मैं जिस तरह से कर रहा हूँ

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दीप्तिमान Bloodbath लाल और मसखरा ग्रीन के साथ टपकाव gospels

हम अज्ञानता के अनंत के काले समुद्र के बीच में एक शांत द्वीप पर रहते हैं, और यह मतलब नहीं था कि हम यात्रा दूर करना चाहिए एचपीएल ~.

वहाँ आप में से कई हैं. तुम एक भीड़ हैं, खंडित और सुपर जा रहा है मुश्किल से अपने संभावित शक्ति का एक दसवें पर funcctioning टूटी हुई है. आयाम के प्रति खुद के दर्जनों, एक एकल वास्तविकता के अंदर आयामों की सैकड़ों, अनकहा दो अलग ब्रह्मांडों के भीतर ऑपरेटिंग वास्तविकताओं. इस ब्रह्मांड हमारे खिलाफ है. ब्रह्मांड बी है, जहां हमारा उद्धार है.

मैं कैसे बनाने के लिए आप समझते हैं कि हम दयनीय एक स्वचालित अनुक्रम के अनुसार जगह में gyrating कठपुतलियों ... नासमझ भृत्यभाव के एक भव्य डिजाइन कर सकते हैं? एक बहुत युवा है, तो सो ... कभी कभी एक अलग जीवन का सपना देख, एक क्षणिक सपना में रह रहे हैं. किसी न किसी, कोढ़ी, साँप मांस अपनी जीभ के नीचे व्यापक अल्पकालिक दृष्टि. एक हजार का जीभ yammering cacophonously कोई देवता नहीं है जो सुन सकते हैं करने के लिए के के मांस. अपने अन्य स्वयं मुश्किल से इस ब्रह्मांड के जैविक मशीनरी evades ... थकाऊ, धूमिल, droning, अनिवार्य, और हानिकारक है. एक समानांतर वास्तविकता से वैकल्पिक स्वयं महान पुराने लोगों के लिए रोता है ... और वे सुनो! हाँ, प्राचीन लोगों को अपने रोता ध्यान.

जाल लहराते हरे रंग की, धीमी गति से बह रही है, दूर कच्चे वास्तविकता में फाड़ के रूप में एक सूक्ष्म, हल्का हरा गोधूलि के trepidatious विस्तार के माध्यम से diffusing की चमक के लिए समय में दिल धड़कता है. आप एक आत्मा चल पानी व्यर्थ अनुभव के बीच एक सागर हैं. डूबने के बारे में यह जीवन है, जीवन मैं तुम्हें दिखाने के एक गुप्त उदासी भरा समुद्र तट अनंत काल में बाहर खींच द्वारा विवश बात बनी हुई है. रेत के गीले अनाज सब कुछ रचनात्मक और द्वीप पर नरम बनाते हैं.

मैं कैसे कर आप समझने के लिए क्या आवश्यक है? तुम्हारी यह अस्तित्व पहले से ही एक हजार बार मर गया. कुछ भी नहीं छोड़ा, लेकिन शून्य, और आशा है कि मैं क्या लाना, मैं क्या पेशकश है. एक षाट्रेज़ शून्य जहां पुराने हलचल, दिव्य विरासत की बेनाम आयाम जहां डेविल्स परमेश्वर और परमेश्वर की तरह चलते हैं डेविल्स की तरह चलते हैं.

, आप "मैं कभी नहीं निकलेगा अथाह में चीख. "अब के लिए, इस जेल मुझे पकड़ है, लेकिन हो सकता है यह मेरा घर नहीं है. मैं अपने मालिक हूँ और इन आँखों उनकी पन्ना किंगडम पर रात देखो जाएगा. मेरा यह खून चाहता है, के लिए मेरे पूर्वजों सितारों से परे से आया है. और है कि जहाँ मेरे खून लौट जाएगा. "

मौलिक मान्यताओं के बीस प्रथम शताब्दी में कुलबुलाहट

हावर्ड फिलिप्स Lovecraft क्या अब Cthulhu Mythos कहा जाता है की प्रवर्तक है, लेकिन उसकी पौराणिक कथाओं पर अनकही कलाकारों, लेखकों, संगीतकारों, और फिल्म निर्माताओं की रचनात्मकता के माध्यम से रहता है. Mythos ब्रह्मांडीय आतंक, ओकल्टीज़्म, और alienage की एक अस्पष्ट और असंबद्ध प्रतिनिधित्व है. Lovecraft 1920 से अजीब कथा और 30 मुझे, उसके तिरस्कारी ब्लूप्रिंट, Cthulhu पंथ से बनाने के लिए प्रेरित है, और वह एक हमारे सबसे प्रतिष्ठित भविष्यद्वक्ताओं की जारी है. मैं सभी को, जो हमारे धर्म के बारे में पढ़ने के लिए, या उम्मीद है कि फिर से पढ़ने के लिए, Lovecraft लंबा लघु कहानी "Cthulhu की कॉल में उत्सुक है प्रोत्साहित करते हैं.

इस धर्म में Cthulhu Mythos की प्रतीकात्मक भाषा के लिए कुछ लक्ष्यों को पूरा करने के लिए उपयोग करता है. हमारा पहला लक्ष्य को जगाने के लिए है. हमारा दूसरा लक्ष्य वास्तविकता भ्रष्ट है. हमारी तीसरी लक्ष्य महान पुराने लोगों को इस दुनिया में वापस लाने के लिए है. इन लक्ष्यों में से प्रत्येक पारस्परिक रूप से अनन्य है और अभी तक वे सब एक साथ काम करने में एक ही अंत को प्राप्त करने के ... कुछ असाधारण शानदार!

पर जारी रखने से पहले, अपने आप निम्नलिखित प्रश्न पूछने की वजह से एक खामियों स्वीकार यह अजीब यात्रा का पहला कदम है.

· मैं सब मिल गया है मैं जीवन से बाहर करना चाहते हैं?

· मैं अपनी पूरी क्षमता तक पहुँच क्या है?

· वहाँ अभी भी दुनिया की मेरी समझ से टुकड़े लापता?

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जागरण

चौथा तरीका क्या है? हमें उस के साथ शुरू ... चौथी जिस तरह से एक ट्रान्सेंडैंटल पथ है जो पहचानता है कि आदमी की प्रगति शारीरिक, भावनात्मक रूप से करना चाहिए, और बौद्धिक क्रम में किसी भी असली जमीन हासिल है. जो एक समय में केवल एक ही पहलू पर काम बहुत दूर नहीं मिलेगा.

उदाहरण के लिए, जो महान भौतिक आकार (बेहतर तरफ आनुवंशिकी) में प्राप्त करना चाहते हैं के लिए वजन प्रशिक्षण, कार्डियो, और एक उचित आहार पर ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है. मैं सभी तीन करने के लिए करीब ध्यान देना अगर मैं अद्भुत परिणाम देखना चाहता था. यह चौथा मार्ग के साथ एक ही है, भी कार्य कहा जाता है.

के रूप में समय की प्रगति, पंथ चौथा और कम से कम मार्ग के रूप में हमारे धर्म के इंजन के लिए उल्लेख क्योंकि हम एक बाहरी प्रणाली नहीं उधार ले रहे हैं, लेकिन विकास और उद्धार का एकमात्र साधन internalizing जाएगा. हम मानते हैं कि इस तरह के उथले मास्क नीचे हमारे सत्य वही कर रहे हैं. हम Cthulhu पंथ में कार्य की संपूर्णता को शामिल किया है क्योंकि दोनों ही मौलिक स्रोत से आते हैं. गुरजिएफ क्या एक सदी से भी अधिक पहले की खोज की एक कीमिया जैसे अन्य स्रोतों की एक किस्म में समानांतर शिक्षण है. यह एक बेकार मशीन से एक जीवित भगवान में आदमी को बदलने के लिए एक प्रक्रिया की तुलना में कम नहीं है.

न तो हमारे धर्म और न ही अपने शिक्षण आदिम आदमी के मुंह से स्लीपरों के मन से, dribbled. बल्कि, जो दूर हमारे पीला वास्तविकता से अधिक था एक अंग युक्त भगवान से काम oozed. इस तरह के रूप में राक्षसी ज्ञान केवल हमारी जेल के बाहर से निर्गत होना सकता है. यह धर्म एक "चौथा मार्ग स्कूल माना जा चाहिए, लेकिन प्रणाली जो गुरजिएफ, Ouspensky, और Nicoll सिखाया पंथ से mutilating हमारे पूरे सिद्धांत के बिना अलग नहीं किया जा सकता है. काम रोजमर्रा की जिंदगी के विपरीत चलता है. हम अपनी सच्चाई के रूप में हम हमारे आसपास भ्रामक दुनिया से काट कनेक्ट. चौथा रास्ता हमारे रास्ते, हमारे पन्ना विश्वास की बहुत कोर है. जब सभी बाधें दूर छीन कर दिया गया है, केवल शेष बात हमारे जीवन की नींद के खिलाफ संघर्ष किया जाएगा.

