Minä olen tie

vengersatanis

Evankeliumit Dripping Effulgent kanssa Bloodbath punainen ja Harlequin Vihreä

Elämme rauhallinen saari tietämättömyyden keskellä mustan meren äärettömyyden, ja se ei tarkoittanut, että meidän pitäisi matka pitkälle. ~ HPL

On monia teistä. Olet monenlaisia, murtunut ja rikki erittäin oloa tuskin funcctioning on kymmenesosa potentiaalisia vallan. Kymmenet itsemme kohti ulottuvuuden, satoja mittoja sisällä yhtä todellisuutta, lukemattomia todellisuus toimivat kahden eri maailmankaikkeuksia. Tämä universumi on meitä vastaan. Universe B on meidän pelastuksemme on.

Miten voin saada sinut ymmärtämään, että olemme säälittäviä nuket gyrating mukaisesti käytössä automaattinen järjestyksessä ... suurta suunnitelmaa mielettömän orjuuteen? Yksi niin nuori, niin unessa ... joskus haaveilee eri elämän elävät ohimenevä unessa. Ephemeral visioita CSS alas karkea, spitaalista, matelijoiden lihaa kielen. Liha tuhat kielillä mellastavaa läheisriippuvuuden cacophonously mihinkään jumaluus, joka voi kuulla. Teidän toinen itse tuskin väistää orgaaninen kone tämän maailmankaikkeuden ... tylsiä, salakka, droning, pakollinen, ja haitallisten. Sinun vaihtoehto itse rinnakkaismaailmasta todellisuudesta huutaa Suuri vanhoja ... ja he kuuntelevat! Kyllä, Ancient Ones vaarin sinun itkee.

Tentacles heiluttaen, virtaava vihreä hidastettuna, revittiin pois on raaka todellisuus kuin sydän lyö aika hiuksenhieno, viridescent radianssin levittää kautta trepidatious lakeus hämärän. Olet sielu Pinnoitus vettä keskellä valtameri merkityksetön kokemus. Tämä elämä on noin hukkuminen, elämä näytän teille vielä salainen juttu rajoittaa synkkyyttä täynnä ranta stretching ulos ikuisuuteen. Märkä hiekka tekevät kaiken valmentava ja muokattavaksi saarella.

Miten voin saada sinut ymmärtämään, mikä on tarpeen? Tämä olemassaolo sinun on kuollut jo tuhat kertaa. Mitään ei jää, mutta toivon tyhjyys, ja juuri tuon, mitä tarjoan. Chartreuse voimassa, jos vanhat sekoita, nimetön mitat jumalallisen perinnön jossa Devils kävellä kuin jumalia ja jumalat kulkevat kuin Devils.

"En koskaan tuottaa", huutoasi tulee käsittämätön. "Nyt tämä vankila voisi olla minulle, mutta se ei ole kotini. Olen oman master ja nämä silmät on yksi yö nähköön Hänen Emerald kuningaskunnassa. Oma veri etsii sitä, minun esi tuli tähtien takaa. Ja se on silloin minun vereni palauttaa. "

Primordial Uskomukset squirming osaksi Twenty First Century

Howard Philips Lovecraft on alullepanija, mitä nyt kutsutaan Cthulhu Mythos, mutta hänen mytologiassa elää läpi luovuuden lukemattomat taiteilijat, kirjailijat, muusikot ja elokuvantekijät. Mythos on epämääräinen ja hajanaisen edustuksen kosmista kauhua, okkultismia ja alienage. Lovecraft on outo kaunokirjallisten 1920-30-innoitti minua luomaan, hänen rienaava piirustuksia, Cthulhu CULT, ja hän on edelleen yksi arvostettuihin profeettoja. Kehotan kaikkia, jotka ovat uteliaita meidän uskontoa lukea, tai toivottavasti lukea uudelleen, Lovecraft on pitkä novelli "Call of Cthulhu".

Tämä uskonto käytetään symbolisen kielen Cthulhu Mythos saavuttaa tietyt tavoitteet. Ensimmäinen tavoitteemme on herättää. Toinen tavoite on turmella todellisuutta. Kolmas tavoite on tuoda Suuri vanhat takaisin tähän maailmaan. Kukin näistä tavoitteista ovat toisensa poissulkevia, ja silti ne kaikki yhdessä, jotta saavutettaisiin sama pää ... jotain tavattoman upea!

Ennen kuin jatkat, kysy itseltäsi seuraavat kysymykset, koska myönsi oman puutteellisuuksia on ensimmäinen askel tämän merkillisen matkan.

· Olenko saanut kaikki mitä haluan elämältä?

· Olenko saavutin täyden potentiaalin?

· Onko vielä puuttuvat palaset minun käsitys maailmasta?

venger2ct

Herääminen

Mikä Neljäs tapa? Aloitetaan siitä, että ... Neljäs tapa on transsendentaalinen polku jossa todetaan, että ihmisen on kehitettävä fyysisesti, emotionaalisesti ja älyllisesti saadakseen mitään todellista maahan. Ne, jotka työskentelevät vain osa kerrallaan pääse kovin pitkälle.

Esimerkiksi ne, jotka haluavat saada erittäin fyysisessä kunnossa (erinomainen genetiikka sivuun), täytyy keskittyä voimaharjoittelun, sydän ja oikea ruokavalio. En olisi kiinnitettävä huomiota kaikkiin kolmeen, jos halusin nähdä uskomattomia tuloksia. Se on sama Neljäs tapa, jota kutsutaan myös työ.

As time progresses, the Cult will refer to the engine of our religion as the Fourth Way less and less because we aren't borrowing an external system but internalizing our only means of evolution and salvation. We recognize that beneath such shallow masks our truths are the same. We have incorporated the entirety of The Work into the Cthulhu Cult because both come from the same primordial source. What Gurdjieff discovered over a century ago is a teaching paralleled in a variety of other sources, such as Alchemy. It is nothing less than a process for transforming man from a dysfunctional machine into a living God.

Neither our religion nor its teaching dribbled from the mouths of primitive man, from the minds of sleepers. Rather, The Work oozed from a tentacled God who was far greater than our pale reality. Monstrous wisdom such as this could only emanate from outside our prison. This religion should be considered a “Fourth Way school”, but the system which Gurdjieff, Ouspensky, and Nicoll taught cannot be separated from the Cult without mutilating our entire doctrine. The Work runs contrary to everyday life. We connect its truth as we disconnect from the illusory world around us. The Fourth Way is our way, the very core of our emerald faith. When all impediments have been stripped away, the only thing remaining will be our struggle against the sleep of life.

The Work begins as the roots of every Cultist and extends to his furthermost branches. We are committed to Awakening individual Cultists, as well as, the rest of humanity because nothing can be done while man is asleep. First, before anything else, he must stop being a machine imprisoned in this realm of illusion.

Every Cultist seeks a state of higher consciousness. We call the fruits of this process, Awakening; though many might call it enlightenment, gnosis, self-actualization, or something similar. We can be roused from our everyday state of waking sleep using various methods and techniques. The following is but a taste of what is required. Adhere to it as much as possible, and in sufficient time, one might find oneself to be more conscious. Probably the greatest impediment to Awakening is that humans believe they are already Awake; however, that is quite wrong. We begin the Work asleep, every last one of us.

· Realize that you are not conscious in this moment. You are not observing, not paying attention, not mindful. Every thought, feeling, and action is automatic. You are hypnotized by the natural rhythm of life.

· Observe yourself as having different centers; a physical, emotional, and intellectual center.

· Observe the many 'I's inside of you. Each 'I' operates your machine for awhile but no 'I' is master.

· Find and organize the small group of 'I's inside of you that wish to Work and make substantial changes.

· Struggle against yourself; everything that is automatic and machine-like must be observed and fought.

· Do not display negative emotions; they only drain and distract you.

· Do not identify with or lose yourself in anything that is not part of your essence, who you really are.

