Eu sunt calea

vengersatanis

Evangheliile Dripping strălucitoare cu Bloodbath roșu și verde Harlequin

Trăim pe o insulă liniștit de ignoranță în mijlocul mării negre de infinit, si nu a fost însemnat că ar trebui să ne călătorie departe. ~ HPL

Există mulți dintre voi. Ești o multitudine, o fracturat și rupt super-fiind abia funcctioning pe o zecime din puterea potențial. Zeci de sinele pe dimensiune, sute de dimensiuni în interiorul unui singur realitate; realitățile nespuse care operează în două universuri distincte. Acest univers este împotriva noastră. Universul B este locul unde stă mântuirea noastră.

Cum pot face să înțelegi că suntem marionete jalnice giratoriu în locul potrivit la o secvență automată ... o mare de design de servitute minte? Cineva atât de tânăr, atât de adormit ... din când în când visează la o altă viață, care trăiesc într-un vis tranzitorie. Viziuni efemere se prăvălește dur lepros carne,, reptilian de limba. Carnea de o mie de limbi yammering cacophonously să nu divinitate care poate auzi. Alt de sine abia se sustrage mașini organică a acestui univers ... plictisitoare, sumbre, droning, obligatoriu, și nocive. De sine alternativă dintr-o realitate paralelă strigă la Marile cei vechi ... Și ei ascultă! Da, cele antice seamă strigătele tale.

Tentacule fluturand, care curge verde în mișcare lentă, sfâșiind spre actualitate prime ca inima bate în timp la un subtil, strălucire viridescent difuzare printr-o întindere trepidatious de amurg. Ești un suflet de apă călcare în mijlocul unui ocean de experiență lipsită de sens. Această viață este de aproximativ înec, viața să-ți arăt rămâne un lucru secret, constrâns de o jale umplut plaja intinzandu-se în eternitate. Boabe umede de nisip pentru a face tot ceea ce formativă și maleabil pe insulă.

Cum pot să vă fac să înțelegeți ceea ce este necesar? Aceasta existența ta a murit deja de o mie de ori. Nimic nu este lăsat, dar speranța de nimic, și că este ceea ce am aduce, ceea ce propun eu. Un vid de Chartreuse care cei vechi se amestecă, dimensiuni fără nume de moștenirea divină în care Devils merge ca zeii și zeii merge ca Devils.

"Eu nu va ceda niciodată", țipi în insondabil. "Pentru moment, această închisoare ar putea să mă țină, dar aceasta nu este casa mea. Eu sunt propriul meu stăpân și aceste ochii vor o noapte privire împărăției lui Emerald. Sângele meu urmărește, pentru strămoșii mei au venit de dincolo de stele. Și că este în cazul în sângele meu se va întoarce. "

Convingeri primordiale zbate în secolul XXI

Howard Philips Lovecraft este inițiatorul a ceea ce se numeste acum Cthulhu Mythos, dar mitologia lui trăiește prin creativitatea artiștilor nespuse, scriitori, muzicieni, și realizatori de film. Mythos este o reprezentare nebulos și incoerente de groază cosmic, ocultism, și alienage. Ficțiune ciudat Lovecraft lui din anii 1920 și 30 de ani ma inspirat pentru a crea, de la planurile sale blasfematoare, cultul Cthulhu, și el continuă să fie unul dintre profeții noștri cel mai venerat. Îi încurajez pe toți care este curios despre religia noastră de a citi, sau sperăm re-citit, de lungă durată nuvela lui Lovecraft "Call of Cthulhu".

Acest religia folosește limbajul simbolic al Cthulhu Mythos pentru a realiza anumite obiective. Primul nostru obiectiv este de a trezi. Al doilea Scopul nostru este de a corupe realitate. Al treilea Scopul nostru este de a aduce Mare Cei Vechi înapoi în această lume. Fiecare dintre aceste obiective sunt reciproc exclusive și totuși ei lucrează împreună pentru a atinge același scop ... ceva extraordinar de magnific!

Înainte de a continua, întrebați-vă următoarele întrebări pentru admiterea imperfecțiunilor una este primul pas din această călătorie ciudată.

· Am primit tot ce vrei de la viata?

· Am atins pe deplin potențialul meu?

· Există încă lipsesc piese din înțelegerea mea a lumii?

venger2ct

Trezire

Care este al patrulea mod? Să începem cu faptul că ... Al patrulea fel este o cale transcendental care recunoaște faptul că omul trebuie să progreseze punct de vedere fizic, emoțional, și intelectual, în scopul de a obține orice fundament real. Cei care lucrează pe un singur aspect, la un moment dat nu va ajunge prea departe.

De exemplu, cei care doriți să obțineți în formă fizică mare (genetica superioare din circuitul agricol) trebuie să se concentreze pe greutate de formare, cardio, și o dieta adecvata. Mi-ar trebui să acorde o atenție aproape de toate cele trei, dacă am vrut să văd rezultate uimitoare. Este același lucru cu a Patra Căi, de asemenea, numit de lucru.

Ca timp progreseaza, Cult va referi la motorul de religia noastră, fiind al patrulea mod mai puțin și mai puțin pentru că nu sunt de împrumut un sistem extern, dar internalizare numai mijloacele noastre de evoluție și de mântuire. Noi recunoaștem că sub astfel de masti de mică adâncime adevărurile noastre sunt aceleași. Am inclus toate elementele de lucru în cultul Cthulhu deoarece ambele vin din aceeași sursă primordială. Ce a descoperit Gurdjieff peste un secol în urmă este o predare paralel într-o varietate de alte surse, cum ar fi Alchemy. Nu este nimic mai puțin decât un proces de transformare a omului de la o mașină disfuncțională într-un Dumnezeu viu.

Nici religia noastră, nici învățătura sa driblat din gura omului primitiv, de la mintea de traverse. Mai degrabă, lucru scurs de la un Dumnezeu tentacule care a fost mult mai mare decât realitatea noastră palid. Înțelepciune monstruos, cum ar fi acest lucru ar putea proveni doar din afara închisorii nostru. Acest religia ar trebui să fie considerată o "școală Patra Cale", ci sistemul care Gurdjieff, Ouspensky, și Nicoll învățat nu pot fi separate de cult, fără a mutila întreaga noastră doctrină. Lucru contravine viața de zi cu zi. Am conecta adevărul așa cum am deconectați de la lumea iluzorie din jurul nostru. În al patrulea rând Way este modul nostru, esența credinței noastre smarald. Când toate obstacolele au fost deposedat departe, singurul lucru rămas va fi lupta noastră împotriva somnul de viață.

Munca începe ca radacinile de fiecare sectant și se extinde la sucursalele sale cele mai avansate. Ne-am angajat la individ Trezirea Culticii, precum, restul omenirii, deoarece nimic nu poate fi făcut în timp ce omul doarme. În primul rând, înainte de orice altceva, trebuie să nu mai fi o mașină închisă în acest tărâm al iluziei.

Fiecare sectant încearcă o stare de conștiință mai mare. Noi numim roadele acestui proces, trezirea, deși mulți s-ar putea iluminare, gnoza, auto-actualizare, sau ceva similar apel. Putem fi trezit din starea noastră de zi cu zi de somn veghe folosind diferite metode și tehnici. Următoarea este doar un gust de ceea ce este necesar. Să adere la ea cât mai mult posibil, și în timp util, s-ar putea găsi te a fi mai conștienți. Probabil cel mai mare impediment pentru a Trezirii este că oamenii cred că ei sunt deja Trezește-te, cu toate acestea, că este destul de greșit. Am inceput lucrarea adormit, pe fiecare dintre noi.

· Dai seama că nu sunt conștiente în acest moment. Nu se observa, nu atent, nu atent. Fiecare gand, sentiment, iar acțiunea este automat. Sunteți hipnotizat de ritmul natural de viață.

· Respectați-te ca având diferite centre, un centru fizic, emoțional, și intelectual.

· Respectați multe "I e în tine. Fiecare "I" funcționează aparatul pentru o vreme, dar nu "eu" este maestru.

· Găsirea și organizarea mic grup de "I e în tine care doresc să lucreze și să facă modificări substanțiale.

· Lupta cu tine, tot ce este automată și mașină, ca să fie respectate și luptat.

· Nu afișa emoții negative, ele doar se scurge și vă distrag atenția.

· Nu se identifică cu sau pierde-te în ceva care nu face parte din esenta ta, cine ești cu adevărat.

