AM ako Ang Way

vengersatanis

Gospels Dripping makinang sa Bloodbath Red at arlekin Green

Kami ay nakatira sa isang tahimik na isla ng kamangmangan sa gitna ng itim na dagat ng kawalang-hanggan, at hindi ito ay nilalayong na dapat namin ang paglalayag ngayon. ~ HPL

Maraming mga mo. Ikaw ay isang tao, isang bali at putol na sobrang-pagiging na bahagya funcctioning sa isang ikasampu ng iyong mga potensyal na kapangyarihan. Dose-dosenang ng mga selves bawat sukat; daan-daan ng mga sukat sa loob ng isang solong katotohanan; pagkalaki-laki mga katotohanan na operating sa loob ng dalawang natatanging mga universes. Ang uniberso Ito ay laban sa atin. Ang Uniberso B ay kung saan namamalagi ang aming kaligtasan.

Paano ko sa iyo na maunawaan na namin ang kalunus-lunos na mga puppets gyrating sa lugar ayon sa isang awtomatikong sequence ... isang grand disenyo ng mahirap na trabaho na walang kahulugan? Isa kaya kabataan, sa tulog ... paminsan-minsan pangangarap ng ibang buhay; nakatira sa isang lumilipas na panaginip. Pansandali visions cascading down ang magaspang, ketongin, reptilya laman ng iyong dila. Ang laman ng isang libong wika yammering cacophonously walang diyos na maaaring marinig. Iyong iba pang mga sarili ay bahagya evades ang mga organic na makinarya ng uniberso ... nakakapagod, malungkot, droning, sapilitan, at nakakalason. Iyong alternatibong sarili mula sa isang kahilera katotohanan cries out sa ang Great mga luma ... at makinig sila! Oo, ang mga Sinaunang mga pumansin iyong cries.

Tentacles waving, umaagos berde sa mabagal na kilos,-pansiwang malayo sa raw katunayan bilang ang puso beats sa oras sa isang mahiwaga, viridescent na ng ningning diffusing sa pamamagitan ng isang trepidatious kalawakan ng takip-silim. Ikaw ay isang tuntong ng tubig ng kaluluwa sa gitna ng karagatan ng walang kahulugan karanasan. Ang buhay na ito ay tungkol sa nabubuwal, ang buhay na ipakita ko sa iyo ay nananatiling isang lihim na bagay na napilitan sa pamamagitan ng isang lagim na napuno beach lumalawak sa kawalang-hanggan. Basa haspe ng buhangin ang lahat mapaghugis at malambot sa isla.

Paano ko gumawa ng sa iyo na maunawaan kung ano ang kinakailangan? Ang pagkakaroon ng sa iyo na ito ay namatay na isang libong beses. Wala ay kaliwa ngunit ang pag-asa ng kawalang-halaga, at iyon ay kung ano ang dalhin ko, kung ano ang nag-aalok ko. Ang bisa ng chartreuse na kung saan ang mga luma gumalaw, hindi mailarawan sukat ng banal na legacy kung saan ang mga Devils maglakad tulad ng mga Gods at Gods maglakad tulad ng Devils.

"Hindi ko magbunga", mapasigaw sa iyo sa hindi maarok. "Sa ngayon, ang bilangguan na ito ay maaaring humawak sa akin, ngunit ito ay hindi ang aking bahay. Kasama ko ang aking sariling master at mga mata na ito dapat isa hitsura ng gabi sa Kanyang Kaharian sa Emerald. Ang aking dugo seeks ito, para sa aking mga ninuno ay dumating mula sa higit sa bituin. At iyon ay kung saan ang aking dugo ay bumalik. "

Mula sa simula Paniniwala Squirming sa ang Dalawampung Unang siglo

Ang Howard ng Philips Lovecraft ang maylikha ng kung ano ay tinatawag na ngayong ang Cthulhu Mythos, ngunit ang kanyang mga alamat nakatira sa sa pamamagitan ng pagkamalikhain ng pagkalaki-laki na pintor, manunulat, musikero, at filmmakers. Ang Ang Mythos ay isang malabo at putol na representasyon ng cosmic kasindakan, okultismo, at alienage. Kakaiba Lovecraft gawa-gawa mula sa 1920 sa at 30 ay inspirasyon sa akin upang lumikha, mula sa kanyang mga lapastangan sa diyos blueprints, ang Cthulhu na kulto; at siya ay patuloy na maging isa sa aming mga pinaka-revered propeta. Hinihikayat ko ang lahat na babae tungkol sa aming relihiyon na basahin, o sana muli read, Lovecraft ng napakahabang mga maikling kuwento "Ang Tawag ng Cthulhu".

Ang relihiyon na ito ay gumagamit ng symbolic wika ng Cthulhu Mythos upang makamit ang mga tiyak na layunin. Ang aming unang layunin ay upang pumukaw. Ang aming pangalawang layunin ay upang sira ang katotohanan. Ang aming ikatlong layunin ay upang dalhin ang Great mga luma na pabalik sa mundong ito. Ang bawat isa sa mga layuning ito ay pare-pareho eksklusibo at pa sila lahat nagtutulungan upang makamit ang parehong dulo ... bagay extraordinarily kahanga-hanga!

Bago magpatuloy sa, tanungin ang inyong sarili ang mga sumusunod na katanungan dahil admitting imperfections isa ay ang unang hakbang ng kakaibang paglalakbay na ito.

· Ko nakuha lahat Gusto ko ng buhay?

· Ko naabot ang aking buong potensyal na?

· May kulang pa rin ng mga piraso mula sa aking unawa ng mundo?

venger2ct

Paggising

Ano ay ang ikaapat na Way? Ipaalam sa amin simulan sa mga na ... Ang ikaapat Way ay isang transendental path na kinikilala dapat pagsulong ng tao na pisikal, damdamin, at intellectually upang makakuha ng anumang real lupa. Mga na nagtatrabaho sa isang aspeto lamang sa isang pagkakataon ay hindi makakuha ng masyadong malayo.

Halimbawa, ang mga na nais upang makakuha ng mahusay na pisikal na hugis (napakabuti genetika muna) kailangan mag-focus sa timbang ng pagsasanay, cardio, at isang maayos na diyeta. Gusto ko na magbayad malapit pansin sa lahat ng tatlong kung Nais kong makita ang mga kahanga-hangang mga resulta. Ito ay ang parehong sa ang ikaapat Way, tinatawag din na Trabaho Ang.

Bilang oras progresses, uri ng pananampalataya ay sumangguni sa engine ng aming relihiyon bilang ang ikaapat Way mas mababa at mas mababa dahil hindi namin paghiram ng isang panlabas na sistema ngunit internalizing ng aming mga lamang paraan ng paglaki at kaligtasan. Kinikilala namin na sa ilalim tulad mababaw masks ang aming mga truths ay ang parehong. Isinama namin na ang kabuuan ng Ang Trabaho sa kulto Cthulhu dahil pareho dumating mula sa parehong source na mula sa simula. Ang Ano Gurdjieff natuklasan sa loob ng isang siglo nakaraan ay isang pagtuturo na paralleled sa isang iba't ibang mga iba pang mga pinagkukunan, tulad ng alkimya. Ito ay walang mas mababa kaysa sa isang proseso para sa pagbabago ng tao mula sa isang dysfunctional machine sa isang buhay na Diyos.

Ni ang aming relihiyon ni Ang nito pagtuturo dribbled mula sa mouths ng primitive tao, mula sa isipan ng mga sleepers. Sa halip, ang Work Ang oozed mula isang tentacled na Diyos na ay malayo mas malaki kaysa sa aming maputla katotohanan. Napakapangit karunungan tulad ng ito ay maaaring lamang manggaling mula sa labas ng aming bilangguan. Relihiyon na ito ay itinuturing na isang "ikaapat na paaralan Way", ngunit ang sistema na kung saan Gurdjieff, Ouspensky, at Nicoll na itinuro ay hindi maaaring separated mula sa uri ng pananampalataya na walang mutilating aming buong doktrina. Trabaho ay nagpapatakbo ng mga laban sa araw-araw na buhay. Kami maka-konekta ang katotohanan ng kakalas namin ang mula sa hindi tunay na mundo sa paligid sa amin. Ang ikaapat na Way ay aming paraan, ang napaka-core ng aming pananampalataya sa esmeralda. Kapag ang lahat ng mga hadlang ay Nakuha malayo, ang tanging bagay na natitira ay ang aming pakikibaka laban sa pagtulog ng buhay.

Trabaho ay nagsisimula bilang Roots ng bawat Cultist at umaabot sa kanyang mga furthermost sanga. Kami ay nangangako na ang paggising indibidwal Cultists, pati na rin, ang natitirang bahagi ng sangkatauhan dahil walang maaaring gawin habang ang tao ay natutulog. Una, bago ang anumang bagay, dapat siya titigil sa pagiging isang machine na nabilanggo sa kaharian ng ilusyon.