· Do not feel sorry for yourself or engage in any self pitying behavior. This merely replaces the effort it takes to improve your life.

· Remember yourself whenever possible, that is, be mindful and fully aware. Observe internally and externally.

· Be as the void… empty, clean, calm, clear, and pure.

· Seek guidance from an esoteric school which can assist with your training.

Creating Beneficial Change in the World

Lahjonta todellisuus on pohjimmiltaan vain manipuloi maailmaa tavallisen toiminnan, epätavallinen toimenpide Conscious yksilön ja käyttö taikuuden tai mitä kutsumme Viridian Magic. Esimerkiksi tavallinen toiminta olisi kuin ei tehostaminen edessä vastaantulevan auton. Ylimääräisiä toimia saatetaan vastustaa "Olen se, että toisin kehitystäsi. Käyttämällä Viridian Magic-tekee pieniä muutoksia alla kangas ajan ja avaruuden. Me manipuloida todellisuutta elämän helpottamiseksi, makeampi ja palkitsevampaa. Tällä hetkellä elämä on täynnä kärsimystä, ja me ihmiset tehtiin kestämään sitä. Itse asiassa, inhimillistä kärsimystä ruokkii maailmankaikkeutta. Kuitenkin, sen ei tarvitse olla näin. Tietoinen ihmiskunta voisi lopettaa kärsimystä ja lopulta kehittyä Godlike olentoja todellisuudessa olemme. Jos mies oli jo täysin tietoisia meillä olisi sotia, taloudellinen epävakaus, nälänhädästä, sairauksien puhkeamista, kidutus, hajonneet perheet ja yleinen toivottomuuden? Ei, kaikki nämä valitettavaa predicaments esiintyä, sillä ihminen on tällä hetkellä nukkuu.

Viridian taikuus on kolme osaa. Ensinnäkin täytyy olla tahallisuus tai mitä Cultist haluaa hänen lopputulos on. Toiseksi luoda ajattelutapa, joka on mitätön kaltainen, tarkkaavainen ja avoin mahdollisuus. Kolmanneksi Cultist tahtoa hankkeita tai tulipalojen tarvittava energia muuttaa todellisuutta maailmankaikkeuteen.

Joten, miten tämä toimii? Mitä jos kaikki tapahtuu maailman määritettiin koodia html tai jotain vastaavaa? Jos me ymmärrämme todellisuutta on eri ulottuvuuksia mahdollisuus, niin on aivan selvää että kaikki mahdolliset tulokset eivät ole tasavertaisia. Tietyt alueet todellisuutta voidaan vaikuttaa, uusia malleja voidaan ottaa käyttöön yksinkertaisesti tarkkailemalla prosessi voi muuttaa tulosta. Magic-yksinkertaisesti nykäisyjä todellisuutta tiettyyn suuntaan, ja Viridian Magic-agitates tai häiritsee asioita syvemmät, enemmän laatua tasolle. Parhaimmillaan meidän vihreät noituus voidaan uudelleen kirjoittaa koko ohjelmointikieli!

Meidän tulkinta tahtonut muutoksen värittää sairaalloinen vihertävän sävyn ymmärrystämme. Ei vain suljetaan, mutta keinot, Cultist täytyy ensin kysyä itseltään useita kysymyksiä. Onko tämä tarkoitus sopusoinnussa Work? Onko minun huomiota keskitytään oikeisiin asioihin? Miten voin vahvistaa minun tahto? Jos muutan tämän osan todellisuudesta, niin mitä pitää tapahtua, jotta voidaan korjata haitalliset epätasapaino En voi aiheuttaa?

Return of Old Ones

Miljardeja vuosia sitten, muinainen Godlike hirviöiden sulkea tämän maailmankaikkeuden. Jostain tuntemattomasta syystä, Suuri vanhat karkotettiin. Vaikka he kiemurteli ja seethed riippumattomista maailmankaikkeus, vanhat oli vielä vaikutusta ... ja edelleen hyödyntää mitä he voivat. Ihmiskunta, erityisesti sai hyötyä tajunta, joka jotkut saattaisivat kutsua sielun. Hänellä on mahdollisuus kehittää itseään huomattavasti pidemmälle maailmankaikkeuden uskoo kykenee. Kuitenkin yleinen joukot käyttävät valtaansa pitääkseen meidät unessa ja Enslaved.

Maailma on vankila, josta meidän täytyy paeta. Sillä lukemattomat sukupolvet, kultistien ovat yrittäneet tuoda Ancient Ones takaisin maahan. Kun tähdet ovat oikeassa, ne on palautettava! Old Ones on tarkoitus murtaa tätä vankila niin että oma piilossa potentiaalia voisi kukoistaa. Ne, jotka ovat tietoisia saavat ikuisen voiman ja elämän, he ovat kuin Jumalia.

True Nature of Reality

Kuka voi sanoa tässä maailmassa toimii mukaan looginen ja hyödyllinen suunnitelma? Kuka meistä voi seistä taaksepäin ja katsoa objektiivisesti tälle naurettava ja surkea näyttö ilman sielua oksentelua? Banaalisuutta meidän kristillisen yrityskulttuurin sickens minua. Ilman ajatuksen tai hoitoa, tavalliset ihmiset tarpoa kautta arkipäiväinen olemassaolon. Kuten hyönteiset, ihmiset nopeasti siirtyä yhdestä epämääräisiä harjoittamisesta toiselle. Lajimme olisi täysin merkityksetön, jos ei kahta asiaa.

Yksi ihmiskunta suunniteltiin ravintoa. Inhimillinen kärsimys on ruokaa universumin. Ihminen, koska hän uskoo olevansa, ei ole todellinen vaan harhaa ... Itse asiassa hän ei ole ollenkaan. Kaikkea sitä sattuu meille puhdas onnettomuus, ihmisillä ei ole tahtoa omaa. Olemme unissakävely orjia! Tämän vuoksi meidän käsitys "todellisuuden" on vinossa.

Kaksi tietyt tiedekuntien ihminen on kehittynyt, koska meidän muinaisen Devil-God forebearers. Seeing mahdollisuuksia Cro-Magnon, tietoisuutemme korotettiin. Tämä on puuttuva (maaginen) link. Saimme mahdollisuuden nähdä meidän hirvittäviä asemaa maailmankaikkeudessa, ja tuhota tämä lois teeskentelyä. Valitettavasti kehittynyt vain puoliväliin. Ihmiskunta on juuttunut jonnekin väliin apina ja Jumalan.

Mikä on elämän tarkoitus? Se, että jokainen kärsii. Tämä on perustavanlaatuinen totuus jota kukaan ei voi paeta. Me kaikki kärsivät. Tällainen toteutus sai minut uskomaan, että orgaaninen elämä maapallolla toimii tiettyyn tarkoitukseen ... on salaliitto meitä vastaan. Meidän kärsimystä ruokkii maailmankaikkeutta.

Olemme kaikki käärittynä ja koettelemuksia tämän olemassaolon. Tämä tiheästi kudottu peitto ylireagoi meidät pisteeseen, jossa meidän on eristetty totuuden. Olemme unessa ja voi yhtä hyvin olla elossa lainkaan. Ja avain Cult of Cthulhu filosofia on herättää. Pyrimme vaikuttamaan maailmaan enemmän kuin me vaikuttavat siihen. Se on kohtalo joidenkin kehityttävä edelleen.

Me kärsivät koska olemme rikki koneita, säröillä olevia munia, epätäydellinen ohjelmia, eksistentiaalinen mutaatioita, hologrammit, jotka ovat eksyksissä. Kaikki muu voi olla näennäistä, mutta loputon inhimillinen kärsimys on väistämätön totuus, joka meidän on aloitettava.

