Јас сум патот

vengersatanis

Евангелија капе Effulgent со крвопролевање Црвен и Зелен Арлекин

Ние живееме на спокоен островот на незнаењето, во средината на Црното Море на бесконечност, и тоа не беше значеше дека ние треба патување далеку. ~ HPL

Има многу од вас. Вие сте мноштво, фрактура и скршени супер-битие едвај funcctioning на една десетина од своите потенцијални моќ. Десетици самите по димензија; стотици димензии внатре во една реалност; нераскажаните реалности кои работат во рок од две различни вселени. Овој универзум е против нас. Универзумот Б е местото каде што нашето спасение лежи.

Како можам да направам да се разбере дека ние сме патетични кукли вртење во место според автоматски секвенца ... голема дизајн на безумната слугување? Еден толку млад, па спие ... повремено сонување на поинаков живот; живее во минливи сон. Ефемерни визии каскадни по груби, лепрозниот, рептили месото на вашиот јазик. Месо од илјада јазици yammering cacophonously да нема божество кој може да се слушне. Твојот други само едвај избегнува органски машини на овој универзум ... досадни, мрачна, droning, задолжително, и штетна. Вашиот алтернатива само од еден паралелен реалност извикува на Велики старите ... и тие ги слушаат! Да, Античка Едните го послуша вашите плаче.

Пипалата разнесла, тече зелена бавно движење, кинење далеку во сурова реалноста како срцето чука во време на еден суптилен, viridescent зрачења шират преку trepidatious трошење на самракот. Вие сте душата газејќи вода среде океан на бесмислено искуство. Овој живот е за давење; животот јас ви покаже останува тајно нешто ограничен од мрак исполнет плажа се протега надвор во вечноста. Влажни зрна песок направи сè што е информативно и податлив на островот.

Како можам да направам да се разбере она што е потребно? Ова постоењето на твое веќе починаа илјада пати. Ништо не е оставено, но надежта на ништожноста, а тоа е она што јас го донесе, она што го нудиме. А Chartreuse празнина каде што старите се промешува, безимени димензии на божественото наследство каде ѓаволи одиме како богови и боговите одиме како ѓаволи.

"Никогаш нема да дадат", можете крик во неодгатливи. "За сега, овој затвор може да ме држи, но тоа не е мојот дом. Јас сум мојата сопствена господар и овие очи ќе погледнеме една ноќ Неговото Емералд Кралство. Мојата крв што се обидува, за моите предци дошле од зад ѕвездите. И дека е местото каде што мојата крв ќе се врати. "

Исконска Верувања извивајќи во дваесет и првиот век

Хауард Philips Lovecraft е основоположник на она што сега се нарекува Cthulhu Mythos, но неговиот митологија живее преку креативноста на нераскажаните уметници, писатели, музичари, и филмаџии. На Mythos е небулозен и неповрзани застапеност на космички ужас, окултизмот, и alienage. Чудно фантастика Lovecraft е од 1920-тите и 30-тите години ме инспирираше да се создаде, од неговиот богохулен шематски планови, култот Cthulhu; и тој продолжува да биде еден од нашите најпознатиот пророците. Ги охрабрувам сите кои се интересираат за нашата религија да се чита, или се надевам дека повторно читање, долги Lovecraft на расказот "Повикот на Cthulhu".

Оваа религија го користи симболичкиот јазик на Cthulhu Mythos да се постигне одредени цели. Нашата прва цел е да се разбудиме. Нашиот втор цел е да ја оштетите реалност. Нашиот трет целта е да се донесе на Велика старите вратат на овој свет. Секој од овие цели е меѓусебно се исклучуваат, а сепак сите тие работат заедно со цел да се постигне истата цел ... нешто извонредно прекрасна!

Пред да продолжите натаму, поставете си ги следниве прашања, бидејќи признава несовршености еден е првиот чекор на овој чуден пат.

· Дали јас добивано Се што сакам од животот?

· Дали стигнав мојот целосен потенцијал?

· Дали има уште исчезнати парчиња од моето разбирање на светот?

venger2ct

Будење

Кој е четвртиот начин? Да почнеме со тоа ... Четвртиот начин е трансцендентална патека која признава дека човек мора да напредува физички, емотивно и интелектуално со цел да се здобијат со некоја реална основа. Оние кои работат на само еден аспект во еден момент нема да добие многу далеку.

На пример, оние кои сакаат да стапат во голема физичка форма (чувствувате генетика настрана) треба да се фокусираат на тежината обука, кардио, и правилна исхрана. Ќе морам да плаќаат поголемо внимание на сите три ако сакав да видам неверојатни резултати. Тоа е исто со Четвртиот Пат, исто така, повика на работа.

Како што времето напредува, култот ќе се однесуваат на моторот на нашата религија како четврта начин се помалку и помалку, бидејќи не ни позајмување надворешен систем, но интернализира нашите единствените средства на еволуцијата и спасение. Свесни сме дека под такви плитки маски нашите вистини се исти. Не ги инкорпорираме и интегритет на работа во култот Cthulhu бидејќи и двете потекнуваат од ист исконска извор. Што Gurdjieff откриени повеќе од еден век пред е наставата изедначил во разни други извори, како што алхемија. Тоа не е ништо помалку од еден процес за трансформирање на човек од еден дисфункционален машина во живиот Бог.

Ниту нашата религија, ниту нејзиното учење dribbled од устата на примитивниот човек, од главите на прагови. Наместо тоа, работата oozed од tentacled Бог, кој е далеку поголем од нашите бледи реалност. Монструозниот мудрост, како што тоа може само да потекнуваат од надвор од нашиот затвор. Оваа религија треба да се смета за "Четвртата начин училиште", но систем кој Gurdjieff, Ouspensky, и Nicoll научи да не можат да се одвојат од култот без mutilating целата наша доктрина. Делото е спротивно на секојдневниот живот. Ние се поврзете својата вистина како што се исклучите од илузорно светот околу нас. Четвртиот начин е нашиот начин, самата суштина на нашата вера смарагд. Кога сите пречки се симнал, единственото нешто што останатите ќе биде нашата борба против сон на животот.

На работа започнува како корените на секоја култистите и се протега на неговиот најмал гранки. Ние сме посветени на будење поединечни Cultists, како и остатокот од човештвото, бидејќи ништо не може да се направи додека човекот спие. Прво, пред било што друго, тој мора да престане да биде машина затворени во оваа област на илузија.

Секој култистите бара состојба на повисока свест. Ние го нарекуваме плодовите на овој процес, будење, иако многу може да се нарече тоа просветлување, сознавањето, само-актуелизација, или нешто слично. Ние може да се разбудени од нашиот секојдневен состојба на будење спиење со користење на различни методи и техники. Следниве е само дел од она што е потребно. Се придржуваат до тоа колку што е можно, и со доволно време, некој би можел да се најде себеси за да биде повеќе свесно. Веројатно најголема пречка за будење е дека луѓето веруваат дека тие се веќе Разбуди се, меѓутоа, дека е сосема во ред. Ние започнеме со работа спие, секој последен еден од нас.