· Nu te simti rau pentru tine sau să se angajeze într-un comportament auto milă. Aceasta înlocuiește pur și simplu efortul necesar pentru a îmbunătăți viața ta.

· Amintiți-vă ori de câte ori este posibil, că este, să fie atent și conștient. Respectați plan intern și extern.

· Fie ca vidul ... gol, curat, calm, clar, și pur.

· Solicitați ajutor de la o școală ezoterică, care poate ajuta cu antrenamentul.

Crearea de schimbare benefica in lume

Corupție de realitate este de fapt doar manipularea lumea prin acțiuni ordinare, extraordinar de acțiune a unui individ conștient, și utilizarea de vrăjitorie sau ceea ce noi numim Viridian Magic. De exemplu, acțiuni ordinare, ar fi ca și cum nu pas cu pas in fata o masina din sens opus. Extraordinar de acțiune ar putea fi rezistent "Eu sunt cea care sa opus evoluția dumneavoastră. Folosind Viridian Magic creează mici modificări sub tesatura de timp și spațiu. Am manipula realitatea pentru a face viața mai ușoară, mai dulce, și mai plină de satisfacții. În acest moment, viața este plină de suferință și noi, oamenii s-au făcut să-l îndure. De fapt, suferința umană hrănește din univers. Totuși, aceasta nu trebuie să fie în acest fel. Omenirea conștientă ar putea opri suferința și în cele din urmă să evolueze în ființe dumnezeiești suntem cu adevărat. Dacă omul era deja pe deplin conștient ne-ar avea războaie, instabilitate economică, foamete, focare de boli, torturi, familii destrămate, și lipsa de speranță pe scară largă? Nu, toate aceste predictii nefericite apar deoarece omul este în prezent adormit.

Viridian Magic are trei părți. În primul rând, trebuie să aibă intenția sau orice sectant dorește rezultatul său de a fi. În al doilea rând, a crea o stare de spirit care este gol, cum ar fi, atent, și deschis la posibilitatea. În al treilea rând, proiecte sau incendiile, vor un sectant de energia necesară pentru a modifica realitatea în univers.

Deci, cum face acest lucru? Ce se întâmplă dacă tot ce se întâmplă în lume a fost determinată de cod cum ar fi HTML sau ceva similar? Dacă înțelegem realitatea să fie diferite dimensiuni de posibilitate, atunci este evident motivul pentru care toate rezultatele posibile nu sunt create egal. Anumite zone de realitate pot fi afectate; pot fi introduse noi formule, observarea pur și simplu un proces poate modifica rezultatul. Magic ghionturi pur și simplu realitatea într-o anumită direcție, și Viridian Magic agitație sau deranjează lucrurile pe un profund, nivel mai fundamental. La cele mai bune, vrăjitorie nostru verde poate re-scrie tot limbajul de programare!

Interpretarea noastră de schimbare a voit este colorat de nuanță verzuie bolnăvicioasă de înțelegerea noastră. Nu numai capetele, dar mijloacele, sectant trebuie să ceară mai întâi el însuși mai multe întrebări. Este această intenție, în conformitate cu locul de muncă? Este atenția mea sa concentrat pe lucrurile corecte? Cum pot să întărească hotărârea mea? Dacă am schimba această porțiune de realitate, atunci ce trebuie să se întâmple, în scopul de a corecta orice dezechilibru negativ s-ar putea produce?

Returna cele vechi

Eoni în urmă, monstruozități vechi dumnezeiești condus acest univers. Pentru un motiv necunoscut, Marile Cei Vechi au fost expulzați. Chiar dacă ei sa răsucit și clocotea dincolo de universul nostru, cele vechi au încă o oarecare influență ... și să continue să pârghie tot ce pot. Omenirea, în special, a fost dat în beneficiul conștiinței care unii ar putea numi un suflet. El are posibilitatea de a se dezvolta cu mult dincolo de ceea ce universul crede ca este capabil. Cu toate acestea, forțele universale folosi puterea lor de a ne ține adormit și înrobit.

Lumea este o închisoare din care trebuie să scape. Timp de generații nespuse, Culticii au încercat să aducă cele antice înapoi la pământ. Atunci când stelele au dreptate, Ei se vor întoarce! Cele vechi sunt destinate pentru a sparge prin această închisoare, astfel că propriul nostru potențial ascunse s-ar putea înflori. Cei care sunt conștienți vor obține puterea veșnică și viață, ei vor fi ca niste zei.

Adevărata natură a realității

Cine poate spune functioneaza aceasta lume, conform unui plan logic și benefic? Cine dintre noi poate sta pe spate și privi obiectiv la acest ecran ridicol și mizerabil fara varsaturi lor sufletul? Banalitatea de cultura corporativă creștină imbolnaveste mine. Fără un gând sau o ingrijire, oamenii obișnuiți merge cu greu prin existența lor lumesc. Cum ar fi insecte, oamenii se deplaseze rapid de la o urmărire vag la altul. Speciile noastre ar fi fără sens dacă nu de două lucruri.

O, omenirea a fost conceput ca hrană. Suferinței umane este hrană pentru univers. Om, ca el se crede, nu este real, dar o iluzie ... De fapt, el nu exista deloc. Tot ce se întâmplă la noi este pur accident, ființele umane nu au nici voința lor. Suntem sclavi de mers pe jos de somn! Din acest motiv perceptia noastra asupra "realității" este oblică.

Două, anumite facultăți în omul a evoluat din cauza vechi forebearers noastre Devil-Dumnezeu. Potențial în Cro-Magnon vedea, conștiința noastră a fost ridicat. Aceasta este veriga lipsă (magic). Ne-au dat posibilitatea de a vedea poziția noastră oribile în univers și de a distruge această șaradă parazitare. Din păcate, am evoluat doar jumătate de drum. Omenirea este blocat undeva între maimuță și Dumnezeu.

Care este sensul vieții? Este că toată lumea suferă. Acesta este adevărul fundamental pe care nimeni nu poate scăpa. Cu toții suferim. O astfel de realizare ma făcut să cred că viața organică pe pământ servește unui anumit scop ... există o conspirație împotriva noastră. Suferința noastră se hrănește din univers.

Ne sunt toate învelite în încercările și necazurile din această existență. Această pătură strâns țesute ne încadrează la punctul în care ne sunt izolate de la adevăr. Suntem adormit și nu pot la fel de bine să fie în viață la toate. Și cheia pentru Cultul filosofiei Cthulhu este de a se trezi. Ne străduim să influențeze lumea mai mult decât ne sunt influențate de aceasta. Acesta este destinul unora de a evolua în continuare.

Noi suferim pentru că suntem mașini sparte, ouăle crăpate, programe incomplete, mutatii existentiale, holograme care și-au pierdut drumul lor. Orice altceva poate fi iluzoriu, dar suferința umană fără sfârșit este adevărul inevitabilă pe care trebuie să înceapă cu.

Filozofia noastră este aproape ca un budism sinistru ... trezirea cu foc, cu fulgere, cu pofta, cruzime, și va îndărătnic. Budismul tradițional încearcă să o aline suferința prin eliminarea dorință inițială, care aderă la calea de mijloc, și ignorând extreme. Codul de Conduita depășește suferința acestei lumi prin a deveni conștient. Noi mergem după dorințele noastre. Da, am medita în mod activ și să depună eforturi pentru iluminare, dar, de asemenea, poftești și să cucerească. Aceasta este o religie a spiritului și a trupului!

Cei care citesc aceste cuvinte cu înțelegere mai (sau poate mai puțin) decât uman. Daca te simti o conexiune, o rezonanță cu profeția celor vechi, atunci nu sunt ca cele mai multe. Genetic, nu sunt cu totul homosapien. Se crede de unii ca o minoritate distinctă de ființe umane s-au născut mai aproape de moștenirea demonul Domnului Cthulhu. Dezvoltarea superioara a darurilor noastre, impregnate în noi de zei negri, a mers mai departe decât un om obișnuit. Am evoluat dincolo de frații noștri. Și aceasta este puterea evolutiv care ne conduce spre obiective mai mari. Eliberarea Cei Vechi, distrugând această "realitate", și transformarea în zei noi ... cei care sunt obiectivele noastre. Salutăm cele din Calea mâna stângă ca frați și surori. Să lucrăm împreună pentru a realiza ceva valoros!