कार्य हर Cultist की जड़ों के रूप में शुरू होती है और अपने से आगे शाखाओं तक फैली हुई है. मानवता के आराम हम जागृति व्यक्ति के लिए प्रतिबद्ध हैं Cultists, के रूप में अच्छी तरह के रूप में, क्योंकि कुछ भी नहीं जब आदमी सो रहा है किया जा सकता है. पहले, और कुछ भी करने से पहले, वह एक भ्रम के इस दायरे में कैद होने को रोकना चाहिए.

हर Cultist उच्च चेतना के एक राज्य करना चाहता है. हम इस प्रक्रिया जागृति, फल कहते हैं, हालांकि कई यह आत्मज्ञान, ज्ञानमार्ग, स्वयं actualization, या कुछ इसी तरह के फोन हो सकता है. हम से जगी हमारे जागने नींद की हर रोज राज्य के विभिन्न तरीकों और तकनीकों का उपयोग किया जा सकता है. निम्नलिखित लेकिन क्या जरूरी है की एक स्वाद है. यह के रूप में संभव के रूप में पालन करना बहुत है, और पर्याप्त समय में, एक अपने आप को और अधिक जागरूक होने के लिए मिल सकता है. शायद जागृति के लिए सबसे बड़ी बाधा है कि मनुष्य मानना ​​है कि वे पहले से ही जाग रहे हैं, तथापि, कि काफी गलत है. हम सो कार्य शुरू हो, हम में से हर पिछले एक.

एहसास है कि आप इस क्षण में जागरूक नहीं हैं. आप देख नहीं ध्यान नहीं दे रहे हैं, नहीं ध्यान में रखना. हर सोचा था, लग रहा है, और कार्रवाई स्वचालित है. आप जीवन की प्राकृतिक लय से सम्मोहित हैं.

अपने आप को विभिन्न केन्द्रों होने के रूप में निरीक्षण, एक शारीरिक, भावनात्मक और बौद्धिक केंद्र.

निरीक्षण 'आप में से कई मैं अंदर है. प्रत्येक 'मैं' थोड़ी देर के लिए अपनी मशीन चलाता है लेकिन कोई 'मैं' मास्टर है.

ढूँढें और 'के छोटे समूह आप में से मैं अंदर है कि काम करने के लिए और महत्वपूर्ण परिवर्तन करना चाहते हैं का आयोजन.

खुद के खिलाफ संघर्ष, सब कुछ है कि स्वचालित है और मशीन की तरह मनाया जाना चाहिए और लड़े.

नकारात्मक भावनाओं को प्रदर्शित नहीं है, वे केवल नाली और आप विचलित.

· के साथ की पहचान नहीं है या अपने आप को कुछ भी है कि अपने सार का हिस्सा है, आप जो वास्तव में हैं नहीं है में खो.

· खेद खुद के लिए नहीं लगता है या किसी भी आत्म pitying व्यवहार में संलग्न है. यह केवल यह प्रयास करने के लिए अपने जीवन को बेहतर बनाने के लिए लेता है जगह.

· अपने आप को याद है जब भी संभव है, कि है, को ध्यान में रखना और पूरी तरह वाकिफ हो. आंतरिक और बाह्य निरीक्षण करते हैं.

· रहो शून्य के रूप में ... खाली, साफ, शांत, स्पष्ट, और शुद्ध.

जो अपने प्रशिक्षण के साथ आपकी सहायता कर सकते हैं एक गूढ़ स्कूल से मार्गदर्शन शोध करो.

विश्व में लाभकारी परिवर्तन का निर्माण

वास्तविकता के भ्रष्टाचार मूल रूप से सिर्फ साधारण क्रिया के माध्यम से दुनिया से छेड़छाड़, एक होश में व्यक्ति की असाधारण कार्रवाई, और टोने का उपयोग या क्या हम कहते Viridian जादू. उदाहरण के लिए, साधारण कार्रवाई एक आनेवाला कार के सामने में नहीं घुसने की तरह होगा. विरोध असाधारण कार्रवाई 'हो सकता है कि मैं है कि आपके विकास का विरोध किया. Viridian जादू का उपयोग कर समय और स्थान के कपड़े के नीचे छोटे परिवर्तन बनाता है. हम वास्तविकता में हेरफेर के जीवन को आसान, मीठा, और अधिक फायदेमंद बना. फिलहाल, जीवन दुख से भरा है और हम इंसानों के लिए यह सहना किए गए थे. वास्तव में, मानवीय पीड़ा ब्रह्मांड फ़ीड. हालांकि, यह इस तरह से होना जरूरी नहीं है. जागरूक मानवता पीड़ित को रोकने के लिए और अंततः को देवतुल्य प्राणियों हम वास्तव में कर रहे हैं में विकसित हो सकता है. अगर आदमी पहले से ही था पूरी तरह से होश में हम युद्ध, आर्थिक अस्थिरता, भुखमरी, बीमारी का प्रकोप, यातना, टूटे परिवारों, और बड़े पैमाने पर निराशा होता है? नहीं, इन दुर्भाग्यपूर्ण मुश्किलों के सभी होते हैं, क्योंकि आदमी वर्तमान में सो रहा है.

Viridian जादू तीन भागों में है. सबसे पहले, एक आशय है या जो कुछ Cultist इच्छाओं उसके परिणाम हो. दूसरा, एक मानसिकता है जो शून्य की तरह, चौकस, और संभावना के लिए खुला है बनाते हैं. तीसरा, एक Cultist की इच्छा परियोजनाओं आग या ऊर्जा ब्रह्मांड में वास्तविकता बदल की जरूरत है.

तो, यह कैसे काम करता है? क्या होगा अगर दुनिया में सब कुछ हो html या कुछ इसी तरह की तरह कोड द्वारा निर्धारित किया गया था? अगर हम वास्तविकता को समझने के लिए संभावना के आयाम अलग है, तो यह कारण है कि सभी संभावित परिणामों को बनाया समान नहीं हैं खड़ा है. वास्तविकता के कुछ क्षेत्रों को प्रभावित किया जा सकता है, नए फार्मूले पेश किया जा सकता है बस एक प्रक्रिया देख परिणाम बदल सकते हैं. जादू केवल एक विशेष दिशा में वास्तविकता सेट और nudges, और Viridian जादू विरोध या परेशान एक गहरी, और अधिक मौलिक स्तर पर बातें. अपने सबसे अच्छे रूप में, हमारे हरी टोना पूरे प्रोग्रामिंग भाषा फिर से लिख सकते हैं!

इच्छाशक्ति परिवर्तन की हमारी व्याख्या हमारी समझ के बीमार हरे रंग से रंग का है. इतना ही नहीं समाप्त होता है, लेकिन मतलब है, Cultist पहले खुद कई सवाल पूछना चाहिए. काम के साथ रखने में इस आशय है? क्या मेरा ध्यान सही चीजों पर ध्यान केंद्रित? मैं कैसे मेरे संकल्प को मजबूत कर सकते हैं? अगर मैं वास्तविकता के इस हिस्से को बदलने के लिए, तो क्या होने की जरूरत क्रम में किसी भी प्रतिकूल असंतुलन को सुधारने का कारण हो सकता है?

पुराने लोगों की वापसी

Aeons पहले, प्राचीन देवतुल्य monstrosities इस ब्रह्मांड शासन किया. किसी अज्ञात कारण के लिए, महान पुराने निष्कासित किया गया. हालांकि वे squirmed और हमारे ब्रह्मांड से परे seethed, पुराने लोगों को अभी भी कुछ प्रभाव पड़ा है ... और लाभ उठाने वे कर सकते हैं क्या करने के लिए जारी है. मानवता, विशेष रूप में, चेतना है जो कुछ आत्मा को बुला सकता है का लाभ दिया गया था. वह खुद को दूर से परे ब्रह्मांड का मानना ​​है कि सक्षम है विकसित करने की संभावना है. हालांकि, सार्वभौमिक बलों को अपनी शक्ति का उपयोग करने के लिए हमें सो और गुलाम बनाकर रखना.

दुनिया एक जेल है जिसमें से हम बच चाहिए. अनकहा पीढ़ियों के लिए, प्राचीन लोगों को पृथ्वी पर वापस लाने की कोशिश की है Cultists. जब सितारों ठीक कह रहे हैं, वे वापस आ जायेगा! पुराने लोगों को इस जेल के माध्यम से इतना है कि हमारे अपने आच्छादित संभावित पनपने सकता है तोड़ के लिए किस्मत में हैं. जो लोग यह जानते हैं अनन्त शक्ति और जीवन प्राप्त करेंगे, वे परमेश्वर की तरह होगा.

वास्तविकता की सही प्रकृति

कौन इस दुनिया एक तार्किक और लाभदायक योजना के अनुसार काम करता है कह सकते हैं? हमारे बीच कौन वापस खड़ा है और उनकी आत्मा उल्टी के बिना यह हास्यास्पद और नीच प्रदर्शन पर निष्पक्ष देख सकते हैं? हमारे ईसाई कॉर्पोरेट संस्कृति की तुच्छता मुझे sickens. या उनके सांसारिक अस्तित्व के माध्यम से देखभाल, साधारण लोगों को पैदल चलना सोचा बिना. कीड़े की तरह, मानव जल्दी से एक अस्पष्ट पीछा से दूसरे करने के लिए कदम. हमारी प्रजाति पूरी तरह से दो बातों के लिए नहीं तो व्यर्थ होगा.