Periaatteenamme on melkein kuin synkkä buddhalaisuuden ... heräämisen tulella, salama, himo, julmuutta ja lannistumaton tahto. Perinteinen buddhalaisuus pyritään lievittämään kärsimystä poistamalla alkuperäisen kaipaavat, kiinni keskelle tietä, ja unohdetaan ääripäitä. CoC voittaa kärsimyksiä tässä maailmassa yhä tajuissaan. Menemme jälkeen toiveemme. Kyllä, me aktiivisesti mietiskellä ja pyrkiä valaistumisen, mutta myös himoita ja hallitse. Tämä on uskonto hengen ja lihan!

Ne, jotka lukevat näitä sanoja, joilla on ymmärrystä enemmän (tai ehkä vähemmän) kuin ihmisen. Jos tunnet yhteyttä, resonanssi ennustuksen vanhoja, niin et ole kuten useimmat. Geenitekniikalla, et kokonaan Homosapien. Uskotaan joidenkin että eri ihmisten vähemmistö syntyi lähemmäksi demonia perintöön Lord Cthulhu. Erinomainen Kehitämme lahjoja, valetaan meitä Pimeyden jumalat, on mennyt pidemmälle kuin tavallinen ihminen. Olemme kehittyneet pidemmälle veljiämme. Ja tämä kehittyvä mahti, joka ajaa meitä kohti korkeampia tavoitteita. Vapauttaminen vanhat, tuhoaa tämä "todellisuus", ja muuttumassa Gods itse ... nuo ovat tavoitteemme. Olemme tyytyväisiä kuin Left Hand Path kuin veljiä ja sisaria. Tehkäämme työtä yhdessä saavuttaa jotain hyödyllistä!

Cult of Cthulhu

Cult of Cthulhu on velhon jättää jälkeen Left Hand Path, tien antinomianism ja itsensä jumalointi. Viralliset jäsenet työskentelevät ja piileviä salaisuuksia ulkomaalaisen luonteeltaan. Kun kuvataan lovecraftian satanismi, Cult of Cthulhu etsii evoluution valitse fragmentti ihmiskunnan. Parin viime vuoden aikana olemme muuttuu neljäs Way kouluun. Niille, jotka eivät tunne työtä, se on tiedossa, että ensimmäisen kerran tuonut lännessä Gurdjieffin ja suosituksi Ouspensky. On suorastaan ​​kuin taistelu on tajuissaan.

Kuka tahansa voi olla rento jäsen CoC, kuitenkin kolme sisäinen astetta ottaa haltuunsa hätkähdyttäviä salaisuuksia. Useimmat ihmiset eivät halua ymmärtää, he haluavat mukavuutta. Emme ole useimmat ihmiset. Jäsenet CoC pyrkivät parantamaan tietojaan ja olla. Koska organisaatiomme kasvaa vahvuus, joten yksittäisen Magus nousevat vaatimaan hänen jumalallisen esikoisuutensa.

Usko on todellisuutta. Me valita, mitä uskoa ja uskomuksemme vaikuttaa konsensukseen todellisuus ympärillämme. Meidän tietoisuus on suora vaikutus maailmaan. Tutustu vivahteita tämän suhteen, ja on olemassa muutamia asioita, noita ei voi tehdä.

Jotkut suuri palkinto

Jos on herättää, jos haluaa saavuttaa jotain ... täytyy olla päämäärä. Jotain ruodussa voimme osoittaa ja sanoa: "Kyllä, minä yritän saada." Jokainen, joka joutuu Työ on löydettävä oma tavoite. Miksi haluat olla tietoisia? Mitä tekisit, jos koneesi ei ole rikki, mutta moitteettomassa kunnossa? Kuinka paljon voit saada, jos sinulla on ollut seitsemän kertaa tuottavuutta josta nyt nauttia?

Mitä sen jälkeen tapahtuu? Kuten sanoin, se on subjektiivinen asia. Jotkut kultistien ehkä päästä pidemmälle elämässä, on enemmän ylellisyyttä, erottuu joukosta, tai valloittaa ylitsepääsemättömiä esteitä. Kuitenkin yhdessä Cult tavoitteena on tuoda vanhat takaisin. Tämä muuttaa kaiken. Todellisuus sellaisena kuin sen tunnemme lakkaa olemasta. Olemme osa suurempaa suunnitelmaa, mutta asiat ovat edelleen mysteeri. Kuka voi puhua Emerald kuningaskunnan mitään selvyyttä? Kuka voi ymmärtää yksityiskohtia tulossa kokonaan uusi laji?

Ylipappina, tiedän monia asioita, mutta vaikka en voi varmasti sanoa, mitä tapahtuu tarkalleen. Toisin kuin muut uskonnot, Cult of Cthulhu hyväksyy tietyn määrän outouden. Itse asiassa me otamme tuntematon. Emme yritä vastata mahdoton. Emme anna sinulle onnellinen loppu, kuten ...

  • Sinä päästä taivaaseen ja se on autuutta ikuisesti.
  • Saat valistuksen ja sitten olet valmis.
  • Olet sängyssä tuhat ja yksi neitsyitä.
  • Voit tulla yhdeksi maailmankaikkeuden kanssa.
  • Ohitat mennä ja kerätä 200 dollaria.

Ei, loppu on käsittämätöntä meille tällä hetkellä vaiheessa. Kattavia ylösnousemus on tuskin kuviteltavissa meidät sellaisina kuin olemme, unessa ja vangittu. Mitä se mahtaa olla paeta meidän vankilasta? Kuinka on meidän vapautemme maku? Onko kaikki riippuu yksilöstä? Ehkä saavuttaa lopullinen tavoite on ainutlaatuinen kokemus kaikille? Beyond verhottu salaisuuksien aikaa, tiedän että se on kohtalomme tulee vastaus ... mikä se on, meidän on oltava sitä. Kunkin Cultist joka on herättänyt, on olemassa vastaava jade valtaistuimen keskellä ääretön. Se kutsuu meitä eteenpäin aivan kuin meidän kaipuu vetää meitä lähemmäksi sanoinkuvaamattoman Juggernaut bilious limasta, sarvet, silmät, lonkerot ja ammottava kita hampaita ja kielistä, tuhansia kieliä sidonta-ja tippumisen, maistamalla ydin meidän rietas tahdon!

Eldritch Toimeksianto

Mikä on Eldritch valtuutuksen? Se on komento Select ihmisten kehittyä. Tämä kehitys on muutosprosessi, transsendenssi ja lopulta jumaluuteen. Ancient Ones ovat antaneet meille työkaluja ja ymmärrystä muuttua, keitä me olemme parempaan suuntaan. Pakoilla tällainen vastuu tekisi meille mitään parempaa kuin eläimiä juurikasvit ruokaa ja suojaa luonnossa. Eldritch Toimeksianto on mahdollisuus suorittaa myös evoluutio, nyt on aika ja paikka aloittaa tämä eeppinen matka.

Mutta mikä antaa meille oikeuden? Eikö ihminen ole tyytyväinen siihen, mitä hänellä on? Eikö se riitä rypeä meidän potentiaalia, tietämättömyys, kärsimyksemme? Cthulhu Cult huudahtaa no! Ei, emme hiljaa imeytyä tähän universumiin. Ei, emme odota kuolla rauhassa meidän nukkua. Ihmiskunta tehtiin parempia asioita. Se, että voimme syy on vaan yksi näkökohta. On parempi tapa. Living tarkoituksella, toimiva ja merkitys ja tarkoitus. Ratapölkyt voi jatkaa maailmassa, jossa aine on piilossa, ja vapautuminen on pelkkä vitsi, mutta se ei ole herroja tässä maailmassa. Etsimme jotain totta, koska me tiedämme, että kaikki ei ole totuus on valhetta!

Meidän Eldritch Toimeksianto on kutsu aseisiin. Se on palava halu toimia. Tämä maailma tuntuu kauhean paljon kuin betoni, mutta se on pehmeää oikeassa paikassa, muokattavaksi. Miksi emme tee todellisuutta meidän emäntä? Mikä olisikaan parempi tapa kunnioittaa Ancient Ones? Mikä olisikaan parempi tie voittoon kuin ilmenevät kaikkein säädytöntä haluaa?