Cult of Cthulhu

Cult of Cthulhu este depune un vrăjitor de a urma calea stânga, drumul de antinomianism și auto-îndumnezeire. Membrii oficiale lucra cu secrete oculte de natură extraterestră. După ce a descris ca Lovecraftian satanism, Cult of Cthulhu caută evoluție pentru un fragment select de umanitate. În ultimii doi ani, ne-am transformat într-o școală de A Patra Cale. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu locul de muncă, aceasta este o cunoaștere care a fost adus mai întâi la vest de Gurdjieff și popularizat de Uspenski. Nu este nimic mai puțin decât lupta de a fi conștient.

Oricine poate fi un membru ocazional al CoC, cu toate acestea, trei grade interioare vor intra în posesia de secrete uimitoare. Cei mai multi oameni nu vor înțelege, doresc confort. Noi nu suntem cei mai mulți oameni. Membrii lupta CoC pentru a ridica cunoștințele lor și de a fi. Ca organizația noastră crește în putere, astfel încât magul individuale se va ridica la pretinde dreptul de întâi născut divin.

Credința este realitatea. Alegem ce să credem în și credințele noastre influențează realitatea consensuală din jurul nostru. Constiinta noastra are un efect direct asupra lumii. Descopera nuantele de această relație, și există câteva lucruri pe care un vrăjitor nu se poate face.

Some Great Reward

Dacă cineva este de a trezi, în cazul în care unul este de a realiza ceva ... nu trebuie să fie un scop. Ceva pe linie, putem indica și spune, "Da, asta este ceea ce am încercat să obțină." Fiecare persoană care vine în muncă trebuie să găsească propriul lor scop. De ce vrei să fii mai conștient? Ce ai face dacă aparatul nu a fost rupt, dar în perfectă stare de funcționare? Cât de mult te-ar putea obține dacă ați avut șapte ori productivitate care vă bucurați în prezent?

Deci, ce se întâmplă după aceea? Așa cum am spus, e un lucru subiectiv. Unele Culticii să doriți să obțineți mai departe în viață, au mai multe de lux, ies în evidență din mulțime, sau cuceri obstacole de netrecut. Cu toate acestea, în mod colectiv, scopul Cult este de ai aduce pe cei vechi înapoi. Acest lucru se va schimba totul. Realitatea așa cum o știm va înceta să existe. Suntem parte a unui plan mai mare, dar lucrurile sunt încă un mister. Cine poate vorbi de Smarald Britanie cu orice claritate? Cine poate înțelege detaliile de a deveni o specie cu totul nouă?

Ca Mare Preot, eu știu multe lucruri, dar nici eu nu pot spune cu certitudine ce se va întâmpla exact. Spre deosebire de alte religii, Cult of Cthulhu acceptă o anumită cantitate de stranietate. De fapt, am imbratisa necunoscut. Noi nu încearcă să răspundă fără răspuns. Noi nu vă dau un final fericit, cum ar fi ...

  • Ai ajunge la cer și e fericire pentru totdeauna.
  • Ai iluminare și apoi ați terminat.
  • Ești în pat cu o mie și una de virgine.
  • Ai devenit una cu universul.
  • Tu treci Du-te și de a colecta 200 $.

Nu, sfârșitul nostru este de neînțeles pentru noi în acest moment prezent. Domeniul de aplicare completă de ascensiune este greu imaginabil pentru noi ca suntem, adormiți și închis. Ce va fi ca să scape din închisoare nostru? Doar modul în care vor gusta libertatea noastră? Face tot ce depinde de individ? Ajunge, probabil, obiectivul final va fi o experienta unica pentru toata lumea? Dincolo de mistere învăluite de timp, știu că este destinul nostru să devină răspunsul ... orice ar fi, trebuie să-l aibă. Pentru fiecare sectant, care a trezit, există un tron ​​jad corespunzător la centrul de infinit. Ea ne îndeamnă să ne mai departe la fel ca și dorința noastră ne atrage mai aproape de un Juggernaut nedescris din exsudatul biliar, coarne, ochi, tentaculele, și o maw căscat de dinți și limbă, mii de limbi de ancorare și picură, degustare însăși esența voinței noastre lasciv!

Mandatul Eldritch

Care este mandatul Eldritch? Este o comandă pentru anumite ființe umane să evolueze. Această evoluție este un proces de transformare, transcendență, și, eventual, Dumnezeirea. Cele antice ne-au furnizat cu instrumentele și înțelegerea pentru a schimba ceea ce suntem pentru mai bine. Pentru a eschiva de o astfel de responsabilitate ne-ar face mai bine decât animalele căutând hrană și adăpost în sălbăticie. Mandatul Eldritch este o oportunitate de a finaliza evolutia noastra, acum este momentul și locul pentru a incepe aceasta calatorie epica.

Dar ceea ce ne dă dreptul? Ar trebui să nu omul se mulțumească cu ceea ce are? Nu este suficient să te complaci în potențialul nostru neîmplinită, ignoranța noastră, suferința noastră? Cult Cthulhu plânge nu! Nu, nu vom liniște fi absorbit în acest univers. Nu, noi nu trebuie să așteptăm să moară liniștit în somn. Omenirea a fost făcut pentru lucruri mai bune. Faptul că putem motiv este, dar un singur aspect. Există o cale mai bună. Condiții de viață în mod deliberat, funcționează cu sens și scop. Traverse poate continua într-o lume în care substanța este ascuns și eliberarea este nimic mai mult decât o glumă, dar că nu este pentru stapanii acestei lumi. Căutăm ceva adevărat pentru că știm că tot ceea ce nu este adevărul este minciună!

Mandatul nostru Eldritch este o chemare la arme. Este dorința noastră arzătoare de a lua măsuri. Această lume se simte foarte mult ca betonul, dar e moale în locurile potrivite, maleabil. De ce nu ar trebui să facem realitatea stăpâna noastră? Ce modalitate mai bună de a onora cele antice? Ce cale mai bună de victorie decât să-și manifeste dorințele noastre cele mai obscene?

Structuri de credinta

Ceea ce ne conduce este dorința noastră de a obține de la punctul A la punctul B. Se face diferenta puțin prețios pentru noi ceea ce crede un sectant individ. Este Cthulhu Mythos trebuie luat literal? Sunt ritualuri de cult de cea mai bună sau singura utilizare a Viridian Magic? Are spiritualitatea necesită muncă sau orice fel de vedere religios? Răspunsul la toate acestea este: nu neapărat. Organizația noastră reprezintă o înțelegere echilibrat, o cale de mijloc. La fel ca verde este centrul sau culoare central în spectrul ... Cult Cthulhu intamplare se împiedică la nici o parte, nici alta. Luăm în toate impresiile, ne ia în considerare toate aspectele. Apoi, în cele din urmă, vom alege in mod constient drumul care ni se potriveste cel mai bine, individual și colectiv.

Nu suntem nici pentru bine, nici rău. Înțelegerea noastră ajunge dincolo de astfel de dualitate simplist. Cultiști sunt preocupați de obținerea de stări înalte de conștiință. Cultul este dincolo de bine și de rău. Binele și răul însemna o paradigmă morală, care nu are nevoie de adevăr ca o bază. De lucru sugereaza ca privim lucrurile pe baza avantajului potențial, ceea ce va ajuta trezirea noastră față de ceea ce perpetuează starea noastră de dormit.

Dogma nu trebuie confundat cu predicarea de principii fundamentale. Există unele adevăruri de bază, care sunt inevitabile. Adevăruri, cum ar fi că omul este adormit, că el are mulți "eu sunt în el, și că forțele externe jucat, și încă se joacă, un rol important în dezvoltarea noastră evoluție. Cu toate acestea, această religie nu este în obiceiul de aplicare linii stricte de gândire. Posibilitatea, ba mai mult, încurajarea evaluare personal, speculații curios, și înțelegerea individ este extrem de important. La sfârșitul zilei, toate cuvintele noastre sunt, dar instrucțiuni, o hartă care arată drumul. Cum se obține la această destinație este de până la sectant în cauză. Fiecare călătorie este luat singur.

În cele din urmă, credința este mai puternică decât bani. Credința este moneda noua, orice altceva este doar intermediarul confuz problema, să vă stea în cale. Toate formele tradiționale de avere sunt în stare de faliment sau potențial așa. Cei care cred că fac propria lor realitate. Determinarea a ceea ce este real și ceea ce nu este este autoritatea absolută și sursa de putere. Cultiști lua o decizie conștientă să creadă în paradigma noastră. Asta este ceea ce contează. Credința obișnuită este individul subscrie la o iluzie, ea nu are nevoie de adevăr. Un sectant caută adevărul prin experiență în primul rând și apoi formează convingerea pe care temelia adevărului. Aceasta este o modalitate mult mai bună de a trăi, fiecare dintre noi descoperi propriul nostru adevăr și construirea credința noastră colectivă și aleasă în mod conștient în loc de pur și simplu să accepte orice iluzii consensuale sunt forțate asupra noastră.