Ang bawat Cultist seeks isang estado ng mas mataas na kamalayan. Tinatawag namin ang mga bunga ng ang paggising proseso na ito,, kahit na maraming mga maaaring tumawag ito ng paliwanag, gnosis, self-actualization, o isang bagay na katulad. Maaari naming roused mula sa aming araw-araw na estado ng ang nakakagising pagtulog gamit ang iba't-ibang mga pamamaraan at mga pamamaraan. Ang mga sumusunod ay ngunit isang lasa ng kung ano ang kinakailangan. Sumunod sa mga ito hangga't maaari, at sa sapat na oras, maaaring isa matagpuan ang sarili upang maging mas nakakamalay. Marahil ang pinakamalaking utal sa paggising ay na ang mga tao ay naniniwala sila na gising, gayunpaman, na ay lubos na mali. Simulan namin ang Trabaho sa tulog, bawat huling isa sa amin.

· Mapagtanto na ikaw ay hindi nakakamalay sa sandaling ito. Ikaw ay hindi obserbahan, hindi nagbabayad ng pansin, hindi maintindihin. Bawat-iisip, pakiramdam, at aksyon ay awtomatikong. Ikaw ay hypnotized sa pamamagitan ng natural na ritmo ng buhay.

· Obserbahan ang iyong sarili bilang pagkakaroon ng iba't-ibang mga sentro; isang pisikal, emosyonal, at intelektwal sentro.

· Obserbahan ang maraming 'ko ay sa loob ng sa iyo. Bawat 'ako' ay nagpapatakbo ng iyong machine para sa sandali ngunit walang 'ako' ay master.

· Hanapin at ayusin ang maliit na grupo ng 'ako ay sa loob ng sa iyo na nais Work at gumawa ng mga malaking pagbabago.

· Pakikibaka laban sa iyong sarili; lahat na ay awtomatikong at machine-gusto dapat sinusunod at fought.

· Huwag ipakita ang mga negatibong damdamin; lamang nila maubos at makaabala sa iyo.

· Huwag makilala o mawala ang iyong sarili sa anumang bagay na hindi bahagi ng iyong kakanyahan, na ikaw talaga ay.

· Huwag hindi maawa para sa iyong sarili o umaakit sa anumang sarili pitying pag-uugali. Ito lamang pumapalit sa pagsisikap na aabutin upang mapabuti ang iyong buhay.

· Tandaan sarili hangga't maaari, iyon ay, maintindihin at ganap na kamalayan. Obserbahan panloob at panlabas.

· Maging bilang walang bisa ... walang laman, malinis, mahinahon, malinaw, at dalisay.

· Humingi ng gabay mula sa isang pribado paaralan na maaaring makatulong sa iyong pagsasanay.

Paglikha ng kapaki-pakinabang na Pagbabago sa Mundo

Ang katiwalian ng katotohanan ay talaga lamang pagmamanipula ng mundo sa pamamagitan ng ordinaryong aksyon, ang pambihirang pagkilos ng isang nakakamalay indibidwal, at ang paggamit ng panggagaway o kung ano ang tinatawag naming Viridian Magic. Halimbawa, ang ang ordinaryong pagkilos ay tulad ng hindi stepping sa harap ng isang palapit na kotse. Pambihirang pagkilos ay maaaring resisting 'kung ako na laban sa iyong paglaki. Paggamit ng Viridian Magic lumilikha ng maliit na mga pagbabago sa ilalim ng mga tela ng oras at space. Manipulahin namin ang katotohanan upang gumawa ng buhay mas madali, sweeter, at marami pa rewarding. Sa ngayon, ang buhay ay puno ng paghihirap at namin ang tao ay ginawa upang matiis ito. Sa katunayan, ang tao paghihirap feed sa uniberso. Gayunpaman, ito ay hindi na ito paraan. Nakakamalay sangkatauhan ay maaaring itigil ang paghihirap at sa wakas evolve sa mga tulad ng diyos tao'y namin tunay ay. Kung ang tao ay na ganap nakakamalay namin magkaroon ng giyera, ang pang-ekonomiyang karupukan, gutom, outbreaks ng sakit, pahirap, mga sirang pamilya, at kalat na kalat na kawalan ng pag-asa? Hindi, ang lahat ng mga kapus-palad na predicaments mangyari dahil ang tao ay kasalukuyang natutulog.

Viridian Magic ay may tatlong bahagi. Una, dapat isa may layunin o anumang ang Cultist ang desires sa maging ang kanyang kinalabasan. Pangalawa, lumikha ng isang mindset na ay walang bisa-tulad, mapagmasid, at bukas sa posibilidad. Third, mga proyekto sa kalooban ng isang Cultist o apoy enerhiya ay kinakailangan upang baguhin ang katotohanan sa uniberso.

Kaya, kung paano ito gumagana? Paano kung ang lahat ng nangyayari sa mundo ay natutukoy sa pamamagitan ng code tulad ng html o isang bagay na katulad? Kung naiintindihan namin ang katotohanan sa iba't ibang mga sukat ng posibilidad, pagkatapos ito ibig sabihin sa dahilan na ang lahat ng mga potensyal na kinalabasan ay hindi nilikha pantay. Maaaring maapektuhan ang mga tiyak na lugar ng katotohanan; bagong formula ay maaaring nagpasimula, lamang obserbahan ang isang proseso ay maaaring baguhin ang resulta. Magic lamang nudges katotohanan sa isang partikular na direksyon, at Viridian Magic agitates sa o disturbs bagay sa isang mas malalim, mas pangunahing antas. Sa kanyang pinakamahusay na, ang aming berdeng pangkukulam ay maaaring muling isulat ang buong wika ng programming!

Ang aming interpretasyon ng willed pagbabago ay kulay ng nakapagkakasakit maberde kulay ng ating pag-unawa. Hindi lamang ang mga dulo, ngunit ang mga paraan; Cultist dapat munang magtanong sa kanyang sarili ng ilang katanungan. Ang layunin na ito sa pagsunod sa Trabaho? Ang aking pansin nakatutok sa kanan mga bagay-bagay? Paano ko palakasin ang aking malutas? Kung ako baguhin ang bahaging ito ng katotohanan, at pagkatapos ay kung ano ang kailangang mangyari upang iwasto ang anumang salungat na kawalan ng timbang ay maaaring ko sanhi?

Bumalik ng mga luma

Aeons ago, ancient Godlike monstrosities ruled this universe. For some unknown reason, the Great Old Ones were expelled. Even though They squirmed and seethed beyond our universe, the Old Ones still had some influence… and continue to leverage what They can. Mankind, in particular, was given the benefit of consciousness which some might call a soul. He has the possibility to develop himself far beyond what the universe believes is capable. However, universal forces use their power to keep us asleep and enslaved.

The world is a prison from which we must escape. For untold generations, Cultists have attempted to bring the Ancient Ones back to earth. When the stars are right, They shall return! The Old Ones are destined to break through this prison so that our own obscured potential might flourish. Those who are Conscious will obtain everlasting power and life, they will be like Gods.

The True Nature of Reality

Who can say this world works according to a logical and beneficial plan? Who among us can stand back and look objectively upon this ridiculous and wretched display without their soul vomiting? The banality of our christian corporate culture sickens me. Without a thought or a care, ordinary people trudge through their mundane existence. Like insects, humans quickly move from one vague pursuit to another. Our species would be utterly meaningless if not for two things.

Isa, sangkatauhan ay dinisenyo bilang pagkain. Human paghihirap ay pagkain para sa uniberso. Ang tao, bilang siya naniniwala sa kanyang sarili na maging, ay hindi tunay na ngunit ang ilusyon ng isang ... Sa katunayan, hindi siya ay umiiral sa lahat. Lahat ng bagay na mangyayari sa amin ay purong aksidente; Ang mga tao ay walang kalooban ng kanilang mga sarili. Kami pagtulog paglakad alipin! Dahil dito ay skewed ang aming pagpuna ng "katotohanan".

Dalawa, ilang mga faculties sa tao na umunlad dahil sa aming sinaunang satanas-Diyos forebearers. Nakakakita ng mga potensyal na sa Cro-Magnon, ang aming kamalayan ay nakataas. Ito ay ang nawawala (kabigha-bighani) link. Kami ay ibinigay potensyal na tingnan ang aming kasuklam-suklam na posisyon sa uniberso at upang sirain ang ang parasitiko charade na ito. Sa kasamaang palad, kami umunlad lamang kalahati paraan. Sangkatauhan ay stuck sa isang lugar sa pagitan ng unggoy at ang Diyos.