Usko Rakenteet

Mikä meidät on halumme päästä paikasta A paikkaan B. Se saa juurikaan eroa, mitä yksittäisen Cultist uskoo. Onko Cthulhu Mythos otettava kirjaimellisesti? Ovatko kultin rituaaleja paras tai ainoa käytössä Viridian Magic? Onko työ edellyttävät henkisyyden tai minkäänlaista uskonnollista mieltä? Vastaus kaikkiin näihin on: ei välttämättä. Organisaatiomme edustaa tasapainoinen käsitys, keskellä tietä. Aivan kuten vihreä on keskellä tai keskeinen väriä spektrin ... Cthulhu Cult sattumanvaraisesti kompastuu kumpaakaan toiselle puolelle tai toiselle. Otamme kaikki näyttökerrat, pidämme kaikki näkökohdat. Sitten lopuksi me tietoisesti valita tie, joka sopii meille parhaiten, erikseen ja yhdessä.

Me emme ole hyvää eikä pahaa. Käsityksemme ulottuu yli niin yksinkertainen kaksinaisuus. Kultistien huolissamme saavuttaa korkeampia tietoisuuden. Cult on kuin hyvä ja paha. Hyvä ja paha connote moraalinen paradigma, joka ei vaadi totuuden pohjalta. Työ ehdottaa, että tarkastelemme asioita perustuu mahdollinen hyöty, mikä auttaa meidän heräämisen versus mitä yllä meidän nukkumatilassa.

Dogma ei pidä sekoittaa saarnaamista perusperiaatteita. On olemassa joitakin perustietoja totuuksia, jotka ovat väistämättömiä. Totuuksia, kuten että ihminen nukkuu, että hänellä on monta "Minä se hänessä, ja että ulkoiset voimat ollut ja vieläkin pelata, rooli myös evoluution kehitystä. Mutta tämä uskonto ei ole tapana valvoa tiukasti riviä ajattelua. Mahdollisuus, nay, rohkaisu henkilökohtaisen arvioinnin, utelias spekulointia, ja yksittäiset ymmärtäminen on ensiarvoisen tärkeää. Lopussa päivän, kaikki sanat ovat vain ohjeita, kartan tavalla. Näin yksi saa että kohde on jopa Cultist kyseessä. Jokainen matka on yksinään.

Lopulta usko on tehokkaampi kuin rahaa. Usko on uusi valuutta, kaikki muu on vain välikäsi sekoitetaan, tiellä olevia. Kaikki perinteisiä vaurauden on konkurssissa tai mahdollisesti niin. Uskovaiset tekevät oman todellisuutensa. Määrittäminen, mikä on todellista ja mikä ei, on ehdoton auktoriteetti ja voimanlähde. Kultistien tehdä tietoinen päätös uskomme paradigmaan. Se on väliä. Tavallinen usko on yksilöllinen tilaamalla harha, se ei vaadi totuutta. Cultist etsii totuutta kokemuksen kautta ensin ja sitten muodostaa uskonsa tälle perustalle totuuden. Tämä on paljon parempi tapa elää, jokainen meistä löytää oman totuuden ja rakentaa kollektiivista ja tietoisesti valittu usko eikä vain hyväksyä mitä yhteisymmärrykseen harhaluulot ovat pakottivat meidät.

Tässä laajennetaan ja päivitetään Cult of Cthulhu astetta, joka tunnetaan myös Hierarkian Madness ...

Lähettiläs Outer Angles: esittely Cult. Tämä tutkinto kuvataan rento Cultist, jotka tukevat CoC haluamatta saada liikaa mukana Viridian Magic, uskonnolliset näkökohdat, sekä hallinto. Kuitenkin Messenger voi liittyä CoC Grotto. Ei ole kyselylomake tai hakemus jätetään ennen Lähettiläs Outer kulmat on tunnustettu.

Tämä on perusta tai pohja ziggurat. Ne, jotka ottavat pienin riski saada vähiten palkinnon. Messengers kannustetaan osallistumaan keskusteluihin, luolat, temppelit ja muut Cult asioita, mutta ei uskota siihen.

Ei ole rajoitettu määrä henkilöitä, joilla tämän verran.


Herald of the Old Gods: This is an active member of the Cult. They have read our doctrine, know what we're about, and indentify with our cause. Heralds are assumed to have an interest in Viridian Sorcery, religious aspects, and administration. There is a three question application which must be approved by a Priest of R'lyeh or the High Priest before acceptance.

This degree represents the lower structure of the ziggurat. A Herald of the Old Gods may lead a Grotto and manage a Temple. Upon becoming a Herald, a magical Cult name is chosen.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 666.


Wizard of the Terrible Darkness: A disciplined and effective leader. This is a Cultist who has decided to become seriously involved in the Cult of Cthulhu. As an officer of the CoC, the duties and responsibilities are greater but so are the rewards. One cannot become a Wizard of the Terrible Darkness without the approval of the High Priest.

This degree represents the lower middle portion of the ziggurat. A 500 word essay must be submitted to the High Priest before a Wizard is accepted. A WotTD may also join the Council of Wizards, a managerial body of dedicated Cultists.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 333.


Seeker of S'ngac, the Violet Colored Gas: A Seeker desires to forge his own personal path within the Cthulhu Cult. A Wizard who has proven himself over and over again may attain this degree. At this point, Cultists can no longer apply for a position; they must be awarded it through outstanding efforts.

A Seeker represents the central portion of the ziggurat.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 111.


Oneironaut of the Frozen Wastes: An Oneironaut travels the dream lands and astral space. The varied dimensions of this universe and beyond are his domain. An Oneironaut explores alternatives to existing in this world.

This degree represents the ziggurat's upper middle.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 93.


Visionary of the Nigrescent Feast: A Visionary disposes of that which is unwanted. Through the use of Viridian Sorcery, he executes, assassinates, and destroys all obstacles, all hindrances, all opponents to the Cult's Awakening. Visionaries of the Nigrescent Feast have attained a position of power and influence not only in our earthly prison-world, but beyond.

This degree forms the upper portion of the ziggurat.

Enimmäismäärä Heidän omistuksessaan tämän verran kerrallaan on 32.


Priest of uskomattoman Horrors: Täällä pappeuden alkaa. Kultistien jotka ovat tehneet tähän asti ovat liittyneet edenneet ja tulla omituinen painopiste. Priest on uskomattoman Horrors on nähnyt syvyyksiä, jotka tiemme vie meidät. Ei ole paluuta tässä vaiheessa. Pappeus on erityinen elin Miehet, ei enää nukkeja on alijumalia maan.

Ensimmäinen aste pappeuden edustaa ylemmän tason.

Enimmäismäärä Heidän omistuksessaan tämän verran kerrallaan on oltava 23.


Priest of R'lyeh: pää virkamies Cult. Tällainen korkea aloittamisesta vaatii eliniän sitoutumisesta Opetus. Pappi R'lyeh on mukana tuo Emerald kuningaskunnassa maahan. Saavuttaakseen tämän verran, täytyy kulkea perusteellisen tutkimuksen määrää ylipappi.

Pappi R'lyeh edustaa ziggurat ylimmän tai kattoon.

Enimmäismäärä Heidän omistuksessaan tämän verran kerrallaan on 9.


Ylipappi: High Priest on ohjata ja hallita koko organisaation. Hän on vastuussa siitä, että asiat kulkevat sujuvasti, hän antaa suunnan ja apua tarvittaessa. Koko pappeuden vastauksia Ipsissimus, valvotaan hänen käskyjään.

Tämä tutkinto vastaa uhrialttarin kyyristyi kun korkein ziggurat. Tunnetaan myös nimellä pyhä paikka, josta kehottaa Ancient Ones.

Enimmäismäärä Heidän omistuksessaan tämän verran kerrallaan on 3.