Aici sunt Cultul extins și actualizat de grade Cthulhu, de asemenea, cunoscut sub numele de Ierarhia de nebunie ...

Mesager din unghiurile de exterior: O introducere la cultul. Acest grad descrie sectant casual, cei care susțin CoC fără doresc pentru a obține prea implicat cu Viridian Magic, aspectele religioase, și administrare. Cu toate acestea, un Messenger poate participa la un CoC Grotto. Nu există nici un chestionar sau cerere să fie depusă înainte de un mesager al unghiurilor exterior este recunoscut.

Aceasta este temelia sau baza de zigurat. Cei care iau cel mai mic risc primi cel mai recompensa. Mesagerii sunt încurajați să participe la discuții, grote, temple, și alte afaceri de cult, dar nu se așteaptă să facă acest lucru.

Nu există nici o limită a numărului de persoane care dețin acest grad.


Vestitor al vechilor zei: Acesta este un membru activ al Cultului. Ei au citit doctrina noastră, știu ce suntem pe cale, și identifica cu cauza noastră. Vestitori se presupune că au un interes în Viridian vrăjitorie, aspectele religioase, și administrare. Există o aplicație întrebare trei care trebuie să fie aprobată de către un preot de R'lyeh sau Marele Preot înainte de acceptare.

Acest grad reprezintă structura inferioară a ziggurat. O Herald of the Gods vechi pot duce o grotă și de a gestiona un Templu. La devenind un Herald, un nume cult magic este ales.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 666.


Expertul de Darkness Groaznic: Un lider disciplinat și eficient. Acesta este un sectant, care a decis să se implice serios în Cult of Cthulhu. Ca un ofițer de COC, atribuțiile și responsabilitățile sunt mai mari, dar la fel sunt și recompense. Unul nu poate deveni un Vrăjitor de Darkness Groaznic fără aprobarea Marelui Preot.

Acest grad reprezintă porțiunea de mijloc a ziggurat. A 500 cuvânt eseu trebuie să fie prezentate la Marele Preot înainte de un Wizard este acceptat. Un WotTD poate alătura, de asemenea, Consiliul de Wizards, un organ de conducere a dedicat Culticii.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 333.


Căutător de S'ngac, Violet gaz colorat: un solicitant dorește să creeze propriul său drum personal în cadrul cultului Cthulhu. Un Wizard care sa dovedit de peste si peste din nou, poate atinge acest grad. În acest moment, Culticii nu se mai poate aplica pentru o poziție, acestea trebuie să fie o atribuie prin eforturi deosebite.

Un căutător reprezintă porțiunea centrală a zigurat.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 111.


Oneironaut deșeurilor congelate: O Oneironaut călătorește ținuturile vis și spațiul astral. Variate Dimensiunile acestui univers și dincolo sunt domeniul lui. Un Oneironaut explorează alternative existente în această lume.

Acest grad reprezinta mijloc de sus zigurat lui.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 93.


Vizionar al Sărbătorii Nigrescent: un vizionar dispune de ceea ce este nedorit. Prin utilizarea Viridian Sorcery, el execută, asasinate, și distruge toate obstacolele, toate obstacolele, pentru toți jucătorii pentru a Trezirea cultului. Vizionari ale Praznicului Nigrescent au atins o poziție de putere și influență nu numai în pământ noastră închisoare-lume, dar dincolo.

Acest grad formează porțiunea superioară a ziggurat.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 32.


Preotul din Horrors neînchipuite: Acesta este locul unde incepe la preoție. Cultiști care au făcut acest lucru până în prezent au aderat la interior, cercul și să devină o singularitate de focalizare. Un preot din Horrors neînchipuite a asistat la adâncimi care calea noastră ne ia. Nu se va întoarce la acest punct. Preoția este un organism dedicat de oameni, păpuși nu mai zeii mai mici de pe pământ.

Primul grad de preoției reprezintă de nivel superior.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 23.


Preot de R'lyeh: Un ofițer de șef al Cultului. Astfel de un grad ridicat de inițiere necesită un angajament pe viață pentru predare noastre. Un preot a R'lyeh este implicat în aducerea Emerald Regatului la pământ. Pentru a atinge acest nivel, trebuie să treacă o examinare aprofundată determinat de Marele Preot.

Un preot a R'lyeh reprezintă de top zigurat sau tavan.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 9.


Preot: Preot are nevoie de a conduce și de a gestiona întreaga organizație. El este responsabil pentru a face sigur că lucrurile rula fără probleme, el oferă direcție și asistență atunci când este nevoie. Întregul preoției Răspunsurile la Ipsissimus, aplicarea ordinelor sale.

Acest grad reprezinta altarul de sacrificiu ghemuit la cel mai înalt nivel de zigurat. De asemenea, cunoscut sub numele de locul sfânt de la care să facă apel la cele antice.

Numărul maxim de persoane care dețin acest grad, la un moment dat va fi 3.


Ipsissimus: Dintr-o perspectivă de lucru, Ipsissimus fie a ajuns, sau se apropie cu repeziciune, desemnarea omului Numarul 7. De asemenea, cunoscut sub numele de preotul din spatele preotului din spatele preotului. Gândurile, sentimentele, cuvintele, acțiuni, și credințele sunt aproape dincolo de înțelegerea profan. Omul obișnuit este orb și surd la niveluri mai profunde ale înțelegerii sale. Un Ipsissimus are cea mai mare libertate de limitări, el paradoxal trăiește într-un dificil echilibru între Universe A și Universul B. ființă care atinge un astfel de grad înălțat devine lupta cultului Cthulhu a personificat ... eliberarea de opresiune, care cuprinde verde foarte irascibil, meta- deschidere progresivă a evoluției, pliere de spațiu și timp, o poarta de acces spre Dumnezeirea. Anumite persoane pot vedea Ipsissimus transformat din instrument al Inteleptilor vechi de protocol sistemice integrantă a organismului de auto-dezvoltare, care este omul, susținând legământ, un Dumnezeu viu (sau apropierea acestui stat supranatural).

Acest grad este recunoaștere pentru introducerea religiei mai presus de toate ... până la și inclusiv viața lui foarte.

Doar 1 persoană trebuie să dețină acest lucru, cel mai mare dintre toate gradele posibile.




Împreună cu grad cuiva, un sectant ar trebui, de asemenea, alege o cale. Există trei căi care indică o anumită convingere, acordaj, și părtinire. Astfel de semnificanți individuale se referă fie la o, cale Dreaming, sau ezoterice contradictoriu. Dacă putem vedea clar în ce direcție o sectant se întâmplă, apoi frații și surorile lui sunt mai capabili să înțeleagă că sectant.

Calea contradictoriu se referă la un curent satanic.

Calea Dreaming referă la un curent strict Lovecraftian.

Calea Ezoterice se referă la locul de muncă sau ceea ce este cunoscut sub numele de Calea patra sau Gurdjieff / Ouspensky predare.



Ca un exemplu, dacă un sectant atinge gradul de Herald a vechilor zei care ne-a găsit, din cauza interesului său în vise, Mythos, și dorește să facă progrese într-o paradigmă în primul rând Lovecraftian, atunci el ar trebui să utilizeze titlul Dreaming Herald a Zeii vechi. De asemenea, un căutător al S'ngac, gaz Violet colorate care vine de la un fond satanic ar trebui să utilizeze semnificant în contradictoriu în titlul lui ca astfel, cautatorul contradictorii de S'ngac, gaz violet. După trei luni de a atinge un nou grad, un sectant ar trebui să aleagă una din cele trei căi, adăugându-l la titlul său și de conștiință.

Herald din Vechiul Gods Întrebări aplicare

1. De ce vrei să facă parte din organizația noastră?

2. Cât de familiarizat sunteți cu Cult of Cthulhu și paradigmei noastre?

3. Care sunt dvs. scurt, mediu, și obiectivele pe termen lung?

Ascensiune Aplicații

Este necesară o descriere și Înălțarea CV / fundal eseu (minim 500 de cuvinte), de fiecare dată avansare este dorită. Un sectant trebuie să rămână la lui sau ei de rang nou pentru cel puțin trei luni înainte de a solicita un nivel mai ridicat. În plus, se apreciază dacă înălțat Culticii aduce noi persoane în ori nostru smarald. Cei de un grad mai mare trebuie să încerce să mentor una sau două mai mici clasat pe locul Culticii. Cei care sunt Wizards of the Darkness Groaznic și de mai sus trebuie să se angajeze loialitatea lor față de Ipsissimus Venger As'Nas Satanis. În scopul de a începe procesul, e-mail unui membru al Preoției pentru detalii specifice.

