Jo sóc el camí

vengersatanis

Evangelis Dripping refulgent amb Bloodbath Xarxa i Arlequí verd

Vivim en una illa de plàcida ignorància enmig de negres mars de l'infinit, i no tenia per objecte que hem viatge lluny. ~ HPL

Hi ha molts de vostès. Vostè és una multitud, una fractura i trencat super ser tot just funcctioning en una desena part del seu poder potencial. Desenes de si mateixos per dimensió, centenars de dimensions dins d'una mateixa realitat; incomptables realitats que operen en dos universos diferents. Aquest univers està en contra de nosaltres. Univers B és on es troba la nostra salvació.

Com puc fer que vostè entén que som titelles patètics girant en el seu lloc d'acord a una seqüència automatitzada ... un gran disseny de servitud sense sentit? Un tan jove, tan adormit ... de tant en tant somia amb una vida diferent, vivint en un somni passatger. Visions efímeres cascada brut, leprosa, la carn de rèptil de la llengua. La carn de les mil llengües yammering cacophonously a cap deïtat que pot sentir. El seu altre jo tot just evadeix la maquinària orgànica d'aquest univers ... avorrit, trist, monòton, obligatori, i nocives. El teu ser alternativa d'una realitat paral · lela reclama als Grans Antics ... i escolta! Sí, els Antics prestar atenció als seus crits.

Tentacles onejant, que flueix verd en càmera lenta, estripant la realitat crua com el cor batega en el temps a un subtil resplendor verdosa de difusió a través d'una extensió trepidatious del crepuscle. Vostè és una ànima flotant a l'aigua enmig d'un oceà de l'experiència de sentit. Aquesta vida és sobre ofegament, la vida et mostro segueix sent una cosa secreta limitada per una penombra plena platja que s'estén a l'eternitat. Grans humits de sorra fan que tot formativa i mal · leable a l'illa.

Com puc fer que vostè entén el que es necessita? Aquesta existència dels seus ja ha mort mil vegades. Res queda sinó l'esperança del no-res, i això és el que porto, el que ofereixo. Un buit chartreuse on els Antics remenar, dimensions sense nom de l'herència divina que diables estan com déus i déus caminar com diables.

"Mai vaig a cedir", crides en l'insondable. "De moment, aquesta presó podria abraçar, però no és la meva casa. Jo sóc el meu propi amo i aquests ulls no és un sol cop d'ull la nit sobre el seu regne Esmeralda. La meva sang busca, pels meus avantpassats venien de més enllà de les estrelles. I aquí és on la meva sang tornarà ".

Les creences primordials retorça al segle XXI

Howard Philips Lovecraft és el creador del que ara es diu els Mites de Cthulhu, però la seva mitologia viu a través de la creativitat dels artistes incomptables, escriptors, músics i cineastes. El Mythos és una representació nebulosa i desarticulada l'horror còsmic, l'ocultisme i l'estrangeria. Ficció estranya de Lovecraft de la dècada de 1920 i 30 em van inspirar a crear, a partir dels seus plànols blasfemes, el culte de Cthulhu, i ell segueix sent un dels profetes més venerats. Animo a tots els que sent curiositat per la nostra religió per llegir, o espero tornar a llegir, llarg conte de Lovecraft "La crida de Cthulhu".

Aquesta religió utilitza el llenguatge simbòlic dels Mites de Cthulhu d'aconseguir certes metes. El nostre primer objectiu és despertar. El nostre segon objectiu és corrompre la realitat. El nostre tercer objectiu és portar els Grans Antics de nou a aquest món. Cadascun d'aquests objectius s'exclouen mútuament i no obstant això, tots treballen junts per tal d'aconseguir la mateixa finalitat ... alguna cosa extraordinàriament magnífic!

Abans de continuar, feu-vos les següents preguntes perquè admetre imperfeccions d'un és el primer pas d'aquest estrany viatge.

He aconseguit tot el que vull de la vida?

He assolit el meu potencial?

· Existeixen encara falten trossos de la meva comprensió del món?

venger2ct

Despertar

Quin és el Quart Camí? Anem a començar amb això ... El Quart Camí és un camí transcendental que reconeix que l'home ha de progressar física, emocional i intel · lectualment, per guanyar terreny real. Els que treballen en un sol aspecte alhora no arribarà molt lluny.

Per exemple, els que volen estar en bona forma física (genètica superior a un costat) necessitat de centrar-se en l'entrenament amb peses, cardio i una dieta adequada. Hauria de prestar molta atenció als tres si volia veure resultats sorprenents. És el mateix amb el Quart Camí, també anomenat El Treball.

A mesura que passa el temps, el culte es referirà al motor de la nostra religió com el Quart Camí cada vegada menys, perquè no estem demanant prestat un sistema extern, sinó interioritzar el nostre únic mitjà d'evolució i salvació. Som conscients que sota aquestes màscares superficials nostres veritats són les mateixes. Hem incorporat la totalitat de l'obra al Culte de Cthulhu, perquè tots dos provenen de la mateixa font primordial. El que Gurdjieff va descobrir més d'un segle és un ensenyament paral · lela en una varietat d'altres fonts, com l'alquímia. No és gens menys que un procés de transformació d'home a partir d'una màquina disfuncional en un Déu viu.

Ni la nostra religió ni el seu ensenyament va driblar de les boques d'home primitiu, de la ment dels dorments. Més aviat, l'obra desborda d'un Déu tentacles que era molt més gran que la nostra realitat pàl · lid. Saviesa monstruós com aquest només podia provenir de fora de la nostra presó. Aquesta religió es considera com a "escola del Quart Camí", però el sistema que ensenya Gurdjieff, Ouspensky i Nicoll no pot ser separat del culte sense mutilar tota la nostra doctrina. L'obra va en contra de la vida quotidiana. Posem en contacte a la veritat com ens desconnectem del món il · lusori que ens envolta. El Quart Camí és el camí, el cor mateix de la nostra fe maragda. Quan tots els obstacles han estat desposseïts de distància, l'únic que queda serà la lluita contra la son de la vida.

El treball comença amb les arrels de cada cultor i s'estén fins a les seves branques més allunyades. Estem compromesos amb la persona desperta sectaris, així com la resta de la humanitat, perquè no es pot fer, mentre que l'home està adormit. En primer lloc, primer de tot, ha de deixar de ser una màquina de presos en aquest regne de la il · lusió.

Cada Cultist busca un estat de consciència superior. Cridem als fruits d'aquest procés, Despertar, encara que molts podrien anomenar la il · luminació, la gnosi, l'auto-realització, o alguna cosa semblant. Podem ser despertat del nostre estat quotidià de son vigília utilitzant diversos mètodes i tècniques. El que segueix és només una mostra del que es requereix. Adherir-se a ella el més possible, i amb temps suficient, un pot trobar que un és més conscient. Probablement, el major impediment per al despertar és que els éssers humans creuen que ja estan desperts, però, això és totalment erroni. Comencem el treball adormit, fins a l'últim de nosaltres.

· Adonar-se que vostè no és conscient en aquest moment. No està observant, sense parar atenció, no conscient. Cada pensament, sentiment i acció és automàtica. Vostè està hipnotitzat pel ritme natural de la vida.

· Observar com a persona amb diferents centres, un centre de benestar físic, emocional i intel · lectual.

· Observar els molts "jos dins teu. Cada "Jo" opera la màquina per un temps, però no 'I' és mestre.

· Buscar i organitzar un petit grup de "jos dins teu que desitja treballar i fer canvis substancials.

· La lluita contra el mateix, tot el que és automàtic i la màquina-com ha de ser observat i va lluitar.

· No mostrar les emocions negatives, sinó que només escórrer i et distreguin.

· No t'identifiquis amb o perdre en alguna cosa que no és part de la seva essència, el que realment ets.

· No es senti llàstima per tu mateix o participar en qualsevol conducta acte llàstima. Això simplement reemplaça l'esforç que es necessita per millorar la seva vida.