Ano ang kahulugan ng buhay? Ito ay na ang lahat suffers. Ito ay ang mga pangunahing katotohanan kung saan ang isang hindi maaaring makatakas. Namin ang lahat ng magdusa. Tulad makinabang sa isang humantong ako sa naniniwala na ang organic buhay sa lupa ay nagsisilbing isang partikular na layunin ... doon ay isang pagsasabwatan laban sa atin. Ang aming paghihirap feed sa uniberso.

Lahat kami ay abala sa ang mga pagsubok at tribulations ng pagkakaroon ito. Ito mahigpit habi kumot wraps sa amin sa punto kung saan namin ay insulated mula sa katotohanan. Kami tulog at maaaring pati na rin na hindi buhay sa lahat. At ang susi sa kulto ng Cthulhu ng pilosopiya ay upang pumukaw. Namin pagsikapan iimpluwensya ng mundo higit pa sa namin ay naiimpluwensyahan sa pamamagitan ng ito. Ito ay ang tadhana ng ilang evolve karagdagang.

Magdusa namin dahil hindi namin sirang machine, mga basag itlog, hindi kumpleto programa, existential mutations, mga holograms na nawala ang kanilang mga paraan. Lahat ng iba pa ay maaaring hindi tunay, ngunit walang katapusang pantao paghihirap ay ang hindi maiwasan katotohanan na dapat naming magsimula sa.

Ang aming pilosopiya ay halos tulad ng isang nananakot Budismo ... paggising na may apoy, may kidlat, sa libog, kalupitan, at matigas na kalooban. Tradisyonal Budismo seeks magpakalma paghihirap sa pamamagitan ng pag-aalis ang unang labis na pananabik, adhering sa gitna landas, at hindi papansin ang extremes. CoC na ang overcomes ang paghihirap ng mundong ito sa pamamagitan ng pagiging may malay-tao. Pumunta kami pagkatapos ng aming desires. Oo, aktibong namin magnilay at nagsusumikap para sa paliwanag, ngunit din namin mag-imbot at lupigin. Ito ay isang relihiyon ng espiritu at ang laman!

Mga na basahin ang mga salita na may unawa ay higit pa (o marahil mas mababa) kaysa sa tao. Kung sa tingin mo ang isang koneksyon, isang hugong sa paghula ng mga luma, pagkatapos ikaw ay hindi tulad ng karamihan. Genetically, hindi ka kabuuan homosapien. Ito ay pinaniniwalaan ng ilan na ang ang isang natatanging minorya ng mga tao ay ipinanganak mas malapit sa diyablo pamana ng Panginoon Cthulhu. Ang higit na mahusay na pag-unlad ng aming mga regalo, na tiomak sa loob ng sa amin sa pamamagitan ng ang madilim na Gods, ay nawala sa malayo kaysa sa ordinaryong tao. Kami ay lumaki na lampas sa aming mga kapatid na lalaki. At ito ay na ito sa gitna ng ebolusyon baka kung saan nag-mamaneho sa amin patungo sa mas mataas na mga layunin. Freeing ang mga luma, pagyurak ito "katotohanan", at pagbabago sa Gods ating sarili ... iyon ang aming mga layunin. Tinatanggap namin ang mga ng Kaliwa Path kamay bilang mga kapatid na lalaki at Sisters. Ipaalam sa amin nagtutulungan upang makamit ang isang bagay na kapaki-pakinabang!

Kulto ng Cthulhu

Ang uri ng pananampalataya ng Cthulhu ay sumabit isang manggagaway pagsunod sa Kaliwa Path kamay, ang kalsada ng antinomianism at sa sarili pagpoon. Opisyal na miyembro ay gumagana sa mahiwaga lihim ng likas na katangian ng isang dayuhan. Kapag inilarawan bilang Lovecraftian Satanism, ang uri ng pananampalataya ng Cthulhu seeks paglaki para sa isang piliin ang fragment ng sangkatauhan. Sa huling ilang taon, kami ay transformed sa isang ikaapat Way paaralan. Para sa mga taong hindi pamilyar sa Trabaho, ay isang kaalaman na unang nagdala sa kanluran sa pamamagitan ng Gurdjieff at popularized sa pamamagitan ng Ouspensky. Ito ay walang mas mababa kaysa sa pakikibaka sa mabahuan.

Sinuman ay maaaring maging isang kaswal na miyembro ng CoC, gayunpaman, ang tatlong panloob na grado ay pag-aari ng mga nakagugulat lihim. Karamihan sa mga tao ay hindi gusto ang pag-unawa, gusto nila ang kaginhawaan. Hindi kami karamihan sa mga tao. Mga miyembro ng ng CoC pakikibaka upang taasan ang kanilang mga kaalaman at pagiging. Ng aming samahan ay lumalaki sa lakas, kaya ang mga indibidwal na salamangkero ay tumaas up upang tubusin ang kanyang banal na karapatan ng unang isinilang.

Paniniwala ay katotohanan. Namin pumili kung ano ang sa mga naniniwala sa at ang aming mga paniniwala iimpluwensya ng napahintulutang katotohanan sa paligid sa amin. Ang aming kamalayan ay may isang direktang epekto sa mundo. Tuklasin ang mga nuances ng mga relasyon na ito, at may mga ilang mga bagay salamangkero ng ay hindi maaaring gawin.

Some Great Reward

If one is to Awaken, if one is to achieve anything… there must be a goal. Something down the line we can point to and say, “Yes, That is what I'm trying to obtain.” Each individual who comes into the Work must find their own goal. Why do you want to be more conscious? What would you do if your machine was not broken but in perfect working order? How much could you achieve if you had seven times the productivity which you currently enjoy?

So what happens after that? As I say, it's a subjective thing. Some Cultists might want to get farther in life, have more luxuries, stand out from the crowd, or conquer insurmountable obstacles. However, collectively, the Cult's goal is to bring the Old Ones back. This will change everything. Reality as we know it will cease to exist. We are part of a greater plan, but things are still a mystery. Who can speak of the Emerald Kingdom with any clarity? Who can comprehend the details of becoming an entirely new species?

As High Priest, I know many things; but even I can't say for certain what will happen exactly. Unlike other religions, the Cult of Cthulhu accepts a certain amount of strangeness. In fact, we embrace the unknown. We don't attempt to answer the unanswerable. We don't give you a happy ending such as…

  • You reach heaven and it's bliss forever.
  • You get enlightenment and then you're done.
  • You're in bed with a thousand and one virgins.
  • You become one with the universe.
  • You pass Go and collect $200.

No, our end is incomprehensible to us at this present stage. The full scope of ascension is scarcely imaginable to us as we are, asleep and imprisoned. What will it be like to escape from our prison? Just how shall our freedom taste? Does all that depend on the individual? Perhaps reaching the ultimate goal will be a unique experience for everyone? Beyond the shrouded mysteries of time, I know it is our destiny to become the answer… whatever it is, we must have it. For each Cultist who has Awakened, there is a corresponding jade throne at the center of infinity. It beckons us onward just as our yearning draws us nearer to an indescribable juggernaut of bilious ooze, horns, eyes, tentacles, and a gaping maw of teeth and tongues, thousands of tongues lashing and dripping, tasting the very essence of our salacious will!

The Eldritch Mandate

Ano ang Mandate sa Eldritch? Ito ay isang utos para sa mga piling tao sa evolve. Ang paglaki Ito ay isang proseso ng pagbabago, transendensiya, at sa wakas na pagka-diyos. Ang mga Sinaunang mga ibinigay sa amin ng mga tool at pag-unawa upang baguhin na namin para sa mas mahusay. Upang magbulakbol tulad ng responsibilidad ay gumawa ng sa amin walang mas mahusay kaysa sa mga hayop na paghahanap para sa pagkain at tirahan sa ang ligaw. Ang Eldritch Mandate ay isang pagkakataon upang makumpleto ang aming paglaki, ngayon ay ang mga oras at lugar upang simulan ang mahaba paglalakbay.

Ngunit ano ang nagbibigay sa amin ng karapatan? Dapat hindi tao ang nilalaman sa kung ano siya ay may? Ay hindi ito sapat upang maglublob sa aming unfulfilled potensyal, ang aming kamangmangan, ang aming paghihirap? Ang Cthulhu kulto cries hindi! Hindi, hindi tahimik namin ay buyo sa daigdig na ito. Hindi, hindi namin dapat maghintay sa mamatay patiwasay sa aming pagtulog. Ang sangkatauhan ay ginawa para sa mas mahusay na mga bagay. Ang katotohanan na maaari naming dahilan ay kundi isang solong aspeto. Mayroong isang mas mahusay na paraan. Living kusa, gumagana na may kahulugan at layunin. Ang sleepers ay maaaring magpatuloy sa isang mundo kung saan ang sangkap ay nakatago at pagpapalaya ay wala nang higit pa kaysa sa isang sisti, ngunit na ay hindi para sa mga Masters ng mundo na ito. Humingi namin ang isang bagay na tunay dahil alam namin na ang lahat na ay hindi katotohanan ay kasinungalingan!