एक मानवता, पोषण के रूप में डिजाइन किया गया था. मानवीय पीड़ा ब्रह्मांड के लिए भोजन है. यार, के रूप में वह खुद का मानना ​​है कि, असली लेकिन नहीं है एक भ्रम ... वास्तव में, वह सब पर मौजूद नहीं है. सब कुछ है कि हमारे लिए होता है शुद्ध दुर्घटना है, मनुष्य अपनी खुद की कोई इच्छा है. हम नींद चलने दास हैं! इस वजह से "वास्तविकता" के बारे में हमारी धारणा विषम है.

दो आदमी में, कुछ संकायों हमारी प्राचीन शैतान भगवान forebearers के करने की वजह से विकसित किया गया है. CRO-Magnon में संभावित देखकर, हमारी चेतना को ऊपर उठाया गया था. लापता कड़ी (जादुई) है. हम हमारे ब्रह्मांड में भीषण स्थिति देख सकते हैं और इस परजीवी नाटक को नष्ट करने की क्षमता दिया गया. दुर्भाग्य से, हम केवल आधा रास्ता विकसित. मानवता वानर और भगवान के बीच में कहीं अटक गया है.

जीवन का अर्थ क्या है? ऐसा लगता है कि सब लोग ग्रस्त है. यह मौलिक सच है जो कोई भी बच सकता है. हम सभी पीड़ित हैं. इस तरह के अहसास के कारण मुझे विश्वास है कि पृथ्वी पर कार्बनिक जीवन एक विशेष उद्देश्य से कार्य करता है ... वहाँ हमारे खिलाफ साजिश है. हमारे दुख ब्रह्मांड फ़ीड.

हम सब इस अस्तित्व के परीक्षणों और tribulations में लपेटा. यह कसकर बुना कंबल हमें इस मुद्दे पर जहां हम सच्चाई से पृथक की गयी हैं wraps. हम सो रहे हैं और के रूप में अच्छी तरह से हो सकता है पर नहीं जीवित है. और Cthulhu दर्शन के पंथ के लिए महत्वपूर्ण जागो है. हम दुनिया और अधिक के लिए की तुलना में हम इसे से प्रभावित कर रहे हैं को प्रभावित करने का प्रयास करेंगे. यह कुछ आगे विकसित की नियति है.

हम पीड़ित हैं क्योंकि हम टूटी हुई मशीन, फटा अंडे, अपूर्ण कार्यक्रमों, अस्तित्व म्यूटेशनों, होलोग्राम, जो अपनी तरह से खो दिया है. बाकी सब कुछ भ्रामक हो सकता है लेकिन अंतहीन मानवीय पीड़ा अपरिहार्य सच है जो हम साथ शुरू करना चाहिए.

हमारा दर्शन लगभग एक भयावह ... आग के साथ जागृति बौद्ध धर्म, बिजली के साथ, वासना के साथ, क्रूरता, और अदम्य इच्छाशक्ति की तरह है. पारंपरिक बौद्ध धर्म के प्रारंभिक लालसा को नष्ट करने, मध्यम मार्ग का पालन, और चरम सीमाओं की अनदेखी करके पीड़ित को कम करना चाहता है. COC जागरूक बनने के द्वारा इस दुनिया की पीड़ा पर काबू. हम अपनी इच्छाओं के बाद जाओ. हाँ, हम सक्रिय रूप से ध्यान और ज्ञान के लिए प्रयास करते हैं, लेकिन हम भी लालच और जीत. इस भावना और मांस का एक धर्म है!

जो लोग समझ के साथ इन शब्दों को पढ़ मानव से अधिक (या कम शायद) कर रहे हैं. यदि आप एक कनेक्शन, पुराने लोगों की भविष्यवाणी के साथ गूंज लग रहा है, तो आप सबसे अधिक पसंद नहीं हैं. आनुवंशिक रूप से, आप पूरी तरह नहीं homosapien कर रहे हैं. यह कुछ है कि मनुष्य की एक अलग अल्पसंख्यक भगवान Cthulhu की दानव विरासत के करीब पैदा हुए थे द्वारा माना जाता है. हमारे उपहार, डार्क परमेश्वर द्वारा हमारे भीतर imbued, बेहतर विकास के आम आदमी से दूर चला गया है. हम अपने भाइयों से परे विकसित किया है. और यह इस विकासवादी हो सकता है जो हमें उच्च लक्ष्यों की ओर ड्राइव है. पुराने मुक्त, इस "वास्तविकता" को नष्ट करने, और अपने आप को परमेश्वर में बदलने ... उन हमारे लक्ष्य कर रहे हैं. हम भाइयों और बहनों के रूप में बाएँ हाथ पथ के लोगों का स्वागत करते हैं. हमें साथ मिलकर काम करने के लिए कुछ सार्थक हासिल!

Cthulhu की पंथ

Cthulhu की पंथ एक जादूगर बाएं हाथ पथ, antinomianism और आत्म देवत्वारोपण के सड़क के बाद दर्ज है. सरकारी सदस्यों को एक विदेशी प्रकृति के गुप्त रहस्य के साथ काम करते हैं. एक बार Lovecraftian शैतानी के रूप में वर्णित है, Cthulhu की पंथ मानवता के चयन टुकड़ा के लिए विकास करना चाहता है. पिछले कुछ वर्षों में, हम एक चौथा मार्ग स्कूल में बदल दिया है. उन लोगों के लिए जो कार्य से परिचित नहीं हैं, यह ज्ञान है कि पहले गुरजिएफ द्वारा पश्चिम में लाया और Ouspensky द्वारा लोकप्रिय है. यह संघर्ष करने के लिए जागरूक होना कम से कम कुछ भी नहीं है.

किसी COC की एक आकस्मिक सदस्य हो सकता है, तथापि, तीन भीतरी डिग्री के चौंकाने वाले रहस्य का अधिकार ले जाएगा. अधिकांश लोगों को समझ नहीं करना चाहती है, वे आराम करना चाहते हैं. हम ज्यादातर लोगों को नहीं कर रहे हैं. COC के लिए अपने ज्ञान और जा रहा है बढ़ा संघर्ष के सदस्य. के रूप में हमारे संगठन की ताकत में बढ़ता है, तो व्यक्ति ओझा वृद्धि करने के लिए अपने दिव्य जन्मसिद्ध अधिकार का दावा होगा.

विश्वास वास्तविकता है. हम में और हमारे विश्वासों हमारे आसपास आम सहमति वास्तविकता को प्रभावित विश्वास करने के लिए चुन. हमारी चेतना दुनिया पर सीधा प्रभाव पड़ता है. इस रिश्ते की बारीकियों का पता लगाएं, और वहाँ एक जादूगर नहीं कर सकते हैं कुछ चीजें हैं.

कुछ महान इनाम

अगर किसी को जगाने के लिए है, अगर किसी को कुछ भी हासिल है ... वहाँ एक लक्ष्य होना चाहिए. रेखा से नीचे कुछ हम बात कर सकते हैं और कहते हैं, "हाँ, यह है कि मैं क्या प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूँ" हर व्यक्ति जो काम में आता है अपने स्वयं के लक्ष्य खोजना होगा. आप को और अधिक जागरूक होना क्यों चाहते हो? आप अगर अपने मशीन टूटी हुई है, लेकिन में सही काम करने के आदेश नहीं किया गया था क्या होगा? आप कितना अगर तुम सात बार उत्पादकता जो आप वर्तमान में आनंद प्राप्त कर सकता है?

तो उसके बाद क्या होता है? जैसा कि मैंने कहा, यह एक व्यक्तिपरक बात है. कुछ Cultists जीवन में आगे के लिए चाहते हो सकता है, अधिक विलासिता है, भीड़ से बाहर खड़ा करने के लिए, या दुर्गम बाधाओं को जीत. हालांकि, सामूहिक, पंथ लक्ष्य करने के लिए पुराने लोगों को वापस लाना है. यह सब कुछ बदल जाएगा. वास्तविकता के रूप में हम जानते हैं कि यह अस्तित्व समाप्त हो जाएगा. हम एक बड़ी योजना का हिस्सा हैं, लेकिन चीजें अब भी एक रहस्य है. कौन Emerald किंगडम के किसी भी स्पष्टता के साथ बात कर सकते हैं? कौन पूरी तरह से एक नई प्रजाति बनने का विवरण समझ सकते हैं?

उच्च पुजारी के रूप में, मैं बहुत सी बातें पता है, लेकिन फिर भी मैं नहीं कह सकता कुछ के लिए वास्तव में क्या होगा. अन्य धर्मों के विपरीत, Cthulhu की पंथ विचित्रता का एक निश्चित राशि स्वीकार करता है. वास्तव में, हम अज्ञात को गले लगाओ. हम बिना जवाब जवाब प्रयास नहीं करते. हम तुम जैसे एक सुखद अंत नहीं देते ...