· Recordi que vostè sempre que sigui possible, és a dir, ser conscients i plenament conscient. Observi interna com externament.

· Sigui com el buit ... buit, net, tranquil, clar i pur.

· Busqui orientació d'una escola esotèrica que pot ajudar amb el seu entrenament.

Creació d'un canvi beneficiós al Món

La corrupció de la realitat és, bàsicament, només manipular el món a través de l'acció ordinària, l'extraordinària actuació d'un individu conscient, i l'ús de la fetilleria o el que anomenem Viridian Màgia. Per exemple, l'acció ordinària seria com no donant un pas davant d'un cotxe que s'aproxima. Acció extraordinària podria estar resistint els 'jos' que s'oposava a la seva evolució. Usant Viridian Màgia crea canvis petits sota la tela del temps i l'espai. Ens manipular la realitat per fer la vida més fàcil, més dolça i més gratificant. De moment, la vida està plena de sofriment i es van fer els humans per suportar-ho. De fet, el sofriment humà s'alimenta l'univers. No obstant això, no té per què ser així. Conscient de la humanitat podria deixar de patir i finalment convertir-se en els éssers semblants a Déu que realment som. Si l'home ja era plenament conscient hauríem que tenim guerres, la inestabilitat econòmica, la fam, els brots de la malaltia, la tortura, les famílies trencades, i la desesperança generalitzada? No, totes aquestes desafortunades situacions difícils es produeixen perquè l'home està adormit.

Viridian Magic té tres parts. En primer lloc, un ha de tenir la intenció o qualsevol que sigui el Cultist desitja que el seu resultat sigui. En segon lloc, crear una mentalitat que és nul · la-com, atent i obert a la possibilitat. En tercer lloc, els projectes o els incendis voluntat d'un cultor de l'energia necessària per alterar la realitat en l'univers.

Llavors, com funciona això? Què passaria si tot el que passa al món va ser determinat pel codi com HTML o alguna cosa semblant? Si entenem la realitat a diferents dimensions de la possibilitat, llavors és lògic pensar que tots els resultats possibles no són creats iguals. Certes àrees de la realitat poden ser afectats; noves fórmules poden ser introduïts, la simple observació d'un procés pot alterar el resultat. Màgia simplement empeny la realitat en una direcció particular, i Viridian Màgia agita ni altera les coses en un nivell més profund i fonamental. En el seu millor moment, la nostra màgia verd pot tornar a escriure tot el llenguatge de programació!

La nostra interpretació del canvi estimat està matisada per malaltís to verdós de la nostra comprensió. No només els extrems, però els mitjans, el cultor primer ha preguntar-se algunes preguntes. És aquest intent d'acord amb la feina? És la meva atenció es va centrar en el correcte? Com puc enfortir la meva decisió? Si canvi d'aquesta porció de la realitat, llavors, què ha de passar per tal de corregir qualsevol desequilibri negatiu que puc fer?

Retorn dels Vells

Fa eons, antics monstruositats semblants a Déu governar l'univers. Per alguna raó desconeguda, l'expulsió dels Grans Antics. Tot i que es retorçaven i bullien més enllà del nostre univers, els Antics encara tenien alguna influència ... i segueixen aprofitant el que poden. La humanitat, en particular, se li va donar el benefici de la consciència, que alguns podrien anomenar una ànima. Té la possibilitat de desenvolupar-se més enllà del que l'univers creu capaç. No obstant això, les forces universals utilitzen el seu poder per mantenir adormits i esclaus.

El món és una presó de la qual hem d'escapar. Per incomptables generacions, sectaris han intentat portar als Antics a la Terra. Quan les estrelles estan en el cert, perquè es tornaran! Els Antics es destinen per trencar aquesta presó perquè el nostre propi potencial enfosquit podria florir. Els que són conscients podeu poder etern i la vida, sinó que seran com déus.

La veritable naturalesa de la Realitat

Qui pot dir que funciona aquest món d'acord amb un pla lògic i beneficiós? Qui de nosaltres pot prendre distància i veure amb objectivitat a aquesta pantalla ridícul i miserable sense el seu vòmit ànima? La banalitat de la nostra cultura corporativa christian em malalta. Sense un pensament o una cura, la gent ordinària penosament a través de la seva existència mundana. Igual que els insectes, els éssers humans es mouen ràpidament d'un exercici a un altre imprecisa. La nostra espècie seria completament de sentit si no fos per dues coses.

Un d'ells, la humanitat va ser dissenyat com a aliment. El sofriment humà és aliment per l'univers. L'home, com ell creu ser, no és real, sinó una il · lusió ... De fet, no existeix en absolut. Tot el que ens passa és pura casualitat, els éssers humans no tenen voluntat pròpia. Som esclaus somnambulisme! A causa d'això es esbiaixa la nostra percepció de la "realitat".

Dos, certes facultats en l'home va evolucionar a causa dels nostres antics avantpassats Devil-Déu. En veure el potencial de Cro-Magnon, la nostra consciència s'eleva. Aquest és la baula perduda (màgic). Ens van donar la possibilitat de veure la nostra situació horrible en l'univers i per destruir aquesta farsa parasitària. Per desgràcia, hem evolucionat a mig camí. La humanitat s'ha quedat encallat en algun lloc entre el mico i Déu.

Quin és el significat de la vida? És que tothom pateix. Aquesta és la veritat fonamental que ningú pot escapar. Tots patim. Aquesta realització em va portar a creure que la vida orgànica a la terra té un propòsit en particular ... hi ha una conspiració contra nosaltres. El nostre patiment alimenta l'univers.

Tots estem embolicats en les proves i tribulacions d'aquesta vida. Aquesta manta de teixit atapeït ens envolta fins al punt en què estem aïllats de la veritat. Som el son i pot ser que també no estar viu. I la clau per al culte de la filosofia de Cthulhu és despertar. Ens esforcem per influir en el món més del que estem influenciats per ella. És el destí d'alguns per seguir evolucionant.

Patim perquè som màquines trencades, ous trencats, programes incomplets, mutacions existencials, hologrames que han perdut el seu camí. Tota la resta pot ser il · lusòria, però el sofriment humà sense fi és la veritat inevitable que hem de començar.

La nostra filosofia és gairebé com un budisme sinistra ... despertar amb el foc, amb el raig, la luxúria, la crueltat i la voluntat indomable. Budisme tradicional cerca alleujar el sofriment mitjançant l'eliminació de l'ansietat inicial, complint amb el camí del mig, i fent cas omís dels extrems. El CoC supera el sofriment d'aquest món en esdevenir conscient. Anem després els nostres desitjos. Sí, meditem activament i ens esforcem per la il luminació, sinó que també cobegen i conquerir. Es tracta d'una religió de l'esperit i de la carn!

Els que llegeixen aquestes paraules amb enteniment són més (o potser menys) que humà. Si vostè sent una connexió, una ressonància amb la profecia dels Antics, llavors no és com la majoria. Genèticament, no està del tot homosapien. Es creu per alguns que una clara minoria d'éssers humans neixen més a prop de l'herència dimoni del Senyor Cthulhu. El desenvolupament superior dels nostres dons, imbuïts dins nostre pels Déus Foscos, ha anat més lluny que l'home comú i corrent. Hem evolucionat més enllà dels nostres germans. I és aquesta força evolutiva que ens impulsa cap a metes més altes. L'alliberament dels Ancians, la destrucció d'aquesta "realitat", i la transformació de nosaltres mateixos en déus ... aquests són els nostres objectius. Donem la benvinguda als de la trajectòria de la mà esquerra com a germans i germanes. Anem a treballar junts per aconseguir una cosa que val la pena!

Culte de Cthulhu

El culte de Cthulhu és refugi d'un bruixot després de la trajectòria de la mà esquerra, el camí de antinomianismo i l'auto-deïficació. Els membres oficials treballen amb secrets ocults de naturalesa extraterrestre. Un cop descrit com Lovecraftian satanisme, al Culte de Cthulhu busca l'evolució d'un fragment seleccionat de la humanitat. En els últims dos anys, hem transformat en una escola del Quart Camí. Per aquells que no estan familiaritzats amb el treball, es tracta d'un coneixement que es va presentar per primera vegada a l'oest per Gurdjieff i popularitzat per Ouspensky. És ni més ni menys que la lluita per ser conscient.

