Cult of Cthulhu terminologi Aeonic Magic - Makro magi. Trolldom utformet for å påvirke massive endringer på et samfunnsmessig eller kulturelt nivå. Villet endring rettet mot en hel Aeon. Motstandere - Opposing. En person, gruppe eller kraft som motsetter seg eller angriper; motstander; fiende; fiende. Motstandere er en av de tre Cult of Cthulhu stier en Cultist kan velge om han vil. Salvelse - Forbereder, consecrating, eller gjør hellig ... vanligvis under en seremoni. Spesielt salver Cult of Cthulhu en gravid kvinnes mage for å rydde vei for hennes barns fødsel. Apocalypse - The apokalyptisk katastrofe, endre eller åpenbaring som har blitt profetert av Ipsissimus Venger As'Nas Satanis og flere andre Cultists antas å starte mot slutten av 2012. The Apocalypse vil være en betydningsfull hendelse i menneskehetens evolusjon. Epler og appelsiner - Sammenligning to ulike ting til hverandre. Astral Body - En sjel. Som en del av en bevisst vesen som kan overleve døden. En Astral Body kan bli laget mens krystallisering har funnet sted. Autonomy - Å ha kontroll over ens eksistens, uavhengighet, frihet. Awakening - Prosessen med å realisere det som er sant og ekte. Å vite Objective bevissthet. Utvikling Will, være i stand til å gjøre. Reaching ens fulle potensial. Full mindfulness og selvbevissthet på et dypere nivå enn vanlig mann mistenker vanligvis. Å være - Eksisterende og hvordan en avtaler med eksistens. Måten vi bruker kunnskap for å oppnå forståelse. Belief - Energi formet en bestemt måte av en enkeltperson eller gruppe. En bestilling av sinnet og derfor ens subjektive virkelighet. Villet eller Bevisst fantasi. Troen er en ting. Resultatet er en annen. Der de to møtes ... det er den Cthulhu Cult domene. Chaos - Alien, demonisk eller unaturlig rekkefølge. Kaos synes å være tilfeldig eller ustrukturert for uinnvidde, men Cultist ser kaoset som en annen form for justering eller struktur, en som er ekstraordinær. Chief Feature - Den primære aspekt av seg selv som må kjempet mot. Akilleshælen til Awakening vår. Mesteparten av tiden, kan vi ikke bestemme vår egen Chief Feature. Det må påpekes til oss andre som driver med The Work. Kompromiss - En resolusjon der ingen enkeltperson eller gruppe er helt fornøyd. Møte halvveis, å finne en middelvei. Samvittighet - Den indre følelse av hva som er rett eller galt i ens atferd eller motiver og tilskynde en mot rett handling. Bevisste Circle of Humanity - Hemmeligheten høvdinger som guide menneskeheten bak kulissene. De menn og kvinner som har oppnådd varig Objective bevissthet. Den CCoH er i direkte kommunikasjon med høyere krefter. Bevisste Projection - Også kjent som villet eller forsettlig Projection. Forsettlig tvinge ens perspektiv eller subjektiv virkelighet på andre for å endre enten samtykkende virkeligheten eller objektiv virkelighet. Bevissthet - Bevisstgjøring av ens egen eksistens, atferd, holdninger, følelser, tanker, omgivelser og andre mennesker. Samtykkende Reality - Også kjent som allment aksepterte Reality. Den delte nettverk av trossystemer som mesh sammen i en bestemt form. En kollektiv eller gruppe syn på verden, virkeligheten, etc. Tatt i betraktning - Ekstern betraktning er evnen eller praksis for å nå Forståelse fra et annet synspunkt. Intern betraktning er evnen eller praksis for å nå Forstå bare fra din egen begrenset synspunkt. Konstruktiv Kritikk - En kritikk eller vurdering som omfatter veiledning for å komme videre. Conviction - Belief tre ganger. En overbevisning er urokkelig visshet at virkeligheten er en bestemt måte. Conviction er nært knyttet til Will og har en enda større mulighet til å påvirke objektiv virkelighet. Krystallisering - En person som kan ta imot, lagre, og direkte energi som strømmer fra høyere krefter. Når Master 'I' eller Real 'jeg' er gitt myndighet til å føre den andre "jeg er innenfor selvet. Krystallisering antas å være riktig krystallisering. Feil Utkrystallisering er når Master 'I' eller Real 'I' er faktisk ikke hjelpe oss til å vekke. Krystallisering som danner former feilaktig kan bli knust for