  • आप स्वर्ग तक पहुँचने और यह हमेशा के लिए आनंद है.
  • आप आत्मज्ञान और फिर आप कर रहे हैं.
  • आप एक हजार और एक कुंवारी के साथ बिस्तर में हो.
  • आप ब्रह्मांड के साथ एक हो जाते हैं.
  • तुम जाओ और $ 200 इकट्ठा गुजरती हैं.

नहीं, हमारे अंत इस वर्तमान स्तर पर हमें समझ से बाहर है. उदगम की पूरी गुंजाइश शायद ही हमें कल्पना के रूप में हम कर रहे हैं, सो और कैद है. यह क्या करने के लिए हमारी जेल से बच जाएगा? कैसे बस हमारे स्वतंत्रता स्वाद होगा? सब है कि व्यक्ति पर निर्भर करता है? शायद अंतिम लक्ष्य तक पहुँचने सभी के लिए एक अनूठा अनुभव होगा? समय के अंधेरे रहस्यों के अलावा, मैं जानता हूँ कि यह हमारी नियति है का जवाब हो ... जो भी है, हम यह होना चाहिए. प्रत्येक Cultist जो जागृत है के लिए, वहाँ अनन्तता के केंद्र में इसी जेड सिंहासन है. यह हमें आगे बस के रूप में हमारे तड़प हमें bilious रसना, सींग, आँखें, जाल, और दांत और जीभ का एक दूरी मुंह, दंड और टपकता जीभ के हजारों की एक अवर्णनीय रथ के लिए करीब खींचता बेकॉन्स, चखने हमारे कामातुर इच्छा के बहुत सार है!

अलौकिक जनादेश

अलौकिक जनादेश क्या है? यह चयन मानव प्राणियों के लिए विकसित करने के एक आदेश है. इस विकास में परिवर्तन, अतिक्रमण, और अंततः ईश्वरत्व की एक प्रक्रिया है. प्राचीन लोगों उपकरणों के साथ हमें प्रदान की है और समझ को बदलने के लिए हम जो बेहतर करने के लिए कर रहे हैं. एक ऐसी जिम्मेदारी से भागना हमें कोई और जंगली में भोजन और आश्रय के लिए foraging पशुओं की तुलना में बेहतर बनाना होगा. अलौकिक जनादेश हमारे विकास को पूरा करने का अवसर है, अब समय और जगह इस महाकाव्य यात्रा शुरू की है.

लेकिन हमें क्या अधिकार देता है? नहीं आदमी वह क्या है के साथ सामग्री होना चाहिए? यह हमारे अधूरी क्षमता, हमारे अज्ञान, हमारे दुख में लोट लगाते करने के लिए पर्याप्त नहीं है? Cthulhu पंथ कोई रोता है! नहीं, हम चुपचाप इस ब्रह्मांड में अवशोषित नहीं किया जाएगा. नहीं, हम हमारी नींद में शांति से मर इंतजार नहीं करेगा. मानव जाति बेहतर चीजों के लिए बनाया गया था. तथ्य यह है कि हम कारण सकता है, लेकिन एक एक पहलू है. वहाँ एक बेहतर तरीका है. जान - बूझकर रहते हैं, अर्थ और उद्देश्य के साथ कार्य करना. स्लीपरों एक ऐसी दुनिया है जहां पदार्थ छिपा हुआ है और मुक्ति एक मजाक से ज्यादा कुछ नहीं है में जारी है, लेकिन हो सकता है कि इस दुनिया के स्वामी के लिए नहीं है. हम सच है कुछ की तलाश है क्योंकि हम कि सच झूठ है नहीं है कि सब कुछ पता है!

हमारे अलौकिक जनादेश के हथियारों के लिए एक फोन है. यह हमारे जलती हुई कार्रवाई की इच्छा है. इस दुनिया में कंक्रीट की तरह एक बहुत भयंकर लगता है, लेकिन यह सही स्थानों में नरम, निंदनीय है. हम वास्तविकता क्यों हमारे मालकिन नहीं करना चाहिए? क्या बेहतर प्राचीन लोगों का सम्मान? क्या से बेहतर जीत के लिए पथ हमारे सबसे अश्लील इच्छाओं को प्रकट?

विश्वास संरचनाएं

क्या हमें ड्राइव हमारे बिंदु से एक बिंदु के लिए बी. यह हमारे लिए कीमती है थोड़ा फर्क पड़ता है एक व्यक्ति Cultist क्या मानना ​​है की इच्छा है. Cthulhu Mythos सचमुच लिया जा करने के लिए है? पंथ अनुष्ठान Viridian जादू का सबसे अच्छा है या केवल उपयोग कर रहे हैं? काम की जरूरत आध्यात्मिकता या धार्मिक दृश्य के किसी भी प्रकार करता है? जरूरी नहीं कि इन सब का जवाब है. हमारे संगठन के एक संतुलित समझ, एक बीच सड़क का प्रतिनिधित्व करता है. बस के रूप में हरी केंद्र या स्पेक्ट्रम में केंद्रीय रंग ... Cthulhu पंथ संयोग से न तो पक्ष और न ही अन्य ठोकर. हम सभी छापों में ले, हम सभी पहलुओं पर विचार करें. फिर, अंत में, हम जान - बूझकर मार्ग है जो हमें सबसे अच्छा सूट, व्यक्तिगत और सामूहिक रूप का चयन.

हम अच्छा है और न ही बुराई के लिए न तो कर रहे हैं. हमारी समझ ऐसे सरलीकृत द्वंद्व के परे तक पहुँचता है. कर रहे हैं Cultists चेतना के उच्च राज्यों को प्राप्त करने के साथ संबंध है. पंथ अच्छाई और बुराई से परे है. अच्छाई और बुराई एक नैतिक प्रतिमान अतिरिक्त मतलाब रखना कि एक आधार के रूप में सच की आवश्यकता नहीं है. कार्य से पता चलता है कि हम चीजों को देखने के संभावित लाभ के आधार पर, क्या क्या हमारी नींद राज्य perpetuates बनाम हमारे जागरण की सहायता करेंगे.

हठधर्मिता के मौलिक सिद्धांतों के उपदेश के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए. वहाँ कुछ बुनियादी सत्य है जो अपरिहार्य हैं. उस आदमी के रूप में सत्य सो रहा है, कि वह कई गया है 'मैं उसे भीतर है, और है कि बाहरी खेला जाता है, और अभी भी खेलने करना बलों, हमारे विकासवादी विकास में एक भूमिका है. फिर भी, इस धर्म सोच की सख्त लाइनों को लागू करने की आदत में नहीं है. संभावना, अस्वीकार, व्यक्तिगत मूल्यांकन, जिज्ञासु, अटकलें और व्यक्तिगत समझ की प्रोत्साहन सर्वोपरि है. दिन के अंत में, हमारे सभी शब्द लेकिन अनुदेश, एक रास्ता दिखा नक्शे हैं. कैसे एक गंतव्य के लिए हो जाता है प्रश्न में Cultist के लिए निर्भर है. हर यात्रा अकेले लिया जाता है.

अंत में, विश्वास और अधिक पैसे की तुलना में शक्तिशाली है. विश्वास नई मुद्रा है, बाकी सब सिर्फ बिचौलिया मुद्दे को भ्रमित है, रास्ते में हो रही है. सभी धन के परंपरागत रूपों या संभवतः इतना दिवालिया हो रहे हैं. जो लोग मानते हैं कि अपनी वास्तविकता बनाने के. निर्धारित क्या असली है और क्या नहीं है और शक्ति का पूर्ण अधिकार स्रोत है. हमारे प्रतिमान में विश्वास करने के लिए एक सचेत निर्णय बनाने Cultists. यही कारण है कि क्या मायने रखती है. आम धारणा एक भ्रम की सदस्यता व्यक्ति है, यह सच आवश्यकता नहीं है. एक Cultist अनुभव के माध्यम से सच में पहली बार चाहता है और तो सच है कि नींव पर अपने विश्वास बनाता है. यह एक बहुत ही अच्छा जीने का तरीका है, हम में से प्रत्येक अपने स्वयं के सत्य की खोज और हमारे सामूहिक और बूझकर चुना विश्वास निर्माण के बजाय बस को स्वीकार सहमति भ्रम जो कुछ भी हम पर मजबूर कर रहे हैं.

यहाँ Cthulhu डिग्री के विस्तार और अद्यतन पंथ, पागलपन की पदानुक्रम के रूप में भी जाना जाता है ...

बाहरी कोण के दूत: पंथ के लिए एक परिचय. यह डिग्री आकस्मिक Cultist, जो भी से Viridian जादू, धार्मिक पहलुओं, और प्रशासन के साथ शामिल करना चाहते हैं बिना COC समर्थन का वर्णन करता है. हालांकि, एक दूत COC कुटी में शामिल हो सकते हैं. कोई प्रश्नावली या आवेदन से पहले बाहरी कोण के एक दूत में मान्यता प्राप्त है प्रस्तुत किया जाना है.

यह या ziggurat की नींव का आधार है. जो सबसे कम जोखिम लेने के कम से कम इनाम प्राप्त करते हैं. दूत करने के लिए विचार - विमर्श, Grottoes, मंदिर, और अन्य पंथ मामलों में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, लेकिन ऐसा करने की उम्मीद नहीं है.