· Реализација дека не се свесни во овој момент. Не сте набљудување, не обрнувајќи внимание, не се сетат. Секоја мисла, чувство, и акција е автоматски. Вие сте хипнотизирани од природниот ритам на живот.

· Внимавајте на себе си како имаат различни центри; физичка, емоционална и интелектуална центар.

· Внимавајте на многу "Јас е внатре во вас. Секоја "јас" работи на вашата машина за некое време, но не и "јас" е господар.

· Пронаоѓање и организирање на мала група на 'Се е внатре во вас кои сакаат да работат и да направиме значителни промени.

· Борба против себе си, сето она што е автоматски и машински-како мора да се почитуваат и се борел.

· Не се прикаже негативни емоции, тие само мозоци и го одвлекува вниманието на вас.

· Не се идентификуваат со или изгуби себе си во нешто што не е дел од вашиот суштина, кои што навистина се.

· Не жалам за себе или да се вклучат во било само pitying однесување. Ова само го заменува напорите што е потребно за подобрување на вашиот живот.

· Се помниш себеси секогаш кога е можно, тоа е, да се сетат и целосно свесни. Набљудуваат внатрешно и надворешно.

· Бидете како неважечки ... празна, чисти, мирни, јасен, и чисто.

· Побарајте водство од езотеричен училиште кои можат да помогнат со вашиот тренинг.

Создавање на корисни промени во светот

Корупцијата на реалноста е основа, само манипулирање со светот преку обични акција, вонредни акција на Свесни поединецот, и употреба на магија или она што ние го нарекуваме Viridian магија. На пример, обичните акција ќе биде како не повлекува пред една идване автомобил. Вонредна акција може да биде отпорен на 'Се е дека наспроти вашата еволуција. Користејќи Viridian Магијата создава мали промени под структурата на времето и просторот. Ние манипулира со реалноста за да го направи животот полесен, послатки, и многу повеќе наградува. Во моментов, животот е полн со страдање и ние, луѓето беа направени тоа да го трпи. Всушност, човечкото страдање ја храни универзумот. Сепак, тоа не мора да бидат на овој начин. Свесни човештвото може да го запре страдањето и, конечно, се развива во задоволиш суштества ние навистина се. Ако човекот веќе беше целосно свесен дека ќе имаме војни, економска нестабилност, глад, епидемии на болести, тортура, скршени семејства, и раширена безнадежност? Не, сите од овие несреќни категории се случи, бидејќи човекот е моментално спие.

Viridian Магијата има три дела. Прво, еден мора да има намера или што култистите посакува неговиот исход да биде. Второ, се создаде начин на размислување кој е празнина-како, капацитет, и отворени за можност. Трето, волја проекти на култистите или пожари на енергија потребни за да ја смени реалноста во вселената.

Значи, како го прави ова работа? Што ако се што се случува во светот беше решен по шифра, како HTML или нешто слично? Ако ја сфатиме реалноста да се различни димензии на можноста, тогаш очигледно е дека сите потенцијални исходи не се создадени еднакви. Одредени области на реалноста може да влијае; нови формули можат да бидат воведени, едноставно следење на процесот може да ја смени резултат. Магија едноставно nudges реалност во одредена насока, и Viridian Магијата agitates или нарушува работи на едно подлабоко, повеќе фундаментално ниво. Во своите најдобри, нашите зелени магии може да пре-пишуваат на целиот програмскиот јазик!

Наша интерпретација на волја промена е обоени со болен зеленкаста боја на нашето разбирање. Не само на краевите, но средства; култистите прво мора да се запраша неколку прашања. Е оваа намера во согласност со работа? Е моето внимание се фокусираше на правото работи? Како можам да ја зајакне мојата решителност? Ако си ги променам овој дел од реалноста, тогаш што треба да се случи, со цел да се поправи било какви негативни нерамнотежа јас може да предизвика?

Враќање на старите

Еони пред античкиот задоволиш монструозности пресуди овој универзум. За некоја непозната причина, Големиот старите беа протерани. Иако тие squirmed и seethed надвор од нашиот универзум, старите се уште има некое влијание ... и продолжи да потпора што можат. Човештвото, а особено беше дадена во корист на свеста, која некои може да се нарече душа. Тој има можност да се развие многу подалеку од она што на универзумот верува дека е способен. Сепак, универзална сили ја користат својата моќ да ни заспан и поробени.

Светот е затвор од каде што мора да избега. За нераскажаните генерации, Cultists се обиделе да го донесат Античка Едните назад на Земјата. Кога ѕвездите се во право, тие ќе се вратат! Старците се предодредени да го пробијат овој затвор, така што нашите сопствени трае потенцијал може да се развива. Оние кои се свесни ќе добие вечен моќ и живот, тие ќе бидат како богови.

Вистинската природа на реалноста

Кој може да каже овој свет работи според логичен и корисни план? Кој меѓу нас може да издржи назад и погледнете објективно врз оваа смешна и бедна екранот без својата душа повраќање? Баналноста на нашата христијанска корпоративна култура згрозува мене. Без мисла или нега, обичните луѓе одам напорно преку нивните световниот постоење. Како инсекти, луѓето брзо да се движат од еден нејасен извршување на друг. Нашиот вид би било крајно бесмислено ако не за две работи.

Еден, човештвото е дизајниран како храна. Човечкото страдање е храна за универзумот. Човекот, како тој верува самиот да биде, не е вистинска, но илузија ... Всушност, тој не постои на сите. Сето она што ни се случува е чиста несреќа; човечки суштества немаат волја на своите. Ние сме спиење одење робови! Поради ова нашата перцепција на "реалност" се изопачени.

Две, некои факултети во човекот еволуирал, бидејќи на нашата древна ѓаволот-Бог forebearers. Гледајќи потенцијал во CRO-Magnon, нашата свест е покачена. Ова е исчезнати (магичен) линк. Бевме со оглед на потенцијалот да ја видите нашата ужасна положба во космосот и да го уништи овој паразитски шарада. За жал, ние еволуирале само половина пат. Човештвото е заглавена некаде помеѓу мајмун и Бог.

Која е смислата на животот? Тоа е дека секој страда. Ова е основна вистина која никој не може да избега. Ние сите страдаат. Таквата реализација ме натера да верувам дека органски живот на земјата служи одредена цел ... дека има заговор против нас. Нашето страдање ја храни универзумот.

Ние сме сите завиткани во обиди и страдањата на овој постоење. Ова цврсто ткаени ќебе ни обвива до точка каде што се изолирани од вистината. Ние сме заспани и може да не биде жив и на сите. И клучот за култот на филозофијата Cthulhu е да се разбудиме. Ние настојуваме да се влијае на светот и повеќе отколку што се под влијание на тоа. Тоа е судбината на некои да се развива понатаму.

Ние страдаме затоа што ние сме скршени машини, испукани јајца, нецелосни програми, егзистенцијални мутации, холограми кои го изгубиле својот пат. Сето останато може да биде илузорна, но бескрајни човечкото страдање е неизбежна вистина која мора да се почне со.