å gjøre vei for Re-krystallisering. Krystallisering kommer etter forming Magnetic Center og før du oppretter en Soul. En krystall har mange gode egenskaper som skiller det fra Solidification. Krystall er et fast materiale som utgjørende atomer, molekyler eller ioner er anordnet på en ordnet gjentatt mønster strekker seg i alle tre romlige dimensjoner. Krystaller er gjennomsiktig eller semi-transparent, kan motta, holde og gi energi. Cthulhu Mythos - Den mytologi / kosmologi opprettet av HP Lovecraft og båret på gjennom ulike forfattere, kunstnere og musikere som gjenklang hos gudene, tomes, monstre og kosmisk horror perspektiv som Lovecraft introdusert til verden i 1920 og 30-tallet. Den Cthulhu Mythos er den slimete, grønn, bølgende bakgrunn eller bakgrunn som gir ekstra følelsesmessig stimulering og estetisk resonans til Cult of Cthulhu. Det er Mythos, hvorav Cthulhu er vanligvis antas å være sentrum, noe som gjør denne organisasjonen en religion. Cult of Cthulhu - Påvirket av satanisme, Chaos Magic, og gnostisisme, bruker denne quantum religion fjerde måten teknikker mens reise på den venstrehåndsmagikere med Lovecraft sin Cthulhu Mythos kupert i bakgrunnen. Også kalt Cthulhu Cult. Cultist - Et medlem av Cthulhu Cult. Dimensjon - Ulike nivåer eller lag innenfor en viss realitet. Dreaming - En bane som Cultists kan velge. Denne banen fokuserer på Lovecraftian aspekter av Cthulhu Cult. Eldritch Mandate - regel basert på blod, slim, mørke, trolldom, og tentakler! En kommando eller fullmakt gitt til Cult of Cthulhu med høyere krefter, nemlig de gamle. Sekter belastes med representerer The Great Work, samt, manifestere det på jorden. Emerald - En dyrebar type eller nyanse av grønt. Smaragd kan brukes til å beskrive en rekke ting, inkludert CoC sin religion, paradigme, Kingdom, eller spådd Apocalypse. Esoteric - en bane med Cultists kan velge. Denne banen fokuserer på fjerde måte aspekter av Cthulhu Cult Esotericism - Indre endring. Esoterisk er hovedsakelig opptatt av det som er skjult eller hemmelig, med andre ord, selv-arbeid. Essence - En indre eller sanne jeg som vanligvis er skjult av False personlighet. Den del av et individ som er forbundet til Fate; ens Primal og permanent identitet. Når False Personlighet er svekket, kan Essence styrkes gjennom arbeid teknikker. Opphøye - Kudos, ros, bekreftelse på en godt utført jobb. Faith - Mellom det ene øyeblikket og det neste er det intet. Tro bærer oss fra hver andre av virkeligheten til å følge den. Trust, overlagt håp, energien holde vår tro levende. False Personlighet - Det som vi plukker opp fra livet, det som ikke tilhører oss. Skallet som vokser over Essence stunting veksten av vår sanne jeg eller Soul. Den imaginære logikken i oss selv vi viser til verden. Flavor - Naturen, grad, tekstur, intensitet eller karakter av Juice (estetisk kraft eller makt). Bestemme hvor fruktbar en ting er. Den søtere smak, jo kraftigere eller kraftfulle fruktjuice er. Feil - Vanligvis fører til Chief Feature og / eller feil krystallisering. En feil er en enestående ufullkommenhet som står i veien for Awakening vår. Mangler er ekstremt vanskelig å reparere eller overvinne selv etter at de er anerkjent. Følg - For å komme etter i rekkefølge, beveger seg i samme retning som bærer til en konklusjon; jakten på en løsning. En tilhenger aksepterer veiledning og noen ganger myndighet i en bestemt leder eller Master. Formatory - Dualistisk; grunnleggende. Formatory tenkning fører til alternativer som ja eller nei, rett eller galt, svart eller hvit. Det er ingen tredje side i det som er formatory. Ingen subtilitet eller nyanse eller grått område. Formløs Svart Essence - Opprinnelsen til alle venstrehåndsmagikere guddommer. Den formløse Svart Essence har noen merkbar form, er voidlike i farger eksemplifiserer ren mørke, og er selve hjertet av en sak. Fjerde Way - The Fourth Way er en kjede (reaksjon) av ideer som er så omfattende og dyptgripende at ingen enkelt definisjon kunne objektivt gjør det rettferdighet. I mine egne ord, er læren som Gurdjieff kjøpt og formidlet