Ang aming Eldritch Mandate ay isang tawag sa armas. Ito ay aming burn ng pagnanais na gumawa ng pagkilos. Mundo na ito feels isang kakila-kilabot maraming tulad ng kongkreto, ngunit ito ay malambot sa kanang na lugar, malambot. Bakit hindi dapat naming gumawa ng ang aming mga katotohanan maybahay? Ano ang mas mahusay na paraan upang parangalan ang mga Sinaunang mga? Ano ang mas mahusay na landas sa tagumpay kaysa sa mahayag aming pinaka-bastos na desires?

Paniniwala kaayusan

Ano nag-mamaneho sa amin ay ang aming pagnanais upang makakuha ng mula sa point A upang ituro ang B. Ito ay gumagawa ng mahalagang maliit na pagkakaiba sa amin kung ano ang isang indibidwal na Cultist naniniwala. Ay Cthulhu Mythos ay dadalhin literal? Sigurado rituals ang kulto ang pinakamahusay na o lamang ang paggamit ng Viridian Magic? Ang ang kabanalan ng Trabaho mapilit o anumang uri ng relihiyon na pagtingin? Ang sagot sa lahat ng mga ito ay: hindi kinakailangan. Ang aming samahan ay kumakatawan sa isang balanseng-unawa, isang gitnang kalsada. Tulad ng berde ay ang sentro o gitnang kulay sa spectrum ... ang Cthulhu kulto padaskul-daskol stumbles sa ni isang bahagi o sa iba. Namin sa lahat ng mga impression, isaalang-alang namin ang lahat ng mga aspeto. Pagkatapos, sa wakas, namin sinasadya piliin ang landas kung saan ang pinakamahusay na nababagay sa amin, isa-isa at sama-sama.

Kami ay alinman para sa mabuti o masama. Our understanding reaches beyond such simplistic duality. Cultists are concerned with obtaining higher states of consciousness. The Cult is beyond good and evil. Good and evil connote a moral paradigm that does not require truth as a basis. The Work suggests that we view things based on potential benefit; what will assist our awakening versus what perpetuates our sleeping state.

Dogma should not be confused with the preaching of fundamental principles. There are some basic truths which are unavoidable. Truths such as that man is asleep, that he has many 'I's within him, and that external forces played, and still do play, a role in our evolutionary development. Yet, this religion is not in the habit of enforcing strict lines of thinking. The possibility, nay, encouragement of personal assessment, curious speculation, and individual understanding is paramount. At the end of the day, all our words are but instruction, a map showing the way. How one gets to that destination is up to the Cultist in question. Every journey is taken alone.

Ultimately, faith is more powerful than money. Belief is the new currency; everything else is just the middleman confusing the issue, getting in the way. All traditional forms of wealth are bankrupt or potentially so. Those who believe make their own reality. Determining what is real and what is not is the absolute authority and source of power. Cultists make a conscious decision to believe in our paradigm. That is what matters. Ordinary belief is the individual subscribing to a delusion, it does not require truth. A Cultist seeks truth through experience first and then forms his belief on that foundation of truth. This is a far better way to live; each of us discovering our own truth and building our collective and consciously chosen belief instead of simply accepting whatever consensual delusions are forced upon us.

Here are the expanded and updated Cult of Cthulhu degrees, also known as the Hierarchy of Madness…

Messenger of the Outer Angles: An introduction to the Cult. This degree describes the casual Cultist, those who support the CoC without wanting to get too involved with Viridian Magic, religious aspects, and administration. However, a Messenger may join a CoC Grotto. There is no questionnaire or application to be submitted before a Messenger of the Outer Angles is recognized.

This is the foundation or base of the ziggurat. Those who take the lowest risk receive the least reward. Messengers are encouraged to join in discussions, Grottoes, Temples, and other Cult affairs, but are not expected to do so.

There is no limit to the number of individuals holding this degree.


Herald of the Old Gods: This is an active member of the Cult. They have read our doctrine, know what we're about, and indentify with our cause. Heralds are assumed to have an interest in Viridian Sorcery, religious aspects, and administration. There is a three question application which must be approved by a Priest of R'lyeh or the High Priest before acceptance.

This degree represents the lower structure of the ziggurat. A Herald of the Old Gods may lead a Grotto and manage a Temple. Upon becoming a Herald, a magical Cult name is chosen.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 666.


Wizard of the Terrible Darkness: A disciplined and effective leader. This is a Cultist who has decided to become seriously involved in the Cult of Cthulhu. As an officer of the CoC, the duties and responsibilities are greater but so are the rewards. One cannot become a Wizard of the Terrible Darkness without the approval of the High Priest.

This degree represents the lower middle portion of the ziggurat. A 500 word essay must be submitted to the High Priest before a Wizard is accepted. A WotTD may also join the Council of Wizards, a managerial body of dedicated Cultists.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 333.


Seeker of S'ngac, the Violet Colored Gas: A Seeker desires to forge his own personal path within the Cthulhu Cult. A Wizard who has proven himself over and over again may attain this degree. At this point, Cultists can no longer apply for a position; they must be awarded it through outstanding efforts.

A Seeker represents the central portion of the ziggurat.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 111.


Oneironaut of the Frozen Wastes: An Oneironaut travels the dream lands and astral space. The varied dimensions of this universe and beyond are his domain. An Oneironaut explores alternatives to existing in this world.

This degree represents the ziggurat's upper middle.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 93.


Visionary of the Nigrescent Feast: A Visionary disposes of that which is unwanted. Through the use of Viridian Sorcery, he executes, assassinates, and destroys all obstacles, all hindrances, all opponents to the Cult's Awakening. Visionaries of the Nigrescent Feast have attained a position of power and influence not only in our earthly prison-world, but beyond.

This degree forms the upper portion of the ziggurat.

Ang maximum na bilang ng mga indibidwal na humahawak ng degree na ito sa anumang oras ay magiging 32.


Pari ng mga Unimagined Horrors: Ito ay kung saan ang mga pari ang nagsisimula. Cultists na ginawa ito na ito malayo na sumali ang panloob-bilog at maging ang isang katangian ng focus. Isang Priest ng Unimagined Horrors ay nakasaksi sa kailaliman kung saan ang aming landas tumatagal sa amin. Walang balik sa puntong ito. Ang mga pari ay isang dedikadong katawan ng mga Lalaki, hindi na puppets ang mas mababang mga gods ng lupa.

Ang unang antas ng mga pari ay kumakatawan sa itaas na baitang.

Ang maximum na bilang ng mga indibidwal na humahawak ng degree na ito sa anumang oras ay magiging 23.


Pari ng R'lyeh: Ang isang opisyal ng ulo ng kulto. Tulad ng isang mataas na antas ng pagsisimula ay nangangailangan ng isang buhay na pangako sa aming Pagtuturo. Isang Priest ng R'lyeh ay kasangkot sa nagdadala sa Emerald Kaharian sa lupa. Upang makuha ang degree na ito, dapat isa pumasa sa isang masinsinang pagsusuri na tinutukoy sa pamamagitan ng Mataas na Priest.

Isang Priest ng R'lyeh kumakatawan sa tuktok ng ziggurat o kisame.

Ang maximum na bilang ng mga indibidwal na humahawak ng degree na ito sa anumang oras ay 9.


High Priest: The High Priest needs to direct and manage the entire organization. He is responsible for making sure things run smoothly; he provides direction and assistance when needed. The entire Priesthood answers to the Ipsissimus, enforcing his orders.

This degree represents the sacrificial altar crouched upon the highest level of the ziggurat. Also known as the holy place from which to call upon the Ancient Ones.

The maximum number of individuals holding this degree at any one time shall be 3.


Ipsissimus: Mula sa isang pananaw ng Trabaho, ang Ipsissimus ay alinman ay naabot, o ay mabilis na lumalapit, ang pagtatalaga ng Man Number 7. Kilala rin bilang pari sa likod ng pari sa likod ng mga pari. Kanyang mga saloobin, damdamin, mga salita, aksyon, at paniniwala ay halos lampas sa unawa ng bastos. Ang ordinaryong tao ay bulag at bingi sa ang mga mas malalalim na mga antas ng kanyang pag-unawa. Ang isang Ipsissimus ay ang pinaka na kalayaan mula sa mga limitasyon; siya paradoxically nakatira sa isang nababagabag na balanse sa pagitan ng sa Uniberso A at Uniberso B. Ang pagiging na attains tulad ng isang mataas na ranggo ay nagiging pakikibaka ang Cthulhu kulto personified ... pagpapalaya mula sa pang-aapi, embodying napakaliit bilious berde, meta- Ang umuunlad span ng ebolusyon, ang natitiklop na ng space at oras, ang isang gateway patungo sa pagkabathala. Ilang mga indibidwal ay maaaring makita ang mga Ipsissimus transformed mula sa instrumento ng Mahusay na mga luma na ang-systemic protocol na mahalaga sa sarili pagbuo organismo na ng tao; upholding ang kasunduan, isang buhay na Diyos (o aproksimasyon ng estado na hindi ayon sa kalikasan).