Нашата филозофија е речиси слично на злокобна будизмот ... будење со оган, со молња, со страста, суровост, и неукротим волја. Традиционалните будизмот има за цел да се олесни страдањето со елиминирање на првична желба, да се почитуваат средината пат, и игнорирање крајности. На COC обзема страдањата на овој свет од станува свесен. Ние одиме по нашите желби. Да, ние активно да медитираат и се стремиме за просветлување, но ние исто така јадат и освојување. Ова е религија на духот и телото!

Оние кои ги читаат овие зборови со разбирање се повеќе (или можеби помалку) отколку човек. Ако сметаш дека конекција, резонанца со пророштвото на старите, тогаш не сте како повеќето. Генетски, не сте целосно homosapien. Се верува дека од страна на некои посебна малцинство на човечките суштества се родени поблиску до демонот наследство на Господ Cthulhu. На чувствувате развојот на нашите дарови, задоени во нас од Dark богови, помина подалеку од обичниот човек. Ние сме еволуирале надвор од нашите браќа. А тоа е еволутивен сила која не води кон повисоки цели. Ослободување на старите, уништувајќи оваа "реалност", и трансформира во богови се ... оние кои се нашите цели. Го поздравуваме оние од левата рака пат како браќа и сестри. Дозволете ни да работат заедно за да се постигне нешто вредно!

Култот на Cthulhu

Култот на Cthulhu е поднесете волшебникот за по левата рака пат, патот на antinomianism и само-обожение. Службен членови работат со окултните тајни на странец природа. Откако опише како Lovecraftian сатанизам, култот на Cthulhu бара еволуција за избери фрагмент на човештвото. Во последните неколку години, ние се трансформира во Четврто начин училиште. За оние кои не се запознаени со работа, тоа е знаење дека прв пат беше донесен на запад со Gurdjieff и популаризиран од страна Ouspensky. Тоа не е ништо помалку од борба да бидат свесни.

Секој може да биде еден неврзан член на COC, но сепак, три внатрешни степени ќе се поседување на застрашувачката тајни. Поголемиот дел од луѓето не сакаат разбирање, тие сакаат удобност. Ние не сме повеќето луѓе. Членови на COC борба да се подигне нивното знаење и да бидат. Како што нашата организација расте во сила, така на поединецот Магус ќе се крене да се тврди неговиот божествен мое природно право.

Верување е реалност. Ние избираме што да веруваме и нашите верувања влијаат на консензуална реалност околу нас. Нашата свест има директен ефект на светот. Откријте нијанси на овој однос, и постојат неколку работи на волшебникот не може да направи.

Некои голема награда

Ако некој е да се разбудиме, ако едно е да се постигне нешто ... мора да има цел. Нешто по ред можеме да укажеме да и каже, "Да, тоа е она што јас се обидувам да се добие." Секој поединец, кој доаѓа во работата мора да го најде своето цел. Зошто сакате да бидат повеќе свесни? Што би направиле ако вашата машина не е прекината, но во добра работна состојба? Колку ќе може да се постигне ако сте имале седум пати на продуктивноста која моментно ги уживаме?

Значи она што се случува после тоа? Како што кажав, тоа е субјективна работа. Некои Cultists можеби ќе сакате да се добие уште подалеку во животот, имаат повеќе луксуз, се издвојува од толпата, или го освои непремостливи пречки. Сепак, колективно, целта на култот е да се донесе на старите назад. Ова ќе се промени се '. Реалноста како што знаеме дека ќе престане да постои. Ние сме дел од еден поголем план, но работите се уште е мистерија. Кој може да се зборува на Емералд Кралство со било јасност? Кој може да го сфати детали да стане сосема нов вид?

As High Priest, I know many things; but even I can't say for certain what will happen exactly. Unlike other religions, the Cult of Cthulhu accepts a certain amount of strangeness. In fact, we embrace the unknown. We don't attempt to answer the unanswerable. We don't give you a happy ending such as…

  • You reach heaven and it's bliss forever.
  • You get enlightenment and then you're done.
  • You're in bed with a thousand and one virgins.
  • You become one with the universe.
  • You pass Go and collect $200.

No, our end is incomprehensible to us at this present stage. The full scope of ascension is scarcely imaginable to us as we are, asleep and imprisoned. What will it be like to escape from our prison? Just how shall our freedom taste? Does all that depend on the individual? Perhaps reaching the ultimate goal will be a unique experience for everyone? Beyond the shrouded mysteries of time, I know it is our destiny to become the answer… whatever it is, we must have it. For each Cultist who has Awakened, there is a corresponding jade throne at the center of infinity. It beckons us onward just as our yearning draws us nearer to an indescribable juggernaut of bilious ooze, horns, eyes, tentacles, and a gaping maw of teeth and tongues, thousands of tongues lashing and dripping, tasting the very essence of our salacious will!

The Eldritch Mandate

What is the Eldritch Mandate? It is a command for select human beings to evolve. This evolution is a process of transformation, transcendence, and eventual Godhood. The Ancient Ones have provided us with the tools and understanding to change who we are for the better. To shirk such a responsibility would make us no better than animals foraging for food and shelter in the wild. The Eldritch Mandate is an opportunity to complete our evolution; now is the time and place to begin this epic journey.

But what gives us the right? Shouldn't man be content with what he has? Isn't it enough to wallow in our unfulfilled potential, our ignorance, our suffering? The Cthulhu Cult cries no! No, we shall not quietly be absorbed into this universe. No, we shall not wait to die peacefully in our sleep. Mankind was made for better things. The fact that we can reason is but a single aspect. There is a better way. Living deliberately, functioning with meaning and purpose. The sleepers may continue in a world where substance is hidden and liberation is nothing more than a joke, but that is not for the masters of this world. We seek something true because we know that everything that isn't truth is falsehood!

Нашите Eldritch мандат е повик за вооружување. Тоа е нашата гори желба да преземат акција. Овој свет се чувствува ужасно многу како бетон, но тоа е мека на вистинските места, податлив. Зошто не треба да се направи реалноста нашите љубовница? Што подобар начин во чест на Античка Едните? Што подобар пат до победата, отколку да се манифестираат нашиот најголем непристојни желби?

Верување структури

Што ли ги тера нас е нашата желба да се добие од точката А до точката Б Тоа го прави многу малку разлика со нас што е тоа индивидуален култистите верува. Е Cthulhu Mythos треба да се преземат буквално? Дали ритуали на култот е најдобар или само употреба на Viridian магија? Ја врши работата имаат потреба духовност или било каков вид на верски поглед? Одговорот на сите овие е: не е задолжително. Нашата организација претставува урамнотежена разбирање, среден пат. Само што се зелениот е центар или централна боја во спектарот ... култот Cthulhu несредено се сопнува на ниту една страна, ниту пак од друга страна. Ние се земе во сите впечатоци, ние ги разгледа сите аспекти. Потоа, конечно, ние свесно го избере патот што ни одговара, индивидуално и колективно.