Ipsissimus: From Työ näkökulmasta Ipsissimus joko saavuttanut tai lähestyy nopeasti, nimeämistä Man Numero 7. Myös tunnettu pappi takana pappi takana pappi. Hänen ajatukset, tunteet, sanat, toimia ja uskomukset ovat melkein kuin ymmärtämistä rienaavaa. Tavallinen ihminen on sokea ja kuuro syvemmällä tasolla hänen ymmärryksensä. Ipsissimus on eniten vapaus rajoituksista, hän paradoksaalisesti asuu levoton tasapaino Maailmankaikkeus ja maailmankaikkeuden B olento saavuttaa niin ylevä listalla tulee Cthulhu Cult taistelu henkilöityi ... sorrosta vapautumiseksi, johon sisältyy hyvin kärttyinen vihreä, meta- asteittainen span evoluution, taitto tilaa ja aikaa, portti kohti jumaluutta. Tietyt henkilöt voivat nähdä Ipsissimus muuttui väline Suuri vanhoista systeemistä pöytäkirjan kiinteästi itse kehittyvä organismi, joka on ihminen, ylläpitämisestä liitto, elävän Jumalan (tai lähentäminen että yliluonnollinen tila).

Tämä tutkinto on tunnustus saattaa uskontoa ennen kaikkea ... jopa kaikki hänen elämänsä.

Vain 1 yksittäiset käyvät tätä, korkein kaikista mahdollisista astetta.




Yhdessä oman tutkinnon Cultist tulisi valita myös polku. Kolme polkuja, jotka osoittavat erityistä suostuttelua, virittäytyminen ja bias. Tällaisia ​​yksittäisiä merkityksiä liityttävä joko Vastavuoroisuusperiaate, Dreaming tai Esoteric polku. Jos voimme selvästi nähdä, mihin suuntaan Cultist menee, niin hänen veljensä ja sisarensa ovat paremmin ymmärtää Cultist.

Vastavuoroisuusperiaate polku liittyy saatanallisen nykyiseen.

Dreaming polku liittyy tiukasti lovecraftian nykyisestä.

Esoteric polku liittyy työ-tai ns neljäs Way tai Gurdjieff / Ouspensky opetusta.



Esimerkiksi, jos Cultist saavuttaa aste Herald of Old Gods, joka löysi meidät, koska hänen kiinnostuksensa unia, Mythos, ja haluaa edetä ensisijaisesti lovecraftian paradigma, niin hänen pitäisi käyttää nimikettä Dreaming Herald of Vanhat Jumalat. Samoin Seeker S'ngac, violetti värillinen Gas kotoisin saatanallisen taustan tulisi käyttää signifier Vastavuoroisuusperiaate hänen otsikossa kuten niin, Vastavuoroisuusperiaate Seeker S'ngac, Violet värillinen Gas. Kolmen kuukauden saavuttaa uuden tutkintorakenteen, Cultist pitäisi valita yksi kolmesta polkuja, se lisätään hänen tittelinsä ja tietoisuus.

Herald of Old Gods Application kysymykset

1. Miksi haluat olla osa organisaatiota?

2. Kuinka tuttu olet Cult of Cthulhu ja meidän malli?

3. Mitkä ovat lyhyen, keskipitkän ja pitkän aikavälin tavoitteet?

Ascension Sovellukset

Ansioluettelo / tausta kuvaus ja helatorstai essee (500 sanaa minimi) tarvitaan aina etenemistä halutaan. Cultist on pysyttävä hänen uusi sijoitus vähintään kolme kuukautta ennen etsii korkeamman tason. Lisäksi se on hyvä, jos ylösnoussut kultistien tuoda uusia yksilöitä osaksi smaragdi kertaiseksi. Kuin korkeamman asteen tulee yrittää ohjaamiseksi yksi tai kaksi alempi sijoittunut kultistien. Ne, jotka ovat Wizards of Julman pimeyden ja yläpuolella on lupaus uskollisuudesta Ipsissimus Venger As'Nas Satanis. Jotta voit alkaa prosessi, lähettää jäsen pappeuden tiettyjä yksityiskohtia.

Mentor-ohjelma

Koska Cultist kasvaa osaamiseen ja on organisaation sisällä, hänen pitäisi tuntea tarvetta auttaa toisia aivan kuin hän on auttanut. Antaa takaisin on välttämätön vaihe. Se osa suuri sykli. Eniten smaragdi ja tihkuu meidän Lore kulkee aina alaspäin, ylhäältä ziggurat alustaan. Se on ketju apua. Ne huipulla ei päästä, jos ne eivät ole joku edellä ja muut alapuolella. Oppia on opettaa ja päinvastoin.

On jokaisen Cultist on sijoitus ohjatun tai korkeamman joko mentori toiseen Cultist alemman tutkinnon tai mahdollisen Cultist. Aikaa olisi varattava kuukausittain keskustelemaan ideoista, teorioita ja keinoja vahvistaa uskontoa. Pappeus järjestää Mentor Program, määrittämällä, kuka on ohjausta ja kuka tekee mentorointi.

Ohjeet perustamisen ja toiminnan Grotto

Jokainen Grotto tai erillinen haara Cthulhu Cult, on virallisesti tunnustettu jäsen pappeuden.

Oltava Grotto Master, sekä kaksi tai useampia Grotto jäsentä.

Grottoes joko muodostettu, koska läheisyydestä, hartaus seikat tai asialista. Läheisyys olisi kultistien jotka asuvat lähellä toisiaan. Devotional näkökohdat olisivat varten revering Nyarlathotep, esimerkiksi. Agenda tarkoittaa kultistien tietyllä Grotto on yhteinen, erityinen tavoite tai tavoitteita.

Cultist voi olla kuuluvansa enintään kolme Grottoes kerrallaan.

* Viimeisin Grotto tai Grottoplex on, että Nine Kulmikas Order. 9AO on lähes identtinen nyt haudattu Order of Nine Angles, paitsi kaikki rasistinen, uusnatsi, ja terroristien ideologia on poistettu. Hakeville johtotehtävissä 9AO yhteyttä Cult of Cthulhu pappeuden lisätietoja.

Cult of Cthulhu kirouksia

Traditionally, religious orders and magical sects take an oath upon entering the fold. These are sacred vows which must be kept at all times. They serve the initiate along with the order itself. The Cult of Cthulhu doesn't have many rules or laws, yet certain principles need to be maintained. The following oaths could be used in an initiation ceremony, recited to oneself regularly, or scrawled into a magical journal. The point is, these oaths are a guide…use them. When a member of our organization is in doubt, I hope these vows can offer spiritual guidance.

It should be understood that Cult of Cthulhu initiates must adhere to the following oaths. If a fellow Cultist should temporarily fall from grace, then it is the duty of his brother to remind him of the path. The best way to refresh his memory is by quoting the respective oath to him.

Eventually, individual Grottoes may come up with their own oaths, subject to the Priesthood's judgment. However, any Grotto oaths shall always be secondary to the Cult of Cthulhu oaths.

Behold, the unholy trinity which binds our faith…

As I walk into the moonless night, I shall do what benefits the Old Ones and Their spawn; whatever is fruitful, righteous, and pleasurable is the way.

As I bow before the green onyx altar, I shall respect and honor the Cult of Cthulhu along with its members and vision. As I grow stronger, so does the Cult. As the Cult grows stronger, so do I.

As I Awaken from my fitful slumber, I summon the Ancient Things from the blackest abyss, for They are the purest distillation of myself. Our struggles will allow us to evolve into what we must become. The Emerald Kingdom of Great Cthulhu is at hand.

Pannajulistus

Ne, jotka jatkuvasti häiritsevät harmoninen yhtenäisyys Cthulhu Cult on varoitettu niiden kielteisiä vaikutuksia. Kultistien jotka ovat häiritseviä ja edelleen kumoaisi meidän Opetus voi kirkonkiroukseen jotka Ipsissimus "tulee yksin.

Aateliset Noble ja ansiokkaasta Service

Nämä arvonimet voidaan suonut yksittäiset kultistien jota pappi R'lyeh tai ylipappi.