Qualsevol persona pot ser un membre ocasional del CoC, però, tres graus interns prendran possessió de secrets sorprenents. La majoria de la gent no vol entendre, volen comoditat. Nosaltres no som la majoria de la gent. Membres de la lluita CoC per augmentar el seu coneixement i benestar. A mesura que la nostra organització creix en força, de manera que el mag individuals s'aixecaran per reclamar el seu dret de naixement diví.

La creença és la realitat. Escollim el que creiem i les nostres creences influeixen en la realitat consensual que ens envolta. La nostra consciència té un efecte directe sobre el món. Descobreixi els matisos d'aquesta relació, i hi ha algunes coses que un bruixot no pot fer.

Some Great Reward

Si un és despertar, si un va a aconseguir res ... ha d'haver un objectiu. Una cosa en la línia que es pot assenyalar i dir: "Sí, això és el que estic tractant d'obtenir." Cada persona que entra en el Treball ha de trobar la seva pròpia meta. Per què vols ser més conscient? Què faria vostè si el seu màquina no estava trencat, però en perfecte estat de funcionament? Quant podria aconseguir si tingués set vegades la productivitat, que gaudeix en l'actualitat?

Llavors, què passa després d'això? Com dic, és una cosa subjectiva. Alguns cultistas podria voler arribar més lluny en la vida, tenir més luxes, es destaquen entre la multitud, o conquerir obstacles insuperables. No obstant això, en conjunt, l'objectiu del culte és portar els Antics esquena. Això canviarà tot. La realitat com la coneixem deixarà d'existir. Som part d'un pla més gran, però les coses són encara un misteri. Qui pot parlar de l'Esmeralda Unit amb claredat? Qui pot comprendre els detalls d'esdevenir una espècie totalment nova?

Com Summe Sacerdot, sé moltes coses, però encara no puc dir amb certesa el que passarà exactament. A diferència d'altres religions, el culte de Cthulhu accepta una certa estranyesa. De fet, ens vam abraçar el desconegut. No intentem respondre a la incontestable. Nosaltres no donem un final feliç, com ...

  • S'arriba als cels i és la felicitat per sempre.
  • Vostè obté la il · luminació i després ja està.
  • Estàs al llit amb les mil i una verges.
  • Vostè es converteix en un amb l'univers.
  • Es deixa anar a recollir $ 200.

No, el nostre fi és incomprensible per a nosaltres en aquest moment actual. L'abast total de l'ascensió és tot just imaginable per a nosaltres ja que estem, adormit i empresonats. ¿Què serà com per escapar de la nostra presó? Així com estarà nostre gust la llibertat? Té tot el que depèn de la persona? Pot arribar a la meta final serà una experiència única per a tots? Més enllà dels misteris envoltats de temps, sé que és el nostre destí per ser la resposta ... el que sigui, tenim que el tinguem. Per a cada cultor que ha despertat, no és un tron ​​de jade corresponent al centre de l'infinit. Se'ns fa una crida des d'ara com el nostre anhel ens apropa a un monstre indescriptible de fang biliar, banyes, ulls, tentacles i una boca oberta de les dents i la llengua, milers de llengües d'amarratge i el degoteig, assaborint l'essència mateixa de la nostra voluntat salaz!

El Eldritch Mandat

Quin és el mandat Eldritch? És un mandat per als éssers humans selectes per evolucionar. Aquesta evolució és un procés de transformació, la transcendència, i l'eventual Divinitat. Els Antics ens han proporcionat les eines i la comprensió per canviar el que som per a bé. Per superar aquesta responsabilitat ens faria no és millor que els animals a la recerca d'aliment i refugi en la naturalesa. El Eldritch Mandat és una oportunitat per completar la nostra evolució, ara és el moment i el lloc per començar aquest viatge èpic.

Però el que ens dóna el dret? ¿No hauria l'home que acontentar-se amb el que té? ¿No és suficient per rebolcar en el nostre potencial sense explotar, la nostra ignorància, el nostre sofriment? El culte de Cthulhu plora no! No, nosaltres no tranquil · lament pot absorbir aquest univers. No, no esperarem la mort en pau en el nostre somni. La humanitat va ser feta per a coses millors. El fet que podem raonar no és més que un sol aspecte. Hi ha una millor manera. Viure deliberadament, actuant amb sentit i propòsit. Els dorments pot seguir en un món on la substància s'oculta i l'alliberament no és més que una broma, però això no és per als amos d'aquest món. Busquem alguna cosa veritable, perquè sabem que tot el que no és veritat és mentida!

El nostre Eldritch Mandat és una crida a les armes. És el nostre ardent desig d'actuar. Aquest món se sent un munt, com formigó, però és suau en els llocs correctes, mal · leable. Per què no podem fer realitat la nostra estima? Què millor manera d'honrar als Antics? Què millor camí a la victòria que a manifestar els nostres desitjos més obscens?

Estructures de creences

El que ens impulsa és el desig d'arribar del punt A al punt B. Es fa poca diferència a nosaltres el que considera un cultor individual. És els Mites de Cthulhu que s'han de prendre literalment? Són els rituals del culte de la millor o l'única utilització de Viridian Màgia? ¿L'espiritualitat fan necessari el treball o qualsevol tipus de vista religiós? La resposta a tot això és: no necessàriament. La nostra organització representa a una entesa equilibrat, un camí intermedi. Igual que el verd és el centre o el color central en l'espectre ... el culte de Cthulhu ensopega a l'atzar ni a un costat ni a l'altre. Prenem en totes les impressions, tenim en compte tots els aspectes. Llavors, finalment, que conscientment triem el camí que ens convingui, individualment i col · lectivament.

No som ni per bé ni el mal. La nostra comprensió va més enllà d'aquesta dualitat simplista. Els sectaris es refereixen a l'obtenció dels estats superiors de consciència. El culte està més enllà del bé i del mal. Bé i mal connotar un paradigma moral que no requereix la veritat com a base. El treball suggereix que veiem les coses sobre la base de benefici potencial, l'ajudarem al nostre despertar davant el que perpetua l'estat de somni.

Dogma no s'ha de confondre amb la predicació dels principis fonamentals. Hi ha algunes veritats bàsiques que són inevitables. Veritats com que l'home està adormit, que té molts "jos al seu interior, i que les forces externes jugats, i ho segueixen fent, un paper en el nostre desenvolupament evolutiu. No obstant això, aquesta religió no té l'hàbit de fer complir estrictes línies de pensament. La possibilitat, o millor dit, el foment de l'avaluació del personal, curiositat per l'especulació, i l'enteniment humà és el centre. Al final del dia, totes les paraules són els nostres però la instrucció, un mapa que mostra el camí. Com s'arriba a aquest destí és fins al cultor de què es tracti. Cada viatge es pren sol.

En última instància, la fe és més forta que els diners. La creença és la nova moneda, tota la resta és només l'intermediari confondre la qüestió, en el camí. Totes les formes tradicionals de la riquesa estan en fallida o que puguin fer-ho. Aquells que creuen que fan la seva pròpia realitat. La determinació del que és real i el que no és l'autoritat absoluta i font de poder. Els sectaris prendre una decisió conscient per creure en el nostre paradigma. Això és el que importa. Creença ordinari és l'individu subscriure a una il · lusió, que no requereix la veritat. A Cultist busca la veritat a través de l'experiència i després forma la seva creença en què la base de la veritat. Aquesta és una forma molt millor per viure, cada un de nosaltres descobrir la nostra pròpia veritat i la construcció de la nostra creença col · lectiva i conscient triat en comptes de acceptar el deliris consensuals se'ns imposa.