Не сме ни за добро ни зло. Нашето разбирање достигнува подалеку од такви поедноставени двојност. Cultists се занимава со добивање на повисоки состојби на свест. Култот е надвор од доброто и злото. Доброто и злото заговорнича морална парадигма која не бара вистината како основа. На работа сугерира дека ние ги видите работите врз основа на потенцијалната корист, што ќе им помогне на нашите будење наспроти она што овековечува нашето спиење држава.

Догма не треба да се мешаат со проповедањето на фундаменталните принципи. Постојат некои основни вистини кои се неизбежни. Вистини, како што дека човекот е заспан, дека тој има многу 'Се е во него, и дека надворешните сили играно, и се уште прават драмата, улога во нашиот еволутивен развој. Сепак, оваа религија не е во навика на спроведување на строгите линии на размислување. Можноста, не, поттикнување на лична процена, љубопитни шпекулации, и индивидуалните разбирање е предност. На крајот на денот, сите наши зборови се но настава, карта покажува на патот. Како се добива за таа дестинација е до култистите во прашање. Секое патување е донесена сам.

На крајот на краиштата, вера е посилна од пари. Belief is the new currency; everything else is just the middleman confusing the issue, getting in the way. All traditional forms of wealth are bankrupt or potentially so. Those who believe make their own reality. Determining what is real and what is not is the absolute authority and source of power. Cultists make a conscious decision to believe in our paradigm. That is what matters. Ordinary belief is the individual subscribing to a delusion, it does not require truth. A Cultist seeks truth through experience first and then forms his belief on that foundation of truth. This is a far better way to live; each of us discovering our own truth and building our collective and consciously chosen belief instead of simply accepting whatever consensual delusions are forced upon us.

Here are the expanded and updated Cult of Cthulhu degrees, also known as the Hierarchy of Madness…

Messenger of the Outer Angles: An introduction to the Cult. This degree describes the casual Cultist, those who support the CoC without wanting to get too involved with Viridian Magic, religious aspects, and administration. However, a Messenger may join a CoC Grotto. There is no questionnaire or application to be submitted before a Messenger of the Outer Angles is recognized.

This is the foundation or base of the ziggurat. Those who take the lowest risk receive the least reward. Messengers are encouraged to join in discussions, Grottoes, Temples, and other Cult affairs, but are not expected to do so.

There is no limit to the number of individuals holding this degree.


Гласник на Стариот богови: Оваа е активен член на култ. Тие ги прочитате нашите доктрина, знаат она што ние сме за, и indentify со нашата кауза. Најавува се претпоставува дека имаат интерес во Viridian Гатањето, верски аспекти, и администрација. Постои три прашањето апликација која мора да биде одобрен од страна на свештеник на R'lyeh или Првосвештеник пред прифаќање.

Овој степен претставува пониска структура на ziggurat. А хералд на Стариот богови може да доведе еден Grotto и да управуваат со Храмот. По стане Хералд, еден магичен Култ име е избран.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 666.


Волшебникот на ужасен мрак: дисциплиниран и ефикасен водач. Ова е култистите, кој одлучи да стане сериозно вклучени во култот на Cthulhu. Како офицер на COC, должностите и одговорностите се поголеми, но толку се награди. Човек не може да стане волшебник на ужасен мрак без одобрение на високиот свештеник.

Овој степен претставува средна дел од ziggurat. А 500 зборот есеј треба да бидат доставени до Првосвештеник пред волшебникот е прифатена. А WotTD исто така може да се приклучат на Советот на Визардс, раководно тело на посветена Cultists.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 333.


Трагач по S'ngac, на виолетова Обоени гас: трагач сака да гради својот личен пат во рамките на култот Cthulhu. А волшебникот кој се покажа одново и одново може да ја достигне овој степен. Во овој момент, Cultists повеќе не може да аплицира за позиција, тие мора да го додели преку исклучителни напори.

Трагач го претставува централниот дел од ziggurat.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 111.


Oneironaut на Замрзнати отпад: Еден Oneironaut патува на сонот земјишта и астрални простор. На различните димензии на овој универзум и пошироко се неговите домен. Еден Oneironaut истражува алтернативи за кои постојат во овој свет.

Овој степен претставува горниот среден на ziggurat е.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 93.


Визионерски на Nigrescent празникот: визионерски располага со она што е несаканите. Преку употреба на Viridian Гатањето, тој извршува, assassinates, и ги уништува сите пречки, сите пречки, сите противници на будење на култот е. Визионери на Nigrescent празникот имаат постигнато позиција на моќ и влијание не само во нашите земни затвор светот, но надвор од него.

Овој степен форми на горниот дел од ziggurat.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 32.


Свештеник на unimagined ужасите: Ова е местото каде на Свештенството почнува. Cultists кои направиле тоа на овој далеку им се придружија на внатрешно-круг и да стане и да било сингуларност на фокус. Еден свештеник на unimagined ужасите беше сведок на длабочини кои нашиот пат ни зема. Нема да се вратам во овој момент. На Свештенството е посветен на телото на човекот, веќе не се кукли на помала богови на земјата.

На првиот степен на Свештенството претставува горниот ред.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 23.


Свештеник на R'lyeh: шефот на офицер на култ. Како висок степен на иницијација бара доживотна посветеност на нашето учење. Еден свештеник на R'lyeh е вклучен во донесувањето на Емералд Кралство на земјата. За да се постигне овој степен, еден мора да помине темелно испитување утврдени од страна на Првосвештеник.

Еден свештеник на R'lyeh претставува врвот на ziggurat или таванот.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 9.


Првосвештеник: првосвештеникот треба да се насочи и да управуваат со целата организација. Тој е одговорен за што си сигурен работи работи без проблеми, тој обезбедува насока и помош кога е потребно. Целиот Свештенството одговори на Ipsissimus, спроведување неговите наредби.

Овој степен го претставува жртвениот олтар стуткана на највисоко ниво на ziggurat. Исто така познат како свето место, од кои да се повикаат на Античка Едните.

Максималниот број на лица кои поседуваат овој степен во секое време ќе биде 3.


Ipsissimus: Од работа перспектива, Ipsissimus или го достигна, или брзо се приближува, ознака на човекот Број 7. Исто така познат како свештеник зад свештеник зад свештеник. Неговите мисли, чувства, зборови, дела, и верувања се речиси надвор од разбирање на профаното. Обичен човек е слеп и глув за подлабоките нивоа на неговото разбирање. Еден Ipsissimus има најмногу слобода од ограничувања; тој парадоксално живее во лабава рамнотежа меѓу Вселената А и Универзумот Б суштество кое стекнува таква возвишена ранг станува борба на култот на Cthulhu персонификација ... ослободување од угнетување, отелотворување на многу bilious зелена, мета- прогресивна век на еволуција, на виткање на просторот и времето, портал кон Godhood. Одредени поединци може да ја видите Ipsissimus трансформира од инструмент на Големата старите на системски протокол составен дел на себе се развива организам кој е човекот, почитување на завет, на живиот Бог (или приближување на таа preternatural држава).

Овој степен е признание за ставање религија еден над сè друго ... до и вклучувајќи го и неговиот живот.