Ang degree Ito ay pagkilala para sa paglalagay ng relihiyon ang isa sa itaas ang lahat ng iba ... hanggang sa at kabilang ang kanyang napaka-buhay.

Lamang 1 indibidwal ay dapat hawakan ito, ang pinakamataas na ng lahat ng posibleng mga grado.




Kasama ng degree, ang Cultist isang dapat ding pumili ng isang landas. May tatlong mga landas na nagpapahiwatig ng isang partikular na amuki, attunement, at bias. Mga tulad indibidwal signifiers ay nauugnay sa alinman isang Adversarial na, pangangarap, o pribado path. Kung maaari naming malinaw na makita sa kung ano ang direksyon Cultist ay pagpunta, at pagkatapos ay ang kanyang mga kapatid na lalaki at Sisters ay mas mahusay na maunawaan na Cultist.

Ang Adversarial path kaugnayan sa isang kasalukuyang napakasama.

Ang pangangarap path kaugnayan sa isang mahigpit Lovecraftian na kasalukuyang.

Ang Ang pribado path ay may kaugnayan sa Ang Work o kung ano ay kilala bilang ang ikaapat Way o pagtuturo ng Gurdjieff / Ouspensky.



Bilang isang halimbawa, kung ang isang Cultist attains ang degree ng Herald ng Lumang Gods na natagpuan sa amin dahil sa kanyang mga interes sa mga pangarap, ang Mythos, at mga desires upang gumawa ng progreso sa isang pangunahing Lovecraftian paradaym, pagkatapos siya ay dapat gamitin ang pangangarap Herald pamagat ng Lumang Gods. Gayundin, Seeker ng S'ngac, ang Lila kulay Gas na dumating mula sa isang background ng parang demonyo ay dapat gamitin ang na signifier Adversarial sa kanyang pamagat tulad ng sa gayon, Adversarial Seeker ng S'ngac, ang Lila kulay Gas. Pagkatapos ng tatlong buwan ng attaining ng isang bagong antas, ang Cultist isang dapat pumili ng isa sa tatlong mga landas, pagdagdag nito sa kanyang pamagat at kamalayan.

Herald ng Lumang mga Tanong Application Gods

1. Bakit nais mong maging bahagi ng aming samahan?

2. Paano pamilyar ka sa kulto ng Cthulhu at aming tularan?

3. Ano ang iyong maikling, daluyan, at pangmatagalang layunin?

Pag-akyat ng mga Aplikasyon

Isang resume / background sanaysay ng paglalarawan at Ascension (500 salita minimum) ay kinakailangan sa bawat oras na pagsulong ay ninanais. Ang Cultist ay dapat manatili sa kanyang bagong ranggo para sa hindi bababa sa tatlong buwan bago naghahanap ng isang mas mataas na antas. Bilang karagdagan, ito ay appreciated kung na ascended Cultists magdala ng bagong mga indibidwal sa aming esmeralda fold. Ang Yaong ng isang mas mataas na grado ay dapat magtangkang tagapagturo isa o dalawang mas mababang ranggo Cultists. Mga na Wizards ng ang kahila-hilakbot na kadiliman at sa itaas ay dapat na ang pangako ng kanilang katapatan sa Ipsissimus sa Venger As'Nas Satanis. Upang simulan ang proseso, i-email ang isang miyembro ng ang mga pari para sa mga tiyak na detalye.

Mentor Program

As a Cultist grows in knowledge and being within the organization, he should feel the need to help others just as he has been helped. Giving back is a necessary step in the process. It is part of a great cycle. The most emerald and oozing of our lore travels ever downwards, from the top of the ziggurat to the base. It is a chain of assistance. Those at the top could not get to where they are without someone above and others below. To learn is to teach and vice versa.

It is necessary for each Cultist at the rank of Wizard or higher to either mentor another Cultist of lower degree or a potential Cultist. Time should be set aside each month to discuss ideas, theories, and ways to strengthen our religion. The Priesthood will organize the Mentor Program, assigning who is to be mentored and who will be doing the mentoring.

Guidelines for Creating and Operating a Grotto

Every Grotto, or distinct branch of the Cthulhu Cult, must be officially recognized by a member of the Priesthood.

Dapat magsama ng isang yungib Master, pati na rin, dalawa o higit pang mga yungib miyembro.

Grottoes ay alinman sa nabuo dahil sa proximity, madasalin pagsasaalang-alang, o pakay. Proximity ay Cultists na nakatira malapit sa bawat isa. Ang madasalin pagsasaalang-alang ay para sa mga layunin ng revering Nyarlathotep, halimbawa. Agenda nangangahulugan Cultists sa loob ng isang partikular na yungib isang karaniwang, tiyak na layunin o mga layunin.

Cultist ay maaaring magkaroon ng kaakibat na may isang maximum ng tatlong Grottoes sa anumang oras.

* Ang pinakahuling yungib o Grottoplex na ay na ng siyam Angled Order. Ang 9AO ay halos katulad sa ngayon wala na Order ng siyam na mga anggulo, maliban ang lahat rasista, neo-Nazi, at terorista na ideolohiya ay tinanggal. Mga naghahanap ng mga posisyon ng pamumuno sa loob ng 9AO ay dapat makipag-ugnay sa kulto ng Cthulhu pari para sa karagdagang impormasyon.

Kulto ng Cthulhu Oaths

Traditionally, religious orders and magical sects take an oath upon entering the fold. These are sacred vows which must be kept at all times. They serve the initiate along with the order itself. The Cult of Cthulhu doesn't have many rules or laws, yet certain principles need to be maintained. The following oaths could be used in an initiation ceremony, recited to oneself regularly, or scrawled into a magical journal. The point is, these oaths are a guide…use them. When a member of our organization is in doubt, I hope these vows can offer spiritual guidance.

It should be understood that Cult of Cthulhu initiates must adhere to the following oaths. If a fellow Cultist should temporarily fall from grace, then it is the duty of his brother to remind him of the path. The best way to refresh his memory is by quoting the respective oath to him.

Eventually, individual Grottoes may come up with their own oaths, subject to the Priesthood's judgment. However, any Grotto oaths shall always be secondary to the Cult of Cthulhu oaths.

Behold, the unholy trinity which binds our faith…

As I walk into the moonless night, I shall do what benefits the Old Ones and Their spawn; whatever is fruitful, righteous, and pleasurable is the way.

As I bow before the green onyx altar, I shall respect and honor the Cult of Cthulhu along with its members and vision. As I grow stronger, so does the Cult. As the Cult grows stronger, so do I.

As I Awaken from my fitful slumber, I summon the Ancient Things from the blackest abyss, for They are the purest distillation of myself. Our struggles will allow us to evolve into what we must become. The Emerald Kingdom of Great Cthulhu is at hand.

Excommunication

Those who consistently disrupt the harmonious unity of the Cthulhu Cult shall be warned of their negative impact. Cultists who remain disruptive and continue to negate our Teaching may be excommunicated by the Ipsissimus' will alone.

Honors for Noble and Meritorious Service

These honorary titles may be bestowed upon individual Cultists by a Priest of R'lyeh or the High Priest.

Knight of the Chartreuse Void – An honorary title for service above and beyond the call of duty. Specifically, a Knight initiates, persuades, and/or stimulates tangible change in the Cult's favor. Knights are recognized for exemplary service whilst attacking consensual reality.

Tagabantay ng ang Green apoy - isang honorary pamagat para sa serbisyo sa itaas at sa kabila ng tawag ng tungkulin. Partikular, ang tagabantay ng isang pagpipigil totoo sa pangunahing mga halaga ng kulto. Keepers italaga ang kanilang sarili sa ang pamumuhay ng paradaym, magbayad ng mahigpit pansin sa ang Oaths, at mabuhay ayon sa noblest ng mga tradisyon ng aming sistema ng pagsamba.

Defender ng ​​Faith Emerald - isang honorary pamagat para sa serbisyo sa itaas at sa kabila ng tawag ng tungkulin. Partikular, ang defender ay nawala sa mga pambihirang haba upang maprotektahan ang mga uri ng pagsamba. Walang bagay na kung ano ang mga Defenders na pinagdudusahan, magtiyaga sila sa espiritu ng Trabaho.