gjennom hans disipler, særlig Ouspensky, veien mot opplysning. Studenter av den fjerde Way eller The Work har mulighet til å ta ansvar for sin egen personlige utvikling på en multi-dimensjonal skala. Gud - Superior være; guddommelig. Jeg tror ikke noen eller noe kan være allmektig, allvitende, overalt, og alltid. Min idé om Gud har begrensninger, grenser, og ganske litt av fine print. Guddom - Prosessen eller oppnåelse av å bli som Gud, et guddommelig vesen. Guddom i den åndelige eller overnaturlige forstand er utpekt ved hjelp av en stor "G". Omvendt, betegner guddom med små bokstaver "g" prosessen eller oppnåelse av overlegenhet i løpet av dette livet, å nå toppen av sitt potensial. Great Old Ones - De Devil Gods av Lovecraft er Mythos som forandret menneskets evolusjon evigheter siden, er fengslet i universet C, og venter ivrig på natten når de skal vende tilbake. The Great Old Ones inkludere slike vesener som Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Tsathoggua, og andre. Greater Truth - Essensen bak sannheten. Hva er egentlig hinsides illusjon. Greater Sannheten kan virke som løgn til vanlig mann. Imidlertid kan de innvidde tidvis ane en høyere virkelighet som lurer bak fotgjenger sannheten paradert daglig foran øynene våre. Herald - En offisiell messenger eller representant for Cthulhu Cult. En Herald av de gamle gudene er den andre rang eller grad oppnåelig. Hierarki - Stratifisering gitt struktur. Individer har forskjellige gaver, talenter, dokumenterte resultater, mangler og svakheter. Det er best å passe til en bestemt person til hans stasjon basert på evnen. Hierarkiet of Madness er navnet på CoC er gradert rekkefølge etter rang eller grad. Høyere Forces - Enhver energi, kraft, vibrasjon, enhet, strøm eller intelligens som stammer fra universet C og / eller er mer bevisst enn mennesket. Identifikasjon - Komme tapt i det som blir observert. For eksempel, når du ser på sport en fan kan være så fokusert på spillet at han har mistet indre eller selvkontroll, han er ikke lenger seg selv, ikke lenger bevisst på hvem han er. Illusion - En falsk foran eller fasade, en overbevisende virkeligheten, men en som ikke er faktisk ekte. Fantasi - Å tro at man er noe man ikke er. Tro at man har noe som man ikke har. Et eksempel kan være å tenke at man er automatisk Awake når man faktisk sover. Ufullkommen - Ingen mennesker er optimal hele tiden. Folk gjør feil. Menneskeheten er en tidvis feil vesen. Infernal - Å ha å gjøre med den sataniske, djevelskap, Hell, etc. Innflytelse A - Den ting i livet. Influence B - Ting som stammer fra høyere krefter eller bevisst Circle of Humanity som, når man kommer inn i menneskelig kontakt, uunngåelig utarte til en viss grad. Halvveis mellom bevisst og ordinær eller mekanisk. Innflytelse C - Det som kommer direkte fra høyere krefter eller Bevisst Circle of Humanity. Ipsissimus - Den høyeste grad av åndelig lederskap, transcendente. Kroppsliggjøre den tredje siden. En Ipsissimus av Cthulhu Cult har det overordnede myndighet. Den nåværende innehaveren av denne rangeringen er CoC grunnlegger, Venger As'Nas Satanis. Jade Ichor - Den formelle referanse til grønt slim. Blood of the Gods farget edle og eksotiske grønt. Jihad - Krig, konflikt, pågående strever vanligvis forbundet med åndelige spørsmål. Juice - Estetisk kraft eller makt. Det som er fruktbart inneholder juice som i fruktjuice. Buzzwords ha juice, pop kultur referanser ha juice, og magiske handlinger har juice. Bestemme hva slags juice en ting har bekymringer sin smak. Karma - Ideen om at det går rundt, kommer rundt. I ordene til Sir Issac Newton, for hver handling er det en lik og motsatt reaksjon. Kingdom - Sonen innenfor Universe C hvor den store gamle leve og herske. Dette er vanligvis referert til som Emerald Kingdom. Dette er det endelige målet for en Cultist sjel. Kunnskap - Rådata, informasjon; kjennskap til sannheten, men ikke sannheten selv. Kunnskap krever å være for å manifestere Understanding. Kort'thalis - Den offisielle symbol i vår religion. Kort'thalis er Viridian for Cthulhu