Aquí hi ha els Cult ampliat i actualitzat dels títols de Cthulhu, també coneguda com la Jerarquia de la bogeria ...

Missatger dels angles exteriors: Una introducció al culte. Aquest títol descriu el Cultist casual, els que donen suport al CoC sense voler involucrar-se massa amb Viridian Màgia, aspectes religiosos, i l'administració. No obstant això, un missatger pugui afiliar-se al CoC Gruta. No hi ha cap qüestionari o sol · licitud sigui presentada abans que es va reconèixer un Missatger dels angles exteriors.

Aquest és el fonament o base de la piràmide escalonada. Els que prenen el menor risc reben la menor recompensa. S'encoratja els Missatgers de participar en les discussions, grutes, temples, i altres assumptes de culte, però no s'espera que ho facin.

No hi ha límit per al nombre de persones que posseeixen aquest grau.


Herald dels Déus Antics: És un membre actiu del culte. Han llegit la nostra doctrina, saben el que estem a punt i indentify amb la nostra causa. Heralds se suposa que tenen un interès en Viridian Bruixeria, aspectes religiosos, i l'administració. Hi ha una aplicació de tres preguntes que ha de ser aprovat per un sacerdot de R'lyeh o el summe sacerdot abans de la seva acceptació.

Aquesta mesura representa l'estructura inferior del ziggurat. L'Herald dels Déus Antics es pot portar una gruta i gestionar un temple. En convertir en Herald, es tria un nom màgic Cult.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau en un moment donat serà 666.


Mag de la terrible foscor: Un líder disciplinat i eficaç. Aquest és un cultor que ha decidit convertir seriosament involucrat en el culte de Cthulhu. Com a oficial del CoC, els deures i les responsabilitats són majors, però també ho són les recompenses. Un no pot convertir-se en un mag de la terrible foscor sense l'aprovació del Summe Sacerdot.

Aquesta mesura representa la part mitjana baixa del ziggurat. Un assaig de 500 paraules ha de ser presentada al Summe Sacerdot abans d'acceptar un assistent. A WotTD també pot formar part del Consell de Mags, un òrgan de gestió de dedicats tors.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau en un moment donat serà 333.


Cercador de S'ngac, el color violeta Gas: Un cercador vol forjar el seu propi camí personal en el culte de Cthulhu. Un mag que ha demostrat a si mateix una i una altra pot arribar a aquest grau. En aquest punt, els sectaris ja no poden sol · licitar un lloc, sinó que s'han d'adjudicar a través dels esforços excel · lents.

Un cercador representa la porció central de la ziggurat.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau en un moment donat serà 111.


Oneironaut dels erms gelats: Un Oneironaut recorre les terres de somni i l'espai astral. Les dimensions variades d'aquest univers i més enllà són els seus dominis. Un Oneironaut explora alternatives a la que existeix en aquest món.

Aquest títol representa mitjana alta del ziggurat.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau alhora serà 93.


Visionari de la Festa nigrescent: A Visionary disposa del que és no desitjat. Mitjançant l'ús de Viridian Bruixeria, s'executa, assassina i destrueix tots els obstacles, tots els obstacles, tots els opositors al despertar del culte. Visionaris de la Festa nigrescent han assolit una posició de poder i influència no només al nostre món terrenal presó, però més enllà.

Aquest grau forma la part superior de la piràmide escalonada.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau en un moment donat serà de 32.


Sacerdot dels horrors insospitades: Aquí és on comença el sacerdoci. Tors que han arribat fins aquí s'han unit al cercle íntim i esdevenir una singularitat de l'enfocament. Un sacerdot dels horrors insospitades ha estat testimoni de les profunditats que el nostre camí ens porta. No hi ha marxa enrere en aquest punt. El sacerdoci és un organisme especialitzat dels homes, els titelles ja no als déus menors de la terra.

El primer grau de Sacerdoci representa el nivell superior.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau alhora serà el 23.


Sacerdot de R'lyeh: Un oficial cap de la secta. Aquest alt grau d'iniciació requereix un compromís de per vida al nostre ensenyament. Un sacerdot de R'lyeh està involucrat en el que el Emerald regne a la terra. Per assolir aquest punt, cal passar un examen exhaustiu que determini el Summe Sacerdot.

Un sacerdot de R'lyeh representa la part superior o sostre del ziggurat.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau en un moment donat, a les 9.


High Priest: El gran sacerdot ha de dirigir i gestionar tota l'organització. És el responsable de fer que les coses funcionin bé, sinó que proporciona orientació i ajuda quan sigui necessari. Tot el Sacerdoci respostes a les Ipsissimus, fer complir les seves ordres.

Aquesta mesura representa l'altar sacrificial amagat en el nivell més alt del ziggurat. També conegut com el santuari des del qual invoquen els Antics.

El nombre màxim de persones que posseeixen aquest grau en un moment donat serà de 3.


Ipsissimus: Des de la perspectiva del treball, la Ipsissimus bé ha assolit o s'acosta ràpidament, la designació de l'Home Número 7. També conegut com el sacerdot darrere del sacerdot darrere del sacerdot. Els seus pensaments, sentiments, paraules, accions i creences són gairebé més enllà de la comprensió del profà. L'home ordinari és cec i sord als nivells més profunds del seu enteniment. Un Ipsissimus té la major llibertat de les limitacions, que paradoxalment viu en un difícil equilibri entre un univers i l'univers B. L'ésser humà que arriba a un rang tan elevat es converteix en la lluita del culte de Cthulhu personificat ... alliberament de l'opressió, que incorpora el verd molt biliosos, meta- lapse progressiva de l'evolució, el plegament de l'espai i el temps, una porta d'entrada cap a la Divinitat. Algunes persones poden veure els Ipsissimus transformat d'instrument dels grans vells del protocol sistèmic integral de l'organisme capaç de desenvolupament que és l'home, la defensa de l'aliança, un Déu viu (o aproximació d'aquest estat preternatural).

Aquest grau és un reconeixement a la col · locació de la pròpia religió per sobre de tot ... fins i incloent a la seva pròpia vida.

Només 1 individual celebrarà aquest, el més alt de tots els possibles graus.




A més de la pròpia mesura, un cultor també ha de triar un camí. Hi ha tres camins que indiquen una persuasió en particular, la sintonia i el biaix. Aquests significants individuals es refereixen a un camí Acusatori, somiant o esotèrica. Si som capaços de veure amb claredat en quina direcció va a culterà, després els seus germans i germanes són més capaços d'entendre que culterà.

El camí Acusatori es refereix a un corrent satànica.

El camí Dreaming es refereix a un corrent estrictament Lovecraftian.

El camí esotèric es refereix a l'obra o el que és conegut com el Quart Camí o l'ensenyament de Gurdjieff / Ouspensky.



A tall d'exemple, si un cultor aconsegueix el grau d'Heraldo dels Déus Antics que ens troben degut al seu interès en els somnis, els mites i els desitjos d'avançar en un paradigma fonamentalment Lovecraftian, llavors ha d'utilitzar el títol Dreaming Herald del Déus Antics. De la mateixa manera, un cercador de S'ngac, el gas de color violeta que ve d'un fons satànic d'utilitzar el significant Acusatori en el seu títol com a tal, Cercador de S'ngac Acusatori, el gas de color violeta. Després de tres mesos per assolir un nou grau, un cultor ha de triar un dels tres camins, afegint al seu títol i la consciència.

Herald dels Déus Antics Preguntes d'aplicació

1. Per què vols ser part de la nostra organització?

2. Què tan familiaritzat està vostè amb el culte de Cthulhu i el nostre paradigma?

3. Quins són el seu curt, mitjà i metes a llarg termini?

Aplicacions Ascensió

Es requereix un full de vida / fons descripció i Ascensió assaig (500 paraules com a mínim) cada vegada que es vol avançar. Un cultor ha de romandre en el seu nou rang d'almenys tres mesos abans de cercar un nivell més alt. A més, s'aprecia si ascendit cultistas portar noves persones al nostre cleda maragda. Els de grau superior haurien de tractar de mentor d'un o dos llocs més baixos cultistes. Els que són de Wizards of the terrible foscor i sobre ha de prometre la seva lleialtat a Ipsissimus Venger As'Nas Satanis. Per iniciar el procés, el correu electrònic un membre del sacerdoci per detalls específics.