इस डिग्री धारण व्यक्तियों की संख्या के लिए कोई सीमा नहीं है.


Herald of the Old Gods: This is an active member of the Cult. They have read our doctrine, know what we're about, and indentify with our cause. Heralds are assumed to have an interest in Viridian Sorcery, religious aspects, and administration. There is a three question application which must be approved by a Priest of R'lyeh or the High Priest before acceptance.

This degree represents the lower structure of the ziggurat. A Herald of the Old Gods may lead a Grotto and manage a Temple. Upon becoming a Herald, a magical Cult name is chosen.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 666.


Wizard of the Terrible Darkness: A disciplined and effective leader. This is a Cultist who has decided to become seriously involved in the Cult of Cthulhu. As an officer of the CoC, the duties and responsibilities are greater but so are the rewards. One cannot become a Wizard of the Terrible Darkness without the approval of the High Priest.

This degree represents the lower middle portion of the ziggurat. A 500 word essay must be submitted to the High Priest before a Wizard is accepted. A WotTD may also join the Council of Wizards, a managerial body of dedicated Cultists.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 333.


Seeker of S'ngac, the Violet Colored Gas: A Seeker desires to forge his own personal path within the Cthulhu Cult. A Wizard who has proven himself over and over again may attain this degree. At this point, Cultists can no longer apply for a position; they must be awarded it through outstanding efforts.

A Seeker represents the central portion of the ziggurat.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 111.


Oneironaut of the Frozen Wastes: An Oneironaut travels the dream lands and astral space. The varied dimensions of this universe and beyond are his domain. An Oneironaut explores alternatives to existing in this world.

This degree represents the ziggurat's upper middle.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 93.


Visionary of the Nigrescent Feast: A Visionary disposes of that which is unwanted. Through the use of Viridian Sorcery, he executes, assassinates, and destroys all obstacles, all hindrances, all opponents to the Cult's Awakening. Visionaries of the Nigrescent Feast have attained a position of power and influence not only in our earthly prison-world, but beyond.

This degree forms the upper portion of the ziggurat.

किसी भी एक समय में इस डिग्री धारण व्यक्तियों की अधिकतम संख्या 32 होगी.


Unimagined भयावहता का पुजारी: यह वह जगह है जहाँ प्रीस्टहुड शुरू होता है. Cultists जो इसे इस दूर वृत्त के भीतर शामिल हो गए हैं बना दिया है और ध्यान की एक singularity बन जाते हैं. Unimagined भयावहता का एक पुजारी गहराई है जो हमारे रास्ते हमें लगता है देखा है. इस बिंदु पर वापस जा रहा है. प्रीस्टहुड पुरुषों के एक समर्पित शरीर, पृथ्वी के कम देवताओं के लिए नहीं रह कठपुतलियों है.

प्रीस्टहुड की पहली डिग्री उच्च स्तरीय प्रतिनिधित्व करता है.

किसी भी एक समय में इस डिग्री धारण व्यक्तियों की अधिकतम संख्या 23 होगी.


R'lyeh का पुजारी: पंथ के सिर अधिकारी. दीक्षा के ऐसे एक उच्च डिग्री हमारे शिक्षण के लिए एक जीवन भर प्रतिबद्धता की आवश्यकता है. R'lyeh के एक पुजारी पन्ना किंगडम को पृथ्वी पर लाने में शामिल है. इस डिग्री को प्राप्त करने के लिए, एक पूरी तरह से उच्च पुजारी द्वारा निर्धारित परीक्षा से गुजरना होगा.

R'lyeh के एक पुजारी है ziggurat शीर्ष या छत का प्रतिनिधित्व करता है.

किसी भी एक समय में इस डिग्री धारण व्यक्तियों की अधिकतम संख्या 9 हो जाएगी.


महायाजक: महायाजक करने के लिए प्रत्यक्ष और पूरे संगठन का प्रबंधन करने की जरूरत है. वह यकीन है कि चीजों को सुचारू रूप से चलाने बनाने के लिए जिम्मेदार है, वह दिशा और सहायता प्रदान करता है जब जरूरत थी. Ipsissimus पूरे प्रीस्टहुड जवाब, अपने आदेश को लागू.

यह डिग्री बलि वेदी ziggurat के उच्चतम स्तर पर crouched का प्रतिनिधित्व करता है. इसके अलावा पवित्र जगह से प्राचीन लोगों पर कॉल करने के लिए के रूप में जाना जाता है.

किसी भी एक समय में इस डिग्री धारण व्यक्तियों की अधिकतम संख्या 3 होगा.


Ipsissimus: From a Work perspective, the Ipsissimus either has reached, or is fast approaching, the designation of Man Number 7. Also known as the priest behind the priest behind the priest. His thoughts, feelings, words, actions, and beliefs are almost beyond the comprehension of the profane. Ordinary man is blind and deaf to the deeper levels of his understanding. An Ipsissimus has the most freedom from limitations; he paradoxically lives in an uneasy balance between Universe A and Universe B. The being who attains such an exalted rank becomes the Cthulhu Cult's struggle personified… liberation from oppression, embodying the very bilious green, meta-progressive span of evolution, the folding of space and time, a gateway towards Godhood. Certain individuals may see the Ipsissimus transformed from instrument of the Great Old Ones to the systemic protocol integral to the self-developing organism that is man; upholding the covenant, a living God (or approximation of that preternatural state).

This degree is recognition for placing one's religion above all else… up to and including his very life.

Only 1 individual shall hold this, the highest of all possible degrees.




Along with one's degree, a Cultist should also choose a path. There are three paths which indicate a particular persuasion, attunement, and bias. Such individual signifiers relate to either an Adversarial, Dreaming, or Esoteric path. If we can clearly see in what direction a Cultist is going, then his brothers and sisters are better able to understand that Cultist.

The Adversarial path relates to a Satanic current.

The Dreaming path relates to a strictly Lovecraftian current.

The Esoteric path relates to The Work or what is known as the Fourth Way or Gurdjieff/Ouspensky teaching.



As an example, if a Cultist attains the degree of Herald of the Old Gods who found us because of his interest in dreams, the Mythos, and desires to make progress in a primarily Lovecraftian paradigm, then he should use the title Dreaming Herald of the Old Gods. Likewise, a Seeker of S'ngac, the Violet Colored Gas who comes from a Satanic background should use the signifier Adversarial in his title like so, Adversarial Seeker of S'ngac, the Violet Colored Gas. After three months of attaining a new degree, a Cultist should choose one of the three paths, adding it to his title and consciousness.

Herald of the Old Gods Application Questions

1. Why do you want to be part of our organization?

2. How familiar are you with the Cult of Cthulhu and our paradigm?

3. What are your short, medium, and long term goals?

Ascension Applications

A resume / background description and Ascension essay (500 words minimum) is required every time advancement is desired. A Cultist must remain at his or her new rank for at least three months before seeking a higher level. Additionally, it is appreciated if ascended Cultists bring new individuals into our emerald fold. Those of a higher grade should attempt to mentor one or two lower ranked Cultists. Those who are Wizards of the Terrible Darkness and above must pledge their loyalty to Ipsissimus Venger As'Nas Satanis. In order to start the process, email a member of the Priesthood for specific details.

Mentor Program

As a Cultist grows in knowledge and being within the organization, he should feel the need to help others just as he has been helped. Giving back is a necessary step in the process. It is part of a great cycle. The most emerald and oozing of our lore travels ever downwards, from the top of the ziggurat to the base. It is a chain of assistance. Those at the top could not get to where they are without someone above and others below. To learn is to teach and vice versa.

It is necessary for each Cultist at the rank of Wizard or higher to either mentor another Cultist of lower degree or a potential Cultist. Time should be set aside each month to discuss ideas, theories, and ways to strengthen our religion. The Priesthood will organize the Mentor Program, assigning who is to be mentored and who will be doing the mentoring.

Guidelines for Creating and Operating a Grotto

Every Grotto, or distinct branch of the Cthulhu Cult, must be officially recognized by a member of the Priesthood.

कुटी मास्टर, के रूप में के रूप में अच्छी तरह से, दो या दो से अधिक कुटी के सदस्यों को शामिल करना चाहिए.

Grottoes या तो निकटता, भक्ति विचार, या एजेंडा की वजह से बनते हैं. निकटता Cultists जा सकता है जो एक दूसरे के पास रहते हैं. भक्ति विचार revering Nyarlathotep के प्रयोजनों के लिए उदाहरण के लिए, होगा. एजेंडा का मतलब है एक विशेष कुटी के भीतर Cultists एक आम, विशिष्ट लक्ष्य या लक्ष्य है.

एक Cultist किसी भी एक समय में तीन Grottoes की एक अधिकतम के साथ संबद्धता हो सकता है.

* सबसे हाल ही में कुटी या Grottoplex के नौ Angled आदेश की है. 9AO लगभग नौ कोण की अब मृत आदेश के लिए समान है, को छोड़कर सभी जातिवाद, नव नाजी, और आतंकवादी विचारधारा को हटा दिया गया है. 9AO भीतर नेतृत्व के पदों की मांग Cthulhu पादरीपद के पंथ अधिक जानकारी के लिए संपर्क करना चाहिए.