Ritari Chartreuse Void - arvonimen huolto edellä ja sen jälkeen call of duty. Erityisesti Knight käynnistää, suostuttelee ja / tai edistää konkreettista muutosta Cult eduksi. Knights kirjataan esimerkillisestä palvelun taas hyökkää yhteisymmärrykseen todellisuutta.

Keeper of the Green Flame – An honorary title for service above and beyond the call of duty. Specifically, a Keeper holds true to the fundamental values of the Cult. Keepers devote themselves to the lifestyle of the paradigm, pay strict attention to the Oaths, and live according to the noblest of our Cult's traditions.

Defender of the Emerald Faith – An honorary title for service above and beyond the call of duty. Specifically, a Defender has gone to extraordinary lengths to protect the Cult. No matter what Defenders have suffered, they persevere in the spirit of the Work.



Cult of Cthulhu Terminology

Aeonic Magic – Macro magic. Sorcery designed to affect massive changes on a societal or cultural level. Willed change directed towards an entire aeon.

Adversarial – Opposing. A person, group, or force that opposes or attacks; opponent; enemy; foe. Adversarial is one of the three Cult of Cthulhu paths a Cultist may choose if he wishes.

Anointing – Preparing, consecrating, or making sacred… usually during a ceremony. Specifically, the Cult of Cthulhu anoints a pregnant woman's belly to pave the way for her child's birth.

Apocalypse - apokalyptinen mullistus, muuttaminen tai ilmestys joka on ennustivat Ipsissimus Venger As'Nas Satanis ja useita muita kultistien oletetaan alkavan kohti aivan vuoden 2012 loppuun mennessä.

Apocalypse on tärkeä tapahtuma ihmiskunnan evoluutiossa.

Omenat ja Appelsiinit - vertailu kaksi erilaista asiaa toisiinsa.

Astral Body - sielu. Se osa tietoinen olento, joka voi selvitä kuolemaa. Astral Body voi luoda Kun kiteytyminen on tapahtunut.

Autonomia - ottaa määräysvallan omasta olemassaolosta, itsenäisyys, vapaus.

Awakening - prosessin toteuttamisessa, mikä on totta ja todellista. Tietäen Tavoite Tietoisuus. Kehittyvät, voivat tehdä. Ylittävät yhden täyden potentiaalin. Täydellinen tarkkaavaisuus ja itsetietoisuus on syvemmällä tasolla kuin tavallinen ihminen tavallisesti epäilee.

Koska - Nykyiset ja miten käsittelee olemassaolon. Miten käytämme Knowledge päästäkseen Understanding.

Usko - Energia muotoinen tietty tavalla yksilön tai ryhmän. Tilaaminen mielen ja siksi omaa subjektiivista todellisuutta. Tahtoi tai Conscious mielikuvitusta. Usko on yksi asia. Tulos on toinen. Missä tapasitte ... se Cthulhu Cult verkkotunnusta.

Chaos - Alien, demoninen tai luonnoton järjestys. Chaos näyttää olevan satunnaisia ​​tai jäsentymätön vihkiytymättömille, mutta Cultist näkee kaaoksen erilaista yhdenmukaisuutta tai rakenne, joka on poikkeuksellista.

Chief Feature - tärkein osa itsestä, joka on taistellut. Akilleen kantapää meidän heräämisen. Suurimman osan ajasta, emme voi määrittää omaa Chief ominaisuus. On huomattava, meille muille harjoittavien Work.

Kompromissi - päätöslauselma, jossa yksikään henkilö tai ryhmä on täysin tyytyväinen. Kokous puolivälissä, löytää keskitie.

Omatunto - sisäinen tunne, mikä on oikeaa tai väärää omaa käyttäytymistä tai motiiveja pakottavaa yksi kohti oikeaa toimintaa.

Tietoinen Circle of Humanity - Secret Chiefsin jotka ohjaavat ihmiskunnan kulissien takana. Näitä miehiä ja naisia, jotka ovat saavuttaneet pysyvästi tavoite Consciousness. CCoH ovat suoraan yhteydessä korkeampia voimia.

Tietoinen Projection - Tunnetaan myös tahtoi tai tahallisesta Projection. Tarkoituksellisesti pakottaa omaa näkökulmaa tai subjektiivista todellisuutta päälle muihin voidakseen muuttaa joko yhteisymmärrykseen todellisuuden tai objektiivista todellisuutta.

Tietoisuus - Tietoisuus oman olemassaolon, käyttäytymistä, asenteita, tuntemuksia, ajatuksia, ympäristö-ja muita ihmisiä.

Consensual Reality – Also known as Generally Accepted Reality. The shared network of belief systems which mesh together in a particular form. A collective or group view of the world, reality, etc.

Considering – External Considering is the ability or practice of reaching Understanding from another's point of view. Internal Considering is the ability or practice of reaching Understanding only from your own limited viewpoint.

Constructive Criticism – A critique or appraisal which includes guidance for making progress.

Conviction – Belief three fold. A conviction is the unshakable certitude that reality is a certain way. Conviction is closely tied to Will and has an even greater chance of influencing Objective Reality.

Crystallization – An individual who can accept, store, and direct energy which flows from Higher Forces.

When Master 'I' or Real 'I' is given the authority to lead the other 'I's within the self. Crystallization is assumed to be right Crystallization. Wrong Crystallization is when Master 'I' or Real 'I' is not actually helping us to Awaken. Crystallization which forms forms wrongly can be Shattered in order to make way for Re-Crystallization.

Crystallization comes after forming Magnetic Center and before creating a Soul.

A crystal has many beneficial properties which separates it from Solidification. Crystal is a solid material whose constituent atoms, molecules, or ions are arranged in an orderly repeating pattern extending in all three spatial dimensions. Crystals are transparent or semi-transparent; can receive, hold, and give energy.

Cthulhu Mythos – The mythology/cosmology created by HP Lovecraft and carried on through various writers, artists, and musicians who resonated with the Gods, tomes, monsters, and cosmic horror perspective which Lovecraft introduced to the world in the 1920's and 30's.

The Cthulhu Mythos is the slimy, green, undulating background or backdrop which gives additional emotional stimulation and aesthetic resonance to the Cult of Cthulhu. It is the Mythos, of which Cthulhu is usually assumed to be the center, which makes this organization a religion.

Cult of Cthulhu – Influenced by Satanism, Chaos Magic, and Gnosticism, this quantum religion uses Fourth Way techniques while journeying upon the Left Hand Path with Lovecraft's Cthulhu Mythos undulating in the background. Also referred to as Cthulhu Cult.

Cultist – A member of the Cthulhu Cult.

Dimension – Various levels or layers within a certain reality.

Dreaming – A Path which Cultists might choose. This path focuses on the Lovecraftian aspects of the Cthulhu Cult.

Eldritch Mandate – Rule based upon blood, slime, darkness, sorcery, and tentacles! A command or authorization given to the Cult of Cthulhu by Higher Forces, namely the Ancient Ones. Cultists are charged with representing The Great Work, as well as, manifesting it upon earth.

Emerald – A precious type or shade of green. Emerald can be used to describe any number of things including the CoC's religion, paradigm, Kingdom, or predicted Apocalypse.

Esoteric – a Path with Cultists might choose. This path focuses on the Fourth Way aspects of the Cthulhu Cult

Esotericism – Inner change. Esotericism is mainly concerned with that which is hidden or secret, in other words, self-Work.

Essence – One's inner or true self which is usually obscured by False Personality. That part of an individual which is connected to Fate; one's primal and permanent identity. Once False Personality is weakened, Essence can be strengthened through Work techniques.

Exalt – Kudos, praise, affirmation of a job well done.

Faith – Between one moment and the next there is nothingness. Faith carries us from each second of reality to the following it. Trust, willful hope, the energy keeping our beliefs alive.

False Personality – That which we pick up from life; that which does not belong to us. The shell which grows over Essence stunting the growth of our True Self or Soul. The imaginary cohesiveness of ourself we show to the world.