Programa Mentor

Com Cultist creix en coneixement i ser dins de l'organització, ha de sentir la necessitat d'ajudar a altres com ell ha ajudat. Donant la volta és un pas necessari en el procés. És part d'un gran cicle. La majoria de maragda i ple de la nostra tradició viatja sempre cap avall, des de dalt del zigurat a la base. És una cadena d'assistència. Els de dalt no podia arribar on estan sense algú per sobre i altres per sota. Per aprendre és ensenyar i viceversa.

Cal que cada cultor en el rang d'assistent o superior a qualsevol altre mestre cultor de grau inferior o un cultor potencial. El temps s'ha de deixar de banda cada mes per discutir idees, teories i formes d'enfortir la nostra religió. El sacerdoci organitzarà el Programa Mentor, l'assignació que ha de ser mentor i qui va a fer la tutoria.

Directrius per a la creació i funcionament d'una gruta

Cada gruta, o una branca diferent del culte de Cthulhu, han de ser reconeguts oficialment per un membre del sacerdoci.

Ha d'incloure una gruta principal, així com, dos o més membres de la Gruta.

Grutes o bé es van formar a causa de la proximitat, les consideracions piadoses o d'agenda. La proximitat es cultors que viuen a prop uns dels altres. Consideracions devocionals serien per als fins de reverenciar Nyarlathotep, per exemple. Agenda significa sectaris dins d'una gruta en particular tenir una meta o metes específiques comunes.

Un cultista pot tenir afiliació amb un màxim de tres grutes en un moment donat.

* El més recent Gruta o Grottoplex és el de l'Ordre en angle Nine. El 9AO és gairebé idèntica a l'Ordre ja desapareguda dels Nou Angles, excepte tota ideologia racista, neonazi i terrorista ha estat eliminat. Aquells que busquen posicions de lideratge dins de la 9AO s'han de comunicar amb el culte de Cthulhu sacerdoci per a més informació.

Culte de Cthulhu Juraments

Tradicionalment, els ordes religiosos i sectes màgiques fan un jurament al entrar a la cleda. Aquests són vots sagrats que s'ha de mantenir en tot moment. Serveixen l'iniciat, juntament amb la pròpia ordre. El culte de Cthulhu no té moltes regles o lleis, però, alguns principis s'han de mantenir. Podria utilitzar-se en una cerimònia d'iniciació El següent jurament, va recitar a si mateix amb regularitat, o guixat en un diari màgic. El punt és que aquests juraments són una guia ... les utilitzen. Quan un membre de la nostra organització està en dubte, espero que aquests vots pot oferir guia espiritual.

S'ha d'entendre que Culte de Cthulhu iniciats han de complir amb el següent jurament. Si un company de cultor de caure temporalment en desgràcia, llavors és deure del seu germà per recordar-li el camí. La millor manera de refrescar la seva memòria està citant el jurament corresponent a ell.

Finalment, Grutes individuals poden arribar al seu propi jurament, subjecte a judici del Sacerdoci. No obstant això, qualsevol Gruta juraments sempre serà secundari al culte de Cthulhu juraments.

Heus aquí, la trinitat impia que uneix la nostra fe ...

En caminar en la nit sense lluna, faré el que beneficia als Antics i les seves postes, el que sigui fructífera, just i plaent el camí.

Com m'inclino davant l'altar de ònix verd, vaig a respectar i honorar el culte de Cthulhu, amb els seus membres i de la visió. A mesura que creixo més fort, també ho fa el culte. A mesura que el culte es fa més forta, jo també

En despertar del meu somni inquiet, invoco les Coses Antigues des del més negre abisme, perquè són la destil · lació més pura de mi mateix. Les nostres lluites ens permetrà evolucionar cap al que hem de ser. The Emerald Unit de Gran Cthulhu està a la mà.

Excomunió

Els que interrompen constantment la unitat harmònica del Culte de Cthulhu s'adverteix del seu impacte negatiu. Els sectaris que romanen perjudicial i continuar per negar la nostra ensenyament pot ser excomunicat pel Ipsissimus 'voluntat.

Guardons de Noble i Meritori Servei

Aquests títols honorífics poden ser atorgats a membres del Culte de l'individu per un sacerdot de R'lyeh o el Summe Sacerdot.

Cavaller del Buit Chartreuse - Un títol honorífic de servei per sobre i més enllà de l'anomenat del deure. En concret, un Cavaller s'inicia, persuadeix, i / o estimula un canvi tangible en favor del culte. Knights són reconeguts pel seu servei exemplar, mentre que atacar la realitat consensual.

Guardià de la Flama Verda - Un títol honorífic de servei per sobre i més enllà de l'anomenat del deure. En concret, un encarregat es manté fidel als valors fonamentals de la Cult. Keepers es dediquen a la forma de vida del paradigma, prestar molta atenció als Juraments, i viure d'acord a la més noble de les tradicions del nostre culte.

Defensor de la Fe Emerald - Un títol honorífic de servei per sobre i més enllà de l'anomenat del deure. En concret, el Defensar ha recorregut a mesures extraordinàries per protegir al Culte. No importa el que els defensors han patit, de perseverar en l'esperit de l'Obra.



Culte de Cthulhu Terminologia

Màgia eónicos - màgia Macro. Sorcery dissenyat per afectar grans canvis a nivell social o cultural. Willed canvi dirigit a tot un eó.

Acusatori - Oposició. Una persona, un grup o força que s'oposa o atacs; oponent, enemic, enemics. Acusatori és un dels tres Culte de Cthulhu camins una culterà pot triar si vol.

Unció - Preparació, consagrar, o fer sagrat ... en general durant una cerimònia. En concret, al Culte de Cthulhu unta el ventre d'una dona embarassada a aplanar el camí per al naixement del seu fill.

Apocalipsi - El cataclisme apocalíptic, el canvi o la revelació que ha estat profetitzat per Ipsissimus Venger As'Nas Satanis i diversos altres membres del culte se suposa per començar cap al final de 2012.

L'Apocalipsi serà un esdeveniment transcendental en l'evolució de la humanitat.

Pomes i Taronges - Comparació de dues coses diferents entre si.

Cos Astral - Una ànima. Aquesta part d'un ésser conscient que pot sobreviure a la mort. Un cos astral es pot crear una cristal · lització ha tingut lloc.

Autonomia - Tenir el control de la pròpia existència, la independència, la llibertat.

Despertar - El procés d'adonar del que és veritable i real. Saber Consciència Objectiva. El desenvolupament de la Voluntat, sent capaç de fer. Arribar a tot el potencial d'un. L'atenció plena i consciència de si mateix en un nivell més profund que l'home comú en general sospita.

Ser - existents i com un s'ocupa de l'existència. La forma en què utilitzem el coneixement per tal d'arribar a un acord.

Creença - Energy forma de certa manera per un individu o grup. Un ordenament de la ment i per tant un de la realitat subjectiva. Dissipar o imaginació conscient. La creença és una cosa. El resultat és una altra. Quan els dos es troben ... això és el domini del culte de Cthulhu.

Chaos - per a estrangers, demoníaca o no naturals. Caos sembla aleatòria o no estructurada per als no iniciats, però el cultista veu caos com una espècie diferent de l'alineació o estructura; un que és extraordinari.

Tret Principal - El primer aspecte d'un mateix que s'ha de lluitar. El taló d'Aquil · les del nostre despertar. La majoria del temps, no podem determinar el nostre propi Cap de funcions. Cal assenyalar que la gent que t'ajuda a l'obra.

Compromís - Una resolució que cap individu o grup està completament satisfet. Reunit fins a la meitat, la recerca d'un terme mitjà.