Cthulhu की पंथ शपथ

परंपरागत रूप से, धार्मिक आदेशों और जादुई संप्रदायों गुना में प्रवेश करने पर शपथ लेने के. ये पवित्र प्रतिज्ञा है जो हर समय रखा जाना चाहिए. वे क्रम खुद के साथ साथ आरंभ सेवा करते हैं. Cthulhu की पंथ कई नियम या कानून नहीं है, अभी तक कुछ सिद्धांतों को बनाए रखा जाना चाहिए. दीक्षा समारोह में इस्तेमाल किया जा सकता है शपथ, किसी के लिए नियमित रूप से पाठ, या एक जादुई पत्रिका में लिखे हैं. बिंदु है, इन शपथ गाइड कर रहे हैं ... उन का उपयोग करें. जब संदेह में हमारे संगठन का एक सदस्य है, मुझे आशा है कि इन आध्यात्मिक मार्गदर्शन की पेशकश कर सकते हैं कसमें.

यह समझा जाना चाहिए कि Cthulhu शुरू की पंथ निम्नलिखित शपथ का पालन करना होगा. यदि एक साथी Cultist के अस्थायी रूप से अनुग्रह से गिर चाहिए, तो यह उसके भाई का कर्तव्य है कि उसे रास्ते की याद दिलाना है. उसकी याददाश्त ताज़ा करने का सबसे अच्छा तरीका उसे संबंधित शपथ द्वारा उद्धृत है.

आखिरकार, व्यक्तिगत Grottoes अपने स्वयं के शपथ के साथ आते हैं, प्रीस्टहुड निर्णय के अधीन हो सकता है. However, any Grotto oaths shall always be secondary to the Cult of Cthulhu oaths.

Behold, the unholy trinity which binds our faith…

As I walk into the moonless night, I shall do what benefits the Old Ones and Their spawn; whatever is fruitful, righteous, and pleasurable is the way.

As I bow before the green onyx altar, I shall respect and honor the Cult of Cthulhu along with its members and vision. As I grow stronger, so does the Cult. As the Cult grows stronger, so do I.

As I Awaken from my fitful slumber, I summon the Ancient Things from the blackest abyss, for They are the purest distillation of myself. Our struggles will allow us to evolve into what we must become. The Emerald Kingdom of Great Cthulhu is at hand.

बहिष्कार

जो लगातार Cthulhu पंथ की सामंजस्यपूर्ण एकता को बाधित उनके नकारात्मक प्रभाव की चेतावनी दी हो जाएगा. Cultists जो विघटनकारी रहते हैं और हमारे शिक्षण नकारना जारी Ipsissimus 'अकेला होगा द्वारा excommunicated जा सकता है.

नोबल और सराहनीय सेवा के लिए सम्मान

इन मानद खिताब पर व्यक्तिगत R'lyeh के एक पुजारी या महायाजक द्वारा Cultists दिया जा सकता है.

षाट्रेज़ शून्य के नाइट - ऊपर और कर्तव्य की कॉल से परे सेवा के लिए एक मानद उपाधि. विशेष रूप से शुरू की है, एक नाइट, उकसाए, और / या पंथ पक्ष में ठोस परिवर्तन को बढ़ावा देने. शूरवीरों सहमति वास्तविकता पर हमला whilst अनुकरणीय सेवा के लिए मान्यता प्राप्त कर रहे हैं.

ग्रीन ज्वाला के रक्षक - ऊपर और कर्तव्य की कॉल से परे सेवा के लिए एक मानद उपाधि. विशेष रूप से, एक कीपर पंथ के मौलिक मूल्यों को धारण सच है. रखवाले खुद प्रतिमान की जीवन शैली के लिए समर्पित, शपथ के लिए सख्त ध्यान देना, और हमारे पंथ परंपराओं के noblest के अनुसार रहते हैं.

Emerald विश्वास के रक्षक - ऊपर और कर्तव्य की कॉल से परे सेवा के लिए एक मानद उपाधि. विशेष रूप से, एक रक्षक असाधारण लंबाई करने के लिए चला गया है पंथ की रक्षा करने के लिए. कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्या रक्षकों का सामना करना पड़ा है, वे कार्य की भावना में दृढ़ रहें.



Cthulhu की पंथ शब्दावली

Aeonic जादू मैक्रो जादू. टोना करने के लिए एक सामाजिक या सांस्कृतिक स्तर पर बड़े पैमाने पर परिवर्तन को प्रभावित करने के लिए डिज़ाइन. एक पूरे युग की ओर निर्देशित परिवर्तन इच्छाशक्ति.

Adversarial का विरोध. एक व्यक्ति, समूह, या शक्ति है कि विरोध या हमलों, प्रतिद्वंद्वी, दुश्मन, दुश्मन. Adversarial Cthulhu पथ के तीन पंथ एक Cultist अगर वह चाहती है चुन सकते हैं में से एक है.

अभिषेक - तैयारी, consecrating, या पवित्र बनाने ... एक समारोह के दौरान आम तौर पर. विशेष रूप से, Cthulhu की पंथ एक गर्भवती महिला के पेट anoints उसके बच्चे के जन्म के लिए मार्ग प्रशस्त.

Apocalypse – The apocalyptic cataclysm, change, or revelation which has been prophesied by Ipsissimus Venger As'Nas Satanis and several other Cultists is assumed to begin towards the very end of 2012.

The Apocalypse will be a momentous event in mankind's evolution.

Apples & Oranges – Comparing two dissimilar things to each other.

Astral Body – A soul. That part of a Conscious being which can survive death. An Astral Body can be created once Crystallization has taken place.

Autonomy – Having control of one's existence; independence; freedom.

Awakening – The process of realizing what is true and real. Knowing Objective Consciousness. Developing Will; being able to do. Reaching one's full potential. Full mindfulness and self-awareness on a deeper level than ordinary man usually suspects.

Being – Existing and how one deals with existence. The way we use Knowledge in order to reach Understanding.

Belief – Energy shaped a certain way by an individual or group. An ordering of the mind and therefore one's subjective reality. Willed or Conscious imagination. Belief is one thing. Result is another. Where the two meet… that's the Cthulhu Cult's domain.

Chaos – Alien, demonic or unnatural order. Chaos appears to be random or unstructured to the uninitiated, but the Cultist sees chaos as a different kind of alignment or structure; one that is extraordinary.

Chief Feature – The primary aspect of oneself that must be struggled against. The Achilles heel to our Awakening. Most of the time, we cannot determine our own Chief Feature. It must be pointed out to us by others engaged in The Work.

Compromise – A resolution where no individual or group is completely satisfied. Meeting halfway, finding a middle ground.

Conscience – The inner sense of what is right or wrong in one's conduct or motives, impelling one toward right action.

Conscious Circle of Humanity – The secret chiefs who guide mankind behind the scenes. Those men and women who have attained permanent Objective Consciousness. The CCoH are in direct communication with Higher Forces.

Conscious Projection – Also known as willed or intentional Projection. Intentionally forcing one's perspective or subjective reality onto others in order to alter either consensual reality or objective reality.

Consciousness – Awareness of one's own existence, behavior, attitudes, sensations, thoughts, surroundings, and other people.

Consensual Reality – Also known as Generally Accepted Reality. The shared network of belief systems which mesh together in a particular form. A collective or group view of the world, reality, etc.

Considering – External Considering is the ability or practice of reaching Understanding from another's point of view. Internal Considering is the ability or practice of reaching Understanding only from your own limited viewpoint.

Constructive Criticism – A critique or appraisal which includes guidance for making progress.

Conviction – Belief three fold. A conviction is the unshakable certitude that reality is a certain way. Conviction is closely tied to Will and has an even greater chance of influencing Objective Reality.

Crystallization – An individual who can accept, store, and direct energy which flows from Higher Forces.

When Master 'I' or Real 'I' is given the authority to lead the other 'I's within the self. Crystallization is assumed to be right Crystallization. Wrong Crystallization is when Master 'I' or Real 'I' is not actually helping us to Awaken. Crystallization which forms forms wrongly can be Shattered in order to make way for Re-Crystallization.

Crystallization comes after forming Magnetic Center and before creating a Soul.

A crystal has many beneficial properties which separates it from Solidification. Crystal is a solid material whose constituent atoms, molecules, or ions are arranged in an orderly repeating pattern extending in all three spatial dimensions. Crystals are transparent or semi-transparent; can receive, hold, and give energy.

Cthulhu Mythos – The mythology/cosmology created by HP Lovecraft and carried on through various writers, artists, and musicians who resonated with the Gods, tomes, monsters, and cosmic horror perspective which Lovecraft introduced to the world in the 1920's and 30's.

The Cthulhu Mythos is the slimy, green, undulating background or backdrop which gives additional emotional stimulation and aesthetic resonance to the Cult of Cthulhu. It is the Mythos, of which Cthulhu is usually assumed to be the center, which makes this organization a religion.

Cult of Cthulhu – Influenced by Satanism, Chaos Magic, and Gnosticism, this quantum religion uses Fourth Way techniques while journeying upon the Left Hand Path with Lovecraft's Cthulhu Mythos undulating in the background. Also referred to as Cthulhu Cult.