Cult. Det er en infernalsk bringe sammen, manifestere, og bestilling av det som er fremmed, eldritch, og har å gjøre med Lovecraft / Dread Cthulhu. Law of Seven - Tallet sju har vært brukt i uminnelige tider for å beskrive kreasjoner og ordinanser høyere krefter og de etterfølgende mønstre som vises i den naturlige verden. De sju forskjellige trinnene, faser eller nivåer innenfor en oktav. Law of Three - Alt som skjer eller har potensial til å skje krever tre krefter: positive (aktiv), negative (passiv), og nøytrale eller forsonende. Denne tredje kraft eller tredje side er den avgjørende faktor, og noen ganger legemliggjør syntesen av de motstående positive og negative krefter. Leder - En som fører eller viser vei. Et styremedlem. En guide, guru, eller myndighet som leder i en bestemt retning ... vanligvis genererer tilhengere. Left Hand Path - The Left Hand Path er en åndelig prosess med dissention hvis mål er Autonomy, Power, and Self-guddommeliggjøringen. De som er involvert med denne skumle reisen verdien høyere krefter, Magical praksis, og okkultisme / Esoterisk. Sitroner og Limes - sammenligne to lignende, men ikke identiske ting til hverandre. Liberation - Escape, frihet, ha nye muligheter. Hvis livet er et fengsel, deretter frigjøring betyr å være uhemmet eller ubegrenset. Life - Det som er mekanisk, naturlig, og illusorisk. Motstanderen av Awakening. Håndteringen av livet er et nødvendig onde. Livet er også den beste slagmarken eller laboratorium for Awakening. Det skaper falsk personlighet. Linear Goal Strategy - Prøver å oppnå et bestemt mål eller serie av målene ikke for sin egen skyld, men for å komme nærmere ens sanne mål. Målet byråkrati. En ineffektiv måte å manifestere Will. Lovecraftian theocracy - Et system av regjering basert på religion (er) viet til kosmisk horror, the Great Old Ones, og mørke forbudt lore. The Cult of Cthulhu støtter opprettelsen av en Lovecraftian theocracy. Magic - ville han beskytte skjønt endring. Magnetic Center - Hvis en person innser at han er sammensatt av mange forskjellige og konkurrerende 'Jeg er, muligheten til å organisere dem presenterer seg. Magnetic Center er når "jeg er som ønsker å jobbe er brakt sammen innen et individ. Man nummer 1 - En mann som tyngdepunkt ligger i hans fysiske sentrum. Man Nummer 2 - En mann som tyngdepunkt ligger i hans emosjonelle sentrum. Man nummer 3 - En mann som tyngdepunkt ligger i hans intellektuelle sentrum. Man Nummer 4 - En mann som har kommet til The Work og begynner å anerkjenne betydningen av denne undervisningen. På dette punktet har Magnetic senter er opprettet. Man Nummer 5 - En mann som har tilstrekkelig lært om The Work og bruker den regelmessig for å endre seg. Dette adeptness kommer med blinker av Objective bevissthet. På dette punktet, kan en krystallisering bli opprettet. Man Nummer 6 - En mann som har kontroll over seg selv og kan oppleve Objective bevissthet når han ønsker. På dette punktet, kan en sjel bli opprettet. Man Nummer 7 - En mann som er så nær guddommelighet som mulig i dette livet. Man Number 7 har et fullt dannet sjel eller astral kropp og blir broen mellom Universe A og universet C hvor Ancient Ones regjere øverste. Master - Avansert flinke; En som har overordnet forståelse av et emne, vanligvis dette temaet er høyt ansett som den fjerde måten. Mekanisk - Uorganisk, har å gjøre med maskiner. En mekanisk mann sover og mer som en maskin enn et bevisst vesen. Mekanisk tenkning er vanligvis formatory eller lineær eller ikke abstrakt. I The Work, ønsker vi å være mindre mekanisk og mer våken. Medial Magic - Magisk brukes til å påvirke flere hendelser, større saker, mer enn en enkelt person eller en hel scenario. Messenger - En person som bærer eller bringer en melding eller går på et ærend for en annen. En budbringer ytre Angles er inngangen grad for Cthulhu Cult. Det representerer det første skrittet inn i vår quantum religion og smaragd paradigmet. Messias - Promised en, frelser; salvede bærer av store forventninger, forløser; frigjører. Metanoia - Endring av tankene eller