Consciència - El sentit intern del que és correcte o incorrecte en la conducta o els motius d'un, impulsant una cap a l'acció correcta.

Cercle Conscient de la Humanitat - Els caps secret que guia la humanitat darrere de les escenes. Aquests homes i dones que han arribat a la Consciència Objectiva permanent. El CCOH estan en comunicació directa amb les Forces Superiors.

Projecció Conscient - També conegut com estimat o projecció intencional. Intencionadament forçant la perspectiva d'un o realitat subjectiva en els altres per tal d'alterar la realitat ja sigui consensual o de la realitat objectiva.

Consciència - Consciència de la pròpia existència, el comportament, les actituds, les sensacions, els pensaments, l'entorn, i altres persones.

Realitat Consensuada - També conegut com Reality generalment acceptats. La xarxa compartida dels sistemes de creences que encaixen junts en una forma particular. Un punt de vista col · lectiu o grup del món, la realitat, etc

Considerant - Considerant externa és la capacitat o la pràctica d'arribar a una entesa des del punt de vista de l'altre. Consideració Interna és la capacitat o la pràctica d'arribar a una entesa només des del seu propi punt de vista limitat.

La crítica constructiva - Una crítica o valoració que inclou orientació per avançar.

Convicció - Creença tres vegades. Una convicció és la certesa indestructible que la realitat és una manera determinada. Convicció està estretament lligada a la voluntat i té una oportunitat encara més gran d'influir en la realitat objectiva.

Cristal · lització - Un individu que pot acceptar, emmagatzemar i dirigir l'energia que flueix de les Forces Superiors.

Quan el Mestre "jo" o "jo" real és donada l'autoritat per dur a l'altra "jos dins d'un mateix. La cristal · lització se suposa que és cristal · lització dreta. La cristal · lització és incorrecte quan el Mestre "jo" o "jo" real no és realment ajudar-nos a despertar. La cristal · lització que forma formes erròniament pot ser destruïda per donar pas a la recristal · lització.

La cristal · lització es produeix després de la formació de centre magnètic i abans de la creació d'un Ànima.

Un cristall té moltes propietats beneficioses que la separa de solidificació. El cristall és un material sòlid que tingui constituent àtoms, molècules, o ions estan disposats en un patró de repetició ordenada que s'estén en les tres dimensions espacials. Els cristalls són transparents o semi-transparents, poden rebre, mantenir i donar energia.

Cthulhu Mythos - La mitologia / cosmologia creada per HP Lovecraft i va continuar a través de diversos escriptors, artistes i músics que van ressonar amb els Déus, toms, monstres, i la perspectiva de terror còsmic que Lovecraft va introduir al món en els anys 1920 i 30.

Els Mites de Cthulhu és la viscosa, verd, fons ondulat o teló de fons que dóna a l'estimulació emocional addicional i la ressonància estètica al culte de Cthulhu. És el Mythos, dels quals Cthulhu s'assumeix generalment per ser el centre, el que fa aquesta organització una religió.

Culte de Cthulhu - Influenciat pel satanisme, la Màgia del Caos, i el gnosticisme, aquesta religió quàntica utilitza tècniques de Quart Camí mentre viatjava en la sendera de la mà esquerra amb Cthulhu Mythos de Lovecraft ondulat en el fons. També es coneix com Cthulhu Cult.

Cultor - Un membre del culte de Cthulhu.

Dimension - Diversos nivells o capes dins d'una determinada realitat.

Dreaming - Un camí que cultors puguin triar. Aquesta ruta es centra en els aspectes Lovecraftian del Culte de Cthulhu.

Eldritch Mandat - Regla sobre la base de la sang, llim, la foscor, la bruixeria, i els tentacles! Una ordre o autorització donada al culte de Cthulhu per Forces Superiors, a saber, els Antics. Els sectaris estan acusats de representar la Gran Obra, així com, manifestant que sobre la terra.

Emerald - Un tipus de pedres precioses o to de verd. Emerald es pot utilitzar per descriure qualsevol nombre de coses, incloent la religió del CoC, paradigma, Unit, o prediu Apocalipsi.

Esotèric - una ruta amb cultistas pot triar. Aquesta ruta es centra en els aspectes Quart Camí del culte de Cthulhu

Esoterisme - un canvi intern. Esoterisme versa principalment sobre el que està ocult o secret, és a dir, l'auto-Work.

Essence - ésser interior o veritable d'un que en general està enfosquida per la Falsa Personalitat. Aquesta part d'un individu que està connectat a la destinació; identitat primordial i permanent d'un. Una vegada que la Falsa Personalitat s'afebleix, l'Essència pot enfortir-se a través de tècniques de treball.

Exaltar - Felicitacions, la lloança, l'afirmació d'un treball ben fet.

Fe - Entre un moment i l'endemà no és res. La fe ens porta a uns segons de la realitat a la qual li segueix. Confiança, esperança intencional, l'energia mantenint vives les nostres creences.

Falsa Personalitat - El que nosaltres recollim de la vida, el que no ens pertany. La petxina que creix sobre Essence impedint el creixement del nostre Veritable Ser o Ànima. La cohesió imaginària de nosaltres mateixos ens mostrem al món.

Sabor - La naturalesa, el grau, la textura, la intensitat o el caràcter de Suc (força estètica o potència). La determinació del fructífer que una cosa és. El dolç és el gust, el més poderós o contundent el suc de fruites és.

Defecte - En general condueix a Cap de funcions i / o cristal · lització equivocada. Una falla és una imperfecció singular que es troba en el camí del nostre despertar. Els defectes són extremadament difícils de reparar o superar fins i tot després del seu registre.

Seguiu - Per venir després en seqüència, es mou en la mateixa direcció, portant a una conclusió: la recerca d'una solució. Un seguidor accepta l'orientació i en ocasions l'autoritat d'un líder o mestre particular.

Formatorio - dualista; bàsic. Pensament formatiu condueix a opcions com si o no, bo o dolent, blanc o negre. No hi ha una tercera part del que és formatiu. No subtilesa o matís o àrea grisa.

Sense Forma Essence Negre - L'origen de totes les deïtats camí de l'esquerra. L'essència Negre Formless no té forma discernible, és voidlike de color exemplificant pura foscor, i és el cor de la qüestió.

Quart Camí - El Quart Camí és una cadena (reacció) d'idees que és tan ampli i profund que no existeix una definició única podria objectivament fer-li justícia. En les meves pròpies paraules, l'ensenyament que Gurdjieff adquireix i difon a través dels seus deixebles, especialment Ouspensky, és el camí cap a la il · luminació. Els estudiants del Quart Camí o El Treball tenen la possibilitat de fer-se càrrec del seu propi desenvolupament personal en una escala multidimensional.

Déu - sent Superior; diví. No crec que res ni ningú no pot ser omnipotent, omniscient, a tot arreu i sempre. La meva idea de Déu no té límits, els límits, i una mica de lletra petita.

Deïtat - El procés o l'assoliment d'arribar a ser com Déu, un ésser diví. Divinitat en el sentit espiritual o sobrenatural es designa amb una lletra majúscula "G". Per contra, la divinitat amb una minúscula "g" es refereix al procés o l'assoliment de la superioritat en aquesta vida, aconseguint el pic de potencial.

Grans Antics - Els Déus del diable de Mythos de Lovecraft que va alterar fa eons d'evolució de l'home, estan empresonats a l'Univers C, i esperen amb impaciència la nit quan ells tornaran. Els grans vells són éssers com Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Tsathoggua i altres.

Gran Veritat - L'essència darrere de la veritat. El que està més enllà de la il · lusió. Gran Veritat podria aparèixer com la falsedat d'un home comú. No obstant això, l'iniciat pot sentir ocasionalment una realitat superior a l'aguait darrere de la veritat vianants desfilar diàriament davant dels nostres ulls.

Herald - Un missatger oficial o representant del culte de Cthulhu. L'Herald dels Déus Antics és el segon rang o grau obtenible.