Kulto ng Cthulhu Terminology

Aeonic Magic - ng Macro magic. Panggagaway dinisenyo upang maapektuhan ang napakalaking pagbabago sa isang societal o kultural na antas. Willed pagbabago nakadirekta patungo sa isang buong libu-libong taon.

Adversarial-laban. Ang isang tao, grupo, o lakas na opposes o tuligsa; kalaban; kaaway; kaaway. Adversarial ay isa ng ang tatlong uri ng pagsamba ng Cthulhu path Cultist isang ay maaaring pumili kung siya nais.

Anointing - Inihahanda, consecrating, o paggawa ng banal ... karaniwang panahon ng isang seremonya. Partikular, ang mga uri ng pagsamba ng Cthulhu anoints tiyan ng isang buntis na babae upang ihanda ang daan para sa kapanganakan ng kanyang anak.

Pahayag - Ang apocalyptic kataklismo, pagbabago, o paghahayag kung saan ay propesiya sa pamamagitan ng Ipsissimus sa Venger As'Nas Satanis at maraming iba pang Cultists ay ipinapalagay na simulan patungo sa dulo ng 2012.

Ang pahayag ay maging isang napakadakila kaganapan sa paglaki sangkatauhan.

Apples & mga dalandan - paghahambing ng dalawang hindi magkapareho bagay sa bawat isa.

Astral katawan - Isang kaluluwa. Na bahagi ng isang nakakamalay pagiging na maaaring mabuhay kamatayan. An Astral Body can be created once Crystallization has taken place.

Autonomy – Having control of one's existence; independence; freedom.

Awakening – The process of realizing what is true and real. Knowing Objective Consciousness. Developing Will; being able to do. Reaching one's full potential. Full mindfulness and self-awareness on a deeper level than ordinary man usually suspects.

Being – Existing and how one deals with existence. The way we use Knowledge in order to reach Understanding.

Belief – Energy shaped a certain way by an individual or group. An ordering of the mind and therefore one's subjective reality. Willed or Conscious imagination. Belief is one thing. Result is another. Where the two meet… that's the Cthulhu Cult's domain.

Chaos – Alien, demonic or unnatural order. Chaos appears to be random or unstructured to the uninitiated, but the Cultist sees chaos as a different kind of alignment or structure; one that is extraordinary.

Chief Feature – The primary aspect of oneself that must be struggled against. The Achilles heel to our Awakening. Most of the time, we cannot determine our own Chief Feature. It must be pointed out to us by others engaged in The Work.

Compromise – A resolution where no individual or group is completely satisfied. Meeting halfway, finding a middle ground.

Conscience – The inner sense of what is right or wrong in one's conduct or motives, impelling one toward right action.

Conscious Circle of Humanity – The secret chiefs who guide mankind behind the scenes. Those men and women who have attained permanent Objective Consciousness. The CCoH are in direct communication with Higher Forces.

Conscious Projection – Also known as willed or intentional Projection. Intentionally forcing one's perspective or subjective reality onto others in order to alter either consensual reality or objective reality.

Consciousness – Awareness of one's own existence, behavior, attitudes, sensations, thoughts, surroundings, and other people.

Consensual Reality – Also known as Generally Accepted Reality. The shared network of belief systems which mesh together in a particular form. A collective or group view of the world, reality, etc.

Considering – External Considering is the ability or practice of reaching Understanding from another's point of view. Internal Considering is the ability or practice of reaching Understanding only from your own limited viewpoint.

Constructive Criticism – A critique or appraisal which includes guidance for making progress.

Conviction – Belief three fold. A conviction is the unshakable certitude that reality is a certain way. Conviction is closely tied to Will and has an even greater chance of influencing Objective Reality.

Crystallization – An individual who can accept, store, and direct energy which flows from Higher Forces.

When Master 'I' or Real 'I' is given the authority to lead the other 'I's within the self. Crystallization is assumed to be right Crystallization. Wrong Crystallization is when Master 'I' or Real 'I' is not actually helping us to Awaken. Crystallization which forms forms wrongly can be Shattered in order to make way for Re-Crystallization.

Crystallization comes after forming Magnetic Center and before creating a Soul.

Ang kristal A ay may maraming mga kapaki-pakinabang na mga katangian na naghihiwalay ito mula sa Solidification. Crystal ay isang solidong materyal na magkakasama atoms, molecule, o ions ay nakaayos sa isang maayos na paulit-ulit na pattern na pagpapalawak sa lahat ng tatlong malapad na sukat. Kristal na transparent o semi-transparent; maaaring makatanggap ng, pindutin nang matagal, at magbigay ng enerhiya.

Cthulhu Mythos - Ang mga alamat / kosmolohiya nilikha ng ng HP Lovecraft at isinasagawa sa pamamagitan ng mga iba't ibang mga manunulat, artist, at mga musikero na na resonated may mga Gods, tomes, monsters, at cosmic kasindakan pananaw na Lovecraft ipinakilala sa mundo sa ang 1920 at 30 ng.

Ang ang Cthulhu Mythos ay malansa, berde, undulating background o senaryo na nagbibigay ng karagdagang emosyonal na pagbibigay-buhay at aesthetic taginting sa kulto ng Cthulhu. Ito ay ang Mythos, kung saan Cthulhu ay kadalasang ipinapalagay sa gitna, na gumagawa ng isang relihiyon na ito organisasyon.

Kulto ng Cthulhu - naiimpluwensyahan ng Satanism, saligutgot Magic, at nostisismo, ang kabuuan relihiyon na ito ay gumagamit ng ikaapat diskarte Way habang journeying sa Kaliwa Path kamay sa Lovecraft ng Cthulhu Mythos undulating sa background. Din-refer sa bilang Cthulhu kulto.

Cultist - Isang miyembro ng kulto Cthulhu.

Dimensyon - iba't-ibang antas o mga layer sa loob ng isang tiyak na katotohanan.

Pangangarap - Isang Landas na Cultists maaaring pumili. Ang path na ito ay nakatutok sa Lovecraftian aspeto ng kulto Cthulhu.

Eldritch Mandate - Rule na batay sa dugo, putik, kadiliman, panggagaway, at tentacles! Isang command o awtorisasyon na ibinigay sa ang uri ng pananampalataya ng Cthulhu sa pamamagitan ng mas mataas na Lakas, katulad ng mga Sinaunang mga. Cultists ay sisingilin sa kumakatawan Ang Great Work, pati na rin, manifesting ito sa lupa.

Emerald - Isang mahalagang uri o lilim ng berde. Ang Emerald maaaring gamitin upang ilarawan ang anumang bilang ng mga bagay na kasama ang relihiyon ang CoC, paradaym, Kingdom, o hinulaang pahayag.

Pribado - ang Path may Cultists ay maaaring pumili. Ang path na ito ay nakatutok sa ang ikaapat Way aspeto ng kulto Cthulhu

Esotericism - Inner pagbabago. Esotericism ay pangunahing nag-aalala na ang kung saan ay nakatago o lihim, sa ibang salita, sa sarili Trabaho.

Kakanyahan - panloob o totoo sa sarili Isa na kung saan ay karaniwang obscured sa pamamagitan ng Maling pagkatao. Na bahagi ng isang indibidwal na kung saan ay konektado sa kapalaran; una at permanenteng pagkakakilanlan isa. Kapag ang Maling pagkatao ay weakened, ang kakanyahan ay maaaring strengthened sa pamamagitan ng mga pamamaraan ng Trabaho.

Magpuri - paggalang, papuri, paninindigan ng isang trabaho na magaling.

Pananampalataya - sa pagitan ng isang sandali at ang susunod doon ay kawalang-halaga. Pananampalataya ay nagdadala sa amin mula sa bawat segundo ng katotohanan ang mga sumusunod na ito. Trust, matigas ang ulo pag-asa, ang enerhiya na pinapanatili ang aming paniniwala buhay.

Maling pagkatao - Na kung saan namin kukunin mula sa buhay; na kung saan ay hindi nabibilang sa amin. Ang shell kung saan lumalaki sa paglipas ng kakanyahan na stunting ang paglaki sa aming mga tunay na sarili o Soul. Ang haka-haka cohesiveness ng kami na ipakita namin sa mundo.

Lasa - Ang likas na katangian, antas, texture, iting o character ng ​​juice (ang aesthetic lakas o kapangyarihan). Pagtukoy kung paano mabunga ang bagay ng isang ay. Ang sweeter lasa, mas malakas o malakas ang katas.

Basag - Karaniwan na humahantong sa Chief Feature at / o maling pagkikristal. Lamat ay isang isahan na sala na ibig sabihin sa ang paraan ng aming paggising. Flaws ay lubhang mahirap para maayos o magtagumpay kahit na matapos na sila ay kinikilala.