bevisst psykologisk skift; åndelig omvendelse eller Awakening. Micro Magic - Magisk brukes til å påvirke en enkeltperson eller isolert hendelse. Trolldom på en svært liten skala. Multi-Benefit mål - mål som har mer enn én fordel der oppnåelse av nevnte mål avkastning flere positive endringer i ens liv. Multi-Dimensional - Drift eller gjelder i mer enn én dimensjon. Hver strøm av virkeligheten har ulike dimensjoner eller aspekter eller sideelver i den. Negativ - De kreftene som er imot Awakening. Det motsatte av positive. Negativitet bringer mennesket ned til et lavere nivå. Negative Emotions - Den emosjonelle uttrykk for negativitet. Å gi stemme til disse følelsene hvilke unødvendig byrde oss. Tenk på det på denne måten, mennesket er bilen for negative bevegelser. Når vi uttrykker negative bevegelser vi forsvinner. Uttrykke negative følelser er en av de mest skremmende hindringer for Awakening. Objective - Det som eksisterer utenfor en eller flere individuelle oppfatninger. Objektiv virkelighet - Det som eksisterer utenfor en eller flere individuelle oppfatninger. En større uttrykk for virkeligheten går utover den subjektive. Høyere virkeligheten. Okkultisme - Troen på eksistensen av hemmelige, mystiske, eller overnaturlige byråer. Knyttet til det som er skjult. Oktav - Bruke Law of Seven som en målestokk. En stigende eller synkende stigen for å uttrykke progresjon og nedgang. Den åttende punkt er det første punkt eller stige trinn på neste oktav. Oneironaut - En drøm alene eller explorer. Bestill - En spesiell ordning. Parallelle mål - Ting som vi streber etter å oppnå like viktig. Disse målene ikke mate ut av, inspirere eller motivere hverandre, i motsetning Synergistiske mål. Polygami - Praksisen med å ha mer enn én ektefelle, spesielt kona, på en gang. The Cult of Cthulhu tror på flergifte. Positiv - Den fordelaktige sider ved en ting som fører til oppvåkning. Nesten alt er bygd opp av positive, negative og nøytrale eller Avstemming kraft. Prison - Den vanlige verden vi lever i. Dette kan vanligvis bli utvidet til å omfatte alle Universe A. Vi bruker fengsel som en metafor for å beskrive vår mangel på valg, kontroll og baseline bevissthet om hva som skjer. Projeksjon - Troen på at andre deler ens subjektive mentale liv eller tolkning av virkeligheten. Proof - Illusjonen av fakta, reality, og subjektive sannhet. Purge - Bli kvitt noe uønsket, tilintetgjørelse; eliminere det som er uproduktivt, negativ, eller bannlyst til Awakening. Quantum - Den minste delen; grunnleggende; berggrunnen. Om kvantefysikk, kvantemekanikk, og strengteori. "Han bor i de minste deler av den. I atomene ... mindre ... usynlig ... han bor i alt. I summen av delene. "~ Prince of Darkness Raspberry Cheesecake - En nyttig setning eller muligens meme skapt av Cult of Cthulhu for å uttrykke humor, tiltrekke oppmerksomhet, og illustrerer det absurde som ligger i dette, og hvert system. Reality - Staten eller kvalitet av å være ekte. Et uttrykk for eksistens eller virkeligheten. Se også objektiv virkelighet og Subjektiv virkelighet. Re-Utkrystallisering - Etter galt Krystalliseringstetting har blitt oppdaget og knust, kan Re-Krystalliseringstetting begynne ... en ny forming av seg selv for å godta, lagre, og direkte energi. Self-guddommeliggjøringen - Den venstrehåndsmagikere ferd med å bli som Gud, som Gud, eller kanskje Gud selv. Shatter - Ødeleggelsen eller nedbryting av krystallisering. Feil Utkrystallisering må bli knust før man kan Re-Krystalliser. Sleeping - Den såkalte våken tilstand der mennesket lever mesteparten av sitt liv. Søvn er en form for ubevissthet slik at livet til å bestemme våre tanker, følelser og handlinger for oss. Slim - En væske som er det motsatte av vanlig rensning. Slime, vanligvis noen form for grønt, er en tykk usunn væske brukes i flere CoC ritualer. Noen ser det som et stoff hentet direkte fra den store gamle. Smite - For å vise sin misnøye til en annen. Størkning - Støpt inn i en bestemt form som stivner og ikke lenger åpner for endring eller personlig vekst. Soul - Hvert menneske er født