Jerarquia - Estratificació estructura donada. Les persones tenen diferents dons, talents, mèrits, defectes i debilitats. El millor és adaptar-se a un individu en particular a la seva estació de base de la capacitat. La jerarquia de la bogeria és el nom per a la fi gradual del CoC per rang o grau.

Forces Superiors - Tota l'energia, la força, la vibració, entitat, poder o intel · ligència que s'origina en Univers C i / o és més conscient que l'home.

Identificació - Perdre en el que s'està observant. Per exemple, en veure esports un ventilador pot ser tan centrat en el partit que ha perdut el control intern o per compte propi, ja no és ell mateix, ja no conscient de qui és.

Il · lusió - Un front falsa o façana, una realitat convincent però que en realitat no és real.

Imaginació - Creure que un és una cosa que un no és. Creure que un té alguna cosa que no es té. Un exemple seria el pensar que un està despert automàticament quan un està realment adormit.

Imperfecta - Cap humà és òptima tot el temps. La gent comet errors. La humanitat és un ésser en ocasions defectuosa.

Infernal - Relacionat amb el Satànic, entremaliadura, l'infern, etc

Influència A - Les coses de la vida.

Influència B - Coses procedents de Forces Superiors o el Cercle Conscient de la Humanitat que, en entrar en contacte humà, inevitablement degeneren en algun grau. A mig camí entre el conscient i ordinari o mecànic.

Influència C - El que ve directament de Forces Superiors o Cercle Conscient de la Humanitat.

Ipsissimus - El grau més alt de lideratge espiritual, transcendent. Que conté el tercer costat. Un Ipsissimus del Culte de Cthulhu té l'última autoritat. L'actual campió d'aquest rang és fundador CoC, Venger As'Nas Satanis.

Ichor Jade - La referència formal a llim verd. Blood of the Gods color verd preciós i exòtic.

Jihad - guerra, conflicte, lluita en curs en general relacionat amb els assumptes espirituals.

Juice - Estètica força o poder. El que és fructífera conté suc com en suc de fruites. Paraules de moda tenir suc, referències a la cultura pop que suc i accions màgiques que suc. Determinar quin tipus de suc d'una cosa el preocupa el seu sabor.

Karma - La idea que el que va, torna. En paraules de Sir Issac Newton, per cada acció hi ha una reacció igual i oposada.

Unit - La zona dins Univers C, on els Grans Antics viuen i governen. Això es coneix generalment com l'Esmeralda Unit. Aquest és el destí final de l'ànima d'un cultor.

Coneixement - Les dades en brut, la informació, la familiaritat amb la veritat, però no la veritat mateixa. El coneixement requereix ser tal d'Entesa manifest.

Kort'thalis - El símbol oficial de la nostra religió. Kort'thalis és Viridian de Cthulhu Cult. Es tracta d'una infernal que reuneix, que es manifesta, i l'ordre del que és estrany, sobrenatural, i que té a veure amb Lovecraft / Dread Cthulhu.

Llei dels Set - El número set s'ha utilitzat des de temps immemorials per descriure les creacions i les ordenances de les Forces Superiors i els models posteriors que apareixen en el món natural. Els set passos diferents, fases o nivells dins d'una vuitena.

Llei dels Tres - Qualsevol cosa que es produeix o té el potencial per produir requereix de tres forces: positiu (actiu), negatiu (passiu) i neutral o conciliació. Aquesta tercera força o tercer costat és el factor decisiu i, de vegades encarna la síntesi de les forces positives i negatives oposades.

Leader - El que porta o mostra el camí. Un director. Una guia, gurú, o l'autoritat que dirigeix ​​en una direcció determinada ... en general la generació de seguidors.

Sender de la Mà Esquerra - El sender de la mà esquerra és un procés espiritual de dissensió els objectius són l'autonomia, poder i auto-deïficació. Els participants en les Forces aquest valor viatge sinistre més altes, la pràctica màgica i Ocultisme / Esoterisme.

Llimones i Llimes - comparant dues coses similars però no idèntics entre si.

Alliberament - Escape; llibertat, tenir noves oportunitats. Si la vida és una presó, llavors l'alliberament significa ser il · limitada o sense restriccions.

Vida - El que és mecànic, natural, i il · lusori. L'adversari del Despertar. Fer front a la vida és un mal necessari. La vida és també el millor camp de batalla o de laboratori per despertar. Es crea la falsa personalitat.

Linear Estratègia Meta - Tractar d'aconseguir una meta o sèrie de metes no pel seu propi bé, sinó per estar més a prop del seu veritable objectiu particular. Objectiu burocràcia. Una manera efectiva de manifestar la voluntat.

Teocràcia Lovecraftian - Un sistema de govern basat en la religió (s) dedicat a l'horror còsmic, els Grans Antics, i la tradició prohibit fosc. El culte de Cthulhu dóna suport a la creació d'una teocràcia Lovecraftian.

Màgia - Willed canvi.

Centre Magnètic - Si una persona s'adona que es compon de molts diferents i en competència 'jos', l'oportunitat d'organitzar els presenta a si mateixa. Centre Magnètic és quan els 'jos' que volen treballar es va reunir en un mateix individu.

Man N º 1 - Un home el centre de gravetat resideix en el seu centre físic.

Man N º 2 - Un home el centre de gravetat resideix en el seu centre emocional.

Man N º 3 - Un home el centre de gravetat resideix en el seu centre intel · lectual.

Home Número 4 - Un home que ha arribat a l'obra i comença a reconèixer la importància d'aquest ensenyament. En aquest punt, el centre magnètic s'ha creat.

Man N º 5 - Un home que ha après prou sobre el treball i la utilitza amb regularitat per canviar-se a si mateix. Aquesta destresa ve amb espurnes de Consciència Objectiva. En aquest punt, una cristal · lització es pot crear.

Man N º 6 - Un home que no té control de si mateix i pot experimentar la consciència objectiva quan ell desitja. En aquest punt, una ànima pot ser creat.

Man N º 7 - Un home que és el més proper a la Divinitat com sigui possible en aquesta vida. Man N º 7 té una ànima completament format o cos astral i es converteix en el pont entre un Univers i l'Univers C on els Antics regnen.

Màster - Advanced adeptes; El que té enteniment superior d'un subjecte, en general aquest tema està molt ben considerat com el Quart Camí.

Mecànica - Inorgànica; que tenen a veure amb les màquines. Un home mecànic està adormit i més com una màquina que un ésser conscient. Pensament mecànic és generalment formatorio o lineal o no abstracte. A la feina, ens esforcem per ser menys mecànic i més despert.

Màgia Medial - Màgia utilitzat per afectar múltiples esdeveniments, els assumptes més grans, més que una sola persona, o un escenari complet.

Messenger - Una persona que porta o porta un missatge o es va a fer un encàrrec per a un altre. El Missatger dels angles exteriors és el grau d'entrada per al Culte de Cthulhu. Representa el primer pas cap a la nostra religió quàntica i paradigma de maragda.

Messies - Promès; alliberador, ungit, el portador de grans expectatives, redemptor, alliberador.

Metanoia - Canvis d'ànim o canvi psicològic conscient, la conversió espiritual o despertar.

Màgia Micro - Màgia utilitzada per influir en un esdeveniment individual o aïllada. Sorcery a molt petita escala.

Objectiu Multi-Benefici - Objectius que tenen més d'un benefici en la consecució d'aquest objectiu rendiments diversos canvis positius en la vida d'un.

Multi-Dimensional - Operar o existir en més d'una dimensió. Cada corrent de la realitat té diverses dimensions o aspectes tributaris o dins d'ella.

Negatiu - Les forces que s'oposen al despertar. L'oposat a la positiva. La negativitat porta l'home a un nivell inferior.

Emocions negatives - L'expressió emocional de la negativitat. Donar veu als sentiments que innecessàriament ens carrega.

Pensa-ho d'aquesta manera, els éssers humans són el vehicle per a moviments negatius. Quan expressem moviments negatius que desapareixen. Expressar emocions negatives és un dels obstacles més difícils a despertar.