Programul Mentor

Ca un sectant crește în cunoaștere și fiind în cadrul organizației, el ar trebui să simtă nevoia de a ajuta pe alții așa cum el a fost ajutat. Oferirea de spate este un pas necesar în procesul. Este parte dintr-un ciclu de mare. Mai smarald și scurgerile de lore noastre calatoreste jos vreodată, de la partea de sus a ziggurat la bază. Este un lanț de asistență. Cei de la partea de sus nu a putut ajunge acolo unde sunt fara ca cineva de mai sus și altele de mai jos. Pentru a afla este de a învăța și vice-versa.

Este necesar ca fiecare sectant la rang de Wizard sau mai fie mentor un alt sectant de grad inferior sau un potențial sectant. Timp ar trebui să fie retrase din circuitul agricol în fiecare lună pentru a discuta idei, teorii, și modalitățile de consolidare a religiei noastre. Preoția va organiza Programul Mentor, atribuirea care trebuie să fie instruit și care va face de mentorat.

Linii directoare pentru crearea și operarea de o grota

Fiecare Grotto, sau ramură distinctă a cultului Cthulhu, trebuie să fie recunoscut oficial de către un membru al Preoției.

Trebuie să includă un master Grotto, precum și, doi sau mai mulți membri Grotto.

Grotele sunt fie formate din cauza proximității, considerente devoționale, sau ordinea de zi. Proximitate ar fi Culticii care trăiesc unii lângă alții. Considerații devoționale ar fi în sensul revering Nyarlathotep, de exemplu. Agenda înseamnă Culticii într-un anumit Grota au un scop comun, specifice sau obiective.

Un cultist poate avea afiliere cu un maximum de trei Grotele la un moment dat.

* Cel mai recent Grota sau Grottoplex este cea a Ordinului unghi Nouă. 9AO este aproape identic cu Ordinul acum defuncta a nouă unghiuri, cu excepția toate ideologie rasistă, neo-nazist, și terorist a fost eliminat. Cei care caută poziții de conducere în cadrul 9AO trebuie să contacteze Cult of Cthulhu preoției pentru mai multe informații.

Cult of Cthulhu Jurămintele

În mod tradițional, ordine religioase și secte magice ia un jurământ la intrarea ori. Acestea sunt sacru jurămintele care trebuie să fie păstrate în permanență. Ele servesc iniția, împreună cu ordinea în sine. Cultul lui Cthulhu nu are prea multe reguli sau legi, dar anumite principii trebuie să fie menținute. Următoarele jurăminte ar putea fi utilizate într-o ceremonie de inițiere, recitat de sine în mod regulat, sau mâzgălite într-un jurnal magic. Ideea este, acestea jurămintele sunt un ghid ... le folosesc. Când un membru al organizatiei noastre este în dubiu, Sper ca aceste juraminte poate oferi îndrumare spirituală.

Ar trebui să se înțeleagă că Cult of Cthulhu inițiaților trebuie să respecte următoarele jurămintele. În cazul în care un sectant om ar trebui să scadă temporar de la har, atunci este de datoria fratelui său să-i amintească de drum. Cel mai bun mod de a reîmprospăta memoria lui este de citând jurământ respectiv la el.

În cele din urmă, Grotele individuale pot veni cu propriile lor jurăminte, sub rezerva judecata Preoția lui. Cu toate acestea, orice Grota jurămintele trebuie să fie întotdeauna secundar la Cult of Cthulhu jurăminte.

Iată, trinitatea evlavie care leagă credința noastră ...

Așa cum am mers în noapte fără lună, voi face ceea ce beneficii Cei Vechi și icre lor, tot ceea ce este fructuoasă, drept, și plăcut este calea.

Așa cum am pleca înaintea verde altarului onix, eu trebuie să respect și onoare Cult of Cthulhu, împreună cu membrii săi și viziune. Așa cum am cresc puternic, astfel încât nu Cult. Ca Cult creste mai puternic, astfel încât eu

Așa cum am Treziti-va din somnul meu capricios, Invoc lucruri antice din cel mai negru abis, pentru că ei sunt cea mai pură distilarea mine. Luptele noastre ne va permite să evolueze în ceea ce trebuie să devenim. Emerald Unit al Marii Cthulhu este la îndemână.

Excomunicare

Cei care perturba în mod constant unitatea armonioasă a cultului Cthulhu va fi avertizat de impactul negativ al acestora. Cultiști care rămân perturbator și continuă să nege Predarea nostru poate fi excomunicat de Ipsissimus "va fi singur.

Onoruri pentru serviciu Noble și meritorii

Aceste titluri de onoare poate fi acordat pe individ Culticii de un preot de R'lyeh sau Marele Preot.

Cavaler al Void Chartreuse - un titlu onorific de serviciu de mai sus și dincolo de Call of Duty. Concret, un Knight inițiază, convinge, și / sau stimulează schimbări concrete în favoarea cultului. Cavalerii sunt recunoscute pentru servicii exemplare în timp ce ataca realitate consensuală.

Deținător al Flacara Verde - un titlu onorific de serviciu de mai sus și dincolo de Call of Duty. Concret, o Keeper este valabil pentru valorile fundamentale ale cultului. Keepers se dedice la stilul de viață al paradigmei, să acorde o atenție strictă la jurămintele, și de a trăi în conformitate cu cele mai nobile tradiții de cult noastre.

Apărător al credinței Emerald - un titlu onorific de serviciu de mai sus și dincolo de Call of Duty. Concret, un Defender a plecat la lungimi extraordinare pentru a proteja Cult. Indiferent de ceea ce apărătorii au avut de suferit, au persevera în spiritul lucrării.



Cult of Cthulhu Terminologie

Magic Secular - magie Macro. Vrăjitorie concepute pentru a afecta schimbări masive la nivel social sau cultural. Voință schimbare față de un întreg eon.

Contradictorie - opuse. O persoană, grup, sau forță care se opune sau atacurile, adversar, inamic, dușman. Contradictorie este una dintre cele trei Cult de căi Cthulhu un sectant poate alege dacă dorește.

Ungerea - Pregătirea, consacrându, sau de a face sacru ..., de obicei, în timpul unei ceremonii. Concret, Cult of Cthulhu unge pe burta unei femei gravide pentru a deschide calea pentru nasterea copilului ei.

Apocalipsa - cataclism apocaliptic, schimbare, sau revelația care a fost profetizat de Ipsissimus Venger As'Nas Satanis și multe alte Culticii se presupune să înceapă spre sfârșitul anului 2012.

Apocalipsa va fi un eveniment important în evoluția omenirii.

Mere si Portocale - compararea a două lucruri diferite unele de altele.

Corpul astral - Un suflet. Ca parte a unei ființe conștiente, care pot supraviețui morții. Un corp astral poate fi creat odată cristalizare a avut loc.

Autonomie - având controlul de existență, independență, libertate.

Trezirea - Procesul de realizare a ceea ce este adevărat și reale. Știind Constiinta obiectiv. Curs de dezvoltare vor, fi capabili să facă. Atingerea cuiva întregul potențial. Atenție deplină și conștiința de sine la un nivel mai profund decât un om obișnuit, de obicei suspecți.

Fiind - existente și modul în care se ocupă cu existența. Modul în care folosesc cunoștințele pentru a ajunge la înțelegere.

Credința - Energie forma un anumit fel de către un individ sau grup. O ordonare a minții și, prin urmare, realitatea una subiectivă. Voit sau imaginație conștient. Credința este un lucru. Rezultatul este un alt. În cazul în care cei doi se intalnesc ... asta e domeniul cultului Cthulhu.

Chaos - pentru Alien, demonic sau nefiresc. Haos pare a fi aleatoare sau nestructurate pentru cei neinițiați, dar sectant vede haosul ca un alt fel de aliniere sau de structură, una care este extraordinar.

Trăsătura principală - aspect primar de sine, care trebuie luptat împotriva. Călcâiul lui Ahile pentru trezirea noastra. Cele mai multe ori, nu putem determina propriul nostru trăsătura principală. Trebuie subliniat de la noi de către alte persoane angajate în muncă.

Compromis - o rezoluție în care nici un individ sau un grup este satisfăcut pe deplin. Întâlniți la jumătatea drumului, găsirea o cale de mijloc.