Sundin - Upang dumating pagkatapos sa pagkakasunod-sunod; gumagalaw sa parehong direksyon; pagdala sa isang konklusyon; pagtugis ng isang solusyon. Ang tagasunod Isang tumatanggap ng gabay at minsan kapangyarihan ng isang partikular na lider o Master.

Formatory - Dualistic; pangunahing. Formatory pag-iisip ay humahantong sa mga pagpipilian tulad ng oo o hindi, karapatan o mali, itim o puti. May ay walang ikatlong bahagi sa na kung saan ay formatory. Walang kapitaganan o pananarinari o kulay-abo na lugar.

Walang hugis Black kakanyahan - Ang pinagmulan ng lahat ng Kaliwang kamay deities Path. Ang walang hugis Black kakanyahan ay may walang nawawari hugis, ay voidlike sa sa kulay exemplifying purong kadiliman, at ang napaka-puso ng isang bagay.

Fourth Way – The Fourth Way is a chain (reaction) of ideas which is so comprehensive and profound that no single definition could objectively do it justice. In my own words, the teaching which Gurdjieff acquired and disseminated through his disciples, most notably Ouspensky, is the way towards enlightenment. Students of the Fourth Way or The Work have the possibility to take charge of their own personal development on a multi-dimensional scale.

God – Superior being; divine. I don't believe anyone or anything can be all powerful, all knowing, everywhere, and always. My idea of God has limitations, boundaries, and quite a bit of fine print.

Godhood – The process or attainment of becoming like God, a divine being. Godhood in the spiritual or supernatural sense is designated by using a capital “G”. Conversely, godhood with a lower case “g” denotes the process or attainment of superiority during this life; reaching the peak of one's potential.

Great Old Ones – Those Devil Gods of Lovecraft's Mythos who altered man's evolution aeons ago, are imprisoned in Universe C, and eagerly await the night when they shall return. The Great Old Ones include such beings as Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Tsathoggua, and others.

Mas katotohanan - Ang kakanyahan sa likod ng katotohanan. Ano talaga ay lampas ilusyon. Ang Greater katotohanan ay maaaring lumitaw bilang kasinungalingan sa ordinaryong tao. Gayunman, ang pinasimulan ng kahulugan paminsan-minsan ng isang mas mataas na katotohanan na nakatago sa likod ng katotohanan taong naglalakad na paraded araw-araw sa harap ng aming mga mata.

Herald - Isang opisyal mensahero o kinatawan ng kulto Cthulhu. Isang Herald ng Lumang Gods ay ang pangalawang ranggo o degree makakamtan.

Hierarchy - pagsasapin-sapin naibigay na istraktura. Indibidwal ay may iba't-ibang mga regalo, talento, merito, flaws, at kahinaan. Ang pinakamahusay na upang umangkop sa isang partikular na indibidwal sa kanyang istasyon batay sa kakayahan. Ang pagkakasunud-sunod ng kabaliwan ay ang pangalan para sa gradong upang ang CoC sa pamamagitan ng ranggo o degree.

Mas mataas Lakas - Anumang enerhiya, lakas, panginginig ng boses, entity, kapangyarihan o katalinuhan na nagmumula mula sa Uniberso C at / o mas nakakamalay kaysa tao.

Identification - Getting nawala na kung saan ay na-obserbahan. Halimbawa, kapag nanonood sports tagahanga ng isang maaaring kaya nakatutok sa ang laro na siya ay nawala panloob o sa sarili control, hindi na siya ang kanyang sarili; hindi na may malay-tao na siya ay.

Malikmata - Isang maling harap o harapan; isang nakakumbinsi katotohanan ngunit isa na ay hindi talaga tunay.

Imahinasyon - ang paniniwalang na ang isa ay isang bagay na ang isa ay hindi. Paniniwalang na ang isa ay may isang bagay na hindi isa ay may. Ang isang halimbawa ay iniisip na ang isa ay awtomatikong gising kapag ang isa ay talagang tulog.

Imperfect – No human is optimal all the time. People make mistakes. Humanity is an occasionally faulty being.

Infernal – Having to do with the Satanic, Deviltry, Hell, etc.

Influence A – The stuff of life.

Influence B – Things originating from Higher Forces or the Conscious Circle of Humanity which, when coming into human contact, inevitably degenerate to some degree. Half-way between Conscious and ordinary or mechanical.

Influence C – That which comes directly from Higher Forces or Conscious Circle of Humanity.

Ipsissimus – The highest grade of spiritual leadership; transcendent. Embodying the third side. An Ipsissimus of the Cthulhu Cult has the ultimate authority. The current holder of this rank is CoC founder, Venger As'Nas Satanis.

Jade Ichor – The formal reference to green slime. Blood of the Gods colored precious and exotic green.

Jihad – War, conflict, ongoing striving usually connected with spiritual matters.

Juice – Aesthetic force or power. That which is fruitful contains juice as in fruit juice. Buzzwords have juice, pop culture references have juice, and magical actions have juice. Determining what kind of juice a thing has concerns its flavor.

Karma – The idea that what goes around, comes around. In the words of Sir Issac Newton, for every action there is an equal and opposite reaction.

Kingdom - Ang zone sa loob ng ang Uniberso C kung saan ang Great mga luma mabuhay at patakaran. Ito ay karaniwang tinutukoy bilang Emerald Kingdom. Ito ay ang huling patutunguhan ng ang Soul isang Cultist ng.

Kaalaman - Raw data; impormasyon; pagpapalagayang-loob sa katotohanan ngunit hindi katotohanan mismo. Ang kaalaman ay nangangailangan upang mahayag unawa.

Kort'thalis - Ang opisyal na simbolo ng aming relihiyon. Kort'thalis ay ang Viridian para Cthulhu kulto. Ito ay isang makademonyo nagdadala nang sama-sama, manifesting, at pagkakasunud-sunod ng na kung saan ay dayuhan, eldritch, at kinakailangang gawin sa Lovecraft / kasindak-sindak Cthulhu.

Batas ng Pitong - Ang numero ng Pitong ay ginamit dahil hindi na maalaala ng oras upang ilarawan ang mga creations at ordinances ng mas mataas na Lakas at ang kasunod na mga pattern na lumitaw sa natural na mundo. Ang pitong natatanging hakbang, phases, o antas sa loob ng isang oktaba.

Ang batas ng Tatlong - Ano na nangyayari o may potensyal na mangyari ay nangangailangan ng tatlong pwersa: positibo (aktibo), negatibong (tinig), at walang kinikilingan o reconciling. Ito ikatlong puwersa o ikatlong bahagi ay ang pagpapasya kadahilanan at minsan embodies ang pagbubuo ng ang hadlang ang mga positibo at negatibong mga pwersa.

Lider - Isa na humantong o nagpapakita ng paraan. Isang direktor. Isang gabay, gurong hindu, o kapangyarihan na ulo sa isang tiyak na direksyon ... karaniwang pagbuo ng mga tagasunod.

Kaliwang Path - Ang Kaliwa kamay Path ay isang espirituwal na proseso ng dissention na ang layunin ay pagsasarili, Power, at Self-pagpoon. Mga kasangkot sa mga ito malas na halaga ng paglalakbay mas mataas na Lakas, kahima-himala Practice, at okultismo / Esotericism ay.

Mga limon & apog - paghahambing ng dalawang katulad ngunit hindi magkatulad na mga bagay sa bawat isa.

Liberation - Escape; kalayaan; pagkakaroon ng mga bagong pagkakataon. Kung ang buhay ay isang bilangguan, at pagkatapos ay ang pagpapalaya ay nangangahulugan na ang pagiging walang pigil o ipinagpapahintulot.

Buhay - Na kung saan ay mekanikal, natural, at hindi tunay. Ang kaaway ng paggising. Pagharap sa buhay ay isang kinakailangang kasamaan. Buhay ay din ang pinakamahusay na larangan o laboratoryo para sa paggising. Ito ay lumilikha ng huwad na pagkatao.

Linear Diskarte ng Layunin - Sinusubukang makamit ang isang partikular na layunin o serye ng mga layunin ay hindi para sa kanilang sariling kapakanan ngunit upang makakuha ng mas malapit sa tunay na layunin. Layunin bureaucracy. Isang hindi epektibong paraan ng manifesting kalooban.

Lovecraftian teokratiya - Ang isang sistema ng pamahalaan batay sa relihiyon (s) na nakatuon sa cosmic panginginig sa takot, ang Great mga luma, at madilim Forbidden tradisyonal na kaalaman. Ang kulto ng Cthulhu sumusuporta sa paglikha ng isang Lovecraftian teokratiya.

Magic - Willed pagbabago.