Само 1 индивидуални ќе се одржи оваа, што е највисока од сите можни степени.




Заедно со еден степен, а култистите, исто така, треба да избере патот. Постојат три патеки кои укажуваат на одредена убедување, attunement, и пристрасност. Како индивидуални означители се однесуваат на ниту една Контрадикторност, фантазирање, или Езотерични пат. Ако ние јасно може да се види во која насока култистите се случува, а потоа неговите браќа и сестри се поспособни да се разбере дека култистите.

На Контрадикторност пат се однесува на тековната сатанско.

На Сонување пат се однесува на строго Lovecraftian струја.

На Езотерични пат се однесува на работата или она што е познато како четврта начин или Gurdjieff / Ouspensky настава.



As an example, if a Cultist attains the degree of Herald of the Old Gods who found us because of his interest in dreams, the Mythos, and desires to make progress in a primarily Lovecraftian paradigm, then he should use the title Dreaming Herald of the Old Gods. Likewise, a Seeker of S'ngac, the Violet Colored Gas who comes from a Satanic background should use the signifier Adversarial in his title like so, Adversarial Seeker of S'ngac, the Violet Colored Gas. After three months of attaining a new degree, a Cultist should choose one of the three paths, adding it to his title and consciousness.

Herald of the Old Gods Application Questions

1. Why do you want to be part of our organization?

2. How familiar are you with the Cult of Cthulhu and our paradigm?

3. What are your short, medium, and long term goals?

Ascension Applications

A resume / background description and Ascension essay (500 words minimum) is required every time advancement is desired. A Cultist must remain at his or her new rank for at least three months before seeking a higher level. Additionally, it is appreciated if ascended Cultists bring new individuals into our emerald fold. Those of a higher grade should attempt to mentor one or two lower ranked Cultists. Those who are Wizards of the Terrible Darkness and above must pledge their loyalty to Ipsissimus Venger As'Nas Satanis. In order to start the process, email a member of the Priesthood for specific details.

Ментор програма

Како култистите расте во знаење и да бидат во рамките на организацијата, тој треба да чувствуваат потреба да им помогне на другите исто како што е помогнаа. Давање назад е неопходен чекор во процесот. Тоа е дел од големиот циклус. Најмногу смарагд и не води сметка на нашите ученост патува некогаш надолу, од врвот на ziggurat до база. Тоа е еден синџир на помош. Оние на врвот не би можеле да стигнат до каде што тие се без некој погоре и другите подолу. За да дознаете е да ги учат и обратно.

Тоа е потребно за секој култистите во ранг на Волшебник или повисока или да ментор друг култистите на понизок степен или потенцијален култистите. Време треба да се издвои секој месец за да разговараат за идеи, теории, како и начини за зајакнување на нашата религија. На Свештенството ќе организира ментор програма, давање кои треба да се менторирани и кој ќе се прави на менторство.

Насоки за креирање и работење на Grotto

Секој Grotto, или посебен огранок на култот Cthulhu, мора да биде официјално признаена од страна на член на свештенството.

Мора да содржи Grotto мајстор, како и две или повеќе Grotto членови.

Grottoes се или формирана поради близината, благочестив размислувања, или агенда. Близината ќе биде Cultists кои живеат во близина едни со други. Благочестив размислувања ќе биде за потребите на revering Nyarlathotep, на пример. Дневниот ред значи Cultists во рамките на одредена Grotto имаат заедничка, одредена цел или цели.

А култистите може да има поврзаност со максимум три Grottoes во секое време.

* Најновите Grotto или Grottoplex е тоа што на деветте Аглеста Редот. На 9AO е речиси идентична со сега веќе непостоечката Редот на Девет Англи, освен сите расистички, нео-нацист, и терористички идеологија е отстранета. Оние што бараат лидерски позиции во рамките на 9AO треба да се јавите на култот на Cthulhu Свештенството за повеќе информации.

Култот на Cthulhu изјави под заклетва

Traditionally, religious orders and magical sects take an oath upon entering the fold. These are sacred vows which must be kept at all times. They serve the initiate along with the order itself. The Cult of Cthulhu doesn't have many rules or laws, yet certain principles need to be maintained. The following oaths could be used in an initiation ceremony, recited to oneself regularly, or scrawled into a magical journal. The point is, these oaths are a guide…use them. When a member of our organization is in doubt, I hope these vows can offer spiritual guidance.

It should be understood that Cult of Cthulhu initiates must adhere to the following oaths. If a fellow Cultist should temporarily fall from grace, then it is the duty of his brother to remind him of the path. The best way to refresh his memory is by quoting the respective oath to him.

Eventually, individual Grottoes may come up with their own oaths, subject to the Priesthood's judgment. However, any Grotto oaths shall always be secondary to the Cult of Cthulhu oaths.

Behold, the unholy trinity which binds our faith…

As I walk into the moonless night, I shall do what benefits the Old Ones and Their spawn; whatever is fruitful, righteous, and pleasurable is the way.

As I bow before the green onyx altar, I shall respect and honor the Cult of Cthulhu along with its members and vision. As I grow stronger, so does the Cult. As the Cult grows stronger, so do I.

As I Awaken from my fitful slumber, I summon the Ancient Things from the blackest abyss, for They are the purest distillation of myself. Our struggles will allow us to evolve into what we must become. The Emerald Kingdom of Great Cthulhu is at hand.

Екскомуникацијата

Оние кои постојано ја наруши хармоничната единство на култот Cthulhu ќе се предупреди на нивните негативно влијание. Cultists кои остануваат непушачите и да продолжи да го негираат нашето учење може да се одлачат од Ipsissimus 'ќе сам.

Почести за Noble и посебни заслуги во службата

Овие почесни титули може да се дарува поединечни Cultists од страна на свештеник на R'lyeh или Првосвештеник.

Витез на Chartreuse Празнина - Една почесна титула за услугата погоре и надвор од Call of Duty. Поточно, за Витез иницира, го наговара, и / или стимулира материјални промени во корист на култот е. Витези се признаваат за примерен услуга додека напаѓаат консензуална реалност.

Чувар на Зелената пламен - Една почесна титула за услугата погоре и надвор од Call of Duty. Поточно, чувар важи и за темелните вредности на култ. Чуварите се посветат на начинот на живот на парадигма, плаќаат строги внимание на изјави под заклетва, и да живеат во согласност со најблагородните на традициите нашите култ е.

Бранител на верата Емералд - Една почесна титула за услугата погоре и надвор од Call of Duty. Поточно, бранител ојдено во вонредни должини за заштита на култ. Не е важно што бранителите имаат претрпено, тие претрпуваат во духот на работа.



Култот на Cthulhu Терминологија

Aeonic Магија - Макро магија. Гатањето со цел да се влијае на големи промени на општествените или културно ниво. Волја промена насочена кон цела Еон.

Контрадикторност - спротивната. Едно лице, група или сила која се противи на или напади; противник; непријателот; непријател. Контрадикторност е една од трите Култот на Cthulhu патеки, култистите може да изберете, ако тој сака.