Constiinta - sentiment interior de ceea ce este bine sau rău în comportamentul cuiva sau motive, impulsionarea una spre actiune dreapta.

Cercul Conștient al Umanității - șefii secreți care omenirea ghid spatele scenei. Acei bărbați și femei care au atins conștiința obiectiv permanent. CCoH sunt in comunicare directa cu forțe superioare.

Proiecție conștientă - De asemenea, cunoscut sub numele voit sau proiectie intenționat. Forțând în mod intenționat perspectiva cuiva sau realitate subiectivă pe alții, în scopul de a modifica, fie realitatea consensuală sau realitate obiectivă.

Conștiința - Conștientizarea cuiva existență proprie, comportament, atitudini, senzații, gânduri, împrejurimile, precum și alte persoane.

Realitatea consensuală - De asemenea, cunoscut sub numele de Realitatea general acceptate. Rețeaua comună de sisteme de credinta, care angrenează împreună într-o anumită formă. Un punct de vedere colectiv sau grup din lume, realitate, etc

Având în vedere - Având în vedere extern este capacitatea sau practica de a ajunge la înțelegere de la un alt de punct de vedere. Având în vedere intern este capacitatea sau practica de a ajunge la înțelegere numai de propriul punct de vedere limitat.

Critica constructiva - O critică sau de evaluare, care include instrucțiuni pentru a face progrese.

Conviction - Credinta trei ori. O condamnare este certitudinea de nezdruncinat că realitatea este un anumit fel. Condamnarea este strâns legată de Will și are o șansă mai mare de a influența realitatea obiectivă.

Cristalizare - o persoană care poate accepta, stoca, și direct de energie care curge de la forțe superioare.

Când Maestrul "I" sau Real "I" este dată autoritatea de a conduce celuilalt "eu e în sine. Cristalizarea se presupune a fi Cristalizare dreapta. Cristalizarea este greșit atunci când Maestrul "eu" sau Real "Eu" nu este de a ajuta de fapt, ne-a trezi. Cristalizarea care formează forme greșit poate fi spulberat în scopul de a face loc pentru re-cristalizare.

Cristalizarea vine după formarea Center magnetice și înainte de a crea un suflet.

Un cristal are multe proprietati benefice pe care-l separă de solidificare. Cristal este un material solid, acesta constitutiv atomi, molecule sau ioni, sunt aranjate într-un model repetitiv ordonată extinde în toate cele trei dimensiuni spațiale. Cristalele sunt transparente sau semi-transparent, poate primi, deține, și să dea energie.

Cthulhu Mythos - mitologie / cosmologie creat de HP Lovecraft și desfășurate prin diverse scriitori, artiști, muzicieni și care au rezonat cu zeii, tomuri, monștri, și perspectiva groază cosmice care Lovecraft a introdus în lume în 1920 și 30 de ani.

Cthulhu Mythos este lipicios, verde, fundal ondulate sau fundal care oferă stimularea emotionala suplimentare și rezonanță estetică la Cult of Cthulhu. Este Mythos, de care Cthulhu este de obicei considerat a fi centrul, ceea ce face această organizație o religie.

Cult of Cthulhu - Influențat de satanism, Chaos Magic, și gnosticismul, această religie cuantic folosește tehnici de A Patra Cale în timpul călătoriei pe calea mâna stângă cu Cthulhu Mythos lui Lovecraft ondulator în fundal. De asemenea, menționată ca Cthulhu Cult.

Sectant - Un membru al cultului Cthulhu.

Dimensiune - niveluri diferite sau straturi într-o anumită realitate.

Dreaming - un drum pe care Culticii ar putea alege. Această cale se concentrează pe aspectele Lovecraftian de Cult Cthulhu.

Eldritch Mandat - articolul baza de sânge, noroi, întuneric, vrăjitorie, și tentaculele! O comandă sau autorizației acordate Cult of Cthulhu de forțe superioare, și anume cele antice. Cultiști plătesc cu reprezentarea Marii Opere, precum și, manifestându-se pe pământ.

Emerald - Un tip prețios sau nuanță de verde. Emerald poate fi folosit pentru a descrie orice număr de lucruri, inclusiv religia CoC lui, paradigma, Kingdom, sau a prezis Apocalipsa.

Ezoterice - un drum cu Culticii ar putea alege. Această cale se concentrează pe a patra aspectele modul de Cult Cthulhu

Esoterism - schimbare interioară. Esotericism este în principal preocupat de ceea ce este ascuns sau secret, cu alte cuvinte, auto-de lucru.

Essence - de sine cuiva interioară sau adevărat, care este de obicei ascuns de personalitate Fals. Ca parte a unui individ care este conectat la Soarta; identității primar și permanent. Odată Personalitatea fals este slăbit, Essence poate fi consolidată prin tehnici de lucru.

Înălțați - Kudos, lauda, ​​afirmarea unui loc de muncă bine facut.

Credința - Intre un moment dat și viitoare nu este nimic. Credința ne poartă de la fiecare a doua a realității pentru a se urma. Încredere, speranță intenționată, energie păstrând credințele noastre în viață.

Personalitate false - Ceea ce ne ridica de la viață, ceea ce nu ne aparține. Învelișul care creste peste Essence piticirea creșterea noastră de sine Adevărat sau Soul. Coeziunea imaginar de noi înșine ne arătăm lumii.

Aroma - natura, gradul, textura, intensitatea sau caracterul de suc ​​(forță estetică sau de putere). Determinarea cum fructuoasă un lucru este. Dulce aroma, mai puternic sau puternic suc de fructe este.

Breșă - De obicei, ceea ce duce la trăsătura principală și / sau cristalizare greșit. Un defect este o imperfecțiune singular care stă în calea Trezirii nostru. Defecte sunt extrem de dificil de a repara sau depăși chiar și după ce acestea sunt recunoscute.

Urmați - Pentru a veni după ce, în ordine, se deplasează în aceeași direcție, care la o concluzie, urmărirea o soluție. Un adept accepta îndrumarea și, uneori, autoritatea de un anumit lider sau de Master.

Formatoare - dualistă; de bază. Gândirea formatoare duce la opțiuni, cum ar fi da sau nu, corecte sau greșite, negru sau alb. Nu există nici o terță parte în ceea ce este formatoare. Nici o subtilitate sau nuanță sau zona gri.

Fara forma Essence Negru - originea tuturor zeităților stânga Hand Path. Fără formă Essence Negre nu are nici o formă vizibilă, este voidlike de culoare exemplificarea întuneric pur, și este inima de o problemă.

În al patrulea rând Way - A patra Way este un lanț (reacție) de idei, care este atât de cuprinzătoare și mai profundă ca nici o definiție unică ar putea face în mod obiectiv ea dreptate. In propriile cuvinte, învățătura pe care Gurdjieff dobândite și diseminate prin discipolii săi, mai ales Uspenski, este calea spre iluminare. Elevii din Patra Cale sau de lucru au posibilitatea de a se ocupa de propria dezvoltare personala pe o scară multi-dimensională.

Dumnezeu - fiind superior; divin. Eu nu cred că cineva sau ceva poate fi atotputernic, atotcunoscător, peste tot, și întotdeauna. Ideea mea a lui Dumnezeu are limite, granite, și destul de un pic de imprimare amenzii.

Dumnezeirea - Procesul sau realizarea de a deveni asemenea lui Dumnezeu, o ființă divină. Dumnezeirea în sens spiritual sau supranatural este desemnat prin utilizarea unui capital de "G". Invers, zeu cu o minusculă "g" reprezintă procesul sau realizarea de superioritate în timpul acestei vieți, atingand apogeul potentialul cuiva.

Mare Cei Vechi - acei zei diavolul Mythos lui Lovecraft care a modificat eoni evoluția omului în urmă, sunt închiși în Univers C, și așteaptă cu nerăbdare noaptea, când se vor întoarce. Marile Bătrânii sunt ființe, cum ar fi Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Tsathoggua, și altele.

Adevărul mai mare - Esența spatele adevărului. Ceea ce este dincolo de iluzie. Adevărul mai mare ar putea apărea ca minciuna a omului obișnuit. Cu toate acestea, inițiat poate simti uneori o realitate mai mare ascuns în spatele adevărului pietonală defilat pe zi, în fața ochilor noștri.

Herald - Un mesager sau reprezentant al cultului Cthulhu oficial. O Herald of the Gods vechi este al doilea rang sau grad obținute.