Flavor – The nature, degree, texture, intensity or character of Juice (aesthetic force or power). Determining how fruitful a thing is. The sweeter the flavor, the more powerful or forceful the fruit juice is.

Flaw – Usually leading to Chief Feature and/or wrong Crystallization. A flaw is a singular imperfection which stands in the way of our Awakening. Flaws are extremely difficult to repair or overcome even after they are recognized.

Follow – To come after in sequence; moving in the same direction; carrying to a conclusion; pursuit of a solution. A follower accepts the guidance and sometimes authority of a particular leader or Master.

Formatory – Dualistic; basic. Formatory thinking leads to options such as yes or no, right or wrong, black or white. There is no third side in that which is formatory. No subtlety or nuance or grey area.

Formless Black Essence – The origin of all Left Hand Path deities. The Formless Black Essence has no discernible shape, is voidlike in color exemplifying pure darkness, and is the very heart of a matter.

Neljäs tapa - Neljäs tapa on ketju (reaktio) ajatuksia on niin laaja ja syvä, että mikään yksittäinen määritelmä voi objektiivisesti tee sille oikeutta. Omin sanoin, opetus, joka Gurdjieffin hankittu ja levitetään hänen opetuslapsensa, varsinkin Ouspensky, on matkalla kohti valaistumista. Opiskelijat Neljäs tapa tai työ on mahdollisuus huolehtia oman kehittymisensä on moniulotteinen mittakaavassa.

Jumala - Superior toistaiseksi; jumalallinen. En usko, että kukaan tai mikään voi olla kaikkivoipa, kaikki tietää, kaikkialla ja aina. Oma ajatus Jumalasta on rajoituksensa, rajat, ja melko vähän sakon tulostaa.

Jumaluuteen - prosessi tai saavuttaminen tulee Jumalan kaltaisia, jumalallinen olento. Jumaluuden ja henkistä tai yliluonnollinen tunne nimetään käyttämällä pääoma "G". Toisaalta, jumaluuden ja pienet kirjaimet "g" tarkoittaa prosessia tai saavuttaminen paremmuuden tämän elämän aikana, saavuttaa huippunsa yhden mahdollisuuksia.

Suuri Old Ones - Ne Devil Gods of Lovecraft n Mythos joka muuttaa ihmisen evoluution miljardeja vuosia sitten, ovat vangittuina Universe C, ja innokkaasti yönä, kun he palaavat. Suuri vanhat ovat esimerkiksi olentoja kuten Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep, StVM-Niggurath, Tsathoggua ja muut.

Greater Truth – The essence behind truth. What really is beyond illusion. Greater Truth might appear as falsehood to ordinary man. However, the initiated can occasionally sense a higher reality lurking behind the pedestrian truth paraded daily in front of our eyes.

Herald – An official messenger or representative of the Cthulhu Cult. A Herald of the Old Gods is the second rank or degree obtainable.

Hierarchy – Stratification given structure. Individuals have different gifts, talents, merits, flaws, and weaknesses. It's best to suit a particular individual to his station based on ability. The Hierarchy of Madness is the name for the CoC's graded order by rank or degree.

Higher Forces – Any energy, force, vibration, entity, power or intelligence which originates from Universe C and/or is more Conscious than man.

Identification – Getting lost in that which is being observed. For instance, when watching sports a fan might be so focused on the game that he has lost inner or self control; he is no longer himself; no longer Conscious of who he is.

Illusion – A false front or facade; a convincing reality but one that is not actually real.

Imagination – Believing that one is something that one is not. Believing that one has something that one does not have. An example would be thinking that one is automatically Awake when one is actually asleep.

Imperfect – No human is optimal all the time. People make mistakes. Humanity is an occasionally faulty being.

Infernal – Having to do with the Satanic, Deviltry, Hell, etc.

Influence A – The stuff of life.

Influence B – Things originating from Higher Forces or the Conscious Circle of Humanity which, when coming into human contact, inevitably degenerate to some degree. Half-way between Conscious and ordinary or mechanical.

Influence C – That which comes directly from Higher Forces or Conscious Circle of Humanity.

Ipsissimus – The highest grade of spiritual leadership; transcendent. Embodying the third side. An Ipsissimus of the Cthulhu Cult has the ultimate authority. The current holder of this rank is CoC founder, Venger As'Nas Satanis.

Jade Ichor – The formal reference to green slime. Blood of the Gods colored precious and exotic green.

Jihad – War, conflict, ongoing striving usually connected with spiritual matters.

Juice – Aesthetic force or power. That which is fruitful contains juice as in fruit juice. Buzzwords have juice, pop culture references have juice, and magical actions have juice. Determining what kind of juice a thing has concerns its flavor.

Karma – The idea that what goes around, comes around. In the words of Sir Issac Newton, for every action there is an equal and opposite reaction.

Kingdom – The zone within Universe C where the Great Old Ones live and rule. This is usually referred to as the Emerald Kingdom. This is the final destination of a Cultist's Soul.

Knowledge – Raw data; information; familiarity with truth but not truth itself. Knowledge requires being in order to manifest Understanding.

Kort'thalis – The official symbol of our religion. Kort'thalis is Viridian for Cthulhu Cult. It is an infernal bringing together, manifesting, and ordering of that which is alien, eldritch, and having to do with Lovecraft / Dread Cthulhu.

Law of Seven – The number Seven has been used since time immemorial to describe the creations and ordinances of Higher Forces and the subsequent patterns that appear in the natural world. The seven distinct steps, phases, or levels within an Octave.

Law of Three – Anything which occurs or has the potential to occur requires three forces: positive (active), negative (passive), and neutral or reconciling. This third force or third side is the deciding factor and sometimes embodies the synthesis of the opposing positive and negative forces.

Leader – One who leads or shows the way. A director. A guide, guru, or authority who heads in a certain direction… usually generating followers.

Left Hand Path – The Left Hand Path is a spiritual process of dissention whose aims are Autonomy, Power, and Self-Deification. Those involved with this sinister journey value Higher Forces, Magical Practice, and Occultism/Esotericism.

Lemons & Limes – comparing two similar but not identical things to each other.

Liberation – Escape; freedom; having new opportunities. If life is a prison, then liberation means being unrestrained or unrestricted.

Life – That which is mechanical, natural, and illusory. The adversary of Awakening. Dealing with life is a necessary evil. Life is also the best battlefield or laboratory for Awakening. It creates false personality.

Linear Goal Strategy – Trying to achieve a particular goal or series of goals not for their own sake but in order to get closer to one's true aim. Goal bureaucracy. An ineffective way of manifesting Will.

Lovecraftian Theocracy – A system of government based upon religion(s) devoted to cosmic horror, the Great Old Ones, and dark forbidden lore. The Cult of Cthulhu supports the creation of a Lovecraftian Theocracy.

Magic – Willed change.

Magnetic Center – If an individual realizes that he is composed of many different and competing 'I's, the opportunity to organize them presents itself. Magnetic Center is when 'I's that wish to Work are brought together within an individual.

Man Number 1 – A man whose center of gravity resides in his physical center.

Man Number 2 – A man whose center of gravity resides in his emotional center.

Man Number 3 – A man whose center of gravity resides in his intellectual center.

Man Number 4 – A man who has come to The Work and begins to recognize the importance of this teaching. At this point, Magnetic Center has been created.

Man Number 5 – A man who has sufficiently learned about The Work and uses it regularly to change himself. This adeptness comes with flashes of Objective Consciousness. At this point, a Crystallization can be created.

Man Number 6 – A man who has control of himself and can experience Objective Consciousness when he desires. At this point, a soul can be created.

Man Number 7 – A man who is as close to Godhood as possible in this life. Man Number 7 has a fully formed soul or astral body and becomes the bridge between Universe A and Universe C where the Ancient Ones reign supreme.

Master – Advanced adept; One who has superior understanding of a subject, usually this subject is highly regarded such as the Fourth Way.