Помазание - Подготовка, consecrating, или да се направат свето ... обично за време на церемонијата. Поточно, култот на Cthulhu anoints стомакот на трудна жена да го отвори патот за раѓање нејзиниот дете.

Apocalypse – The apocalyptic cataclysm, change, or revelation which has been prophesied by Ipsissimus Venger As'Nas Satanis and several other Cultists is assumed to begin towards the very end of 2012.

The Apocalypse will be a momentous event in mankind's evolution.

Apples & Oranges – Comparing two dissimilar things to each other.

Astral Body – A soul. That part of a Conscious being which can survive death. An Astral Body can be created once Crystallization has taken place.

Autonomy – Having control of one's existence; independence; freedom.

Awakening – The process of realizing what is true and real. Knowing Objective Consciousness. Developing Will; being able to do. Reaching one's full potential. Full mindfulness and self-awareness on a deeper level than ordinary man usually suspects.

Being – Existing and how one deals with existence. The way we use Knowledge in order to reach Understanding.

Belief – Energy shaped a certain way by an individual or group. An ordering of the mind and therefore one's subjective reality. Willed or Conscious imagination. Belief is one thing. Result is another. Where the two meet… that's the Cthulhu Cult's domain.

Хаос - Alien, демонски или неприродни ред. Хаос се чини дека е случаен или неструктурирани да непосветен, но култистите гледа хаосот како еден поинаков вид на усогласување или структура; оној што е извонредна.

Главна тематика - примарниот аспект на себе кои мора да се бореше против. Пета на Ахил на нашите будење. Поголемиот дел од времето, не можеме да се утврди нашата сопствена главна тематика. Таа мора да се посочи да ни од страна на другите ангажирани во работата.

Компромис - А резолуција, каде што ниту еден поединец или група е целосно задоволен. Состанок на половина пат, изнаоѓање на неутрален терен.

Совест - Внатрешниот смисла на она што е во право или не во нечиј однесување или мотиви, движечка еден кон десно акција.

Свесни кругот на хуманоста - Тајната шефови кои водич човештвото зад сцената. Оние мажи и жени кои имаат постигнато постојан Цел свест. На CCoH се во директна комуникација со вишите сили.

Свесни проекција - Исто така познат како волја или намерна проекција. Намерно принудување перспектива еден или субјективни реалност кон другите со цел да се променат или консензуална реалност или објективната стварност.

Свест - Свеста за сопственото постоење, однесување, ставови, чувства, мисли, околината, како и други луѓе.

Консензуална реалност - Исто така познат како општо прифатените Реалност. На заедничка мрежа на системи на верување кој решетката заедно во одредена форма. А колективни или група поглед на светот, стварноста, итн

Со оглед - Надворешни размислува е способност или практика на постигнување на разбирање од друга гледна точка. Внатрешна размислува е способност или практика на постигнување на разбирање само од свој ограничен гледна точка.

Конструктивна критика - А критика или оценка која вклучува насоки за напредок.

Осуда - Верување три пати. А осудата е непоколеблив извесноста дека реалноста е на одреден начин. Осуда е тесно поврзано со волјата и има дури и поголема шанса да влијае врз објективна реалност.

Кристализација - Една личност која може да се прифати, чување, и директна енергија која тече од вишите сили.

When Master 'I' or Real 'I' is given the authority to lead the other 'I's within the self. Crystallization is assumed to be right Crystallization. Wrong Crystallization is when Master 'I' or Real 'I' is not actually helping us to Awaken. Crystallization which forms forms wrongly can be Shattered in order to make way for Re-Crystallization.

Crystallization comes after forming Magnetic Center and before creating a Soul.

A crystal has many beneficial properties which separates it from Solidification. Crystal is a solid material whose constituent atoms, molecules, or ions are arranged in an orderly repeating pattern extending in all three spatial dimensions. Crystals are transparent or semi-transparent; can receive, hold, and give energy.

Cthulhu Mythos – The mythology/cosmology created by HP Lovecraft and carried on through various writers, artists, and musicians who resonated with the Gods, tomes, monsters, and cosmic horror perspective which Lovecraft introduced to the world in the 1920's and 30's.

The Cthulhu Mythos is the slimy, green, undulating background or backdrop which gives additional emotional stimulation and aesthetic resonance to the Cult of Cthulhu. It is the Mythos, of which Cthulhu is usually assumed to be the center, which makes this organization a religion.

Cult of Cthulhu – Influenced by Satanism, Chaos Magic, and Gnosticism, this quantum religion uses Fourth Way techniques while journeying upon the Left Hand Path with Lovecraft's Cthulhu Mythos undulating in the background. Also referred to as Cthulhu Cult.

Cultist – A member of the Cthulhu Cult.

Dimension – Various levels or layers within a certain reality.

Dreaming – A Path which Cultists might choose. This path focuses on the Lovecraftian aspects of the Cthulhu Cult.

Eldritch Mandate – Rule based upon blood, slime, darkness, sorcery, and tentacles! A command or authorization given to the Cult of Cthulhu by Higher Forces, namely the Ancient Ones. Cultists are charged with representing The Great Work, as well as, manifesting it upon earth.

Emerald – A precious type or shade of green. Emerald can be used to describe any number of things including the CoC's religion, paradigm, Kingdom, or predicted Apocalypse.

Esoteric – a Path with Cultists might choose. This path focuses on the Fourth Way aspects of the Cthulhu Cult

Esotericism – Inner change. Esotericism is mainly concerned with that which is hidden or secret, in other words, self-Work.

Essence – One's inner or true self which is usually obscured by False Personality. That part of an individual which is connected to Fate; one's primal and permanent identity. Once False Personality is weakened, Essence can be strengthened through Work techniques.

Exalt – Kudos, praise, affirmation of a job well done.

Faith – Between one moment and the next there is nothingness. Faith carries us from each second of reality to the following it. Trust, willful hope, the energy keeping our beliefs alive.

False Personality – That which we pick up from life; that which does not belong to us. The shell which grows over Essence stunting the growth of our True Self or Soul. The imaginary cohesiveness of ourself we show to the world.

Flavor – The nature, degree, texture, intensity or character of Juice (aesthetic force or power). Determining how fruitful a thing is. The sweeter the flavor, the more powerful or forceful the fruit juice is.

Flaw – Usually leading to Chief Feature and/or wrong Crystallization. A flaw is a singular imperfection which stands in the way of our Awakening. Flaws are extremely difficult to repair or overcome even after they are recognized.

Follow – To come after in sequence; moving in the same direction; carrying to a conclusion; pursuit of a solution. A follower accepts the guidance and sometimes authority of a particular leader or Master.

Formatory – Dualistic; basic. Formatory thinking leads to options such as yes or no, right or wrong, black or white. There is no third side in that which is formatory. No subtlety or nuance or grey area.

Formless Black Essence – The origin of all Left Hand Path deities. The Formless Black Essence has no discernible shape, is voidlike in color exemplifying pure darkness, and is the very heart of a matter.