Ierarhia - Stratificarea structură dată. Indivizii au diferite daruri, talente, merite, defecte, și punctele slabe. Este cel mai bun pentru a se potrivi un anumit individ la postul său în funcție de capacitatea. Ierarhia de nebunie este numele de ordin clasificat CoC prin rang sau grad.

Forțe superioare - Orice energie, forță, vibrații, entitate, putere sau informații care provine de la Universul C și / sau sunt mai conștienți decât omul.

Identificarea - am pierdut in care care este respectată. De exemplu, atunci când vizionați sport un ventilator ar putea fi atat de concentrat pe jocul pe care el a pierdut controlul interior sau de sine, el nu mai este el însuși; nu mai este conștient de cine este el.

Iluzie - o fațadă falsă sau fațadă, o realitate convingătoare, dar unul care nu este de fapt adevărat.

Imaginația - Crezând că unul este ceva ce nu este. Crezând că are ceva ce nu are. Un exemplu ar fi gândit că unul este treaz în mod automat atunci când unul este de fapt adormit.

Imperfect - nr uman este optim tot timpul. Oamenii fac greșeli. Omenirea este o ființă ocazional defect.

Infernal - având de a face cu satanice, Cosmaruri, Hell, etc

Influența A - lucruri de viață.

Influenta B - lucruri care provin de la forțe superioare sau Cercul Conștient al Umanității care, atunci când vin în contact uman, în mod inevitabil degenera într-o anumită măsură. Jumătate de drum între conștient și obișnuită sau mecanice.

Influența C - Ceea ce vine direct de la forțe superioare sau de Cercul Conștient al Umanității.

Ipsissimus - cel mai înalt grad de lider spiritual; transcendente. Încorporând treia latura. O Ipsissimus a cultului Cthulhu are autoritatea supremă. Deținătorul actual al acestui rang este fondatorul COC, Venger As'Nas Satanis.

Ichor Jade - trimitere formală la mâzgă verde. Sângele zeilor culoare verde prețioase și exotice.

Jihad - al doilea război, conflicte, continuă lupta de obicei în legătură cu problemele spirituale.

Suc - forță estetică sau de putere. Ceea ce este roditor conține suc ca în suc de fructe. Buzzwords au suc, referințe cultura pop au suc, și acțiunile magice au suc. A determina ce fel de suc de lucru are preocupări aroma sa.

Karma - Ideea că ceea ce se întâmplă în jurul valorii de, vine în jurul valorii. În cuvintele lui Sir Isaac Newton, pentru fiecare acțiune există o reacție egală și opusă.

Britanie - Zona în universul C unde marele Cei Vechi trăiască și să conducă. Aceasta este, de obicei menționată ca Emerald Britanie. Aceasta este destinația finală a sufletului unui sectant lui.

Cunoștințe - date brute, informații, familiarizarea cu adevărul, dar nu în sine adevărul. Bazată pe cunoaștere necesită a fi, în scopul de a manifesta înțelegere.

Kort'thalis - simbolul oficial al religiei noastre. Kort'thalis este Viridian pentru Cthulhu Cult. Este o infernal care să reunească, manifestându-și ordonarea a ceea ce este străin, Eldritch, și având de a face cu Lovecraft / Dread Cthulhu.

Legea Seven - numărul șapte a fost folosit din cele mai vechi timpuri pentru a descrie creatiile și ordonanțele de forțe superioare și modelele ulterioare, care apar în lumea naturală. Cele șapte etape distincte, faze, sau nivelurile din o octavă.

Legea de Trei - Ceva care are loc sau are potentialul de a produce necesită trei forțe: pozitiv (activ), negativ (pasiv), și neutru sau de reconciliere. Această a treia forță sau a treia parte este factorul decisiv și, uneori, întruchipează sinteza opuse forțelor pozitive și negative.

Lider - Cel care conduce sau arată calea. Un director. Un ghid, guru, sau de autoritate care conduce într-o anumită direcție ... generatoare, de obicei, adepți.

Path stânga - Calea mâna stângă este un proces spiritual de disensiune ale căror obiective sunt autonomie, putere, și auto-Îndumnezeirea. Cei implicați cu Forțele această valoare calatorie sinistra mai mari, practici magice, și Ocultism / Ezoterism.

Lămâi și Limes - compararea a două lucruri similare, dar nu identice pentru fiecare alte.

Eliberare - Escape, libertate, cu noi oportunități. Dacă viața este o închisoare, apoi eliberare înseamnă a fi fără limite sau restricții.

Life - Ceea ce este mecanic, naturale, și iluzorii. Adversar de trezire. Confruntarea cu viata este un rău necesar. Viața este, de asemenea, cel mai bun de luptă sau de laborator pentru trezire. Se creează personalitate fals.

Strategia Goal Linear - Încercarea de a atinge un anumit scop sau o serie de obiective nu de dragul lor, ci în scopul de a se apropia de obiectivul cuiva adevărat. Birocrația scop. Un mod ineficient de a se manifesta Will.

Teocrație Lovecraftian - Un sistem de guvernare bazat pe religie (e) dedicat groază cosmic, Marile Cei Vechi, și Lore interzis întuneric. Cult of Cthulhu sprijină crearea de o teocrație Lovecraftian.

Magic - vointa schimbare.

Centrul magnetic - În cazul în care o persoană își dă seama că el este compus din mai multe diferite și concurente "Eu sunt, posibilitatea de a organiza i se prezintă. Centrul magnetic este atunci când "am este că doresc să lucreze sunt reunite într-un individ.

Numărul de om 1 - Un om al cărui centru de greutate se află în centrul său fizic.

Man Numarul 2 - Un om al cărui centru de greutate se află în centrul său emoțional.

Man Numarul 3 - Un om al cărui centru de greutate se află în centrul său intelectual.

Om Numarul 4 - Un om care a venit la locul de muncă și începe să recunoască importanța acestei învățături. In acest moment, Centrul magnetic a fost creat.

Om Numarul 5 - Un om care a învățat suficient despre activitatea și îl folosește în mod regulat pentru a se schimba. Acest adeptness vine cu sclipiri de constiinta obiectiv. In acest moment, poate fi creată o cristalizare.

Om Numarul 6 ​​- Un om care are controlul de sine și pot experimenta Constiinta Obiectivul când dorește. În acest moment, poate fi creat un suflet.

Om Numarul 7 - Un om care este la fel de aproape de Dumnezeirea cât posibil în această viață. Omul Numarul 7 are un suflet pe deplin format sau corpul astral și devine punte de legătură între universul A și Universul C, unde cele antice domniei suprem.

Master - Avansat ADEPT, una care are înțelegere superioară a unui subiect, de obicei, acest subiect este foarte apreciat, cum ar fi a patra Way.

Mecanic - anorganice, având de a face cu mașini. Un om mecanic este adormit și mai mult ca o mașină decât o ființă conștientă. Gândire mecanică este, de obicei, formatoare sau liniare sau nu abstract. În lucrarea, ne străduim să fie mai puțin mecanica si mai treaz.

Magic medial - Magic folosit pentru a afecta mai multe evenimente, afaceri mai mari, mai mult de o singură persoană, sau un scenariu întreg.

Messenger - O persoană care poartă sau aduce un mesaj sau merge pe o misiune pentru un alt. Un mesager al unghiurilor exterioare este gradul de intrare pentru Cult Cthulhu. Acesta reprezintă primul pas în religia noastră cuantică și paradigma smarald.

Mesia - Promis, eliberator, uns, purtătorul de așteptări mari, Mântuitorul, Eliberatorul.

Metanoia - schimbare a minții sau schimbare psihic constient, conversie spiritual sau trezire.

Micro Magic - Magic folosit pentru a influența un anumit eveniment sau izolate. Vrăjitoria pe o scară foarte mică.

Obiectivul multi-Beneficiu - Obiectivele care au mai mult de un avantaj în cazul în care realizarea a declarat randamente obiectiv multe schimbari pozitive in viata cuiva.

Multi-dimensional - operare sau existente în mai multe dimensiuni. Fiecare flux de realitate are diferite dimensiuni sau aspecte sau afluenții din ea.

Negativ - Forțele care se opun Trezirea. Opusul pozitiv. Negativitatea aduce omul la un nivel inferior.

Emoțiile negative - expresia emoțională de negativitate. Oferirea de voce pentru acele sentimente care în mod inutil ne povară.

Ganditi-va acest fel, ființele umane sunt vehiculul pentru mișcări negative. Când ne exprimăm mișcări negative, ne dispar. Exprimarea emoțiilor negative, este unul dintre obstacolele cele mai descurajatoare pentru Trezirea.