Objectiu - El que existeix fora d'una o diverses percepcions individuals.

Objectiu Realitat - El que existeix fora d'una o diverses percepcions individuals. Una major expressió de la realitat més enllà del que és subjectiu. Realitat superior.

Ocultisme - La creença en l'existència del secret, els organismes misteriosos, o sobrenaturals. Referent al que està ocult.

Octave - Usant la Llei dels Set com una escala. Una escala ascendent o descendent per expressar progressió i descens. El vuitè punt és el primer punt o una escala esglaó de la propera vuitena.

Oneironaut - Un viatger son o navegador.

Ordre - Una disposició particular.

Objectius paral · lels - Coses que ens esforcem per aconseguir la mateixa importància. Aquests objectius no s'alimenten de, inspirar o motivar als altres, a diferència d'objectius sinèrgics.

La poligàmia - La pràctica de tenir més d'un cònjuge, especialment dona, al mateix temps. El culte de Cthulhu creu en el matrimoni plural.

Positiu - Els aspectes beneficiosos d'una cosa que condueixen cap al Despertar. Gairebé tot el que es compon de la força positiva, negativa i neutral o Conciliar.

Presó - El món ordinari en què vivim Això en general es pot ampliar per a incloure tots Univers A. Utilitzem la presó com una metàfora per descriure la nostra manca d'elecció, el ​​control i la consciència de referència del que està passant.

Projecció - La creença que la vida mental subjectiva altres accions d'un o interpretació de la realitat.

Prova - La il · lusió dels fets, la realitat i la veritat subjectiva.

Purge - Desfer-se de quelcom indesitjat; aniquilació, eliminant el que és improductiu, negatiu o un anatema per despertar.

Quantum - La part més petita; fundacional, la roca mare. En relació amb la física quàntica, la mecànica quàntica i la teoria de cordes. "Ell viu a les parts més petites de la mateixa. En els àtoms ... petit ... invisible ... ell viu en tot. A la suma de les parts. "~ Prince of Darkness

Cheesecake de gerds - Una frase útil o possiblement meme creat pel Culte de Cthulhu amb el propòsit d'expressar humor, cridar l'atenció, i que il · lustra l'absurd inherent a aquest i tots els sistemes.

Reality - L'estat o qualitat de ser real. Una expressió de l'existència o actualitat. Vegeu també la realitat objectiva i la realitat subjectiva.

Re-Cristal · lització - Després de cristal · lització equivocada ha estat descobert i destruït, recristal · lització pot començar ... una nova forma d'un mateix per acceptar, emmagatzemar i dirigir l'energia.

Autodeificación - El procés Sender de la Mà Esquerra de ser com Déu, com Déu, o potser Déu mateix.

Shatter - La destrucció o avaria de cristal · lització. La cristal · lització incorrecte necessita ser destruït abans que un pot tornar a cristal · litzar.

Dormir - L'anomenat estat de vigília en què l'home viu la major part de la seva vida. El somni és una forma d'ignorància que permet la vida per determinar els nostres pensaments, sentiments i accions per a nosaltres.

Llim - Un líquid que és el contrari de purificació ordinari. Slime, en general algun tipus de verd, és un líquid malsà gruixut que s'utilitza en diversos rituals CdC. Alguns ho veuen com una substància presa directament dels Grans Antics.

Fereix - Per mostrar la desaprovació d'un a un altre.

Solidificació - Modelat en una forma particular que s'endureix i ja no permet el canvi o creixement personal.

Soul - Tot ésser humà neix amb una ànima de la mida d'una petita llavor. En general, l'ànima no es desenvolupa durant tota la vida. Quan Essence ha superat Falsa Personalitat de l'ànima pot desenvolupar-se i madurar. Un cultor no pot entrar Univers C o la Emerald Unit sense una ànima completament desenvolupat.

Subjectiu - Pertanyent a la individual.

Realitat Subjectiva - El que un individu en particular es reconeix com a real, actual o vigent.

Subservience - Considerat com el costat negatiu de l'adoració. Subservience està sent excessivament submisa, servil, subordinada.

Objectius sinèrgics - objectius múltiples que alimenten, motivar i / o s'inspiren mútuament. Objectius que treballen en sinergia.

Síntesi - La combinació dels diferents elements, a vegades, oposats en una cosa singular i unificada.

Terror de la situació - una reacció emocional a la condició humana com el que realment és. Aquesta expressió va ser utilitzada per Gurdjieff a centrar la nostra atenció en l'adopció de mesures: escapar de la presó.

Fortalesa testicular - Tenir les boles de veure alguna cosa a través. Seguint per un camí o acció àrdua. Tenacitat intencional.

Entesa - La combinació de Ser i Saber. La comprensió és la comprensió Objectiu.

Unificació - Creació de la unitat. La identificació d'aspectes comuns i utilitzar-les per formar un conjunt més fort. Apropant la gent, d'idees similars, i operacions, juntament amb la col · laboració i assistència recíproca per tal de superar els obstacles que es frustrin un grup aïllat.

Univers A - L'univers que en l'actualitat els éssers humans viuen en, una presó on els déus menors de l'alimentació de terra sobre el nostre sofriment.

Univers B - On Forces Superiors compleixen amb el món ordinari o de la realitat ordinària. Una zona còsmica al mig entre un univers i l'univers C.

Univers C - L'univers en el qual habiten les Forces Superiors. Univers C representa un cosmos amb una realitat més substancial.

Utopia - Una societat ideal o estat que és, literalment, massa bo per ser veritat (és a dir, sense el patiment de qualsevol tipus). Un paradís fictici que és poc realista. Utopia seria un ambient estèril per treballar.

Viridian - El culte del llenguatge màgic de Cthulhu similar a Aklo. Els sons de Viridian són claus sonores que poden trencar els forats en el teixit de la realitat.

Viridian Sorcery - Culte de Cthulhu màgia, en general conté el llenguatge de Viridian. Aquest tipus de bruixeria reconeix i es dirigeix ​​cap als Grans Antics.

Visionari - Aquell que té visions o veu les coses de manera poc natural. Un visionari de la Festa nigrescent sap el que conté el futur.

Way - Una manera, forma, manera o certa direcció. El camí condueix a tot el que beneficia al culte de Cthulhu i els seus membres.

Votació Ponderada - Llançar un vot o influència democràtica en una acció o en què cas que la influència està determinada pel rang CoC. Els sectaris d'un grau més alt dins la nostra religió quàntica tindran més veu en el que passa, el seu vot tindrà més pes o ser explicat de manera desproporcionada amb cultistes de menor rang.

Per què les estrelles verdes tenen llavors - La pregunta que no té resposta. No hi ha manera correcta de respondre a aquesta consulta. No necessita cap resposta perquè la pregunta mateixa conté tot el suc necessari.

Will - voluntat ordinària és realment més com a reacció. Canvia sovint, està ple d'incertesa, i no és sostenible. Will capitalitzats o veritable voluntat s'uneix al nostre destí i només està disponible per a aquells que han aconseguit cristal · lització. Aquest tipus de voluntat gairebé mai canvia, és cert, i sostenible per molt llargs períodes de temps.

Wizard - El que practica la màgia o la bruixeria. Un mag de la terrible foscor comença el seu viatge cap al líder del culte de Cthulhu.

Treball - L'esforç conscient i patiment intencional que cultistas patir per despertar.

Adoració - Honor, adoro, respecte, reverència, o retre homenatge a. L'adoració està reservada per al que és superior, divina o diví.

.
.
.

Els Devil-Déus udolen sota una lluna vermella sang en una dimensió de llim, tentacles, i la foscor. El caos regna igual que els primitius primers homes-mico ballar al voltant dels Hellfire violeta fa eons. La majoria neixen de la ignorància, un grapat néixer saber.

Secrets de l'Imperi,

Venger As'Nas Satanis
Ipsissimus
Culte de Cthulhu

FireStats icona Desenvolupat per FireStats