Magnetic Center – If an individual realizes that he is composed of many different and competing 'I's, the opportunity to organize them presents itself. Magnetic Center is when 'I's that wish to Work are brought together within an individual.

Man Number 1 – A man whose center of gravity resides in his physical center.

Man Number 2 – A man whose center of gravity resides in his emotional center.

Man Number 3 – A man whose center of gravity resides in his intellectual center.

Man Number 4 – A man who has come to The Work and begins to recognize the importance of this teaching. At this point, Magnetic Center has been created.

Man Number 5 – A man who has sufficiently learned about The Work and uses it regularly to change himself. This adeptness comes with flashes of Objective Consciousness. At this point, a Crystallization can be created.

Man Number 6 – A man who has control of himself and can experience Objective Consciousness when he desires. At this point, a soul can be created.

Man Number 7 – A man who is as close to Godhood as possible in this life. Man Number 7 has a fully formed soul or astral body and becomes the bridge between Universe A and Universe C where the Ancient Ones reign supreme.

Master – Advanced adept; One who has superior understanding of a subject, usually this subject is highly regarded such as the Fourth Way.

Mechanical – Inorganic; having to do with machines. A mechanical man is asleep and more like a machine than a Conscious being. Mechanical thinking is usually formatory or linear or not abstract. In The Work, we strive to be less mechanical and more Awake.

Medial Magic – Magic used to affect multiple events, larger affairs, more than a single person, or an entire scenario.

Messenger – A person who carries or brings a message or goes on an errand for another. A Messenger of the Outer Angles is the entrance degree for the Cthulhu Cult. It represents the first step into our quantum religion and emerald paradigm.

Messiah – Promised one; deliverer; anointed; the bearer of great expectations; redeemer; liberator.

Metanoia – Change of mind or Conscious psychological shift; spiritual conversion or Awakening.

Micro Magic – Magic used to influence an individual or isolated event. Sorcery on a very small scale.

Multi-Benefit Goal – Goals which have more than one benefit where the achievement of said goal yields multiple positive changes in one's life.

Multi-Dimensional – Operating or existing in more than one dimension. Each stream of reality has various dimensions or aspects or tributaries within it.

Negative – The forces which are opposed to Awakening. The opposite of positive. Negativity brings man down to a lower level.

Negative Emotions – The emotional expression of negativity. Giving voice to those feelings which unnecessarily burden us.

Think of it this way, human beings are the vehicle for negative motions. When we express negative motions we disappear. Expressing negative emotions is one of the most daunting obstacles to Awakening.

Objective – That which exists outside one or more individual perceptions.

Objective Reality – That which exists outside one or more individual perceptions. A greater expression of reality going beyond the subjective. Higher actuality.

Occultism – Belief in the existence of secret, mysterious, or supernatural agencies. Pertaining to that which is hidden.

Octave – Using the Law of Seven as a scale. An ascending or descending ladder for expressing progression and decline. The eighth point is the first point or ladder rung of the next Octave.

Oneironaut – A dream traveler or explorer.

Order – A particular arrangement.

Parallel Goals – Things that we strive to achieve of equal importance. These goals do not feed off of, inspire, or motivate each other; unlike Synergistic Goals.

Polygamy – The practice of having more than one spouse, especially wife, at one time. The Cult of Cthulhu believes in plural marriage.

Positive – The beneficial aspects of a thing which lead towards Awakening. Almost everything is made up of Positive, Negative, and Neutral or Reconciling force.

Prison – The ordinary world we live in. This can usually be extended to include all of Universe A. We use prison as a metaphor to describe our lack of choice, control, and baseline awareness of what's going on.

Projection – The belief that others share one's subjective mental life or interpretation of reality.

Proof – The illusion of facts, reality, and subjective truth.

Purge – Getting rid of something unwanted; annihilation; eliminating that which is unproductive, negative, or anathema to Awakening.

Quantum – The smallest part; foundational; bedrock. Relating to quantum physics, quantum mechanics, and string theory. “He lives in the smallest parts of it. In the atoms… smaller… invisible… he lives in all of it. In the sum of its parts.” ~ Prince of Darkness

Raspberry Cheesecake – A useful phrase or possibly meme created by the Cult of Cthulhu for the purpose of expressing humor, attracting attention, and illustrating the absurdity inherent in this and every system.

Reality – The state or quality of being real. An expression of existence or actuality. See also Objective Reality and Subjective reality.

Re-Crystallization – After wrong Crystallization has been discovered and shattered, Re-Crystallization can begin… a new forming of oneself to accept, store, and direct energy.

Self-Deification – The Left Hand Path process of becoming as God, like God, or perhaps God itself.

Shatter – The destruction or breakdown of Crystallization. Wrong Crystallization needs to be shattered before one can Re-Crystallize.

Sleeping – The so-called waking state in which man lives most of his life. Sleep is a form of unawareness allowing Life to determine our thoughts, feelings, and actions for us.

Slime – A liquid which is the opposite of ordinary purification. Slime, usually some form of green, is a thick unwholesome fluid used in several CoC rituals. Some view it as a substance taken directly from the Great Old Ones.

Smite – To show one's disapproval to another.

Solidification – Molded into a particular shape which hardens and no longer allows for change or personal growth.

Soul – Every human being is born with a Soul the size of a tiny seed. Ordinarily, the Soul does not grow throughout one's life. When Essence has overcome False Personality the Soul can develop and mature. A Cultist cannot enter Universe C or the Emerald Kingdom without a full-grown Soul.

Subjective – Pertaining to the individual.

Subjective Reality – That which a particular individual acknowledges to be real, actual, or existing.

Subservience – Regarded as the negative side of worship. Subservience is being excessively submissive; obsequious; subordinate.

Synergistic Goals – Multiple goals which feed off, motivate, and/or inspire each other. Goals working in synergy.

Synthesis – The combining of separate, occasionally opposed, elements into something singular and unified.

Terror of the Situation – An emotional reaction to the human condition as it truly is. This expression was used by Gurdjieff to focus our attention on taking action: escaping from prison.

Testicular Fortitude – Having the balls to see something through. Following through an arduous path or action. Willful tenacity.

Understanding – The combination of Being and Knowledge. Understanding is Objective comprehension.

Unification – Creating unity. Identifying commonalities and using them to form a stronger assemblage. Bringing similar people, ideas, and operations together in collaboration and mutual assistance in order to overcome obstacles which would defeat an isolated group.

Universe A – The universe which human beings currently live in; a prison where the lesser gods of the earth feed upon our suffering.

Universe B – Where Higher Forces meet the ordinary world or ordinary reality. A cosmic zone in between in between Universe A and Universe C.

Universe C – The universe where Higher Forces dwell. Universe C represents a cosmos with a more substantial reality.

Utopia – An ideal society or state that is literally too good to be true (ie without suffering of any kind). A fictional paradise which is unrealistic. Utopia would be a fruitless environment for Working.

Viridian – The Cult of Cthulhu's magical language similar to Aklo. The sounds of Viridian are sonic keys which can tear holes in the fabric of reality.

Viridian Sorcery – Cult of Cthulhu magic, usually containing the Viridian language. This type of sorcery acknowledges and is directed towards the Great Old Ones.

Visionary – One who has visions or sees things unnaturally. A Visionary of the Nigrescent Feast knows what the future contains.

Way – A mode, manner, fashion, or certain direction. The Way leads to all that which benefits the Cult of Cthulhu and its members.

Weighted Voting – Casting a vote or democratic influence in an action or event wherein that influence is determined by CoC rank. Cultists of a higher degree within our quantum religion will have more say in what goes on; their vote will have more weight or be counted disproportionately with Cultists of lesser rank.

Why Do The Green Stars Have Seeds? – The question which has no answer. There is no correct way of replying to this query. It needs no answer because the question itself contains all the Juice required.

Will – Ordinary will is really more like reaction. It changes frequently, is full of uncertainty, and is not sustainable. Capitalized Will or True Will is attached to one's fate and is only available to those who have achieved Crystallization. This kind of Will almost never changes, is certain, and sustainable for incredibly long periods of time.

Wizard - One who practices magic or sorcery. A Wizard of the Terrible Darkness begins his journey towards leading the Cthulhu Cult.

Work – The Conscious effort and intentional suffering which Cultists undergo in order to Awaken.

Worship – Honor, adore, respect, reverence, or pay homage to. Worship is generally reserved for that which is Higher, Divine, or Godlike.

.
.
.

The Devil-Gods ululate under a blood red moon in a dimension of slime, tentacles, and darkness. Chaos reigns just as the first primitive ape-men danced around the violet hellfire aeons ago. Most are born to ignorance, a handful were born to know.

Secrets of the Empire ,

Venger As'Nas Satanis
Ipsissimus
Cult of Cthulhu

FireStats icon Pinapagana ng FireStats