Fourth Way – The Fourth Way is a chain (reaction) of ideas which is so comprehensive and profound that no single definition could objectively do it justice. In my own words, the teaching which Gurdjieff acquired and disseminated through his disciples, most notably Ouspensky, is the way towards enlightenment. Students of the Fourth Way or The Work have the possibility to take charge of their own personal development on a multi-dimensional scale.

God – Superior being; divine. I don't believe anyone or anything can be all powerful, all knowing, everywhere, and always. My idea of God has limitations, boundaries, and quite a bit of fine print.

Godhood – The process or attainment of becoming like God, a divine being. Godhood in the spiritual or supernatural sense is designated by using a capital “G”. Conversely, godhood with a lower case “g” denotes the process or attainment of superiority during this life; reaching the peak of one's potential.

Great Old Ones – Those Devil Gods of Lovecraft's Mythos who altered man's evolution aeons ago, are imprisoned in Universe C, and eagerly await the night when they shall return. The Great Old Ones include such beings as Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Tsathoggua, and others.

Greater Truth – The essence behind truth. What really is beyond illusion. Greater Truth might appear as falsehood to ordinary man. However, the initiated can occasionally sense a higher reality lurking behind the pedestrian truth paraded daily in front of our eyes.

Herald – An official messenger or representative of the Cthulhu Cult. A Herald of the Old Gods is the second rank or degree obtainable.

Hierarchy – Stratification given structure. Individuals have different gifts, talents, merits, flaws, and weaknesses. It's best to suit a particular individual to his station based on ability. The Hierarchy of Madness is the name for the CoC's graded order by rank or degree.

Higher Forces – Any energy, force, vibration, entity, power or intelligence which originates from Universe C and/or is more Conscious than man.

Identification – Getting lost in that which is being observed. For instance, when watching sports a fan might be so focused on the game that he has lost inner or self control; he is no longer himself; no longer Conscious of who he is.

Illusion – A false front or facade; a convincing reality but one that is not actually real.

Imagination – Believing that one is something that one is not. Believing that one has something that one does not have. An example would be thinking that one is automatically Awake when one is actually asleep.

Imperfect – No human is optimal all the time. People make mistakes. Humanity is an occasionally faulty being.

Infernal – Having to do with the Satanic, Deviltry, Hell, etc.

Influence A – The stuff of life.

Influence B – Things originating from Higher Forces or the Conscious Circle of Humanity which, when coming into human contact, inevitably degenerate to some degree. Half-way between Conscious and ordinary or mechanical.

Influence C – That which comes directly from Higher Forces or Conscious Circle of Humanity.

Ipsissimus – The highest grade of spiritual leadership; transcendent. Embodying the third side. An Ipsissimus of the Cthulhu Cult has the ultimate authority. The current holder of this rank is CoC founder, Venger As'Nas Satanis.

Jade Ichor – The formal reference to green slime. Blood of the Gods colored precious and exotic green.

Jihad – War, conflict, ongoing striving usually connected with spiritual matters.

Juice – Aesthetic force or power. That which is fruitful contains juice as in fruit juice. Buzzwords have juice, pop culture references have juice, and magical actions have juice. Determining what kind of juice a thing has concerns its flavor.

Karma – The idea that what goes around, comes around. In the words of Sir Issac Newton, for every action there is an equal and opposite reaction.

Kingdom – The zone within Universe C where the Great Old Ones live and rule. This is usually referred to as the Emerald Kingdom. This is the final destination of a Cultist's Soul.

Knowledge – Raw data; information; familiarity with truth but not truth itself. Knowledge requires being in order to manifest Understanding.

Kort'thalis – The official symbol of our religion. Kort'thalis is Viridian for Cthulhu Cult. It is an infernal bringing together, manifesting, and ordering of that which is alien, eldritch, and having to do with Lovecraft / Dread Cthulhu.

Law of Seven – The number Seven has been used since time immemorial to describe the creations and ordinances of Higher Forces and the subsequent patterns that appear in the natural world. The seven distinct steps, phases, or levels within an Octave.

Law of Three – Anything which occurs or has the potential to occur requires three forces: positive (active), negative (passive), and neutral or reconciling. This third force or third side is the deciding factor and sometimes embodies the synthesis of the opposing positive and negative forces.

Leader – One who leads or shows the way. A director. A guide, guru, or authority who heads in a certain direction… usually generating followers.

Left Hand Path – The Left Hand Path is a spiritual process of dissention whose aims are Autonomy, Power, and Self-Deification. Those involved with this sinister journey value Higher Forces, Magical Practice, and Occultism/Esotericism.

Lemons & Limes – comparing two similar but not identical things to each other.

Liberation – Escape; freedom; having new opportunities. If life is a prison, then liberation means being unrestrained or unrestricted.

Life – That which is mechanical, natural, and illusory. The adversary of Awakening. Dealing with life is a necessary evil. Life is also the best battlefield or laboratory for Awakening. It creates false personality.

Linear Goal Strategy – Trying to achieve a particular goal or series of goals not for their own sake but in order to get closer to one's true aim. Goal bureaucracy. An ineffective way of manifesting Will.

Lovecraftian Theocracy – A system of government based upon religion(s) devoted to cosmic horror, the Great Old Ones, and dark forbidden lore. The Cult of Cthulhu supports the creation of a Lovecraftian Theocracy.

Magic – Willed change.

Magnetic Center – If an individual realizes that he is composed of many different and competing 'I's, the opportunity to organize them presents itself. Magnetic Center is when 'I's that wish to Work are brought together within an individual.

Man Number 1 – A man whose center of gravity resides in his physical center.

Man Number 2 – A man whose center of gravity resides in his emotional center.

Man Number 3 – A man whose center of gravity resides in his intellectual center.

Man Number 4 – A man who has come to The Work and begins to recognize the importance of this teaching. At this point, Magnetic Center has been created.

Man Number 5 – A man who has sufficiently learned about The Work and uses it regularly to change himself. This adeptness comes with flashes of Objective Consciousness. At this point, a Crystallization can be created.

Man Number 6 – A man who has control of himself and can experience Objective Consciousness when he desires. At this point, a soul can be created.

Man Number 7 – A man who is as close to Godhood as possible in this life. Man Number 7 has a fully formed soul or astral body and becomes the bridge between Universe A and Universe C where the Ancient Ones reign supreme.

Master – Advanced adept; One who has superior understanding of a subject, usually this subject is highly regarded such as the Fourth Way.

Mechanical – Inorganic; having to do with machines. A mechanical man is asleep and more like a machine than a Conscious being. Mechanical thinking is usually formatory or linear or not abstract. In The Work, we strive to be less mechanical and more Awake.

Medial Magic – Magic used to affect multiple events, larger affairs, more than a single person, or an entire scenario.

Messenger – A person who carries or brings a message or goes on an errand for another. A Messenger of the Outer Angles is the entrance degree for the Cthulhu Cult. It represents the first step into our quantum religion and emerald paradigm.

Messiah – Promised one; deliverer; anointed; the bearer of great expectations; redeemer; liberator.

Metanoia – Change of mind or Conscious psychological shift; spiritual conversion or Awakening.