Cultist – A member of the Cthulhu Cult.

Dimension – Various levels or layers within a certain reality.

Dreaming – A Path which Cultists might choose. This path focuses on the Lovecraftian aspects of the Cthulhu Cult.

Eldritch Mandate – Rule based upon blood, slime, darkness, sorcery, and tentacles! A command or authorization given to the Cult of Cthulhu by Higher Forces, namely the Ancient Ones. Cultists are charged with representing The Great Work, as well as, manifesting it upon earth.

Emerald – A precious type or shade of green. Emerald can be used to describe any number of things including the CoC's religion, paradigm, Kingdom, or predicted Apocalypse.

Esoteric – a Path with Cultists might choose. This path focuses on the Fourth Way aspects of the Cthulhu Cult

Esotericism – Inner change. Esotericism is mainly concerned with that which is hidden or secret, in other words, self-Work.

Essence – One's inner or true self which is usually obscured by False Personality. That part of an individual which is connected to Fate; one's primal and permanent identity. Once False Personality is weakened, Essence can be strengthened through Work techniques.

Exalt – Kudos, praise, affirmation of a job well done.

Faith – Between one moment and the next there is nothingness. Faith carries us from each second of reality to the following it. Trust, willful hope, the energy keeping our beliefs alive.

False Personality – That which we pick up from life; that which does not belong to us. The shell which grows over Essence stunting the growth of our True Self or Soul. The imaginary cohesiveness of ourself we show to the world.

Flavor – The nature, degree, texture, intensity or character of Juice (aesthetic force or power). Determining how fruitful a thing is. The sweeter the flavor, the more powerful or forceful the fruit juice is.

Flaw – Usually leading to Chief Feature and/or wrong Crystallization. A flaw is a singular imperfection which stands in the way of our Awakening. Flaws are extremely difficult to repair or overcome even after they are recognized.

Follow – To come after in sequence; moving in the same direction; carrying to a conclusion; pursuit of a solution. A follower accepts the guidance and sometimes authority of a particular leader or Master.

Formatory – Dualistic; basic. Formatory thinking leads to options such as yes or no, right or wrong, black or white. There is no third side in that which is formatory. No subtlety or nuance or grey area.

Formless Black Essence – The origin of all Left Hand Path deities. The Formless Black Essence has no discernible shape, is voidlike in color exemplifying pure darkness, and is the very heart of a matter.

Fourth Way – The Fourth Way is a chain (reaction) of ideas which is so comprehensive and profound that no single definition could objectively do it justice. In my own words, the teaching which Gurdjieff acquired and disseminated through his disciples, most notably Ouspensky, is the way towards enlightenment. Students of the Fourth Way or The Work have the possibility to take charge of their own personal development on a multi-dimensional scale.

God – Superior being; divine. I don't believe anyone or anything can be all powerful, all knowing, everywhere, and always. My idea of God has limitations, boundaries, and quite a bit of fine print.

Godhood – The process or attainment of becoming like God, a divine being. Godhood in the spiritual or supernatural sense is designated by using a capital “G”. Conversely, godhood with a lower case “g” denotes the process or attainment of superiority during this life; reaching the peak of one's potential.

Great Old Ones – Those Devil Gods of Lovecraft's Mythos who altered man's evolution aeons ago, are imprisoned in Universe C, and eagerly await the night when they shall return. The Great Old Ones include such beings as Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Tsathoggua, and others.

Greater Truth – The essence behind truth. What really is beyond illusion. Greater Truth might appear as falsehood to ordinary man. However, the initiated can occasionally sense a higher reality lurking behind the pedestrian truth paraded daily in front of our eyes.

Herald – An official messenger or representative of the Cthulhu Cult. A Herald of the Old Gods is the second rank or degree obtainable.

Hierarchy – Stratification given structure. Individuals have different gifts, talents, merits, flaws, and weaknesses. It's best to suit a particular individual to his station based on ability. The Hierarchy of Madness is the name for the CoC's graded order by rank or degree.

Higher Forces – Any energy, force, vibration, entity, power or intelligence which originates from Universe C and/or is more Conscious than man.

Identification – Getting lost in that which is being observed. For instance, when watching sports a fan might be so focused on the game that he has lost inner or self control; he is no longer himself; no longer Conscious of who he is.

Illusion – A false front or facade; a convincing reality but one that is not actually real.

Imagination – Believing that one is something that one is not. Believing that one has something that one does not have. An example would be thinking that one is automatically Awake when one is actually asleep.

Imperfect – No human is optimal all the time. लोग गलती करते हैं. Humanity is an occasionally faulty being.

Infernal – Having to do with the Satanic, Deviltry, Hell, etc.

Influence A – The stuff of life.

Influence B – Things originating from Higher Forces or the Conscious Circle of Humanity which, when coming into human contact, inevitably degenerate to some degree. Half-way between Conscious and ordinary or mechanical.

Influence C – That which comes directly from Higher Forces or Conscious Circle of Humanity.

Ipsissimus – The highest grade of spiritual leadership; transcendent. Embodying the third side. An Ipsissimus of the Cthulhu Cult has the ultimate authority. The current holder of this rank is CoC founder, Venger As'Nas Satanis.

Jade Ichor – The formal reference to green slime. Blood of the Gods colored precious and exotic green.

Jihad – War, conflict, ongoing striving usually connected with spiritual matters.

Juice – Aesthetic force or power. That which is fruitful contains juice as in fruit juice. Buzzwords have juice, pop culture references have juice, and magical actions have juice. Determining what kind of juice a thing has concerns its flavor.

Karma – The idea that what goes around, comes around. In the words of Sir Issac Newton, for every action there is an equal and opposite reaction.

Kingdom – The zone within Universe C where the Great Old Ones live and rule. This is usually referred to as the Emerald Kingdom. This is the final destination of a Cultist's Soul.

Knowledge – Raw data; information; familiarity with truth but not truth itself. Knowledge requires being in order to manifest Understanding.

Kort'thalis – The official symbol of our religion. Kort'thalis is Viridian for Cthulhu Cult. It is an infernal bringing together, manifesting, and ordering of that which is alien, eldritch, and having to do with Lovecraft / Dread Cthulhu.

Law of Seven – The number Seven has been used since time immemorial to describe the creations and ordinances of Higher Forces and the subsequent patterns that appear in the natural world. The seven distinct steps, phases, or levels within an Octave.

Law of Three – Anything which occurs or has the potential to occur requires three forces: positive (active), negative (passive), and neutral or reconciling. This third force or third side is the deciding factor and sometimes embodies the synthesis of the opposing positive and negative forces.

Leader – One who leads or shows the way. A director. A guide, guru, or authority who heads in a certain direction… usually generating followers.

बाएं हाथ पथ - बाएँ हाथ पथ dissention के एक आध्यात्मिक प्रक्रिया जिसका उद्देश्य स्वायत्तता, पावर, और स्व - देवता - सदृश है. इस भयावह यात्रा मूल्य उच्च बल, जादुई अभ्यास, और / ओकल्टीज़्म Esotericism के साथ शामिल लोगों.

नींबू और नीबू एक दूसरे के लिए दो समान है लेकिन समान नहीं बातें की तुलना.

- लिबरेशन भागने, स्वतंत्रता, नए अवसरों. अगर जीवन एक जेल है, तो मुक्ति अनर्गल या अप्रतिबंधित होने का मतलब है.

जीवन - जो यांत्रिक, प्राकृतिक, और भ्रामक है. जागृति के विरोधी. जीवन से निपटने के लिए एक आवश्यक बुराई है. जीवन भी सबसे अच्छा या जागृति के लिए रणभूमि प्रयोगशाला है. यह झूठी व्यक्तित्व बनाता है.

रैखिक लक्ष्य रणनीति एक विशेष लक्ष्य या अपने स्वयं के लिए नहीं है, लेकिन आदेश में एक सच उद्देश्य के लिए करीब प्राप्त करने के लिए लक्ष्यों की श्रृंखला को प्राप्त करने की कोशिश कर रहा. लक्ष्य नौकरशाही. विल प्रकट की एक अप्रभावी तरीका.

Lovecraftian धर्मतन्त्र सरकार की एक प्रणाली के आधार पर (ओं) धर्म ब्रह्मांडीय आतंक, महान पुराने, और अंधेरे मना किया विद्या के लिए समर्पित है. Cthulhu की पंथ एक Lovecraftian धर्मतन्त्र के निर्माण का समर्थन करता है.

जादू - परिवर्तन इच्छाशक्ति.

Magnetic Center – If an individual realizes that he is composed of many different and competing 'I's, the opportunity to organize them presents itself. Magnetic Center is when 'I's that wish to Work are brought together within an individual.

Man Number 1 – A man whose center of gravity resides in his physical center.

Man Number 2 – A man whose center of gravity resides in his emotional center.

Man Number 3 – A man whose center of gravity resides in his intellectual center.

Man Number 4 – A man who has come to The Work and begins to recognize the importance of this teaching. At this point, Magnetic Center has been created.

Man Number 5 – A man who has sufficiently learned about The Work and uses it regularly to change himself. This adeptness comes with flashes of Objective Consciousness. At this point, a Crystallization can be created.