med en sjel på størrelse med et lite frø. Vanligvis gjør sjelen ikke vokse gjennom hele livet. Når Essence har overvunnet False Personality Sjelen kan utvikle og modne. En Cultist kan ikke gå inn Universe C eller Emerald Kingdom uten en fullvoksen Soul. Subjektiv - Knyttet til den enkelte. Subjektiv Reality - Det som en bestemt person erkjenner å være ekte, faktisk eller eksisterende. Underdanighet - Regnes som den negative siden av tilbedelse. Underdanighet blir overdrevet underdanig, smiskete; underordnet. Synergistiske mål - Flere mål som beiter av, motivere og / eller inspirere hverandre. Mål som arbeider i synergi. Syntese - Sammensmeltingen av separate, og til motsetning, elementer til noe entall og enhetlig. Terror av situasjonen - En emosjonell reaksjon på den menneskelige tilstand som det virkelig er. Dette uttrykket ble brukt av Gurdjieff å fokusere på å ta handling: rømmer fra fengsel. Testikkelkreft Fortitude - Å ha baller til å se noe gjennom. Etter gjennom en krevende bane eller handling. Forsettlig fasthet. Forståelse - Kombinasjonen av å være og kunnskap. Forståelse er Objective forståelse. Unification - Opprette enhet. Identifisering fellestrekk og bruke dem til å danne et sterkere samling. Bringe lignende mennesker, ideer og operasjoner sammen i samarbeid og gjensidig bistand for å overvinne hindringer som ville beseire en isolert gruppe. Universe A - Universet som mennesker i dag lever i, et fengsel der de mindre guder på jorden fôr på vår lidelse. Universe B - Hvor Høyere Forces møte vanlige verden eller ordinære virkeligheten. En kosmisk sone i mellom i mellom Universe A og universet C. Universe C - Universet hvor Høyere Forces bor. Universe C representerer et kosmos med en mer omfattende virkelighet. Utopia - En ideell samfunn eller stat som er bokstavelig talt for godt til å være sant (dvs. uten lidelse av noe slag). En fiktiv paradis som er urealistisk. Utopia ville være en nytteløs miljø for å jobbe. Viridian - The Cult of Cthulhu magiske språk som ligner på Aklo. Lyden av Viridian er soniske nøkler som kan rive hull i stoffet av virkeligheten. Viridian Sorcery - Cult of Cthulhu magi, vanligvis inneholder Viridian språk. Denne type trolldom anerkjenner og er rettet mot de store gamle. Visjonær - En som har visjoner eller ser ting unaturlig. En visjonær av Nigrescent Feast vet hva fremtiden inneholder. Way - A-modus, måte, mote, eller bestemt retning. Veien fører til alt det som gagner Cult of Cthulhu og dens medlemmer. Vektet stemmegivning - Casting en stemme eller demokratisk innflytelse i en handling eller hendelse der at innflytelse er bestemt av CoC rang. Sekter av en høyere grad innen vår quantum religion vil ha mer å si i hva som foregår, deres stemme vil ha mer vekt eller bli regnet uforholdsmessig med Cultists av mindre rang. Hvorfor The Green Stars Har Seeds - Spørsmålet som har noe svar. Det er ikke riktig måte å svare på denne spørringen. Den trenger ikke noe svar fordi spørsmålet i seg selv inneholder all Juice nødvendig. Will - Ordinær vilje er egentlig mer som reaksjon. Det endrer ofte, er full av usikkerhet, og er ikke bærekraftig. Aktiverte Will eller sann Will er knyttet til ens skjebne og er kun tilgjengelig for de som har oppnådd krystallisering. Denne typen vil nesten aldri endres, er sikkert, og bærekraftig for utrolig lange perioder av gangen. Wizard - En som praktiserer magi eller trolldom. En Wizard of the Terrible Darkness begynner sin ferd mot å lede Cthulhu Cult. Work - Det bevisste innsats og tilsiktet lidelse som Cultists gjennomgå for å vågner. Tilbedelse - Honor, kjærlighet, respekt, ærbødighet, eller betale hyllest til. Tilbedelse er vanligvis reservert for det som er høyere, Divine, eller Gud lik. . . . De Devil-Gods ululate under en blodrød måne i en dimensjon av slim, tentakler, og mørke. Kaos hersker akkurat som de første primitive ape-menn danset rundt den fiolette Hellfire evigheter siden. De fleste er født av uvitenhet, ble en håndfull født til å vite. Secrets of the Empire, Venger As'Nas Satanis Ipsissimus Cult of Cthulhu |