Micro Magic – Magic used to influence an individual or isolated event. Sorcery on a very small scale.

Multi-Benefit Goal – Goals which have more than one benefit where the achievement of said goal yields multiple positive changes in one's life.

Multi-Dimensional – Operating or existing in more than one dimension. Each stream of reality has various dimensions or aspects or tributaries within it.

Negative – The forces which are opposed to Awakening. The opposite of positive. Negativity brings man down to a lower level.

Negative Emotions – The emotional expression of negativity. Giving voice to those feelings which unnecessarily burden us.

Think of it this way, human beings are the vehicle for negative motions. When we express negative motions we disappear. Expressing negative emotions is one of the most daunting obstacles to Awakening.

Objective – That which exists outside one or more individual perceptions.

Objective Reality – That which exists outside one or more individual perceptions. A greater expression of reality going beyond the subjective. Higher actuality.

Occultism – Belief in the existence of secret, mysterious, or supernatural agencies. Pertaining to that which is hidden.

Octave – Using the Law of Seven as a scale. An ascending or descending ladder for expressing progression and decline. The eighth point is the first point or ladder rung of the next Octave.

Oneironaut – A dream traveler or explorer.

Order – A particular arrangement.

Parallel Goals – Things that we strive to achieve of equal importance. These goals do not feed off of, inspire, or motivate each other; unlike Synergistic Goals.

Polygamy – The practice of having more than one spouse, especially wife, at one time. The Cult of Cthulhu believes in plural marriage.

Positive – The beneficial aspects of a thing which lead towards Awakening. Almost everything is made up of Positive, Negative, and Neutral or Reconciling force.

Prison – The ordinary world we live in. This can usually be extended to include all of Universe A. We use prison as a metaphor to describe our lack of choice, control, and baseline awareness of what's going on.

Projection – The belief that others share one's subjective mental life or interpretation of reality.

Proof – The illusion of facts, reality, and subjective truth.

Purge – Getting rid of something unwanted; annihilation; eliminating that which is unproductive, negative, or anathema to Awakening.

Quantum – The smallest part; foundational; bedrock. Relating to quantum physics, quantum mechanics, and string theory. “He lives in the smallest parts of it. In the atoms… smaller… invisible… he lives in all of it. In the sum of its parts.” ~ Prince of Darkness

Raspberry Cheesecake – A useful phrase or possibly meme created by the Cult of Cthulhu for the purpose of expressing humor, attracting attention, and illustrating the absurdity inherent in this and every system.

Reality – The state or quality of being real. An expression of existence or actuality. See also Objective Reality and Subjective reality.

Re-Crystallization – After wrong Crystallization has been discovered and shattered, Re-Crystallization can begin… a new forming of oneself to accept, store, and direct energy.

Self-Deification – The Left Hand Path process of becoming as God, like God, or perhaps God itself.

Shatter – The destruction or breakdown of Crystallization. Wrong Crystallization needs to be shattered before one can Re-Crystallize.

Sleeping – The so-called waking state in which man lives most of his life. Sleep is a form of unawareness allowing Life to determine our thoughts, feelings, and actions for us.

Slime – A liquid which is the opposite of ordinary purification. Slime, usually some form of green, is a thick unwholesome fluid used in several CoC rituals. Some view it as a substance taken directly from the Great Old Ones.

Smite – To show one's disapproval to another.

Solidification – Molded into a particular shape which hardens and no longer allows for change or personal growth.

Soul – Every human being is born with a Soul the size of a tiny seed. Ordinarily, the Soul does not grow throughout one's life. When Essence has overcome False Personality the Soul can develop and mature. A Cultist cannot enter Universe C or the Emerald Kingdom without a full-grown Soul.

Subjective – Pertaining to the individual.

Subjective Reality – That which a particular individual acknowledges to be real, actual, or existing.

Subservience – Regarded as the negative side of worship. Subservience is being excessively submissive; obsequious; subordinate.

Synergistic Goals – Multiple goals which feed off, motivate, and/or inspire each other. Goals working in synergy.

Synthesis – The combining of separate, occasionally opposed, elements into something singular and unified.

Terror of the Situation – An emotional reaction to the human condition as it truly is. This expression was used by Gurdjieff to focus our attention on taking action: escaping from prison.

Testicular Fortitude – Having the balls to see something through. Following through an arduous path or action. Willful tenacity.

Understanding – The combination of Being and Knowledge. Understanding is Objective comprehension.

Unification – Creating unity. Identifying commonalities and using them to form a stronger assemblage. Bringing similar people, ideas, and operations together in collaboration and mutual assistance in order to overcome obstacles which would defeat an isolated group.

Universe A – The universe which human beings currently live in; a prison where the lesser gods of the earth feed upon our suffering.

Universe B – Where Higher Forces meet the ordinary world or ordinary reality. A cosmic zone in between in between Universe A and Universe C.

Universe C – The universe where Higher Forces dwell. Universe C represents a cosmos with a more substantial reality.

Utopia – An ideal society or state that is literally too good to be true (ie without suffering of any kind). A fictional paradise which is unrealistic. Utopia would be a fruitless environment for Working.

Viridian – The Cult of Cthulhu's magical language similar to Aklo. The sounds of Viridian are sonic keys which can tear holes in the fabric of reality.

Viridian Sorcery – Cult of Cthulhu magic, usually containing the Viridian language. This type of sorcery acknowledges and is directed towards the Great Old Ones.

Visionary – One who has visions or sees things unnaturally. A Visionary of the Nigrescent Feast knows what the future contains.

Way – A mode, manner, fashion, or certain direction. The Way leads to all that which benefits the Cult of Cthulhu and its members.

Weighted Voting – Casting a vote or democratic influence in an action or event wherein that influence is determined by CoC rank. Cultists of a higher degree within our quantum religion will have more say in what goes on; their vote will have more weight or be counted disproportionately with Cultists of lesser rank.

Why Do The Green Stars Have Seeds? – The question which has no answer. There is no correct way of replying to this query. It needs no answer because the question itself contains all the Juice required.

Will – Ordinary will is really more like reaction. It changes frequently, is full of uncertainty, and is not sustainable. Capitalized Will or True Will is attached to one's fate and is only available to those who have achieved Crystallization. This kind of Will almost never changes, is certain, and sustainable for incredibly long periods of time.

Wizard - One who practices magic or sorcery. A Wizard of the Terrible Darkness begins his journey towards leading the Cthulhu Cult.

Work – The Conscious effort and intentional suffering which Cultists undergo in order to Awaken.

Worship – Honor, adore, respect, reverence, or pay homage to. Worship is generally reserved for that which is Higher, Divine, or Godlike.

.
.
.

Ѓаволот-богови ululate под крв црвена месечина во димензија на лигите, пипалата, и темнината. Хаос владее само како прв примитивни мајмун-Men танцуваа околу виолетова пеколниот оган еони наназад. Повеќето од нив се родени од незнаење, неколку се родени за да знаете.

Тајни на царството,

Venger As'Nas Satanis
Ipsissimus
Култот на Cthulhu

FireStats икона Напојува со FireStats