Obiectiv - care există în afara una sau mai multe percepțiile individuale.

Realitatea obiectiv - ceea ce există în afara una sau mai multe percepțiile individuale. O expresie mai mare de realitate dincolo de subiectiv. Realitate mai mare.

Ocultism - Credința în existența de secrete, agenții misterioase, sau supranatural. Referitoare la ceea ce este ascuns.

Octave - Utilizarea Legea Șapte ca o scară. O scară ascendentă sau descendentă pentru exprimarea progresia și declin. Al optulea punct este primul punct sau scara treaptă a Octave următoare.

Oneironaut - Un călător vis sau explorator.

Pentru - un aranjament special.

Obiectivele paralele - lucruri pe care ne străduim pentru a obține de importanță egală. Aceste obiective nu se hranesc cu, inspira, sau motiva reciproc, spre deosebire de goluri sinergice.

Poligamia - Practica de a avea mai mult de un soț, mai ales soția, la un moment dat. Cultul lui Cthulhu crede în căsătorie plural.

Pozitiv - Aspectele benefice ale unui lucru care duce la trezirea. Aproape totul este formată din forță pozitivă, negativă și neutră sau confruntate.

Prison - lumea obișnuită în care trăim inch Acest lucru poate fi extins pentru a include toate Universului A. Folosim închisoare ca o metaforă pentru a descrie lipsa noastră de alegere, de control, și de conștientizare de bază a ceea ce se întâmplă.

Proiecție - credința că viața psihică subiectivă alții au cuiva sau interpretare a realității.

Dovada - Iluzia de fapte, realitatea și adevărul subiectiv.

Purge - pentru a scăpa de ceva nedorit, anihilarea, eliminând ceea ce este neproductiv, negativ, sau anatema pentru Trezirea.

Quantum - cea mai mică parte, fundamental, roca de bază. Referitor la fizicii cuantice, mecanica cuantică, și teoria corzilor. "El trăiește în cele mai mici părți din ea. În atomi de ... mici ... invizibil ... el trăiește în toate de ea. În suma părților sale. "~ Prince of Darkness

Cheesecake zmeură - O frază utilă sau, eventual, Meme creat de Cult of Cthulhu în scopul de a exprima umor, atrage atenția, și ilustrează absurditatea inerente în această și fiecare sistem.

Realitatea - de stat sau calitatea de a fi reale. O expresie de existența sau actualitate. A se vedea, de asemenea, realitatea obiectivă și realitate subiectivă.

Re-Cristalizarea - După cristalizarea greșit a fost descoperit și distrus, Re-cristalizarea poate începe ... o nouă formare de sine de a accepta, stoca, și direct de energie.

Auto-Îndumnezeirea - stânga Procesul Hand Path de a deveni ca Dumnezeu, ca Dumnezeu, sau, poate, în sine pe Dumnezeu.

Spulbera - distrugerea sau defalcarea de cristalizare. Cristalizarea greșit trebuie să fie spulberat înainte o poate re-cristaliza.

Dormit - așa-numita stare de veghe, în care omul trăiește cea mai mare a vieții sale. Somnul este o formă de pierdere a cunoștinței permite viata pentru a determina gândurile, sentimentele și acțiunile pentru noi.

Slime - un lichid care este opusul de purificare obișnuite. Mocirlă, de obicei, o formă de verde, este un lichid nesănătoasă groasă, utilizată în mai multe ritualuri CoC. Unii o vad ca o substanță luate direct de la Marile cele vechi.

Lovește - Pentru a-și arăta dezaprobarea cuiva la altul.

Solidificare - turnate într-o anumită formă, care se întărește și nu mai permite schimbarea sau creșterea personală.

Soul - Fiecare ființă umană se naște cu un suflet de dimensiunea unei semințe mici. De obicei, sufletul nu creste de-a lungul vieții. Când Essence a depășit Personalitate false sufletul se poate dezvolta si se maturizeaza. Un sectant nu poate intra în Universul C sau Emerald Regatul fără un suflet plin-crescut.

Subiectiv - referitoare la persoana.

Realitatea subiectivă - Ceea ce o anumită persoană recunoaște a fi reală, efectivă, sau deja existente.

Supunere - Considerat a fi de partea negativă de cult. Servilism este excesiv de supus, slugarnic, subordonat.

Obiectivele sinergice - obiective multiple, care se hranesc, motiva, și / sau inspira reciproc. Obiectivele care lucrează în sinergie.

Sinteza - combinarea uneori opuse, elemente separate, în ceva singular și unificat.

Teroarea a situației - o reacție emoțională a condiției umane așa cum este cu adevărat. Această expresie a fost folosit de către Gurdjieff să ne concentrăm atenția asupra luarea de măsuri: evadarea din închisoare.

Fortitude testicular - având curajul să vadă ceva prin. În urma printr-o cale dificilă sau acțiune. Tenacitate intenționată.

Înțelegerea - Combinatia de a fi și de cunoștințe. Înțelegerea este înțelegere obiectiv.

Unificarea - Crearea de unitate. Identificarea comune și folosindu-le pentru a forma un ansamblu puternic. Aducerea oamenilor similare, idei și operațiuni împreună în colaborare și asistență reciprocă, în scopul de a depăși obstacolele care ar lipsi un grup izolat.

Universul A - Universul care ființele umane trăiesc în prezent, o închisoare, unde zeii mai mici de hrana pământului pe suferința noastră.

Universul B - În cazul în care forțe superioare a satisface lumea obișnuită sau realitatea obișnuită. O zonă cosmică între între Universe A și Universul C.

Universul C - Universul în care forțe superioare locui. Universul C reprezintă un cosmos cu o realitate mult mai substanțială.

Utopia - o societate ideală sau de stat, care este pur și simplu prea bun ca să fie adevărat (de exemplu, fără a suferi de orice fel). Un paradis fictiv care este nerealist. Utopia ar fi un mediu zadarnice pentru lucru.

Viridian - Cultul limbii magic Cthulhu similar cu Aklo. Sunetele de Viridian sunt taste sonore care pot rupe găuri în țesătura realității.

Viridian Vrăjitoria - Cult of Cthulhu magie, care conține, de obicei, limba Viridian. Acest tip de vrăjitorie recunoaște și este îndreptată spre marea cele vechi.

Vizionar - Cel care are viziuni sau vede lucruri nefiresc. Un vizionar al Sărbătorii Nigrescent știe ce viitor conține.

Way - Un modul, modul, de moda, sau anumită direcție. Calea duce la tot ceea ce aduce beneficii Cult of Cthulhu și a membrilor săi.

Vot ponderat - un vot sau influență democratică într-o acțiune sau în care cazul în care influența este determinată de rang CoC. Cultiști de un grad mai mare în religia noastră cuantic va avea un cuvânt de spus în ceea ce se întâmplă, votul lor va avea mai multa greutate sau să fie numărate în mod disproporționat cu Culticii de rang mai mic.

De ce face Green Stars au semințe -? Întrebarea care nu are nici un răspuns. Nu există nici o modalitate corectă de a răspunde la această întrebare. Este nevoie de nici un răspuns, deoarece întrebarea în sine conține tot sucul necesar.

Will - voința obișnuită este de fapt mai mult ca reacție. Se schimbă frecvent, este plin de incertitudine, și nu este durabilă. Will capitalizată sau adevărat va este atașat la soarta cuiva și este disponibil pentru cei care au atins doar cristalizare. Acest tip de aproape nu vor modificări, este sigur, și durabil pentru perioade extrem de lungi de timp.

Wizard - Cel care practică magia sau vrăjitorie. Un Asistent de Darkness Groaznic începe călătoria sa spre care duce Cultul Cthulhu.

De lucru - un efort conștient și suferință intenționată care Culticii supuse, în scopul de a trezi.

Cult - Onoare, adora, respect, reverență, sau a aduce un omagiu. Închinarea este în general rezervată pentru că ceea ce este mai mare, divin, sau asemenea lui Dumnezeu.

.
.
.

Diavolul-zei ululate sub o lună roșie de sânge într-o dimensiune de noroi, tentacule, și întuneric. Haosul domnește la fel ca și primele primitive maimuță-bărbați au dansat în jurul violet Hellfire eoni în urmă. Cele mai multe se nasc la ignoranță, o mână s-au născut să știu.

Secretele ale Imperiului,

Venger As'Nas Satanis
Ipsissimus
Cult of Cthulhu

FireStats icon Powered by FireStats