Mechanical – Inorganic; having to do with machines. A mechanical man is asleep and more like a machine than a Conscious being. Mechanical thinking is usually formatory or linear or not abstract. In The Work, we strive to be less mechanical and more Awake.

Medial Magic – Magic used to affect multiple events, larger affairs, more than a single person, or an entire scenario.

Messenger – A person who carries or brings a message or goes on an errand for another. A Messenger of the Outer Angles is the entrance degree for the Cthulhu Cult. It represents the first step into our quantum religion and emerald paradigm.

Messiah – Promised one; deliverer; anointed; the bearer of great expectations; redeemer; liberator.

Metanoia – Change of mind or Conscious psychological shift; spiritual conversion or Awakening.

Micro Magic – Magic used to influence an individual or isolated event. Sorcery on a very small scale.

Multi-Benefit Goal – Goals which have more than one benefit where the achievement of said goal yields multiple positive changes in one's life.

Multi-Dimensional – Operating or existing in more than one dimension. Each stream of reality has various dimensions or aspects or tributaries within it.

Negative – The forces which are opposed to Awakening. The opposite of positive. Negativity brings man down to a lower level.

Negative Emotions – The emotional expression of negativity. Giving voice to those feelings which unnecessarily burden us.

Think of it this way, human beings are the vehicle for negative motions. When we express negative motions we disappear. Expressing negative emotions is one of the most daunting obstacles to Awakening.

Objective – That which exists outside one or more individual perceptions.

Objective Reality – That which exists outside one or more individual perceptions. A greater expression of reality going beyond the subjective. Higher actuality.

Occultism – Belief in the existence of secret, mysterious, or supernatural agencies. Pertaining to that which is hidden.

Octave – Using the Law of Seven as a scale. An ascending or descending ladder for expressing progression and decline. The eighth point is the first point or ladder rung of the next Octave.

Oneironaut – A dream traveler or explorer.

Order – A particular arrangement.

Parallel Goals – Things that we strive to achieve of equal importance. These goals do not feed off of, inspire, or motivate each other; unlike Synergistic Goals.

Polygamy – The practice of having more than one spouse, especially wife, at one time. The Cult of Cthulhu believes in plural marriage.

Positive – The beneficial aspects of a thing which lead towards Awakening. Almost everything is made up of Positive, Negative, and Neutral or Reconciling force.

Prison – The ordinary world we live in. This can usually be extended to include all of Universe A. We use prison as a metaphor to describe our lack of choice, control, and baseline awareness of what's going on.

Projection – The belief that others share one's subjective mental life or interpretation of reality.

Proof – The illusion of facts, reality, and subjective truth.

Purge – Getting rid of something unwanted; annihilation; eliminating that which is unproductive, negative, or anathema to Awakening.

Quantum – The smallest part; foundational; bedrock. Relating to quantum physics, quantum mechanics, and string theory. “He lives in the smallest parts of it. In the atoms… smaller… invisible… he lives in all of it. In the sum of its parts.” ~ Prince of Darkness

Raspberry Cheesecake – A useful phrase or possibly meme created by the Cult of Cthulhu for the purpose of expressing humor, attracting attention, and illustrating the absurdity inherent in this and every system.

Reality - tila, jossa on todellinen. An expression of existence or actuality. See also Objective Reality and Subjective reality.

Re-Crystallization – After wrong Crystallization has been discovered and shattered, Re-Crystallization can begin… a new forming of oneself to accept, store, and direct energy.

Self-Deification – The Left Hand Path process of becoming as God, like God, or perhaps God itself.

Shatter – The destruction or breakdown of Crystallization. Wrong Crystallization needs to be shattered before one can Re-Crystallize.

Sleeping – The so-called waking state in which man lives most of his life. Sleep is a form of unawareness allowing Life to determine our thoughts, feelings, and actions for us.

Slime – A liquid which is the opposite of ordinary purification. Slime, usually some form of green, is a thick unwholesome fluid used in several CoC rituals. Some view it as a substance taken directly from the Great Old Ones.

Smite – To show one's disapproval to another.

Solidification – Molded into a particular shape which hardens and no longer allows for change or personal growth.

Soul – Every human being is born with a Soul the size of a tiny seed. Ordinarily, the Soul does not grow throughout one's life. When Essence has overcome False Personality the Soul can develop and mature. A Cultist cannot enter Universe C or the Emerald Kingdom without a full-grown Soul.

Subjective – Pertaining to the individual.

Subjective Reality – That which a particular individual acknowledges to be real, actual, or existing.

Subservience – Regarded as the negative side of worship. Subservience is being excessively submissive; obsequious; subordinate.

Synergistic Goals – Multiple goals which feed off, motivate, and/or inspire each other. Goals working in synergy.

Synthesis – The combining of separate, occasionally opposed, elements into something singular and unified.

Terror of the Situation – An emotional reaction to the human condition as it truly is. This expression was used by Gurdjieff to focus our attention on taking action: escaping from prison.

Testicular Fortitude – Having the balls to see something through. Following through an arduous path or action. Willful tenacity.

Understanding – The combination of Being and Knowledge. Understanding is Objective comprehension.

Yhtenäistämisestä - luominen yhtenäisyyttä. Identifying commonalities and using them to form a stronger assemblage. Bringing similar people, ideas, and operations together in collaboration and mutual assistance in order to overcome obstacles which would defeat an isolated group.

Universe A – The universe which human beings currently live in; a prison where the lesser gods of the earth feed upon our suffering.

Universe B – Where Higher Forces meet the ordinary world or ordinary reality. A cosmic zone in between in between Universe A and Universe C.

Universe C – The universe where Higher Forces dwell. Universe C represents a cosmos with a more substantial reality.

Utopia – An ideal society or state that is literally too good to be true (ie without suffering of any kind). A fictional paradise which is unrealistic. Utopia would be a fruitless environment for Working.

Viridian – The Cult of Cthulhu's magical language similar to Aklo. The sounds of Viridian are sonic keys which can tear holes in the fabric of reality.

Viridian Sorcery – Cult of Cthulhu magic, usually containing the Viridian language. This type of sorcery acknowledges and is directed towards the Great Old Ones.

Visionary – One who has visions or sees things unnaturally. A Visionary of the Nigrescent Feast knows what the future contains.

Way – A mode, manner, fashion, or certain direction. The Way leads to all that which benefits the Cult of Cthulhu and its members.

Weighted Voting – Casting a vote or democratic influence in an action or event wherein that influence is determined by CoC rank. Cultists of a higher degree within our quantum religion will have more say in what goes on; their vote will have more weight or be counted disproportionately with Cultists of lesser rank.

Why Do The Green Stars Have Seeds? – The question which has no answer. There is no correct way of replying to this query. It needs no answer because the question itself contains all the Juice required.

Will – Ordinary will is really more like reaction. It changes frequently, is full of uncertainty, and is not sustainable. Capitalized Will or True Will is attached to one's fate and is only available to those who have achieved Crystallization. This kind of Will almost never changes, is certain, and sustainable for incredibly long periods of time.

Wizard - One who practices magic or sorcery. A Wizard of the Terrible Darkness begins his journey towards leading the Cthulhu Cult.

Work – The Conscious effort and intentional suffering which Cultists undergo in order to Awaken.

Worship – Honor, adore, respect, reverence, or pay homage to. Worship is generally reserved for that which is Higher, Divine, or Godlike.

.
.
.

Devil-jumalat ululate alle veren punaisen kuun ulottuvuus liman, lonkerot, ja pimeys. Kaaos vallitsee aivan ensimmäisenä primitiivinen apinan miehet tanssivat ympärillä violetin Hellfire miljardeja vuosia sitten. Useimmat ovat syntyneet tietämättömyydestä, kourallinen syntyi tietää.

Secrets of Empire,

Venger As'Nas Satanis
Ipsissimus
Cult of Cthulhu

FireStats icon Powered by FireStats