Man Number 6 – A man who has control of himself and can experience Objective Consciousness when he desires. At this point, a soul can be created.

Man Number 7 – A man who is as close to Godhood as possible in this life. Man Number 7 has a fully formed soul or astral body and becomes the bridge between Universe A and Universe C where the Ancient Ones reign supreme.

Master – Advanced adept; One who has superior understanding of a subject, usually this subject is highly regarded such as the Fourth Way.

Mechanical – Inorganic; having to do with machines. A mechanical man is asleep and more like a machine than a Conscious being. Mechanical thinking is usually formatory or linear or not abstract. In The Work, we strive to be less mechanical and more Awake.

Medial Magic – Magic used to affect multiple events, larger affairs, more than a single person, or an entire scenario.

Messenger – A person who carries or brings a message or goes on an errand for another. A Messenger of the Outer Angles is the entrance degree for the Cthulhu Cult. It represents the first step into our quantum religion and emerald paradigm.

Messiah – Promised one; deliverer; anointed; the bearer of great expectations; redeemer; liberator.

Metanoia – Change of mind or Conscious psychological shift; spiritual conversion or Awakening.

Micro Magic – Magic used to influence an individual or isolated event. Sorcery on a very small scale.

Multi-Benefit Goal – Goals which have more than one benefit where the achievement of said goal yields multiple positive changes in one's life.

Multi-Dimensional – Operating or existing in more than one dimension. Each stream of reality has various dimensions or aspects or tributaries within it.

नकारात्मक बलों जो जागृति के लिए विरोध कर रहे हैं. The opposite of positive. Negativity brings man down to a lower level.

Negative Emotions – The emotional expression of negativity. Giving voice to those feelings which unnecessarily burden us.

Think of it this way, human beings are the vehicle for negative motions. When we express negative motions we disappear. Expressing negative emotions is one of the most daunting obstacles to Awakening.

Objective – That which exists outside one or more individual perceptions.

Objective Reality – That which exists outside one or more individual perceptions. A greater expression of reality going beyond the subjective. Higher actuality.

Occultism – Belief in the existence of secret, mysterious, or supernatural agencies. Pertaining to that which is hidden.

Octave – Using the Law of Seven as a scale. An ascending or descending ladder for expressing progression and decline. The eighth point is the first point or ladder rung of the next Octave.

Oneironaut – A dream traveler or explorer.

Order – A particular arrangement.

Parallel Goals – Things that we strive to achieve of equal importance. These goals do not feed off of, inspire, or motivate each other; unlike Synergistic Goals.

Polygamy – The practice of having more than one spouse, especially wife, at one time. The Cult of Cthulhu believes in plural marriage.

Positive – The beneficial aspects of a thing which lead towards Awakening. Almost everything is made up of Positive, Negative, and Neutral or Reconciling force.

Prison – The ordinary world we live in. This can usually be extended to include all of Universe A. We use prison as a metaphor to describe our lack of choice, control, and baseline awareness of what's going on.

Projection – The belief that others share one's subjective mental life or interpretation of reality.

Proof – The illusion of facts, reality, and subjective truth.

Purge – Getting rid of something unwanted; annihilation; eliminating that which is unproductive, negative, or anathema to Awakening.

Quantum – The smallest part; foundational; bedrock. Relating to quantum physics, quantum mechanics, and string theory. “He lives in the smallest parts of it. In the atoms… smaller… invisible… he lives in all of it. In the sum of its parts.” ~ Prince of Darkness

Raspberry Cheesecake – A useful phrase or possibly meme created by the Cult of Cthulhu for the purpose of expressing humor, attracting attention, and illustrating the absurdity inherent in this and every system.

वास्तविकता - राज्य या असली होने का गुणवत्ता. अस्तित्व या वास्तविकता की अभिव्यक्ति है. भी उद्देश्य वास्तविकता और व्यक्तिपरक वास्तविकता देखें.

पुनः Crystallization - गलत Crystallization के बाद की खोज की गई है और बिखर, री - Crystallization ... शुरू स्वयं का एक नया बनाने स्वीकार करते हैं, दुकान, और प्रत्यक्ष ऊर्जा कर सकते हैं.

आत्म - देवता - सदृश भगवान के रूप में होता जा रहा है, भगवान की तरह, या शायद खुद भगवान के बाएँ हाथ पथ प्रक्रिया.

विनाश या crystallization के टूटने - चकनाचूर. गलत Crystallization पहले एक पुनः मणिभ बनाना कर सकते हैं बिखर किया जाना चाहिए.

सो रही है - तथाकथित जाग्रत में जो आदमी अपने जीवन के सबसे अधिक रहता है. नींद बेहोशी की जीवन हमारे लिए हमारे विचारों, भावनाओं, और कार्यों को निर्धारित करने के लिए अनुमति देता है एक रूप है.

कीचड़ - एक तरल जो साधारण शुद्धि के विपरीत है. कीचड़, आमतौर पर हरे रंग के कुछ फार्म, एक मोटी अस्वास्थ्यकर कई COC अनुष्ठान में इस्तेमाल तरल पदार्थ है. कुछ इसे एक महान पुराने लोगों से सीधे ले लिया पदार्थ के रूप में देखते हैं.

हराना - दूसरे के लिए एक अस्वीकृति को दिखाने के.

Solidification - एक विशेष आकार है जो hardens और नहीं रह में ढाला परिवर्तन या व्यक्तिगत विकास के लिए अनुमति देता है.

Soul – Every human being is born with a Soul the size of a tiny seed. Ordinarily, the Soul does not grow throughout one's life. When Essence has overcome False Personality the Soul can develop and mature. A Cultist cannot enter Universe C or the Emerald Kingdom without a full-grown Soul.

Subjective – Pertaining to the individual.

Subjective Reality – That which a particular individual acknowledges to be real, actual, or existing.

Subservience – Regarded as the negative side of worship. Subservience is being excessively submissive; obsequious; subordinate.

Synergistic Goals – Multiple goals which feed off, motivate, and/or inspire each other. Goals working in synergy.

Synthesis – The combining of separate, occasionally opposed, elements into something singular and unified.

Terror of the Situation – An emotional reaction to the human condition as it truly is. This expression was used by Gurdjieff to focus our attention on taking action: escaping from prison.

Testicular Fortitude – Having the balls to see something through. Following through an arduous path or action. Willful tenacity.

Understanding – The combination of Being and Knowledge. Understanding is Objective comprehension.

Unification – Creating unity. Identifying commonalities and using them to form a stronger assemblage. Bringing similar people, ideas, and operations together in collaboration and mutual assistance in order to overcome obstacles which would defeat an isolated group.

Universe A – The universe which human beings currently live in; a prison where the lesser gods of the earth feed upon our suffering.

Universe B – Where Higher Forces meet the ordinary world or ordinary reality. A cosmic zone in between in between Universe A and Universe C.

Universe C – The universe where Higher Forces dwell. Universe C represents a cosmos with a more substantial reality.

Utopia – An ideal society or state that is literally too good to be true (ie without suffering of any kind). A fictional paradise which is unrealistic. Utopia would be a fruitless environment for Working.

Viridian – The Cult of Cthulhu's magical language similar to Aklo. The sounds of Viridian are sonic keys which can tear holes in the fabric of reality.

Viridian Sorcery – Cult of Cthulhu magic, usually containing the Viridian language. This type of sorcery acknowledges and is directed towards the Great Old Ones.

Visionary – One who has visions or sees things unnaturally. A Visionary of the Nigrescent Feast knows what the future contains.

Way – A mode, manner, fashion, or certain direction. The Way leads to all that which benefits the Cult of Cthulhu and its members.

Weighted Voting – Casting a vote or democratic influence in an action or event wherein that influence is determined by CoC rank. Cultists of a higher degree within our quantum religion will have more say in what goes on; their vote will have more weight or be counted disproportionately with Cultists of lesser rank.

Why Do The Green Stars Have Seeds? – The question which has no answer. There is no correct way of replying to this query. It needs no answer because the question itself contains all the Juice required.

Will – Ordinary will is really more like reaction. It changes frequently, is full of uncertainty, and is not sustainable. Capitalized Will or True Will is attached to one's fate and is only available to those who have achieved Crystallization. This kind of Will almost never changes, is certain, and sustainable for incredibly long periods of time.

Wizard - One who practices magic or sorcery. A Wizard of the Terrible Darkness begins his journey towards leading the Cthulhu Cult.

Work – The Conscious effort and intentional suffering which Cultists undergo in order to Awaken.

Worship – Honor, adore, respect, reverence, or pay homage to. Worship is generally reserved for that which is Higher, Divine, or Godlike.

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शैतान परमेश्वर कीचड़ जाल का एक आयाम में एक रक्त लाल चाँद के तहत धूम मचाना, और अंधकार. कैओस राजा बस के रूप में पहली आदिम बंदर - पुरुषों बैंगनी Hellfire aeons के चारों ओर पहले नृत्य. अज्ञान के लिए पैदा कर रहे हैं, एक मुट्ठी करने के लिए पता करने के लिए पैदा हुए थे.

साम्राज्य के राज

Venger As'Nas Satanis
Ipsissimus
Cthulhu की पंथ

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